第1篇 基础篇 18
第1章 初识Visual Basic 18
1.1 介绍Visual Basic 19
1.1.1 了解Visual Basic 19
1.1.2 追溯Visual Basic的发展历史 19
1.1.3 介绍Visual Basic版本 20
1.1.4 如何学好Visual Basic 21
1.2 认识Visual Basic的强大优势 21
1.2.1 面向对象的程序设计语言 22
1.2.2 事件驱动机制 22
1.2.3 可视化编程 22
1.2.4 软件集成式开发 22
1.2.5 强大的数据库访问功能 22
1.2.6 网络功能 23
1.2.7 联机帮助功能 23
1.3 熟悉身边的Visual Basic成功案例 23
1.4 搭建Visual Basic开发环境 24
1.4.1 安装Visual Basic开发环境 24
1.4.2 启动Visual Basic开发环境 26
1.5 开发第一个Visual Basic程序——你好程序 28
1.6 本章小结 29
第2章 熟悉Visual Basic 6.0开发环境 30
2.1 介绍Visual Basic 6.0的集成开发环境 31
2.1.1 认识菜单栏——显示所有可用的操作 32
2.1.2 使用工具栏快速调用菜单栏命令 34
2.1.3 利用工具箱中的控件设计程序 34
2.1.4 使用工程资源管理器显示工程中的资源 36
2.1.5 利用属性窗口设置对象的属性 37
2.1.6 运用布局窗口设置窗体位置 37
2.1.7 在代码编辑窗口中书写程序 37
2.1.8 使用窗体设计器设计程序界面 38
2.2 定制开发环境 38
2.2.1 定制开发环境 38
2.2.2 为开发环境提供鼠标滚轮 39
2.3 使用Visual Basic 6.0的帮助系统 39
2.3.1 安装与使用MSDN Library 40
2.3.2 使用Visual Basic的帮助菜单——MSDN 40
2.4 创建Visual Basic应用程序——加法运算 42
2.4.1 创建工程文件 42
2.4.2 设计界面 42
2.4.3 编写代码 43
2.4.4 调试运行 43
2.4.5 保存工程 43
2.4.6 编译程序 43
2.5 实战练习 44
2.5.1 设置窗体宽度和高度 44
2.5.2 在“立即”窗口中显示输入的信息 44
2.6 本章小结 45
第3章 掌握Visual Basic语言基础 46
3.1 简述对象概念 47
3.1.1 什么是对象 47
3.1.2 熟悉对象的属性 47
3.1.3 理解对象的方法 48
3.1.4 了解对象的事件 49
3.2 了解语句组成要素 50
3.2.1 认识Visual Basic中的关键字 50
3.2.2 掌握标识符的使用 50
3.3 掌握数据类型 51
3.3.1 基本数据类型 52
3.3.2 记录类型 55
3.3.3 枚举类型 56
3.4 学习使用变量 57
3.4.1 什么是变量 57
3.4.2 掌握变量的命名规则 57
3.4.3 声明变量 58
3.4.4 变量的作用域 60
3.4.5 理解静态变量的作用 61
3.4.6 处理变量同名问题 61
3.4.7 情景应用——实现两个变量的交换(不借助第三个变量) 62
3.5 学习使用常量 63
3.5.1 声明常量 63
3.5.2 局部常量和全局常量 63
3.5.3 情景应用——使用自定义常量计算圆的面积 64
3.6 掌握运算符和表达式 64
3.6.1 学会使用运算符 65
3.6.2 了解表达式的构成 66
3.6.3 运算符的优先级 66
3.7 熟悉代码编写规则 67
3.7.1 对象命名规则 67
3.7.2 代码书写规则 68
3.7.3 处理关键字冲突 69
3.7.4 了解代码注释规则 69
3.8 实战练习 71
3.8.1 用“+”运算符进行加法和串联字符串 71
3.8.2 使用公用变量记录当前登录用户 71
3.8.3 正确使用“&”和“+” 72
3.9 本章小结 73
第4章 掌握算法和程序控制结构 74
4.1 了解算法 75
4.1.1 什么是算法 75
4.1.2 熟悉算法的特点 75
4.1.3 算法的描述方法 76
4.1.4 了解程序三种控制结构 76
4.2 学习使用顺序结构 78
4.2.1 使用赋值语句给变量赋值 79
4.2.2 将用户数据输入到应用程序 80
4.2.3 将指定信息显示给用户 81
4.3 学习使用选择结构 84
4.3.1 单分支If...Then语句 84
4.3.2 双分支If...Then...Else语句 85
