《AutoCAD 2012中文版建筑绘图高手速成》PDF下载

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  • 作  者:刘建华,黄成编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121148293
  • 页数:312 页
图书介绍:本书以AutoCAD 2012软件为讲解对象,介绍了其在机械设计领域的各方面知识。包括二维图形设计与表达、三维实体基本建模、三维空间高级建模、机械模型的渲染设计、机械图形的输出、通用标准件设计、轴测图绘制方法、机械零件图绘制方法、机械装配图绘制方法、AutoCAD交互式设计等方面知识。

第1章 AutoCAD建筑设计基础 2

1.1理论提升——AutoCAD与建筑制图 2

1.1.1 AutoCAD 2012工作空间 3

1.1.2绘图环境的设置 6

1.2技能提升——图层的应用 9

1.2.1建立新图层 9

1.2.2设置图层 12

1.2.3控制图层 12

1.3技能提升——绘图辅助工具 14

1.4技能提升——基本绘图和编辑命令 18

1.4.1基本绘图命令的使用 18

1.4.2基本编辑命令的使用 18

1.5技能提升——文字样式与表格样式 19

1.5.1设置文字样式 19

1.5.2设置表格样式 19

1.6技能提升——对象约束 20

1.6.1建立几何约束 20

1.6.2几何约束设置 21

1.6.3建立尺寸约束 21

1.6.4尺寸约束设置 22

1.6.5自动约束 22

1.7技能实现——绘制A3图纸样板图形 23

1.8技能盘点 30

第2章 建筑CAD技术基础 32

2.1理论提升——建筑设计概述 32

2.1.1建筑设计参考标准 32

2.1.2建筑设计特点 33

2.1.3建筑分类及房屋组成 35

2.1.4建筑设计施工图纸 35

2.2技能提升——建筑工程制图基本常识 38

2.2.1建筑制图概念 39

2.2.2建筑制图的要求及规范 39

2.2.3建筑制图的内容及编排顺序 45

2.3技能提升——建筑图样的画法 45

2.3.1投影法 45

2.3.2视图配置 45

2.3.3剖面图和断面图 46

2.3.4简化画法 48

2.4技能提升——CAD制图的尺寸标注 49

2.5技能提升——建筑设计过程与设计阶段 53

2.5.1设计前的准备工作 53

2.5.2初步设计阶段 54

2.5.3施工图设计阶段 54

2.6技能盘点 54

第3章 建筑施工总平面图设计 56

3.1理论提升——建筑总平面图设计概述 56

3.1.1建筑总平面图的功能与作用 56

3.1.2 AutoCAD建筑总平面图的绘制方法 56

3.2技能提升——制作图纸样板实例 58

3.2.1绘图基本设置 58

3.2.2设置图层 59

3.2.3设置文本样式和标注样式 61

3.2.4设置图限并创建图纸 65

3.3理论提升——绘制建筑总平面图 67

3.3.1绘制道路轴线 68

3.3.2绘制道路 69

3.3.3绘制主建筑 70

3.3.4绘制小区规划中的绿化部分 74

3.3.5文字标注 75

3.4技能盘点 76

第4章 建筑施工平面图设计 78

4.1理论提升——建筑平面图概述 78

4.1.1建筑平面图的形成与内容 78

4.1.2建筑平面图的表现 82

4.1.3建筑平面图绘制规范 82

4.2技能提升——三室两厅居室平面图绘制 87

4.2.1绘图设置 87

4.2.2绘制轴线 89

4.2.3绘制墙体 89

4.2.4绘制门窗 92

4.2.5绘制建筑设备 95

4.2.6尺寸标注和文字说明 97

4.3技能提升——某办公楼底层平面图绘制 101

4.3.1设置的文字和标注样式 102

4.3.2绘制平面图的定位轴线 105

4.3.3绘制平面图的墙体 107

4.3.4绘制平面图的门窗 111

4.3.5绘制室外台阶、散水、楼梯、卫生器具、家具 114

4.3.6文本标注 114

4.4技能盘点 118

第5章 建筑施工立面图设计 120

5.1理论提升——建筑立面图概述 120

5.1.1立面图的形成、用途与命名方式 120

5.1.2建筑立面图的内容及要求 120

5.2技能提升——绘制居民楼建筑立面图 121

5.2.1绘制轴线、室外地坪线、外墙轮廓线和屋面线 122

5.2.2绘制建筑门窗立面 123

5.2.3绘制建筑屋顶立面 131

5.2.4标注建筑立面图 133

5.3技能提升——绘制办公楼立面图 134

5.3.1设置绘图参数 135

5.3.2设置标注样式 136

5.3.3绘制底层立面图 137

5.3.4绘制标准层立面图 143

5.3.5绘制顶层立面图 146

5.3.6尺寸标注和文字说明 148

5.4技能盘点 150

