第1章 3ds max 6纵览 1
第2章 三维几何体 19
第3章 空间位相变换 45
第4章 编辑初步 75
第5章 线条 105
第6章 从线条到模型 137
第7章 “Mesh”物体建模方法 165
第8章 复合物体第9章 “Patch”建模方法 211
第10章 “NURBS”建模 223
第11章 材质与贴图 245
第12章 场景 299
第13章 动画及运动控制 327
第14章 运动关系 357
第15章 粒子系统 377
第16章 后期制作 403