4.3.3 If语句的嵌套 86
4.3.4 多分支If...Then...ElseIf语句 89
4.3.5 利用SelectCase语句处理多分支控制结构 90
4.3.6 使用IIf函数简化程序 92
4.3.7 情景应用——十进制转换为其他进制 93
4.4 学习使用循环结构 93
4.4.1 For...Next循环语句 94
4.4.2 For Each...Next循环语句 95
4.4.3 Do...Loop循环语句 96
4.4.4 掌握While...Wend循环语句 99
4.4.5 在应用程序中使用多重循环 99
4.4.6 学会选择结构与循环结构的嵌套 100
4.4.7 情景应用——起泡排序算法的实现 101
4.5 了解其他辅助控制语句 102
4.5.1 跳转语句GoTo 102
4.5.2 复用语句With...End With 103
4.5.3 退出语句Exit 104
4.5.4 结束语句End 104
4.6 实战练习 105
4.6.1 求100以内的素数 105
4.6.2 用Do While语句求最大公约数和最小公倍数 106
4.6.3 简单的加密解密算法 107
4.7 本章小结 107
第5章 熟悉数组与集合 108
5.1 认识数组 109
5.1.1 数组的概念 109
5.1.2 数组与简单变量的区别 110
5.1.3 了解数组的分类 110
5.2 掌握静态数组的使用 110
5.2.1 声明和使用一维数组 110
5.2.2 理解二维数组 112
5.2.3 定义多维数组 112
5.2.4 了解数组中的数组 113
5.2.5 情景应用——制作幼儿识字卡片 114
5.3 熟悉动态数组的使用 116
5.3.1 声明动态数组 116
5.3.2 调用动态数组 117
5.4 熟练运用数组的基本操作 117
5.4.1 对数组元素进行初始化 118
5.4.2 访问数组中的元素 118
5.4.3 向数组中插入元素 118
5.4.4 删除数组中的元素 119
5.4.5 查找数组中的元素 120
5.5 学习运用与数组相关的函数及语句 120
5.5.1 利用Array函数给数组赋值 120
5.5.2 利用UBound和LBound函数获得数组下标 121
5.5.3 利用Split函数创建数组 121
5.5.4 利用Option Base语句定义数组下标 122
5.6 认识控件数组 123
5.6.1 了解控件数组的概念 123
5.6.2 声明控件数组 123
5.6.3 调用控件数组 124
5.6.4 情景应用——利用控件数组设置控件状态 124
5.7 了解集合的使用 125
5.7.1 集合的概念 125
5.7.2 数据集合对象的应用 125
5.8 实战练习 126
5.8.1 利用数组随机抽取幸运观众 126
5.8.2 利用数组实现矩阵转换 126
5.8.3 使用Split函数分隔明日公司网址 127
5.9 本章小结 127
第6章 熟练运用过程和函数 128
6.1 简述过程的概念 129
6.2 掌握Sub过程的使用 129
6.2.1 学会使用事件过程 130
6.2.2 掌握通用过程 131
6.2.3 调用Sub过程 131
6.3 掌握Function过程的使用 132
6.3.1 Function过程概述 132
6.3.2 调用Function过程 133
6.4 学习使用参数传递 133
6.4.1 了解形式参数和实际参数 134
6.4.2 理解值传递和地址传递 134
6.4.3 传递数组的参数 135
6.4.4 传递对象的参数 136
6.5 了解可选参数与可变参数 137
6.5.1 什么是可选参数 137
6.5.2 理解可变参数 137
6.6 学习过程的嵌套调用和递归调用 138
6.6.1 过程的嵌套调用 138
6.6.2 过程的递归调用 138
6.7 了解Sub Main过程 139
6.8 了解过程的作用域 140
6.9 学习使用常用内部函数 141
6.9.1 数学函数 141
6.9.2 字符串函数 141
6.9.3 类型转换函数 142
6.9.4 判断函数 143
6.9.5 日期和时间函数 143
6.9.6 随机函数 144
6.9.7 格式化函数 144
6.9.8 Shell函数 146
6.9.9 情景应用——倒计时程序 147
6.9.10 情景应用——幸运抽奖 148
6.10 熟悉API函数的使用 149
6.10.1 API函数概述 149
6.10.2 使用API文本浏览器 149
6.10.3 声明API函数 151
6.10.4 定义API常数 152
