《大学计算机基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:石永福,杨得国主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302255697
  • 页数:327 页
图书介绍:本书包括7章内容。其中,第1章介绍Windows XP的应用,第2章介绍Word 2003的基本操作等。

上篇 3

第1章 Windows XP操作系统应用 3

1.1 启动和退出安装有Windows XP的计算机 3

1.1.1 启动 3

1.1.2 退出 4

1.2 Windows XP的基本操作 4

1.2.1 鼠标和键盘操作 4

1.2.2 桌面的组成元素及操作 5

1.2.3 窗口操作 9

1.2.4 菜单操作 11

1.2.5 对话框操作 12

1.2.6 中文输入法 13

1.3 系统资源管理 15

1.3.1 帮助和支持中心 15

1.3.2 资源管理器的基本操作 17

1.3.3 磁盘操作 19

1.3.4 文件与文件夹管理 20

1.3.5 剪贴板 25

1.4 系统管理与设置 25

1.4.1 控制面板 26

1.4.2 系统设置 27

1.4.3 显示设置 27

1.4.4 鼠标设置 29

1.4.5 键盘设置 29

1.4.6 用户账号设置 30

1.4.7 字体设置 30

1.4.8 打印机的设置与安装 32

1.4.9 添加和删除程序 33

1.4.10 添加新硬件 34

1.5 Windows 7操作系统简介 35

习题 36

第2章 Word 2003 39

2.1 Word 2003的基本操作 39

2.1.1 启动Word 2003中文版 39

2.1.2 Word应用程序窗口的组成 39

2.1.3 创建文档的操作步骤 41

2.1.4 创建新文档 41

2.1.5 保存文档 42

2.1.6 退出Word 2003 43

2.1.7 打开Word 2003文档 43

2.2 文档的录入与编辑 43

2.2.1 文档的录入 43

2.2.2 移动插入点 46

2.2.3 选定文本 46

2.2.4 插入文本 47

2.2.5 复制、移动和删除文本 47

2.2.6 撤销与恢复 48

2.2.7 查找与替换 48

2.2.8 Word 2003视图方式 49

2.3 格式化文档 50

2.3.1 字符格式化 50

2.3.2 段落格式化 52

2.3.3 排版技巧 53

2.3.4 页面格式化 56

2.4 Word 2003表格处理 58

2.4.1 创建表格 58

2.4.2 表格输入 58

2.4.3 编辑表格 59

2.4.4 表格的格式设置 62

2.4.5 表格的计算和排序 63

2.5 图文混排 64

2.5.1 图形 64

2.5.2 图形的插入 65

2.5.3 图形的编辑 67

2.5.4 文本框 69

2.5.5 综合绘图 70

2.5.6 图文混排 71

习题 71

第3章 Excel 2003 77

3.1 Excel 2003基础操作 77

3.1.1 Excel 2003启动 77

3.1.2 Excel 2003窗口组成 77

3.1.3 工作簿与工作表 78

3.1.4 数据输入 79

3.1.5 新建工作簿 80

3.1.6 保存工作簿文件 81

3.1.7 关闭工作簿窗口并退出Excel 2003 82

3.1.8 打开工作簿文件 82

3.2 工作表的建立与编辑 83

3.2.1 工作表的基本操作 83

3.2.2 数据填充 85

3.2.3 编辑单元格 86

3.3 格式化工作表 89

3.3.1 数据的格式化 89

3.3.2 单元格的格式化 91

3.3.3 页面设置 92

3.4 不规则表格制作 93

3.5 公式 94

3.5.1 公式的建立 94

3.5.2 地址引用 95

3.6 使用工作表函数 97

3.6.1 函数的输入 98

3.6.2 编辑函数 99

3.6.3 自动求和 99

3.6.4 自动计算 99

3.7 数据图表化 99

3.7.1 创建图表 99

3.7.2 编辑图表 102

3.8 数据管理和分析 103

3.8.1 建立和使用数据清单 103

3.8.2 数据排序 104

