第1章 AutoCAD 2014快速入门 2
1.1 认识AutoCAD 2014 2
1 1.1 启动与退出AutoCAD 2
1.1.2 工作空间 4
1.1.3 切换工作空间 7
1 1.4 工作界面 7
1.1.5 实战——设置AutoCAD工作界面 16
1.2 AutoCAD文件管理 17
1.2.1 新建图形文件 17
1.2.2 实战——新建AutoCAD文件 19
1.2.3 保存图形文件 19
1.2.4 实战——设置定时保存 20
1.2.5 打开图形文件 21
1 2.6 实战——打开素材文件 21
1.2.7 加密图形文件 22
1.2.8 实战——加密文件 22
1.2.9 关闭图形文件 24
1.3 设置AutoCAD绘图环境 24
1.3.1 设置系统参数 24
1.3.2 设置图形界限 25
1.3.3 实战——设置图形界限 26
1.3.4 设置绘图单位 26
1.3.5 实战——设置绘图单位 27
1.3.6 设置十字光标大小 28
1.3.7 设置绘图区颜色 28
1.3.8 实战——设置绘图区颜色 29
1.3.9 设置鼠标右键功能 30
1.4 综合实战——设置机械绘图环境 31
第2章 AutoCAD 2014 基本操作 34
2.1 使用AutoCAD命令 34
2.1.1 执行命令的方法 34
2.1.2 退出正在执行的命令 35
2.1.3 重复使用命令 35
2.1.4 实战——绘制三角形 35
2.2 输入坐标点 36
2.2.1 认识坐标系 36
2.2.2 输入坐标 37
2.2.3 实战——绘制定位块 38
2.3 AutoCAD视图操作 38
2.3.1 缩放视图 38
2.3.2 视图平移 44
2.3.3 重画和重生成 45
2.3.4 实战——查看机械零件图 46
2.4 综合实战——绘制不规则图形 49
第3章 绘制基本二维图形 52
3.1 绘制点 52
3.1.1 设置点样式 52
3.1.2 绘制点 52
3.1.3 定距等分点 53
3.1.4 实战——绘制定距等分点 53
3.1.5 定数等分点 54
3.1.6 实战——绘制定数等分点 54
3.1.7 实战——以块方式定数等分圆 55
3.2 绘制直线 55
3.2.1 直线段 55
3.2.2 构造线 56
3.2.3 实战——绘制粗糙度符号 57
3.3 绘制圆 57
3.3.1 圆 57
3.3.2 实战——绘制轴承盖 58
3.3.3 圆弧 59
3.3.4 实战——绘制叶片 60
3.3.5 圆环 61
3.3.6 椭圆与椭圆弧 62
3.3.7 实战——绘制圆锥销钉 63
3.4 绘制多边形 63
3.4.1 矩形 63
3.4.2 实战——绘制电源插头 64
3.4.3 正多边形 65
3.4.4 实战——绘制扳手 67
3.5 综合实战——绘制凸轮 68
第4章 绘制复杂二维图形 74
4.1 多段线 74
4.1.1 绘制多段线 74
4.1.2 编辑多段线 74
4.1.3 实战——绘制插销 75
4.2 样条曲线 76
4.2.1 绘制样条曲线 76
4.2.2 编辑样条曲线 78
4 2.3 实战——绘制局部剖视图 78
4.3 多线 79
4.3.1 绘制多线 79
4.3.2 定义多线样式 80
4.3.3 编辑多线 81
4.3.4 实战——绘制平键 82
4.4 图案填充 84
4.4.1 创建图案填充 84
4.4.2 编辑图案填充 87
4.4.3 实战——装配图剖面图案填充 88
4.5 综合实战——图案和渐变色填充 89
第5章 编辑二维图形 92
5.1 选择图形 92
5.1.1 设置选择集 92
5.1.2 点选图形 93
5.1.3 窗选图形 93
5.1.4 圈选图形 94
5.1.5 栏选图形 95
5.1.6 快速选择 95
5.1.7 实战——快速选择 95
5.2 修改图形 96
5.2.1 删除图形 96
5.2.2 修剪图形 97
5.2.3 实战——绘制铰套 97
5.2.4 延伸图形 98
5.2.5 实战——延伸圆弧 98
5.2.6 打断图形 99
5.2.7 实战——绘制螺纹 100
