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第1章 基本几何体 1
1.1 压盖 1
1.1.1 练习重点:草图的基本绘制和一些特征的建立 1
1.1.2 压盖的几何结构简析 1
1.1.3 创建压盖 2
1.1.4 实例注释与详解 7
1.2 台灯灯罩 8
1.2.1 练习重点:旋转、抽壳特征和特征压缩与回退 8
1.2.2 灯罩的几何结构简析 8
1.2.3 创建灯罩 9
1.2.4 实例注释与详解 12
1.3 饭盒 14
1.3.1 练习重点:带拔模的拉伸特征和倒角特征 14
1.3.2 饭盒的几何结构简析 15
1.3.3 创建饭盒 15
1.3.4 实例注释与详解 17
1.4 管接头 17
1.4.1 练习重点:扫描特征和基准面的建立 17
1.4.2 管接头的几何结构简析 18
1.4.3 创建管接头 18
1.5.1 练习重点:样条曲线的绘制、圆顶特征的添加和特征比例缩放 21
1.5 圆顶柱体 21
1.4.4 实例注释与详解 21
1.5.2 圆顶柱体的几何结构简析 22
1.5.3 创建圆顶柱体 22
1.5.4 实例注释与详解 24
第2章 日常用品 25
2.1 废纸篓 25
2.1.1 练习重点:线性阵列和圆周阵列的使用 25
2.1.2 废纸篓的几何结构简析 25
2.1.3 创建废纸篓 26
2.1.4 实例注释和详解 30
2.2.2 花瓶的几何结构简析 31
2.2 花瓶 31
2.2.1 练习重点:旋转、扫描特征的综合应用 31
2.2.3 创建花瓶 32
2.2.4 实例注释和详解 37
2.3 鼠标 39
2.3.1 练习重点:放样和圆角特征的使用 39
2.3.2 鼠标的几何结构简析 39
2.3.3 创建鼠标 39
2.3.4 实例注释和详解 45
3.1.2 带筋支架的几何结构简析 47
3.1.1 练习重点:筋特征及方程式的使用 47
3.1 带筋支架 47
第3章 机械零件 47
3.1.3 创建支架 48
3.1.4 实例注释和详解 52
3.2 齿轮 54
3.2.1 练习重点:库特征、“Feature Palette”窗口和配置 54
3.2.2 直齿圆柱齿轮的几何结构简析 54
3.2.3 创建派生齿轮和添加配置 55
3.2.4 实例注释和详解 61
3.3.2 两零件的几何结构简析 62
3.3.1 练习重点:螺旋线的绘制、扫描和放样特征 62
3.3 法兰螺栓和弹簧 62
3.3.3 创建螺纹 63
3.3.4 创建变螺距变半径弹簧 65
3.3.5 实例注释和详解 67
3.4 阶梯轴 67
3.4.1 练习重点:设计意图和父子关系 67
3.4.2 阶梯轴的几何结构简析 68
3.4.3 创建阶梯轴 68
3.4.4 实例注释和详解 70
3.5.1 练习重点:凸轮工具箱的使用 72
3.5.2 凸轮的几何结构简析 72
3.5 盘形凸轮 72
3.5.3 创建凸轮 73
3.5.4 实例注释与详解 74
第4章 车床尾座装配体设计 79
4.1 车床尾座的几何结构和运动简析 79
4.2 本体 81
4.3 尾座装配体 88
4.3.1 创建主轴子装配体 88
4.3.2 创建尾座锁紧子装配体 92
4.3.3 创建侧板子装配体 95
4.3.4 创建车床尾座装配体 97
4.4.1 手动添加爆炸 100
4.4 生成装配体爆炸图 100
4.4.2 生成爆炸线 106
4.5 实例注释和详解 107
4.5.1 本例小结 107
4.5.2 基本的装配设计方法 108
4.5.3 自下而上装配设计的主要步骤 108
4.5.4 装配体的简化 108
4.5.5 装配体爆炸图 109
第5章 车床尾座装配体工程图 111
5.1 创建尾座立体装配工程图 111
5.2 创建尾座爆炸工程图 116
5.3 添加尾座装配体三视图 118
5.4 添加尾座装配体剖视图 120
5.5 添加本体零件的剖视图 124
5.6 实例注释与详解 129
5.6.1 本例小结 129