6.10.5 设置API类型 152
6.11 实战练习 152
6.11.1 自定义获取汉字拼音简码的函数 152
6.11.2 计算加权平均值 153
6.11.3 掷骰子 153
6.12 本章小结 154
第7章 设计和美化窗体界面 155
7.1 介绍窗体 156
7.1.1 了解窗体的构成 156
7.1.2 熟悉窗体类型与结构 157
7.1.3 添加和删除窗体 157
7.2 掌握窗体的加载与卸载 159
7.2.1 利用Load语句加载窗体 159
7.2.2 利用Unload语句卸载窗体 159
7.3 熟练使用窗体的属性 159
7.3.1 重新定义窗体的名称和标题 160
7.3.2 设置窗体图标 160
7.3.3 设计窗体的显示风格 161
7.3.4 调整窗体的显示状态和显示位置 162
7.3.5 给窗体添加背景图片 163
7.3.6 情景应用——窗体抖动 164
7.4 熟练使用窗体的方法 166
7.4.1 利用Show方法显示窗体 166
7.4.2 利用Hide方法隐藏窗体 167
7.4.3 利用Move方法移动窗体 167
7.4.4 利用Print方法打印窗体 168
7.5 掌握窗体的事件 169
7.5.1 利用Click/DbClick事件实现单击和双击 169
7.5.2 利用Initialize事件实现窗体初始化 170
7.5.3 利用Load/Unload/QueryUnload事件实现载入和卸载 170
7.5.4 利用Paint/Resize事件实现窗体重绘 173
7.5.5 利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性 174
7.5.6 利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点 175
7.6 认识窗体的生命周期(窗体事件的发生次序) 176
7.7 学习使用MDI窗体 178
7.7.1 MDI窗体概述 179
7.7.2 创建MDI应用程序 179
7.7.3 MDI窗体的MDIChild属性 180
7.7.4 情景应用——设计MDI主窗体 180
7.8 实战练习 182
7.8.1 欢迎窗体 182
7.8.2 整个窗体铺满图片 183
7.8.3 创建字形窗体 183
7.9 本章小结 184
第8章 掌握常用控件的使用 185
8.1 介绍控件的概念 186
8.1.1 了解控件的作用 186
8.1.2 理解控件与对象的关系 186
8.1.3 认识控件的属性、方法和事件 186
8.2 熟悉控件的分类 187
8.2.1 直接使用标准内部控件 187
8.2.2 将ActiveX控件添加到工具箱 187
8.2.3 学会使用可插入对象 187
8.3 掌握控件的相关操作 188
8.3.1 添加控件 188
8.3.2 对齐控件 189
8.3.3 调整控件前后顺序 190
8.3.4 调整控件的大小 191
8.3.5 锁定控件 191
8.3.6 删除控件 192
8.3.7 恢复被删除的控件 192
8.4 熟练使用标签和文本框 192
8.4.1 标签控件(Label控件) 192
8.4.2 文本框控件(TextBox控件) 194
8.4.3 情景应用——使用标签控件模拟按钮动作 196
8.5 熟练使用命令按钮、单选按钮、复选框及框架 197
8.5.1 使用命令按钮(CommandButton控件) 197
8.5.2 使用单选按钮(OptionButton控件) 198
8.5.3 使用复选框(CheckBox控件) 200
8.5.4 使用框架(Frame控件) 202
8.6 熟练使用列表框与下拉列表框 202
8.6.1 使用列表框(ListBox控件) 202
8.6.2 使用下拉列表框(ComboBox控件) 205
8.6.3 情景应用——在ListBox控件间实现数据交换 208
8.7 学习使用滚动条(HscrollBar控件和VScrollBar控件) 209
8.8 实战练习 212
8.8.1 限制文本框输入字符数 212
8.8.2 格式化文本为指定格式 212
8.8.3 如何让列表框多列显示数据 213
8.9 本章小结 214
第2篇 核心篇 216
第9章 掌握ActiveX控件 216
9.1 介绍ActiveX控件 217
9.1.1 添加ActiveX控件 217
9.1.2 删除ActiveX控件 217
9.1.3 注册ActiveX控件 218
9.2 应用ListView控件开发程序 218
9.2.1 ListView控件的概述 218