5.2.8 合并图形 101
5.2.9 实战——合并线段 101
5.2.10 倒角图形 101
5.2.11 实战——绘制轴类零件的倒角 103
5.2.12 圆角图形 103
5.2.13 实战——绘制倒圆角 104
5.2.14 分解图形 104
5.3 复制图形 105
5.3.1 复制 105
5.3.2 实战——复制套筒的左视图 106
5.3.3 镜像 106
5.3.4 实战——绘制工字钢 107
5.3.5 偏移 107
5.3.6 实战——绘制挡圈 108
5.3.7 阵列 110
5.3.8 实战——绘制止动垫圈 113
5.4 改变图形大小及位置 113
5.4.1 移动图形 113
5.4.2 实战——移动对象 114
5.4.3 旋转图形 114
5.4.4 实战——旋转图形 115
5.4.5 缩放图形 115
5.4.6 实战——缩放图形 116
5.4.7 拉伸图形 117
5.4.8 实战——拉伸螺杆 117
5.5 夹点编辑图形 118
5.5.1 夹点移动 118
5.5.2 实战——夹点移动图形 119
5.5.3 夹点复制 119
5.5.4 实战——夹点复制图形 119
5.5.5 夹点镜像 120
5.5.6 实战——夹点镜像图形 120
5.5.7 夹点旋转 120
5.5.8 实战——夹点旋转图形 121
5.9 综合实战——绘制碟形弹簧 121
第6章 高效绘制图形 124
6.1 利用辅助功能绘图 124
6.1.1 栅格 124
6.1.2 捕捉 124
6.1.3 捕捉和栅格设置 124
6.1.4 正交 125
6.1.5 实战——绘制垫块 125
6.2 对象捕捉 127
6.2.1 开启对象捕捉 127
6.2.2 对象捕捉设置 127
6.2.3 实战——对象捕捉绘制垂直线 128
6.2.4 实战——绘制阶梯轴 129
6.3 极轴追踪 131
6.3.1 开启极轴追踪 131
6.3.2 极轴角设置 131
6.3.3 对象捕捉追踪 132
6.3.4 实战——绘制零件俯视图 132
6.3.5 实战——绘制倾斜结构 134
6.4 创建和插入图块 136
6.4.1 创建内部块 136
6.4.2 创建外部块 137
6.4.3 实战——创建粗糙度图块 137
6.4.4 插入图块 138
6.4.5 实战——插入粗糙度图块 138
6.4.6 动态块 139
6.5 使用图块属性 141
6.5.1 定义图块属性 141
6.5.2 修改属性的定义 141
6.5.3 图块属性编辑 142
6.5.4 实战——绘制基准符号属性块 142
6.6 使用设计中心管理图形 143
6.6.1 设计中心的概述 143
6.6.2 启动设计中心 143
6.6.3 利用设计中心插入图块 143
6.6.4 利用设计中心复制图层 144
6.6.5 实战——利用设计中心复制图层 144
6.7 综合实战——绘制六角螺母动态块 145
第7章 使用图层管理图形 150
7.1 创建图层 150
7.1.1 认识图层 150
7.1.2 图层特性管理器层 151
7.1.3 创建图层 152
7.1.4 重命名图层 153
7.2 图层管理 153
7.2.1 设置当前图层 153
7.2.2 转换图形所在层 154
7.2.3 实战——转换图形图层 155
7.2.4 控制图层状态 155
7.2.5 删除图层 157
7.2.6 实战——删除图层 157
7.2.7 保存并输出图层设置 157
7.2.8 调用图层状态 159
7.2.9 实战——图层匹配 159
7.2.10 实战——使用图层特性管理零件图 159
7.3 设置图层特性 160
7.3.1 实战——设置图层颜色 160
7.3.2 实战——设置图层线型 161
7.3.3 实战——设置图层线宽 161
7.4 设置对象特性 162
7.4.1 设置对象特性 162
7.4.2 特性匹配 163
7.4.3 实战——特性匹配 163
7.5 综合实战——图层管理 164
第8章 文字和表格 168
8.1 输入及编辑文字 168
8.1.1 文字样式 168