5.6.2 添加三视图和命名视图的方法 130
5.6.3 其余工程图和工程图注解功能的说明 130
第6章 设计钣金零件 139
6.1 创建壳体钣金件 139
6.1.1 创建钣金基体法兰 139
6.1.2 添加斜接法兰 140
6.1.4 添加薄片 142
6.1.3 镜像复制钣金折弯 142
6.1.5 绘制折弯薄片 144
6.1.6 添加穿过折弯处的切除 144
6.1.7 生成边线法兰 146
6.1.8 使用成形工具生成凹坑 147
6.1.9 利用Palette Features制作狭槽 148
6.1.10 折叠和展开整个零件 150
6.1.11 在壳体钣金件上切除孔 150
6.2 创建壳体钣金件的工程图 152
6.2.1 添加等轴测命名视图 152
6.2.2 添加钣金件的平板视图 153
6.3 创建活动压块 154
6.2.3 生成标准三视图 154
6.3.1 利用草图特征生成实体零件 155
6.3.2 生成切口特征 155
6.3.3 将实体零件转换成钣金零件 156
6.3.4 断开边角 157
6.3.5 添加褶边 157
6.3.6 添加转折 158
6.4 实例注释与详解 159
第7章 花瓶的渲染 163
7.1 事前准备 163
7.2 快速渲染花瓶的图像 165
7.3 材质操作 169
7.4 给花瓶贴图 173
7.5 布景操作 175
7.6 实例注释和详解 176
7.6.1 本例小结 176
7.6.2 渲染关系及概念注释 177
7.6.3 部分选项注释 178
第8章 输入和输出文件 181
8.1 FeatureWorks插件的装入 181
8.2 IGES文件的输入输出 181
8.2.1 输入IGES文件 181
8.2.2 使用Feature Works插件识别特征 182
8.2.3 编辑特征的草图 183
8.2.4 将该文件输出为IGES格式 184
8.3 输入DXF文件 185
8.3.1 输入狭长槽DXF文件到SolidWorks的工程图中 185
8.3.2 将DXF文件复制和粘贴到SolidWorks的零件实体中 186
8.3.3 将DXF文件实体直接输出生成新的零件 187
8.4 实例注释与详解 188
8.4.1 本例小结 188
8.4.2 部分选项和概念详解 188
9.2 主轴动画制作 191
第9章 动画的制作 191
9.1 动画插件的装入 191
9.3 提水机功能仿真动画制作 194
9.4 录制动画和抓取图片 197
9.5 实例注释和详解 198
9.5.1 本例小结 198
9.5.2 关于Animator插件 198
9.5.3 Animator的显示项目 199
9.5.4 有关路径的操作 199
10.1.1 练习重点:两箱模具的设计 201
10.1.2 创建烟灰缸设计零件 201
10.1 烟灰缸模具设计 201
第10章 模具设计 201
10.1.3 生成烟灰缸的模具基体 205
10.1.4 生成烟灰缸模具的过渡装配体 205
10.1.5 生成烟灰缸模具型腔 206
10.1.6 生成烟灰缸模具 207
10.1.7 实例注释与详解 209
10.2 支座零件三箱模具设计 211
10.2.1 练习重点:支座零件三箱模具的设计 211
10.2.2 生成支座设计零件 211
10.2.4 生成支座零件模具的过渡装配体 215
10.2.3 生成支座模具基体零件 215
10.2.5 生成支座模具型腔 217
10.2.6 生成支座模具 217
10.2.7 实例注释与详解 221
10.3 复杂分型的模具设计 222
10.3.1 练习重点:复杂分型模具的设计 222
10.3.2 打开复杂分型的设计零件 222
10.3.3 生成模具基体零件 222
10.3.4 生成过渡装配体 223
10.3.5 生成复杂分型模具的型腔 223
10.3.6 生成复杂分型模具的上箱 224
10.3.7 生成复杂分型模具的下箱 225
10.3.8 实例注释与详解 225