3.8.3 数据筛选 105

3.8.4 分类汇总 106

习题 107

第4章 PowerPoint 2003 112

4.1 PowerPoint 2003的启动与退出 112

4.1.1 PowerPoint 2003的启动 112

4.1.2 PowerPoint 2003的退出 113

4.2 创建和浏览演示文稿 113

4.2.1 演示文稿的创建 113

4.2.2 保存及关闭演示文稿 116

4.2.3 演示文稿的浏览 117

4.2.4 编辑幻灯片 119

4.3 演示文稿的编辑与格式化 121

4.3.1 文本编辑与文本格式化 121

4.3.2 对象的编辑 123

4.3.3 多媒体对象 126

4.4 演示文稿的整体修饰 128

4.4.1 修改配色方案和背景 128

4.4.2 使用设计模板 129

4.4.3 使用母版 131

4.5 幻灯片放映效果的创建 132

4.5.1 幻灯片放映控制 132

4.5.2 幻灯片之间的切换效果 135

4.5.3 创建动画效果 135

4.5.4 录制语音旁白 137

4.5.5 设置放映方式及时间 138

4.5.6 演示文稿的超链接和动作按钮 139

4.6 PowerPoint与其他应用程序之间共享信息 141

4.6.1 应用程序之间的信息复制 141

4.6.2 应用程序中对象的链接 141

4.6.3 应用程序中对象的嵌入 142

习题 143

第5章 网页设计 146

5.1 设计网站的一般步骤 146

5.2 FrontPage 2003 146

5.2.1 FrontPage 2003启动 146

5.2.2 制作网页的方法 147

5.2.3 网页视图 147

5.2.4 制作网页 147

5.2.5 网页预览 154

5.3 Dreamweaver MX 2004 155

5.3.1 Dreamweaver MX 2004基本知识 155

5.3.2 创建简单的网页 156

5.3.3 超链接 159

5.3.4 表格 160

5.4 Flash MX 2004 162

5.4.1 Flash MX 2004的启动和关闭 162

5.4.2 Flash基本知识 162

5.4.3 创建Flash动画 164

5.4.4 制作实例 166

5.4.5 把SWF文件插入到Dreamweaver制作的网页中 168

习题 169

中篇 173

第6章 计算机基础知识 173

6.1 计算机概述 173

6.1.1 计算机的产生 173

6.1.2 计算机的发展 173

6.1.3 计算机的分类与特点 175

6.1.4 微型计算机的发展 176

6.1.5 计算机的应用范围 177

6.2 计算机的基本组成 178

6.2.1 计算机系统的基本组成 178

6.2.2 计算机硬件系统 178

6.2.3 计算机总线结构 181

6.2.4 计算机软件系统 181

6.3 微型计算机的硬件及性能指标 182

6.3.1 系统主板 182

6.3.2 微处理器 182

6.3.3 存储器 183

6.3.4 输入设备 184

6.3.5 输出设备 185

6.4 计算机软件系统 186

6.4.1 计算机系统硬件与软件的关系 186

6.4.2 计算机系统软件 187

6.4.3 计算机应用软件 189

6.5 信息在计算机中的表示 189

6.5.1 进位记数制 189

6.5.2 四种进制数之间的相互转换 191

6.5.3 计算机中信息的编码 193

6.5.4 计算机中数据的编码 195

6.6 计算机病毒 195

6.6.1 计算机病毒的定义、特征及危害 195

6.6.2 计算机病毒的防治 196

习题 197

第7章 多媒体技术基础 200

7.1 多媒体技术概述 200

7.1.1 多媒体 200

7.1.2 多媒体组成要素 202

7.1.3 多媒体技术的应用范围 203

7.1.4 多媒体制作工具 204

7.2 Windows中的多媒体处理软件 205

7.2.1 CD播放器 205

7.2.2 Windows Media Player 205

7.2.3 录音机 206

7.2.4 音量控制 208

7.2.5 画图工具 208

7.2.6 图像处理 209

7.3 多媒体数据描述及多媒体数据的压缩 209