8.1.2 创建单行文字 169
8.1.3 实战——创建单行文字 170
8.1.4 创建多行文字 170
8.1.5 输入特殊符号 171
8.1.6 编辑文字 171
8.1.7 实战——标注电动机装配图文字 172
8.2 使用表格 174
8.2.1 表格样式 174
8.2.2 绘制表格 175
8.2.3 实战——绘制装配明细表 176
8.2.4 编辑表格 177
8.2.5 实战——绘制齿轮参数表 179
8.3 综合实战——绘制材料明细表 179
第9章 尺寸标注 184
9.1 机械标注规定 184
9.1.1 尺寸标注的基本规则 184
9.1.2 尺寸标注的组成 184
9.2 机械尺寸样式设置 184
9.2.1 新建尺寸样式 184
9.2.2 设置标注样式特性 185
9.2.3 尺寸样式的子样式 191
9.2.4 尺寸样式的替代 192
9.3 尺寸的标注 193
9.3.1 线性标注 193
9.3.2 实战——标注底座线性尺寸 193
9.3.3 对齐标注 195
9.3.4 实战——标注斜支架的对齐尺寸 195
9.3.5 径向标注 196
9.3.6 实战——标注盘形零件的径向尺寸 196
9.3.7 角度标注 197
9.3.8 实战——标注角度尺寸 198
9.3.9 基线标注 199
9.3.10 实战——基线标注 199
9.3.11 连续标注 200
9.3.12 实战——连续标注 200
9.3.13 弧长标注 202
9.3.14 实战——弧长标注 202
9.3.15 折弯标注 203
9.3.16 实战——折弯标注 203
9.3.17 多重引线标注 204
9.3.18 实战——多重引线标注 205
9.4 尺寸标注的编辑 207
9.4.1 编辑标注 207
9.4.2 编辑标注文本 207
9.4.3 编辑多重引线 208
9.4.4 打断标注 209
9.4.5 实战——折断标注 210
9.4.6 更新标注 210
9.4.7 实战——更新标注 211
9.4.8 翻转箭头 212
9.4.9 尺寸关联性 212
9.4.10 调整标注间距 212
9.4.11 实战——调整标注间距 212
9.4.12 折弯线性标注 213
9.4.13 尺寸的其他编辑方式 214
9.5 尺寸公差的标注 214
9.5.1 标注尺寸公差 214
9.5.2 实战——标注轴公差 215
9.6 形位公差的标注 216
9.7 综合实战——零件图尺寸的标注 217
第10章 机件的常用表达方法 222
10.1 视图 222
10.1.1 基本视图 222
10.1.2 向视图 223
10.1.3 局部视图 223
10.1.4 斜视图 224
10.1.5 实战——绘制轴承座的三视图 224
10.2 剖视图 227
10.2.1 剖视图的概念 227
10.2.2 剖视图的画法 227
10.2.3 剖视图的标注 228
10.2.4 剖视图的分类 229
10.2.5 剖切面的种类 230
10.2.6 实战——绘制剖视图 232
10.3 断面图 234
10.3.1 移出断面图 235
10.3.2 重合断面 235
10.4 其他视图 236
10.4.1 局部放大图 236
10.4.2 简化画法 237
10.5 综合实战——绘制阀座零件三视图 238
第11章 创建图幅和机械样板文件 244
11.1 机械制图国家标准规定 244
11.1.1 图幅图框的规定 244
11.1.2 比例 245
11.1.3 图线 246
11.2 图幅的绘制 246
11.2.1 绘制图框 247
11.2.2 绘制标题栏 248
11.3 明细表的创建 249
11.3.1 明细表的基本要求 249
11.3.2 明细表的画法 250
11.4 综合实战——绘制A2图框和标题栏 251
第12章 轴测图的绘制 254
12.1 轴测图的概述 254
12.1.1 轴测图的形成 254
12.1.2 轴测图的特点 254
12.1.3 轴测图的分类 255
12.1.4 正等侧图的形成和特点 255
