第一章 概述 1
第二章 三维模型的建立 3
2-1 3D Studio工作模块及主画面 3
2-1.1 视图区 4
2-1.2 状态栏与下拉式菜单 4
2-1.3 命令选项区 4
2-1.4 操作提示栏 4
2-1.5 图形命令区 4
2-2 下拉式菜单 6
2-2.1 Info信息菜单 6
2-2.2 File文件菜单 7
2-2.3 Views视图菜单 9
2-2.4 Program程序菜单 10
2-2.5 Network网络菜单 11
2-3 建模 11
2-3.1 3D Editor建模 11
2-3.2 用2D Shaper与3D Lofter建模 18
2-4 材质的运用Surface Commands 25
2-5 灯光的设置Lights Commands 27
2-6 摄像机的设置Cameras Commands 29
2-7 图像着色及输出Renderer Commands 30
第三章 材质的编辑 33
3-1 材质编辑器的界面布局 33
3-2 下拉菜单/状态行 33
3-2.1 Library菜单 34
3-2.2 Material的菜单 34
3-2.3 Options菜单 36
3-2.4 状态行 36
3-3 样品窗 36
3-4 材质的着色模式 37
3-5 材质颜色的调整 37
3-6 材质性质的控制 38
3-7 贴图设置 39
3-8 控制按钮 41
材质名称附表 42
第四章 建立家具模型 49
4-1 制作一休闲型的竹制餐椅 49
4-1.1 餐椅的建模 49
4-1.2 编辑材料并赋予物体 52
4-1.3 建立照相机 53
4-1.4 灯光的建立 53
4-1.5 渲染视图 53
4-2 制作一罩台布的四人餐桌(带餐椅) 54
4-2.1 餐桌的建模 54
4-2.2 编辑材料并赋予物体 56
4-2.3 合成餐桌与餐椅 56
4-2.4 建立照相机 57
4-2.5 灯光的建立 57
4-2.6 渲染视图 57
4-3 制作一个双人沙发 57
4-3.1 沙发的建模 57
4-3.2 编辑材料并赋予物体 63
4-3.3 建立照相机 64
4-3.4 灯光的建立 64
4-3.5 渲染视图 64
4-4 制作一张圈椅 65
4-4.1 圈椅的建模 65
4-4.2 编辑材料并赋予物体 70
4-4.3 建立照相机 70
4-4.4 灯光的建立 70
4-4.5 渲染视图 70
4-5 制作一带铸铁花栏杆的旋转楼梯 71
4-5.1 楼梯的建模 71
4-5.2 编辑材料并将其赋予物体 74
4-5.3 贴图坐标的设置 75
4-5.4 建立照相机 75
4-5.5 灯光的建立 75
4-5.6 渲染视图 75
第五章 室内空间的形成 77
5-1 墙体的建模 77
5-2 地板与天花板的建模 78
5-3 建立相机 79
5-4 灯光的设置 79
5-5 筒灯制作 80
5-6 门套与门的制作 82
5-6.1 门套的制作 82
5-6.2 门的制作 84
5-7 窗框与窗帘的制作 85
5-7.1 窗框制作 85
5-7.2 窗帘制作 86
第六章 酒店大堂效果图制作 89
6-1 墙体制作 89
6-2 天花板制作 93
6-3 灯具制作 94
6-4 地面制作 96
6-5 大堂总台制作 98
6-6 家具的调用 101
6-7 传送图像到Photoshop 102
6-8 图像软件的处理 102
第七章 图片欣赏 105
7-1 中庭、大堂 105
7-2 门厅、展厅 116
7-3 娱乐、餐饮 124
7-4 会议室、电梯厅等 134