前言 1
第一章 三维动画造型概述 1
第二章 三维动画造型工具和操作基础 11
第一节 三维动画造型制作技术要求 11
第二节 界面的基础知识 13
第三节 基础几何体建模练习 18
第四节 回旋体静物模型制作 36
第五节 Polygon-多边体动画建模 56
第六节 Patch Grids-面片格栅建模 66
第七节 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模 76
第三章 三维模型制作实例 96
第一节 道具类模型制作 97
第二节 材质、贴图练习 114
第三节 交通工具类模型制作 128
第四节 武器类模型制作 140
第四章 三维场景制作 150
第一节 室内场景制作 150
第二节 室外人造场景制作 169
第五章 三维角色制作方式 180
第一节 角色模型制作 180
第二节 次世代角色制作 189
附录一 菜单命令中、英文对照 191
附录二 快捷键参考 200