第6章 建筑施工剖面图设计 152

6.1理论提升——建筑剖面图概述 152

6.1.1建筑剖面图的形成与作用 152

6.1.2剖切位置及投射方向的选择 152

6.2技能提升——绘制居民楼建筑剖面图 152

6.2.1绘制建筑剖面墙体 153

6.2.2绘制门窗剖面 156

6.2.3绘制楼梯间剖面 157

6.2.4绘制建筑屋顶剖面 160

6.2.5标注建筑剖面图形 161

6.3技能提升——绘制学生宿舍楼剖面图 162

6.3.1设置绘图参数 162

6.3.2绘制底层剖面图 165

6.3.3绘制标准层剖面图 168

6.3.4绘制顶层剖面图 175

6.3.5尺寸标注和文字说明 177

6.4技能盘点 180

第7章 建筑施工详图设计 182

7.1理论提升——建筑详图概述 182

7.1.1建筑详图的图示内容 182

7.1.2建筑详图的分类 183

7.2技能提升与实现——绘制檐口详图 184

7.2.1设置绘图环境 184

7.2.2绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 185

7.2.3绘制屋面瓦 187

7.2.4填充剖切图案 189

7.2.5节点详图标注 189

7.3技能提升与实现——绘制天沟详图 191

7.3.1绘制天沟基本图形 192

7.3.2绘制排水配件及其他 202

7.3.3尺寸和文字标注 204

7.4技能盘点 208

第8章 建筑结构施工图设计 210

8.1理论提升——建筑结构施工图概述 210

8.1.1结构施工图 210

8.1.2结构施工图的内容 210

8.1.3结构施工图中的有关规定 211

8.2技能提升——结构平面购置图 213

8.2.1基础平面图 213

8.2.2楼层结构平面布置图 215

8.2.3屋盖(顶)结构平面图 215

8.3技能实现——绘制某建筑结构施工图 216

8.3.1绘制基础平面图 216

8.3.2绘制独立基础图及基础详图 220

8.3.3结构平面布置图 222

8.3.4绘制楼板配筋图 227

8.4技能盘点 230

第9章 建筑模型外观设计 232

9.1理论提升——三维建模概述 232

9.1.1切换视图 232

9.1.2设置视口 232

9.1.3对三维图形进行消隐处理 233

9.1.4视觉样式 233

9.1.5三维动态观察 234

9.2技能提升——实体与曲面知识 236

9.2.1由直线或曲线创建实体或曲面 237

9.2.2网格 239

9.2.3三维网格图元 241

9.2.4三维曲面 241

9.2.5三维实体图元 244

9.2.6操作面以修改实体 245

9.3技能实现——绘制单扇门的三维模型 248

9.3.1绘制门及辅助线 248

9.3.2绘制门把手 251

9.3.3整体调整 252

9.4技能实现——绘制双扇门的三维模型 253

9.4.1绘制门体 253

9.4.2绘制门把手 254

9.4.3整体调整 257

9.5技能实现——绘制凉亭模型 258

9.5.1绘制凉亭外体 259

9.5.2绘制凉亭桌椅 264

9.6技能盘点 266

第10章 建筑模型渲染设计 268

10.1理论提升——查看三维图形效果 268

10.1.1消隐 268

10.1.2改变三维图形的曲面轮廓素线 268

10.1.3以线框形式显示实体轮廓 268

10.1.4改变实体表面的平滑度 269

10.1.5视觉样式 269

10.1.6渲染概述 270

10.2技能提升——渲染光源 271

10.2.1光源类型 271

10.2.2调整全局光源 273

10.2.3阳光与天光 273

10.2.4光源衰减 274

10.3技能提升——材质与纹理 275

10.3.1材质概述 275

10.3.2贴图 278

10.4技能提升——使用相机定义三维视图 279

10.4.1认识相机 279

10.4.2创建相机 279

10.4.3修改相机特性 280

10.4.4运动路径动画 280

10.5技能提升——保存渲染图像 281

10.6技能实现——模型的渲染实例 281

10.6.1支架模型的渲染 282

10.6.2水杯的渲染 284

10.7技能盘点 286

第11章 教师公寓楼三维设计 288

11.1创建三维楼体模型 288

11.1.1创建墙体模型 288

11.1.2创建地面模型 290

11.1.3创建阳台模型 292

11.1.4创建楼顶模型 298

11.1.5创建阳台、楼梯和客厅窗户模型 300

11.1.6创建阳台门模型 303

11.1.7创建大楼入口雨帘模型 305

11.2三维楼体模型渲染 307

11.2.1给模型赋予材质 307

11.2.2设置环境光源 309

11.2.3添加环境背景图 310

11.3技能盘点 311