9.2.2 ListView控件的常用属性和方法 219
9.2.3 使用ListView控件导航数据 223
9.2.4 情景应用——使用ListView控件显示数据 224
9.3 应用TreeView控件开发程序 226
9.3.1 TreeView控件的概述 226
9.3.2 TreeView控件的常用属性和方法 227
9.3.3 使用TreeView控件导航数据 231
9.3.4 情景应用——使用TreeView控件显示数据 234
9.4 熟悉SSTab控件的使用 235
9.4.1 SSTab控件的概述 235
9.4.2 SSTab控件的常用属性 235
9.4.3 情景应用——使用SSTab控件分页显示数据 236
9.5 熟悉ProgressBar控件的使用 238
9.5.1 ProgressBar控件的概述 238
9.5.2 ProgressBar控件的常用属性 238
9.5.3 情景应用——使用ProgressBar控件显示数据备份进度 239
9.6 熟练使用ImageList控件 240
9.6.1 ImageList控件的概述 240
9.6.2 ImageList控件的常用属性 241
9.6.3 情景应用——使用ImageList控件将图片显示在TreeView中 241
9.7 熟悉DTPicker控件的使用 242
9.7.1 DTPicker控件的概述 242
9.7.2 DTPicker控件的常用属性 242
9.7.3 情景应用——使用DTPicker控件录入数据 244
9.8 实战练习 245
9.8.1 设置TreeView控件的背景色 245
9.8.2 设置ListView控件的行间隔颜色 246
9.8.3 为启动界面添加进度条 246
9.9 本章小结 247
第10章 掌握鼠标键盘处理操作 248
10.1 了解鼠标指针的设置 249
10.1.1 设置鼠标指针的形状 249
10.1.2 将鼠标指针设置为指定的图片 250
10.1.3 将鼠标指针设置为指定的动画 251
10.2 掌握鼠标事件的响应 251
10.2.1 响应Click事件和DbClick事件 251
10.2.2 响应MouseDown事件和MouseUp事件 253
10.2.3 掌握MouseMove事件的使用 254
10.2.4 情景应用——鼠标点不到的按钮 254
10.2.5 情景应用——使用鼠标绘图 255
10.3 掌握键盘事件的响应 256
10.3.1 掌握KeyDown事件和KeyUp事件的使用 256
10.3.2 掌握KeyPress事件的使用 260
10.4 实战练习 261
10.4.1 变换标签颜色 261
10.4.2 按【Enter】键移动焦点 262
10.4.3 键盘ASCII码查询 262
10.5 本章小结 263
第11章 熟悉模块和类模块 264
11.1 学习使用模块 265
11.1.1 模块的概述 265
11.1.2 创建模块 265
11.1.3 添加现存的标准模块 265
11.2 创建模块的典型应用 266
11.3 创建和使用类模块 269
11.3.1 类模块的概述 269
11.3.2 创建类模块 269
11.3.3 添加现有的类模块 269
11.3.4 理解标准模块和类模块的区别 270
11.4 创建类模块的典型应用 270
11.5 本章小结 276
第12章 熟悉系统对象 277
12.1 熟练应用程序对象(App) 278
12.1.1 App对象概述 278
12.1.2 利用APP对象动态识别路径 281
12.2 熟练应用屏幕对象(Screen) 281
12.2.1 Screen对象概述 282
12.2.2 Screen对象的常用属性 282
12.3 熟练使用剪切板对象(Clipboard) 283
12.3.1 Clipboard对象概述 283
12.3.2 Clipboard对象的常用方法 283
12.4 熟练应用调试对象(Debug) 286
12.4.1 Debug对象概述 286
12.4.2 利用Debug对象调试程序 287
12.5 熟练使用打印对象(Printer和Printers集合) 287
12.5.1 理解Printer对象和Printers集合 288
12.5.2 情景应用——利用Printer对象获得打印机的字体列表 288
12.6 实战练习 288
12.6.1 获取显示器当前的分辨率 288
12.6.2 将剪切板中的字符串显示在文本框中 289
12.7 本章小结 289
第13章 设计和应用菜单、工具栏、状态栏 290
13.1 学习设计下拉式菜单 291
