目 录 1
第1篇 UG基础 1
第1章Unigraghics软件基础 1
1.1 Unigraghics软件简介 1
1.2 UG的基本界面 6
第2章设计前的准备工作 10
2.1 层 10
2.2工作坐标系(WCS) 14
2.3预设置(preferences) 17
第3章观察视图和视图布局 21
3.1视图观察 21
3.2视图布局 27
4.2选点功能 29
4.1几何对象的类型 29
第4章选择对象方法 29
4.3选对象功能 32
4.4选矢量功能 34
4.5选平面功能 35
4.6综合举例 35
第5章检查与分析 37
5.1信息查询 37
5.2分析 37
第6章零件的基本编辑功能 39
6.1基本编辑操作 39
6.2 对象显示和可见性 40
6.3对象几何变换 41
6.4综合举例 44
7.1 特征分类 47
第2篇 零件设计与工程制图 47
第7章特征概述 47
7.2相关性设计 48
第8章基本体素特征 49
8.1长方体 49
8.2圆柱体 51
8.3圆锥 51
8.4球体 52
8.5体素特征的修改 52
第9章基本曲线与二次曲线设计 53
9.1基本曲线 53
9.2其他解析曲线 65
第10章二维草图特征 73
10.1基本概念 73
10.2草图预设置 76
10.3草图设计 78
10.4其他与约束有关的功能 91
10.5草图曲线的其他操作 93
10.6草图的其他功能 96
10.7在一个已有零件的面上设计 97
一个草图举例 97
第11章扫掠特征 103
11.1拉伸特征 103
11.2回转特征 107
11.3扫掠向导 109
11.4管道 109
11.5扫掠特征的修改 110
12.2定位方法 111
第12章成型特征 111
12.1 成型特征分类和操作步骤 111
12.3孔特征 115
12.4圆台特征 117
12.5腔本 118
12.6 凸 垫 122
12.7键槽 122
12.8 沟槽 125
12.9成型特征综合举例 127
第13章基准特征 130
13.1 基准面 130
13.2基准轴 133
13.3基准坐标系 136
13.4综合举例 136
14.1提取 139
第14章其他特征 139
14.2 曲线成面 142
14.3有界平面和片体加厚 142
14.4片-实体辅助 143
第15章用户自定义特征 144
15.1 自定义特征的定义 144
15.2 自定义特征的使用 147
15.3 自定义特征的编辑 148
第16章特征操作 149
16.1拔锥 149
16.2边缘圆角 151
16.3面圆角 156
16.4软圆角 160
16.5边倒角 161
16.6实体抽壳 162
16.7螺纹 164
16.8引用特征 166
16.9缝合 171
16.10补丁体 172
16.11简化体 173
16.12缠绕几何 174
16.13偏置面 175
16.14比例 176
16.15裁剪体与分割体 177
16.16布尔操作 178
16.17综合举例 179
17.1约束面 181
第17章直接建模 181
17.2重设面的大小 183
17.3偏置区域 184
17.4替换面 184
17.5局部比例 185
17.6移动区域 185
17.7重新圆角面 186
第18章特征编辑 187
18.1特征编辑的内容 187
18.2编辑特征参数 188
18.3编辑特征位置 192
18.4移动特征 193
18.5特征重排序 194
18.6替换特征 195
18.7删除特征 197
18.8抑制特征 198
18.9其他编辑特征 200
18.10复制特征与粘贴 203
18.11模型导航器 204
18.12表达式 206
第19章样条曲线与曲线操作 213
19.1样条曲线的基本概念 213
19.2根据极点定义样条曲线 218
19.3 通过点构造样条 220
19.4拟合样条 222
19.5表面上的曲线 223
19.6曲线分析 224
19.7由规律曲线构造样条 227
19.8螺旋线样条 230
19.9偏置曲线和在面上偏置曲线 231
19.10桥接、简化和合并曲线 234
19.11 投影曲线与组合投影曲线 238
19.12相交曲线和截面曲线 241
19.13提取曲线 245
19.14缠绕/展开曲线 246
19.15编辑曲线 248
19.16综合举例 255
第20章基于点的曲面造型 261
20.1概述 261
20.2自由特征中常用基本概念 262
20.3基于点的自由曲面特征 265
21.1对齐方法 269
第21章基于曲线的曲面造型 269
21.2直纹面 270
21.3通过曲线 270
21.4过曲线网格 271
21.5扫掠特征 273
21.6截面特征 278
21.7编辑基于曲线的自由曲面 286
21.8综合举例 287
第22章基于面的自由曲面特征 289
22.1 桥接曲面 289
22.2 N-边曲面 290
22.3 曲面延伸和按规律延伸 293
22.4扩大曲面 295
22.5 曲面偏置和大致偏置 296
22.6曲面合并 299
22.7一般变形 300
22.8裁剪的片体 300
22.9倒圆曲面 302
22.10 中间面 304
第23章分析曲面 306
23.1 B-样条曲面分析 306
23.2最小半径 306
23.3几何特性 307
23.4检查几何体 307
23.5曲面分析 308
第24章编辑曲面 314
24.1 基于点构造的曲面编辑 314
24.2等参数裁剪/分割 316
24.3片体边界和改变边 317
24.4改变次数和改变刚性 322
24.5反向法向 323
第25章工程制图 324
25.1概述 324
25.2一般制图预设置 327
25.3剖视图相关的预设置 333
25.4视图显示预设置 335
25.5注释预设置 340
第26章图纸与视图 349
26.1 图纸 349
26.2边框与标题栏 351
26.3生成一般视图 352
26.4剖视图 357
26.5视图管理 362
26.6局部剖和断开剖视图 367
26.7其他视图功能 372
26.8修改视图内容 376
26.9综合举例 378
第27章尺寸标注与符号标注 380
27.1尺寸标注 380
27.2符号标注 387
27.3形位公差标注和编辑 398
27.4符号和文字注释 401
27.5绘制表格数据 404
27.6尺寸的自动标注 405
27.7其他制图对象的修改 406
28.1装配的基本概念和术语 408
第28章装配概述 408
第3篇 装配设计 408
28.2装配导航器 411
第29章一般零件的装配过程 414
29.1装配文件的打开、保存和关闭 414
29.2建立装配结构和操作 416
29.3装配约束 422
29.4引用集 427
29.5部件阵列 430
29.6带配对条件的部件替换 433
29.7部件间几何相关性设计 434
29.8变形零件的装配 436
29.9标准件和重用件的装配 438
29.10装配信息查询和静态干涉分析 440
29.11综合举例 442
第30章装配工程图 446
30.1装配剖视图 446
30.2明细表 447
30.3爆炸分离视图 451
第31章大装配 455
31.1减少载入部件数量的方法 455
31.2减少显示信息量方法 463
附录 467
附录A UG练习文件名称 467
附录B配置文件中的标准设定 472
附录C种子文件 475
附录D宏的设置与制图标准的设定 477
附录E用户自定义符号库 480
附录F制图模板的制作 481