第1章3dsmax8基础知识 2
1.1 3dsMax8界面操作 2
1.2自定义工作界面 5
1.2.1自定义工具栏 6
1.2.2自定义命令面板 6
1.2.3自定义窗口视图分布 7
1.3设置保存时间 7
1.4 3dsMax8的新功能 8
1.5课后练习 11
第2章 创建三维模型 13
2.1三维建模基础 13
2.1.1基本体建模 13
2.1.2二维图形建模 15
2.1.3可编辑多边形建模 18
2.1.4可编辑多边形建模的使用方法 23
2.1.5“倒角”修改器 26
2.1.6“车削”修改器 28
2.1.7“放样”修改器 30
2.1.8 “FFD4X4X4”修改器 34
2.2典型实例——制作沙发 35
2.3典型实例——制作落地灯 41
2.4典型实例——制作茶几 43
2.5课后练习 47
第3章 材质与贴图 50
3.1材质编辑基础知识 50
3.1.1材质编辑器 50
3.1.2材质编辑器的使用方法 55
3.1.3材质类型 57
3.2典型实例——制作组合家具材质 59
3.3典型实例——制作餐具材质 62
3.4课后练习 66
第4章 灯光和摄像机 69
4.1 3dsmax灯光基础知识 69
4.1.1标准灯光 69
4.1.2光度学灯光 76
4.2典型实例——制作阳光效果 78
4.3典型实例——制作反光灯带 81
4.4典型实例——制作光域网灯光效果 83
4.5课后练习 87
第5章 渲染和后期处理 89
5.1 3dsmax8默认渲染工具 89
51.1Scanline渲染器 89
5.1.2“渲染场景”对话框 89
5.1.3使用3dsmax8默认渲染 90
5.2 LightScape 3.2渲染器 91
5.3后期处理常用工具 95
5.3.1 Photoshop CS简介 95
5.3.2选择/移动工具 95
5.3.3调整图像颜色和明暗对比 97
5.4典型实例——利用Lightscap3.2渲染小场景 98
5.5典型实例——利用PhotoShop CS处理效果图 101
5.6课后练习 103
第6章 客厅效果图表现 105
6.1相关设计知识 105
6.2典型实例——客厅效果图制作 106
6.2.1建立客厅空间结构 107
6.2.2创建摄像机确定观察角度 108
6.2.3创建室内模型 109
6.2.4赋予材质 118
6.2.5创建光度学灯光 127
6.2.6进行光能传递并渲染 129
6.2.7进行后期处理 131
6.3课后练习 137
第7章 卧室效果图表现 139
7.1相关设计知识 139
7.2典型实例——卧室效果图制作 140
7.2.1建立卧室模型 140
7.2.2创建物体材质 151
7.2.3创建场景灯光 160
7.2.4进行光能传递并渲染 162
7.2.5进行后期处理 164
7.3课后练习 171
第8章 餐厅效果图表现 173
8.1相关设计知识 173
8.2餐厅效果图制作 174
8.2.1创建餐厅模型 174
8.2.2创建物体材质 184
8.2.3创建场景灯光 189
8.2.4进行光能传递并渲染 191
8.2.5进行后期处理 193
8.3课后练习 200