13.1.1 认识下拉式菜单的组成 291
13.1.2 利用菜单编辑器制作菜单 292
13.1.3 给菜单添加快捷键和访问键 295
13.1.4 给菜单添加分割条 295
13.1.5 创建复选菜单 296
13.1.6 制作级联菜单 296
13.1.7 修饰菜单 297
13.1.8 设置菜单无效 298
13.1.9 为菜单事件添加代码 298
13.1.10 使用菜单数组 299
13.1.11 情景应用——改变菜单的颜色 299
13.2 学习使用弹出式菜单 300
13.2.1 设计弹出式菜单 300
13.2.2 调用弹出式菜单 301
13.3 学习设计工具栏 301
13.3.1 工具栏概述 301
13.3.2 利用ToolBar控件创建工具栏 302
13.3.3 为工具栏按钮设置分组 305
13.3.4 给工具栏添加下拉菜单 305
13.3.5 给工具栏按钮添加事件处理代码 306
13.4 学习设计状态栏 307
13.4.1 状态栏概述 307
13.4.2 在状态栏中显示日期、时间 307
13.4.3 在状态栏中显示操作员信息 308
13.4.4 情景应用——在状态栏中显示鼠标位置 309
13.4.5 在状态栏中显示当前窗体名称 309
13.4.6 情景应用——在状态栏中显示当前状态 310
13.5 实战练习 311
13.5.1 可收缩展开的菜单 311
13.5.2 制作控件上的弹出式下拉菜单 312
13.5.3 设计带图标的菜单项 312
13.6 本章小结 313
第14章 演绎不一样的对话框程序 314
14.1 学习应用输入对话框(InputBox) 315
14.2 学习应用消息对话框(MsgBox) 316
14.3 熟悉使用自定义对话框 317
14.3.1 由普通窗体创建的自定义对话框 317
14.3.2 使用对话框模板创建的对话框 318
14.3.3 显示与关闭自定义对话框 319
14.4 熟悉使用公用对话框 319
14.4.1 公用对话框概述 319
14.4.2 使用“打开”对话框 320
14.4.3 使用“另存为”对话框 321
14.4.4 使用“颜色”对话框 322
14.4.5 使用“字体”对话框 323
14.4.6 使用“打印”对话框 324
14.4.7 使用“帮助”对话框 325
14.5 实战练习 325
14.5.1 使用“颜色”对话框设置文字颜色 325
14.5.2 使用对话框打开图片 326
14.6 本章小结 327
第3篇 高级篇 330
第15章 掌握图形图像技术 330
15.1 了解图形操作基础 331
15.1.1 了解Visual Basic的坐标系统(默认、自定义) 331
15.1.2 学习颜色函数(QBColor函数、RGB函数) 332
15.2 了解图形控件 333
15.2.1 使用形状控件(Shape控件) 333
15.2.2 使用画线工具控件(Line控件) 334
15.3 学习图形属性 335
15.3.1 设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性) 335
15.3.2 设置图形位置和大小(Left、Top、Height、Width属性) 336
15.3.3 设置图形的边框效果(BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性) 337
15.3.4 设置绘制效果(DrawWidth、DrawStyle和DrawMode属性) 338
15.3.5 设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性) 341
15.3.6 设置填充效果(FillColor和FillStyle属性) 342
15.4 掌握图形方法 343
15.4.1 使用PSet方法画点 343
15.4.2 使用Point方法返回指定位置处的颜色 344
15.4.3 使用Line方法画线 345
15.4.4 使用Circle方法画圆 346
15.4.5 使用Cls方法清屏 347
15.4.6 使用PaintPicture方法绘制图形 347
15.5 认识图像处理控件 349
15.5.1 PictureBox控件概述 349
15.5.2 Image控件概述 349
15.5.3 情景应用——利用PictureBox控件浏览大幅图片 350
15.5.4 情景应用——利用Image控件制作小动画 351
15.6 熟悉图像处理函数 352
15.6.1 利用LoadPicture函数加载图像 352