12.1.5 斜二测图的形成和画法 255
12.1.6 轴测图的激活 256
12.2 轴测投影模式绘图 257
12.2.1 绘制直线 257
12.2.2 实战——绘制底座等轴测图 257
12.2.3 绘制等轴测圆和圆弧 259
12.2.4 实战——绘制吊耳等轴测图 259
12.2.5 在轴测图中书写文字 260
12.2.6 实战——在轴测图中书写文字 260
12.2.7 在轴测图中标注尺寸 261
12.2.8 实战——标注轴测图尺寸 262
12.3 实战——绘制正等轴测图 264
12.4 实战——绘制法兰盘斜二测图 265
12.5 综合实战——绘制轴承座的轴测图 267
第13章 二维零件图的绘制 272
13.1 零件图的基本知识 272
13.1.1 零件图的组成 272
13.1.2 零件图的绘制流程 272
13.1.3 零件图表达方法的选择 273
13.2 典型零件的表达方法 275
13.2.1 轴、套类零件 275
13.2.2 轮盘类零件 275
13.2.3 叉、杆类零件 276
13.2.4 箱体类零件 277
13.3 零件中的技术要求 278
13.3.1 表面粗糙度 278
13.3.2 极限与配合 278
13.4 实战——绘制轴类零件图 281
13.4.1 设置绘图环境 281
13.4.2 绘制主视图 282
13.4.3 绘制断面图 283
13.4.4 标注图形 284
13.4.5 填写标题栏 286
13.4.6 保存图形 286
13.5 实战——绘制皮带轮零件图 286
13.5.1 设置绘图环境 287
13.5.2 绘制主视图 287
13.5.3 绘制左视图 289
13.5.4 标注尺寸 291
13.5.5 保存图形 292
13.6 实战——绘制支架类零件图 293
13.6.1 配置绘图环境 293
13.6.2 绘制俯视图 293
13.6.3 绘制剖视图 295
13.6.4 标注图形和填写标题栏 296
13.6.5 保存图形 298
13.7 实战——绘制箱体类零件图 298
13.7.1 设置绘图环境 299
13.7.2 绘制主视图 299
13.7.3 绘制左视图 302
13.7.4 绘制向视图 305
13.7.5 绘制断面图 306
13.7.6 标注图形和填写标题栏 307
13.7.7 保存图形 308
第14章 绘制二维装配图 310
14.1 装配图概述 310
14.1.1 装配图的作用 310
14.1.2 装配图的内容 311
14.1.3 装配图的表达方法 311
14.1.4 装配图的尺寸标注 315
14.1.5 装配图中的技术要求 315
14.1.6 装配图的视图选择 315
14.1.7 装配图中的零件序号 316
14.1.8 标题栏和明细栏 317
14.2 装配图的绘制流程 318
14.2.1 由内向外法 318
14.2.2 由外向内法 319
14.3 绘制装配图 319
14.3.1 实战——直接绘制法 319
14.3.2 实战——零件插入法绘制截止阀 323
14.3.3 实战——零件图块插入法绘制变速器 327
14.4 装配图的阅读和拆画 331
14.4.1 读装配图的方法和步骤 331
14.4.2 由装配图拆画零件图 332
14.4.3 实战——拆画滚筒零件图 333
14.5 综合实战——绘制千斤顶装配图 334
第15章 三维实体创建和编辑 342
15.1 三维模型分类 342
15.1.1 线框模型 342
15.1.2 曲面模型 342
15.1.3 实体模型 342
15.2 三维坐标系统 342
15.2.1 UCS的概念 342
15.2.2 定义UCS 343
15.2.3 实战——编辑UCS 343
15.2.4 实战——动态UCS绘图 345
15.2.5 UCS夹点编辑 346
15.2.6 实战——夹点编辑UCS 346
15.3 观察三维模型 347
15.3.1 设置视点 347
15.3.2 ViewCube工具 350
15.3.3 利用控制盘 351
15.3.4 动态观察 352
15.4 视觉样式 353