7.3.1 常见媒体数字文件格式 209

7.3.2 多媒体数据的压缩 211

习题 212

第8章 计算机网络基础 215

8.1 计算机网络概述 215

8.1.1 计算机网络的概念 215

8.1.2 计算机网络的基本功能 215

8.1.3 计算机网络的组成与分类 216

8.1.4 网络协议 219

8.2 局域网及应用 221

8.2.1 局域网的概念与分类 221

8.2.2 局域网的基本组成 222

8.2.3 访问局域网资源 223

8.3 Internet及应用 226

8.3.1 Internet概述 226

8.3.2 Internet信息服务方式 226

8.3.3 Internet的接入类型 230

8.3.4 浏览器的使用 232

8.3.5 电子邮件的收发 238

8.3.6 计算机网络的安全 243

8.4 网络信息检索知识与技术 245

8.4.1 网络信息检索及其分类 245

8.4.2 网络信息检索技术 245

8.4.3 数字图书馆 250

习题 255

下篇 259

第9章 数据结构与算法 259

9.1 数据结构基础 259

9.1.1 基本概念 259

9.1.2 数据的逻辑结构 260

9.1.3 数据的存储结构 260

9.1.4 数据的运算 261

9.2 线性表 262

9.2.1 线性表的概念 262

9.2.2 线性表的存储结构 263

9.2.3 线性表的插入和删除操作 263

9.3 栈 264

9.3.1 栈的定义 264

9.3.2 栈的表示和实现 265

9.3.3 栈的基本运算 265

9.4 队列 266

9.5 树 266

9.5.1 树的概念和术语 266

9.5.2 二叉树 267

9.6 算法 269

9.6.1 算法的基本概念 269

9.6.2 算法的复杂度 272

9.7 查找 273

9.7.1 查找的概念 273

9.7.2 线性表的查找 273

9.8 排序 274

9.8.1 排序的基本概念 274

9.8.2 直接插入排序 275

9.8.3 交换类排序法 275

9.8.4 选择排序 276

习题 277

第10章 程序设计基础 279

10.1 程序设计语言概述 279

10.1.1 指令、程序及计算机语言 279

10.1.2 程序设计风格 280

10.2 结构化程序设计 282

10.2.1 结构化程序设计的原则 282

10.2.2 结构化程序的基本结构 282

10.3 面向对象程序设计 283

10.3.1 面向对象程序设计基本概念 283

10.3.2 面向对象的程序设计的优点 284

习题 286

第11章 软件工程基础 288

11.1 软件工程基本概念 288

11.1.1 软件定义与软件特点 288

11.1.2 软件危机与软件工程 289

11.1.3 软件工程过程与软件生命周期 290

11.1.4 软件工程的目标与原则 292

11.1.5 软件开发工具与软件开发环境 293

11.2 结构化分析与设计方法 294

11.2.1 结构化分析方法 294

11.2.2 结构化设计方法 295

11.3 软件测试 300

11.3.1 软件测试的目的 300

11.3.2 软件测试的准则 301

11.3.3 软件测试技术与方法综述 301

11.3.4 软件测试的实施 302

11.4 程序调试 304

11.4.1 基本概念 304

11.4.2 软件调试方法 305

习题 307

第12章 数据库设计基础 309

12.1 数据库系统的基本概念 309

12.1.1 数据、数据库、数据库管理系统 309

12.1.2 数据库系统的发展 312

12.1.3 数据库系统的基本特点 312

12.2 数据模型 313

12.2.1 数据模型的基本概念 313

12.2.2 E-R模型 314

12.2.3 层次模型 316

12.2.4 网状模型 316

12.2.5 关系模型 317

12.3 数据库设计与管理 320

12.3.1 数据库设计概述 320

12.3.2 数据库设计的需求分析 321

12.3.3 数据库概念设计 322

12.3.4 数据库的逻辑设计 323

12.3.5 数据库的物理设计 324

12.3.6 数据库管理 325

习题 326