第1章 素描几何体写生 1
1.1素描的基本认识 2
1.2透视基础知识 4
1.3基本构图和技法 7
1.4几何体结构训练 9
1.5几何体明暗素描 11
本章小结 12
第2章 素描静物写生 13
2.1罐子写生 14
2.2布褶的绘画过程 17
2.3苹果的绘画过程 19
本章小结 22
第3章 素描石膏像写生 23
3.1头部比例结构 24
3.2石膏头骨写生 28
3.3亚历山大切面像写生 31
3.4阿格里巴写生 31
本章小结 33
第4章 速写 34
4.1概述 35
4.2人物速写 35
4.3游戏人物速写 40
4.4风景速写 43
4.5精美游戏速写欣赏 50
本章小结 50
第5章 游戏人物角色原画设计 51
5.1人体比例结构初步认识 52
5.2人体躯干和四肢的分析 55
5.3游戏人物头像的绘制过程 60
5.4游戏头像作品赏析 63
5.5铁臂战士的线稿绘制 65
5.6铁臂战士的细节刻画 67
5.7机甲角色的设计 71
本章小结 72
第6章 游戏动物角色原画设计 73
6.1豹子的设计过程 74
6.2坐骑的设计过程 76
6.3独角长鬃兽的设计过程 80
本章小结 82
第7章 卡通风格游戏原画设计 83
7.1卡通风格的游戏道具设计 84
7.2卡通风格的游戏场景设计 87
7.3卡通风格的动物设计 91
7.4卡通风格的人物设计 92
本章小结 94