15.4.1 应用视觉样式 354
15.4.2 管理视觉样式 355
15.5 绘制基本实体 356
15.5.1 绘制长方体 356
15.5.2 绘制楔体 356
15.5.3 创建球体 357
15.5.4 创建圆柱体 358
15.5.5 绘制圆锥体 359
15.5.6 绘制棱锥体 360
15.5.7 创建圆环体 361
15.5.8 实战——创建圆环体 361
15.5.9 绘制多段体 362
15.5.10 实战——创建哑铃模型 363
15.6 二维对象生成三维实体 364
15.6.1 拉伸 364
15.6.2 实战——绘制拉伸实体 365
15.6.3 旋转 366
15.6.4 实战——旋转创建轴承圈 367
15.6.5 扫掠 368
15.6.6 实战——扫掠创建弹簧 369
15.6.7 放样 369
15.6.8 实战——绘制放样实体 371
15.7 布尔运算 373
15.7.1 并集运算 373
15.7.2 实战——并集运算 373
15.7.3 差集运算 374
15.7.4 实战——差集运算 374
15.7.5 交集运算 374
15.7.6 实战——交集运算 375
15.8 操作三维对象 375
15.8.1 三维旋转 375
15.8.2 实战——三维旋转 376
15.8.3 三维移动 377
15.8.4 实战——三维移动 377
15.8.5 三维镜像 379
15.8.6 实战——创建螺母 379
15.8.7 三维对齐 382
15.8.8 三维阵列 383
15.9 编辑实体边 385
15.9.1 复制边 385
15.9.2 压印边 385
15.9.3 着色边 386
15.9.4 提取边 386
15.10 编辑实体面 387
15.10.1 移动面 387
15.10.2 偏移面 388
15.10.3 删除面 388
15.10.4 旋转面 389
15.10.5 倾斜面 390
15.10.6 着色面 390
15.10.7 拉伸面 391
15.10.8 复制面 392
15.11 实体高级编辑 392
15.11.1 倒角边 392
15.11.2 圆角边 393
15.11.3 实战——倒圆角 394
15.11.4 抽壳 395
15.11.5 实战——抽壳 395
15.11.6 剖切实体 396
15.11.7 实战——剖切空心轴 397
15.11.8 加厚曲面 398
15.11.9 实战——加厚曲面 398
15.12 综合实战——绘制管接头模型 399
第16章 绘制三维零件模型 404
16.1 轴套类零件建模 404
16.1.1 实战——联轴器 404
16.1.2 实战——阶梯轴 405
16.2 轮盘类零件建模 407
16.2.1 实战——皮带轮 407
16.2.2 实战——齿轮 408
16.3 叉架类零件建模 410
16.3.1 实战——连杆 410
16.3.2 实战——支架 411
16.4 实战——箱体类零件建模 413
16.4.1 绘制箱体基本实体 413
16.4.2 绘制齿轮架 414
16.4.3 绘制孔 415
16.4.4 倒圆角 416
第17章 绘制三维装配图 418
17.1 绘制三维装配图流程 418
17.2 综合实战——变速器三维装配 418
17.2.1 装配轴承 419
17.2.2 装配其他零件 420
17.2.3 修改箱体 421
第18章 三维实体生成二维视图 424
18.1 由三维实体生成二维图 424
18.1.1 使用VPORTS或MVIEW命令创建视图 424
18.1.2 使用SOLVIEW命令创建布局多视图 424
18.1.3 使用SOLDRAW命令创建实体图形 425
18.1.4 使用SOLPROF创建二维轮廓线 425
18.1.5 实战——使用VPORTS命令和SOLPROF命令创建三视图 426
18.1.6 实战——使用SOLVIEW命令和SoLDRAW命令创建三视图 428
18.2 三维实体创建剖视图 430
18.2.1 剖视的概念 430
18.2.2 实战——创建端盖的剖视图 430