第1章RhinO基础 2
1.1 Rhino的操作界面 2
1.2 Rhino操作的常用技巧 6
范例1-1 Rhino的基本操作 7
范例1-2显示设置 12
第2章 建立几何图形 16
2.1建模基础 16
范例2-1建立直线 16
范例2-2建立自由造型曲线 17
范例2-3图层 20
范例2-4选取与删除物件 23
2.2精确建模 24
范例2-5使用距离与角度限制 27
练习2-1练习使用距离与角度限制 28
范例2-6在三维空间中建模 29
范例2-7使用物件锁点 33
范例2-8以不同的方式画圆 37
练习2-2练习画圆 39
练习2-3与两个圆相切 39
范例2-9画圆弧 41
练习2-4练习画圆弧 43
范例2-10画椭圆和多边形 44
范例2-11画较复杂的自由造型曲线 48
范例2-12建立玩具螺丝起子 49
2.3编辑物件 50
范例2-13曲线圆角 51
范例2-14曲线斜角 54
练习2-5练习建立曲线圆角和斜角 55
范例2-15变动物件 56
范例2-16矩形阵列 62
范例2-17环形阵列 63
范例2-18修剪 64
范例2-19分割 65
范例2-20延伸 67
范例2-21偏移 68
练习2-6 71
练习2-7 72
练习2-8 73
2.4编辑控制点 73
范例2-22控制点的编辑 74
范例2-23练习画曲线和编辑控制点 78
第章3D建模与编辑 81
3.1建立可塑形的物件 81
范例3-1建立玩具鸭 81
3.2实体建模 93
范例3-2建立刻有文字的条块 93
3.3建立曲面 99
范例3-3建立曲面的基本技巧 100
范例3-4挤出曲面 102
范例3-5放样曲面 108
范例3-6建立旋转成形曲面 112
范例3-7沿着路径旋转建立曲面 112
范例3-8以单轨扫掠建立曲面 113
范例3-9以双轨扫掠建立曲面 115
范例3-10以网状曲线建立曲面 116
范例3-11建立桌子 117
范例3-12建立玩具榔头 120
范例3-13建立挤压瓶 127
3.4导出模型 135
范例3-14导出模型 135
3.5渲染 137
范例3-15练习渲染模型 137
3.6尺寸标注 143
范例3-16练习标注尺寸 144
范例3-17练习建立2D图片做为导出之用 145
3.7打印 146
范例3-18练习打印 146
第4章设定工作环境和工具列配置 150
4.1设置Rhino选项 150
范例4-1设置文件属性 150
范例4-2设置Rhino选项 153
4.2制定工具列配置 158
范例4-3制定工具列配置 158