第一讲 二维实体拉伸——铅笔与笔筒 1
一、制作基本模型 1
知识加油站 2
二、制作铅笔 2
知识加油站 3
三、制作笔筒 4
四、制作桌面 5
小 结 6
第二讲 修改工具的使用——冰激凌 7
一、制作基本截面 7
二、制作冰激凌 8
知识加油站 9
三、制作冰激凌筒 9
小 结 10
一、制作模型中间部分 11
第三讲三维对象的组合——探测仪器 11
知识加油站 14
二、制作模型其余部分 14
小 结 16
第四讲 网格编辑工具的使用——剑兰 17
一、创建叶片与花钵模型 17
知识加油站 20
二、编辑材质与灯光 20
小 结 21
第五讲 面片的编辑——床 22
一、制作床罩 22
知识加油站 24
二、制作被罩 24
三、导入枕头 26
四、制作床头 28
小 结 30
一、制作桌子模型 31
第六讲 材质初步——桌子 31
二、编辑材质 34
三、添加灯光 36
小 结 38
第七讲 环境特效初步——燃烧的篝火 39
一、制作木柴模型 39
知识加油站 42
二、添加环境与特效 43
小 结 45
第八讲 二维实体编辑——猫头鹰挂钟 46
一、制作轮廓曲线 46
知识加油站 48
二、创建三维模型 49
知识加油站 51
三、制作钟面模型 52
小 结 54
一、制作桌椅模型 55
第九讲放样的应用——桌椅 55
知识加油站 60
二、编辑材质与灯光 60
小 结 62
第十讲 布尔运算的应用——钥匙链 63
一、制作钥匙片模型 63
知识加油站 65
二、制作钥匙柄模型 65
三、制作钥匙链与钥匙牌模型 67
小 结 69
第十一讲 网格物体的编辑——卡通吉祥物 70
一、制作躯干部分模型 70
知识加油站 73
二、制作鸟翼部分模型 73
三、制作其他附属部分模型 76
小 结 77
一、制作基本模型 78
第十二讲 修改工具的综合应用——生日蛋糕 78
知识加油站 80
二、制作奶油点缀与樱桃 80
知识加油站 82
三、处理模型整体 82
小 结 84
第十三讲 简单综合建模——电熨斗 85
一、制作熨斗主体模型 85
知识加油站 88
二、制作熨斗附件模型 88
三、编辑材质 91
小 结 93
第十四讲 凹凸贴图的应用——饰品 94
一、创建饰品模型 94
二、编辑材质 96
小 结 97
第十五讲 反射贴图的应用——指环 98
一、制作指环 98
二、设置环境与灯光 100
小 结 101
第十六讲多层材质的应用——洗浴陶瓷产品 102
一、创建洗漱池模型 102
知识加油站 106
二、创建管道与水龙头模型 106
知识加油站 107
三、编辑材质 108
小 结 109
第十七讲 双面材质与不透明贴图——地球图标 110
一、制作基本模型 110
知识加油站 112
二、编辑材质 112
小 结 116
一、制作灯泡模型 117
第十八讲 光线追踪材质(一)——灯泡 117
知识加油站 120
二、编辑材质与灯光 121
小 结 122
第十九讲光线追踪材质(二)——酒杯 123
一、制作酒杯模型 123
二、编辑材质 126
知识加油站 127
三、添加灯光 128
小 结 128
第二十讲 透明贴图的应用——烟雾 129
一、制作烟雾模型与动画 129
二、编辑材质 131
小 结 133
第二十一 讲混合材质与渐变贴图——水果 134
一、创建水果模型 134
二、编辑材质与灯光 137
小 结 140
第二十二讲 多种贴图的应用——叶子 141
一、制作叶片 141
知识加油站 143
二、设置材质 143
小 结 147
第二十三讲 NURBS建模(一)——鲜花 148
一、创建鲜花模型 148
二、编辑材质 153
小 结 155
第二十四讲 NURBS建模(二)——鼠标 156
一、制作鼠标主体 156
知识加油站 161
二、编辑材质与灯光 161
小 结 163
第二十五讲 NURBS建模(三)——水晶鞋 164
一、制作水晶鞋主体模型 164
二、制作鞋根模型 167
知识加油站 167
知识加油站 169
三、编辑材质 170
小 结 173
第二十六讲 网格建模——手机 174
一、制作基本模型 174