15.6.2 利用SavePicture函数保存图片 352
15.6.3 情景应用——显示员工照片 353
15.6.4 情景应用——将图片保存到指定路径 353
15.7 实战练习 354
15.7.1 绘制网格 354
15.7.2 获得PictureBox控件中的颜色 354
15.7.3 实现图像的放大和缩小 355
15.8 本章小结 355
第16章 掌握文件系统编程 356
16.1 介绍文件的基本概念 357
16.1.1 解释文件的结构 357
16.1.2 对文件进行分类 357
16.1.3 文件处理的一般步骤 358
16.2 学习应用文件操作的语句和函数 358
16.2.1 学会使用文件操作语句 358
16.2.2 利用文件操作函数辅助开发 359
16.3 学习应用顺序文件 360
16.3.1 打开与关闭顺序文件 360
16.3.2 在顺序文件中读取或写入内容 361
16.4 熟悉使用随机文件 364
16.4.1 打开与关闭随机文件 364
16.4.2 在随机文件中读取或写入内容 365
16.5 熟悉使用二进制文件 366
16.5.1 打开与关闭二进制文件 366
16.5.2 在二进制文件中读取或写入内容 367
16.6 学习应用文件系统控件 368
16.6.1 驱动器列表框(DriveListBox控件) 368
16.6.2 目录列表框(DirListBox控件) 370
16.6.3 文件列表框(FileListBox控件) 372
16.6.4 文件系统控件的联动 375
16.7 了解文件系统对象 376
16.7.1 引入并使用FSO对象模型 376
16.7.2 创建和使用FileSystemObject对象 376
16.7.3 利用Drive对象对磁盘驱动器进行操作 378
16.7.4 利用Folder对象浏览文件夹 379
16.7.5 利用File对象操作文件 380
16.7.6 利用TextStream对象对文件进行读写操作 381
16.8 实战练习 383
16.8.1 获取文件的大小 383
16.8.2 获取文件最后修改时间 383
16.8.3 从文件逐行获取信息 384
16.9 本章小结 385
第17章 学习数据库编程技术 386
17.1 了解数据库基础 387
17.1.1 如何安装Access数据库 387
17.1.2 介绍SQL Server数据库 387
17.1.3 启动SQL Server数据库 388
17.1.4 创建SQL Server数据库 390
17.2 认识ADO对象 392
17.2.1 ADO对象概述 392
17.2.2 连接数据源——Connection对象 393
17.2.3 使用记录集对象——Recordset对象 394
17.2.4 掌握命令对象——Command对象 398
17.3 熟悉ADO控件 399
17.3.1 连接数据源 400
17.3.2 添加、修改和删除数据 404
17.4 掌握使用DataGrid控件 405
17.4.1 将DataGrid控件加入到工程中 406
17.4.2 DataGrid控件的主要属性和事件 406
17.4.3 用DataGrid控件显示数据表中的数据 407
17.4.4 通过DataGrid控件修改数据表中的数据 408
17.5 熟悉MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件 409
17.5.1 比较MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能 409
17.5.2 MSHFlexGrid控件的主要属性和方法 409
17.5.3 情景应用——使用MSHFlexGrid控件显示数据 411
17.5.4 情景应用——使用MSHFlexGrid控件批量录入数据 411
17.5.5 情景应用——使用MSHFlexGrid控件对数据进行合并和排序 413
17.6 实战练习 414
17.6.1 使用ADO对象更新数据 414
17.6.2 使用DataGrid控件显示指定格式的数据 414
17.6.3 设置MSHFlexGrid控件的奇偶行颜色不同 415
17.7 本章小结 415
第18章 学习网络编程技术 416
18.1 熟悉网络基础知识 417
18.1.1 了解网络分层参考模型 417
18.1.2 介绍HTTP(超文本传输协议) 417
18.1.3 介绍FTP(文件传输协议) 417
18.2 掌握Winsock控件网络编程 418
18.2.1 理解TCP基础 418
18.2.2 理解UDP基础 418
