《Flash MX网页动画设计基础与进阶教程》PDF下载

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  • 作  者:朱仁成,张世照编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560611648
  • 页数:223 页
图书介绍:本书为网页制作的学习用书。

第一章 初次接触Flash MX 2

1.1 Flash MX概述 2

1.2 Flash MX的新特性 2

1.2.1焕然一新的控制面板 3

1.2.2增强了对象的变换功能 3

1.2.3方便的模板功能 4

1.2.4支持外部媒体直接导入符号库 4

1.2.5新增了【Distribute to Layers】命令 4

1.2.6新增了表单组件 5

1.2.7遮罩层新增编程功能 5

1.2.8新增了【Reference】和【Answers】面板 5

1.2.9 Actions功能大大增强 6

1.2.10提供视频流播放功能 6

1.3 Flash MX工作环境介绍 7

1.3.1 Flash MX工作界面 7

1.3.2菜单栏 8

1.3.3工具栏 8

1.3.4绘图工具箱 9

1.3.5图层与帧 11

1.3.6舞台与场景 11

1.3.7面板 12

1.3.8属性面板 13

1.4 Flash MX的基本操作 14

1.4.1设置基本工作环境 14

1.4.2动画的建立与属性设置 16

1.4.3预览和测试动画 17

1.4.4保存动画文件 19

1.4.5符号库的使用 20

1.4.6合理使用辅助工具 22

1.5本章小结 26

第二章 图形与文字的处理 28

2.1 Flash绘图基础 28

2.1.1位图与矢量图 28

2.1.2 Flash绘图的特点 28

2.2基本图形的绘制 29

2.2.1颜色的使用 29

2.2.2绘制简单的几何图形 31

2.2.3绘制不规则线条 35

2.2.4改变轮廓线的属性 38

2.2.5填充工具的使用 39

2.2.6渐变色与位图填充 41

2.2.7选择与修改图形 44

2.3文字的处理 49

2.3.1 Flash MX中的文本类型 49

2.3.2创建文本 50

2.3.3设置文本的属性 50

2.3.4编辑文本 53

2.4对象的编辑 54

2.4.1群组对象 54

2.4.2对齐对象 55

2.4.3更改对象的叠放次序 56

2.4.4对象的变换操作 57

2.4.5移动、复制和删除对象 59

2.5本章小结 60

第三章 认识符号与实例 62

3.1符号与实例的概念 62

3.2符号的三种类型 63

3.3创建符号的方法 64

3.3.1创建一个新符号 64

3.3.2将已有的图形转换成符号 67

3.3.3将已有的动画转换成符号 67

3.3.4导入其它动画中的符号 68

3.3.5创建公共符号库 69

3.4符号的编辑 70

3.4.1在符号编辑模式下编辑符号 70

3.4.2在新窗口中编辑符号 71

3.4.3在原位置编辑符号 71

3.5符号的管理 72

3.5.1重命名符号 73

3.5.2复制符号 73

3.5.3分类管理符号 74

3.5.4删除符号 75

3.6实例的创建与修改 75

3.6.1实例的属性 76

3.6.2改变实例的符号 77

3.6.3实例的颜色 78

3.6.4打散实例 79

3.7实例应用——繁星满天 80

3.8本章小结 82

第四章 动画的制作与编辑 84

4.1认识时间轴面板 84

4.2图层的使用 84

4.2.1图层操作区 84

4.2.2创建图层 87

4.2.3编辑图层 87

4.2.4设置图层属性 89

4.2.5引导层与引导线层 90

4.2.6遮罩层与被遮罩层 91

4.3帧的使用 92

4.3.1帧的概念与类型 93

4.3.2帧的标识 93

4.3.3设置时间轴面板的外观 94

4.34帧的选择 95

4.3.5创建关键帧 96

4.3.6帧的编辑 96

4.4 Flash MX中的动画对象与动画类型 97

4.5逐帧动画的制作 98

4.5.1制作逐帧动画的基本方法 98

4.5.2逐帧动画实例 99

4.6形状渐变动画的制作 100

4.6.1形状渐变动画的制作方法 100

4.6.2形状渐变动画参数的设定 101

4.6.3变形提示点的设定 102

4.6.4遮罩动画的制作 102

4.7移动渐变动画的制作 104

4.7.1移动渐变动画的制作方法 104

4.7.2移动渐变动画参数的设定 105

4.7.3引导线动画的实现 106

4.8洋葱皮按钮的使用 107

4.9本章小结 108

第五章 外部文件的导入 110

5.1导入图片文件 110

5.1.1导入图片及图片组 110

5.1.2把位图转换为矢量图 112

5.1.3打散位图 113

5.1.4编辑位图 113

5.1.5设置位图属性 115

5.2 Flash MX中的声音 116

5.2.1声音类型 116

5.2.2导入声音 116

5.2.3为动画添加声音 117

5.2.4设置声音属性 117

5.2.5编辑声音格式 118

5.2.6编辑动画中的声音 120

5.3本章小结 122

第六章 魅力无限——Actions 124

6.1 Flash MX的脚本编辑概述 124

6.2使用【Actions】面板 124

6.2.1认识【Actions】面板 125

6.2.2两种工作模式 125

6.2.3语法的突出显示功能 127

6.2.4面板菜单和快捷工具栏 128

6.3设置按钮动作 129

6.4设置电影剪辑动作 130

6.5设置帧动作 131

6.6 Actions的功能与用法 132

6.6.1常用Actions的用法 132

6.6.2运算符 136

6.6.3常量与变量 138

6.6.4表达式 139

6.6.5函数 139

6.6.6控制电影剪辑实例 141

6.6.7设置电影剪辑实例的属性 143

6.6.8基本语句 145

6.7实例应用 146

6.7.1控制动画的播放 146

6.7.2预载动画的制作 150

6.7.3鼠标跟随 152

6.7.4随机长出的钱币 155

6.8本章小结 158

第七章 创建交互界面 160

7.1创建表单 160

7.2表单组件的使用 161

7.2.1 CheckBox 161

7.2.2 ComboBox 163

7.2.3 ListBox 165

7.2.4 PushButton 166

7.2.5 RadioButton 166

7.2.6 ScrollBar 167

7.2.7 ScrollPane 168

7.3实例应用 168

7.4本章小结 172

第八章 动画的输出和发布 174

8.1发布前的准备工作 174

8.1.1动画文件的优化 174

8.1.2测试动画的下载速度 175

8.2输出动画 177

8.2.1输出动画 177

8.2.2输出文件的格式 179

8.3 Flash MX动画的发布设置 181

8.3.1 【Formats】标签 181

8.3.2 【Flash】标签 182

8.3.3 【HTML】标签 183

8.3.4 【GIF】标签 186

8.3.5 【JPEG】标签 187

8.3.6 【PNG】标签 188

8.3.7 【QuickTime】标签 189

8.4预览发布动画 190

8.5创建可执行程序 191

8.6本章小结 192

第九章Flash动画精彩实例 194

9.1洋葱皮效果 194

9.2球体落地 195

9.3魔法鼠标 199

9.4万花筒效果 202

9.5特效菜单 205

9.5.1特效菜单一 205

9.5.2特效菜单二 209

9.6光线掠过效果 212

9.7时间显示效果 216

9.8键盘控制效果 218

9.9本章小结 223