第1章SketchUp设计环境配置 1
1.1 SketchUp概述 2
1.2 SketchUp与相关软件的协同作业 4
1.2.1建模阶段 4
1.2.2渲染阶段 5
1.2.3 Photoshop的后期制作 6
1.3 SketchUp基本绘图环境 7
1.4系统设置(系统属性) 10
1.4.1 OpenGL硬件加速 10
1.4.2快捷键的设定 11
1.4.3扩展功能 11
1.4.4模板 11
1.5工作界面的设定(模型信息) 12
1.5.1统计(清理未使用项目) 12
1.5.2位置 12
1.5.3尺寸 12
1.5.4文字 13
第2章SketchUp核心绘图及编辑 15
2.1视图设置 16
2.2透视方式 17
2.2.1平行投影显示 17
2.2.2轴测图、透视图和两点透视图 17
2.3显示的设定(面、边线与风格) 18
2.3.1面类型 18
2.3.2边线类型 20
2.3.3显示风格 21
2.4光影的设定及用法 24
2.4.1地理位置设定 24
2.4.2阴影设定 25
2.4.3雾设定 26
2.5选取物体方式 27
2.5.1点选 27
2.5.2框选 27
2.5.3交叉选 27
2.5.4扩展选 28
2.6图层的设定与用法 28
2.7坐标系 29
2.8绘制图形的基本工具 30
2.8.1直线 31
2.8.2弧线 33
2.8.3不规则线 34
2.8.4矩形 34
2.8.5圆形 35
2.8.6多边形 35
2.9编辑图形 36
2.9.1推拉 36
2.9.2移动 37
2.9.3偏移 39
2.9.4旋转 40
2.9.5缩放 41
2.9.6放样(路径跟随) 42
2.10辅助绘图工具 43
2.10.1辅助测量线 43
2.10.2辅助量角线 44
2.10.3尺寸标注 45
2.10.4文字标注 47
2.10.5三维文字 47
2.10.6隐藏、显示、删除 48
第3章 草图建模的重点与难点 49
3.1面 50
3.1.1面的柔化边线 50
3.1.2面的正反 50
3.2群组 51
3.2.1创建/取消群组 51
3.2.2锁定/解锁群组 52
3.2.3编辑群组 52
3.3组件 53
3.3.1选择组件 53
3.3.2创建组件 55
3.3.3添加组件库 56
3.3.4组件的编辑 56
3.4材质与贴图 58
3.4.1选择材质 58
3.4.2编辑材质 60
3.4.3创建材质 62
3.4.4材质库管理 63
3.4.5贴图坐标 63
3.4.6特殊材质贴图的制作 64
3.5剖面功能 65
3.6漫游动画 67
3.6.1视图动画 68
3.6.2漫游动画 69
3.6.3图层动画 70
3.6.4阴影动画 70
3.7照片匹配 72
第4章VRay插件及光线控制 75
4.1 VRay for SketchUp基础 76
4.1.1 VRay for SketchUp 76
4.1.2 VRay控制面板 76
4.1.3渲染参数 87
4.2 VRay灯光技术详解 87
4.2.1间接照明 88
4.2.2渲染引擎的选用 92
4.2.3环境设定 99
4.2.4灯光 104
第5章 材质和贴图 109
5.1材质编辑器 110
5.1.1添加、删除材质 110
5.1.2导入、导出材质 111
5.1.3使用材质 112
5.2材质参数选项 113
5.2.1漫射 113
5.2.2反射 114
5.2.3折射 118
5.2.4发光材质 121
5.3 VRay关联材质 123
5.3.1添加关联材质 123
5.3.2编辑关联材质 124
5.4 VRay双面材质 125
5.4.1添加双面材质 125
5.4.2编辑双面材质 125
5.5 VRaySkp双面材质 126
5.6贴图 126
5.6.1添加贴图 127
5.6.2在漫射中添加贴图 128
5.6.3凹凸贴图 129
5.6.4置换贴图 130
第6章 室内装饰设计详解 133
6.1在SketchUp中整理模型 134
6.2对各种材质进行设定 134
6.2.1 VRay地砖材质 135
6.2.2平板玻璃材质 137
6.2.3金属材质 139
6.2.4木纹材质 140
6.2.5水泥板关联材质 141
6.2.6乳胶漆材质 141
6.2.7挂画材质 142
6.3 VRay灯光设定 142
6.3.1设定渲染环境 143
6.3.2设定灯光 143
6.3.3设定阳光 144
6.3.4调整灯光方位 144
6.3.5编辑灯光参数 145
6.4 VRay渲染出图 145
6.5 Photoshop后期处理 147
第7章 建筑设计详解 153
7.1复杂建筑的建模流程 154
7.2封面的难点 155
7.2.1三维视图中的疑似闭合面 155
7.2.2视图中的虚交直线 156
7.2.3 CAD导入的连续直线 156
7.3建筑材质贴图的预处理 157
7.4在SketchUp中整理模型 160
7.4.1隐藏不需要的模型 160
7.4.2确定北方 160
7.5运用VRay进行渲染并输出 161
7.5.1确定材质 161
7.5.2设定灯光 162
7.5.3渲染输出 162
7.6在Photoshop中处理背景 163
7.7在Photoshop中进行日夜景的转换 164
第8章 园林景观规划设计详解 173
8.1关于彩色平面图 174
8.2 SketchUp中的建模重点 175
8.2.1由AutoCAD等软件导入的图形 175
8.2.2体块模型的表示方法 176
8.2.3植物建模 176
8.3在SketchUp中整理模型 178
8.3.1清理 178
8.3.2图层管理 178
8.4在VRay中调整材质 179
8.5在VRay中设定光线 182
8.6在VRay中渲染和输出 182
8.7在Photoshop中进行画面处理 183