知识加油站 176
二、制作手机按钮与显示屏 176
三、编辑材质与灯光 178
小 结 180
第二十七讲 Path Deform工具的应用——山涧跑道 181
一、制作山体模型 181
二、制作道路模型 183
三、制作路灯模型 184
四、制作天空模型 185
小 结 186
第二十八讲 贴图与建模——雪山 187
一、创建山峰模型 187
二、创建灯光与摄像机 189
三、编辑材质与设置环境 191
小 结 194
第二十九讲场景建模——海滨假日场景 195
一、制作场景模型 195
知识加油站 199
二、编辑材质与灯光 200
小 结 203
第三十讲 复杂建模(一)——纪念奖杯 204
一、制作身体基本模型 204
知识加油站 206
二、制作眼部的模型 207
知识加油站 208
三、制作其余部分的模型 208
四、编辑材质 212
小 结 213
第三十一讲 复杂建模(二)——飞船 214
一、创建飞船模型 214
二、编辑材质与灯光 220
小 结 222
第三十二讲 粒子系统的使用(一)——圣坛 223
一、创建圣坛模型 223
二、编辑材质 227
小 结 228
第三十三讲 粒子系统的使用(二)——喷泉 229
一、制作喷水池模型 229
二、制作喷泉模型 231
知识加油站 234
三、编辑材质 234
小 结 236
一、创建蜡烛与烛台模型 237
第三十四讲 燃烧效果的使用——烛光 237
二、添加火焰与材质效果 240
小 结 243
第三十五讲 体积光的使用——地下井 244
一、创建地下井模型 244
二、编辑材质 247
三、添加灯光 249
小 结 250
一、制作基本模型 251
第三十六讲 体积雾的使用——点燃的香烟 251
知识加油站 255
二、编辑材质 255
知识加油站 258
三、添加体积雾效果 258
小 结 259
第三十七讲 辉光滤镜的应用——闪光蘑菇 260
一、创建蘑菇场景模型 260
二、编辑材质与灯光 263
知识加油站 263
三、添加辉光滤镜 264
小 结 265
第三十八讲 高光滤镜的应用——钻石 266
一、制作钻石模型 266
二、编辑材质 268
三、添加滤镜效果 270
小 结 271
第三十九讲 场景综合应用(一)——星球 272
一、创建模型 272
知识加油站 276
二、编辑材质与灯光 276
小 结 277
第四十讲 场景综合应用(二)——节日礼花 278
一、创建场景 278
二、编辑材质 281
小 结 283
第四十一讲 装潢效果——卧室 284
一、创建室内模型 284
二、编辑材质 289
三、添加灯光 290
小 结 291
第四十二讲 产品展示——跑车 292
一、制作跑车模型主体 292
二、处理车身模型细节 296
三、创建跑车附件模型 298
四、编辑材质与灯光 301
五、设置场景的灯光效果 304
小 结 305
第四十三讲 光影效果——MTV片头 306
一、制作基本模型 306
知识加油站 310
二、编辑材质与灯光 311
三、添加场景特效 313
知识加油站 313
小 结 316
第四十四讲 复杂建模——机器人 317
一、创建身体模型 317
二、创建手部模型 321
三、创建腿部模型 325
小 结 328
第四十五讲 场景建模——工厂模型 329
一、创建墙壁模型 329
二、创建设备模型 334
三、创建厂房整体模型 336
小 结 338
第四十六 讲场景建模——公园 339
一、创建模型 339
二、编辑材质 343
三、设置灯光 343
小 结 345
一、创建主楼模型 346
第四十七讲 建筑建模——大楼(一) 346
二、创建侧楼模型 353
小 结 358
第四十八讲 建筑建模——大楼(二) 359
一、编辑材质 359
二、设置场景灯光与后期处理 366
小 结 373
第四十九讲 综合应用——电影放映机(一) 374
一、制作胶片圆盘模型 374
二、制作胶片模型 380
小 结 381
第五十讲 综合应用——电影放映机(二) 382
一、制作放映机模型 382
知识加油站 392
二、编辑材质与灯光 392
小 结 397