第1章 主要功能描述 1
1.1 动画 2
1.2 建模 2
1.3 纹理贴图 3
1.4 渲染 3
1.5 灯光照明 4
1.6 视图交互 4
1.7 脚本语言MAXScript 5
1.8 工作流程 5
1.9 游戏 6
1.10 相机 6
1.11 材质和贴图 7
第2章 新增功能介绍 9
2.1 结构示意图(Schematic View) 10
2.2 Particle Flow粒子系统 10
2.3 光线追踪渲染器Mental Ray 3.2 12
2.4 样条线/面片建模 12
2.5 Relax UV修改器 12
2.6 Shell修改器 14
2.7 增强的渲染工作流 14
2.8 支持Autodesk VIZ文件的渲染 15
2.9 图层管理器 15
2.10 支持HDRI(高级动态范围图像) 15
2.11 “滴状”变形球粒子Blobmesh 15
第3章 栖息地 17
3.1 场景的设定 18
3.2 创建地面模型 18
3.3 地面材质贴图的制作 36
3.4 场景设置和渲染 45
第4章 龙与城堡 49
4.1 角色的设定 50
4.2 龙的头部和身体的制作 50
4.3 龙腿和爪子的制作 64
4.4 龙翅膀的制作 68
4.5 组合身体各部分 70
4.6 龙身上的材质 71
4.7 城堡的制作 74
第5章 后期制作 79
5.1 加入背景 80
5.2 加入环境特效 82
5.3 在Photoshop扣调整图片 87
第6章 工作室 91
6.1 创建桌子 92
6.2 创建显示器 94
6.3 创建键盘 96
6.4 创建鼠标 99
6.5 创建杯垫、奶酪 100
6.6 创建台灯 102
6.7 给场景加入灯光、摄像机 104
6.8 赋予桌子贴图坐标及材质纹理 107
6.9 赋予显示器贴图坐标及材质纹理 109
6.10 赋予键盘贴图坐标及材质纹理 110
6.11 赋予台灯贴图坐标及材质纹理 112
第7章 花开时节 115
7.1 制作花瓣 116
7.2 做花瓣动画前的准备 121
7.3 创建花瓣动画 124
7.4 赋予花瓣变形材质 128
7.5 创建花芯及动画 137
7.6 创建花梗 140
7.7 赋予花梗材质贴图 143
7.8 创建叶子 145
7.9 调整花朵动画 148
7.10 创建灯光、摄像机 153
第8章 TurFite 157
8.1 创建灯箱 158
8.2 创建字体 164
8.3 赋予灯箱、字体材质贴图 166
8.4 导入台灯 170
8.5 设置台灯的骨骼 171
8.6 赋予台灯材质贴图 176
8.7 创建灯光 183
8.8 设置动画 186
8.9 创建摄像机 203
第9章 水底世界 211
9.1 创建灯箱 212
9.2 设置光影动画 220
9.3 创建水草及水草动画 225
9.4 创建石头 241
9.5 赋予水草材质贴图 247
9.6 赋予石头材质贴图 249
9.7 创建气泡 252
9.8 给气泡赋予材质贴图 256
9.9 创建摄像机 257
9.10 创建鱼儿 259
9.11 赋予鱼儿材质贴图 270
9.12 设置鱼儿的动画 272
9.13 渲染动画 277
第10章 卡通狗 279
10.1 创建虚拟摸板 280
10.2 创建头部模型 282
10.3 创建围巾 291
10.4 创建手和脚 294
10.5 创建头部骨骼系统 301
10.6 创建嘴部骨骼的运动关系 303
10.7 给头部骨骼蒙皮 307
10.8 创建眼帘动画 309
10.9 创建身体骨骼系统 313
10.10 卡通狗最终效果 318