18.2.3 Winsock控件的概述 418
18.2.4 开发客户端/服务器端聊天程序 421
18.3 掌握Internet Transfer控件网络编程 423
18.3.1 Internet Transfer控件的概述 423
18.3.2 掌握Internet Transfer控件的使用 423
18.3.3 情景应用——判断InterNet连接状态 427
18.3.4 情景应用——获取网页源码 427
18.4 掌握WebBrowser控件编程 428
18.4.1 WebBrowser控件概述 428
18.4.2 掌握WebBrowser控件的使用 428
18.4.3 情景应用——制作简单浏览器 430
18.5 了解Winsock API 431
18.5.1 Winsock API的概述 432
18.5.2 Winsock API函数 432
18.6 实战练习 433
18.6.1 显示本机计算机名和IP地址 433
18.6.2 提取网页标题名称 433
18.6.3 提取网页源码 434
18.7 本章小结 435
第19章 学会程序调试和错误处理 436
19.1 发现Visual Basic中的错误 437
19.1.1 判别编译错误 437
19.1.2 判别运行错误 438
19.1.3 判别逻辑错误 438
19.2 学会使用调试工具和方法 438
19.2.1 利用调试工具栏调试程序 439
19.2.2 掌握本地窗口的使用 439
19.2.3 打开和使用立即窗口 440
19.2.4 添加和使用监视窗口 440
19.2.5 插入断点和逐语句跟踪 441
19.3 熟悉错误处理语句和对象 442
19.3.1 使用Err对象 442
19.3.2 利用On Error语句捕获错误 443
19.3.3 利用Resume语句退出错误处理 445
19.4 本章小结 446
第四篇 实战篇 448
第20章 在线考试系统 448
20.1 在线考试概述 449
20.1.1 概述 449
20.1.2 系统预览 449
20.1.3 数据库设计 450
20.2 关键技术 452
20.2.1 随机生成试题技术 452
20.2.2 考生答卷功能关键技术 457
20.2.3 提交试卷功能关键技术 458
20.2.4 修改试题关键技术 460
20.2.5 计时功能关键技术 460
20.3 系统登录功能设计 461
20.3.1 功能描述 461
20.3.2 窗体设计 461
20.3.3 登录功能实现过程 461
20.4 学生考试窗体设计 463
20.4.1 考试窗体功能描述 463
20.4.2 窗体设计 464
20.4.3 考试功能实现过程 467
20.5 系统管理设计 467
20.5.1 系统管理功能描述 468
20.5.2 窗体设计 468
20.5.3 管理功能设计分析 468
20.5.4 管理功能实现过程 469
20.6 添加试题设计 471
20.6.1 添加试题功能描述 471
20.6.2 窗体设计 471
20.6.3 添加试题实现过程 471
20.7 修改试题设计 472
20.7.1 修改试题功能描述 472
20.7.2 窗体设计 473
20.7.3 修改试题实现过程 473
20.8 系统参数设定 474
20.8.1 系统参数设置功能描述 475
20.8.2 窗体设计 475
20.8.3 考试参数设置实现过程 475
20.9 程序调试及错误处理 477
第21章 学生成绩管理系统 478
21.1 系统分析 479
21.1.1 需求分析 479
21.1.2 可行性分析 479
21.2 系统设计 479
21.2.1 系统目标 479
21.2.2 系统功能结构设计 480
21.2.3 系统预览 481
21.2.4 数据库概要说明 481
21.2.5 触发器的创建 482
21.3 公共模块设计 486
21.4 主要功能模块设计 487
21.4.1 用户登录模块 487
21.4.2 主窗体设计 488
21.4.3 学生信息管理模块 491
21.4.4 学生信息添加模块 493
21.4.5 课程信息管理 494
21.4.6 学生成绩查询模块 496
21.5 程序打包 497
21.6 开发常见问题与解决 498
21.6.1 连接数据库出错 498
21.6.2 书写错误的函数名 499
21.6.3 解决写错字段信息的问题 500
21.6.4 解决用户定义类型未定义的问题 500
21.6.5 字段设置主键后不能插入重复值 501
21.7 总结 501
附录 专业术语表 502