第1章 计算机中的3D世界 1
1.1 什么是3D设计 1
1.2 计算机3D图像的应用领域 2
1.3 艺术与工业模型的区别 3
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模 4
1.5 小结 4
第2章 初识123D Design软件 5
2.1 安装123D Design 6
2.2 第一次启动123D Design 7
2.3 欢迎界面中的内容 7
2.4 体验一下123D Design 8
2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体 9
2.4.2 创建一个桌子 12
2.5 关于材质 14
2.6 小结 14
第3章 123D Design建模的三种基本方法 15
3.1 基本几何体的组合方法 16
3.1.1 合并操作 17
3.1.2 减去操作 17
3.1.3 相交操作 18
3.2 根据2D草绘创建3D模型 19
3.2.1 2D草绘 19
3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线 21
3.2.3 由2D草绘构建3D模型的方法 23
3.3 修改已有几何体模型 25
3.4 几点建议 26
3.5 小结 27
第4章 123D Design的界面 28
4.1 123D Design软件的界面 28
4.2 123D Design的文件菜单 35
4.3 撤销和重做 43
4.4 主谓操作与动宾操作 44
4.5 小结 44
第5章 基本几何体 45
5.1 五种基本几何体 45
5.1.1 立方体 45
5.1.2 球体 46
5.1.3 圆柱体 47
5.1.4 圆锥体 48
5.1.5 圆环体 49
5.2 对屏幕视图的操作 50
5.3 三个显示控制按钮 51
5.4 三个基本编辑命令:移动、旋转和缩放 52
5.4.1 移动和旋转模型 52
5.4.2 缩放模型 53
5.5 正交视图和透视图 54
5.6 实例 55
5.6.1 创建铅笔模型 55
5.6.2 创建带轮子的小车 56
5.7 小结 59
第6章 布尔运算实例 60
6.1 合并操作 60
6.2 减去操作 62
6.3 相交操作 66
6.4 应用基本图形切削实体 68
6.5 小结 70
第7章 倒角 71
7.1 【倒圆角】工具 71
7.2 【倒斜角】工具 73
7.3 门把手实例 74
7.4 小结 79
第8章 2D草绘 80
8.1 绘制基本图形 80
8.1.1 绘制矩形 82
8.1.2 绘制圆形 83
8.1.3 绘制椭圆形 83
8.1.4 绘制多边形 83
8.2 绘制多段线和样条曲线 84
8.2.1 绘制多段线 84
8.2.2 绘制样条曲线 86
8.3 绘制弧形 88
8.3.1 绘制两点弧形 89
8.3.2 绘制三点弧形 89
8.4 编辑草绘 90
8.4.1 【倒圆角】工具 90
8.4.2 【剪裁】工具 91
8.4.3 【延伸】工具 93
8.4.4 【偏移】工具 94
8.5 投影曲线 95
8.5.1 投影曲线的概念 95
8.5.2 草绘曲线投影实例 96
8.5.3 实体的轮廓投影到草绘平面 98
8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上 100
8.6 草绘基本练习 100
8.6.1 草绘基本图形的变化 100
8.6.2 多段线和样条曲线绘图示例 107
8.7 小结 113
第9章 用2D草绘构建实体 114
9.1 【拉伸】工具 114
9.2 【扫描】工具 116
9.3 【旋转】工具 118
9.4 创建一个台灯 121
9.5 【放样】工具 124
9.5.1 放样的基本操作 124
9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作 125
9.5.3 注意选择草绘的顺序 126
9.5.4 几个放样的例子 127
9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩 129
9.6 修改草绘尺寸 131
9.7 雪人实例 134
9.8 小结 143
第10章 功能强大的修改工具 144
10.1 【按住并拖动】工具 144
10.2 【调整】工具 147
10.3 【分割面】工具 149
10.4 【分割实体】工具 152
10.5 【抽壳】工具 154
10.6 使用在线模型库 156
10.7 小结 161
第11章 实体阵列 162
11.1 矩形阵列 162
11.2 圆周阵列 164
11.3 沿路径阵列 167
11.4 镜像实体 169
11.5 阵列实体示例 171
11.6 小结 173
第12章 成组与解组 174
12.1 成组 174
12.2 解组 176
12.3 全部解组 177
12.4 小结 178
第13章 捕捉 179
13.1 实体捕捉 179
13.2 练习实例 182
13.3 小结 188
第14章 调整工具与文字工具 189
14.1 调整工具栏中的两个工具 189
14.1.1 【测量】工具 189
14.1.2 【标尺】工具 193
14.2 【文字】工具 197
14.3 小结 203
第15章 材质 204
15.1 【材质】工具 204
15.2 建模实例 207
15.3 小结 215
第16章 由Illustrator到123D Design 216
16.1 Illustrator中的SVG格式 216
16.2 认识Illustrator中的钢笔工具 217
16.3 Illustrator的应用示例 227
16.4 导入SVG格式文件到123D Design 229
16.5 导入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator 231
16.6 小结 235
第17章 由123D Design到Cubify Sculpt 236
17.1 Cubify Sculpt简介 236
17.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作 237
17.2.1 Cubify Sculpt的界面 237
17.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 239
17.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt 257
17.4 扩展设计的边界 261
17.5 小结 285
第18章 用123D Design制作简单的机械模型 286
18.1 123D Design的设计能力 286
18.2 小结 293
参考文献 294