第1章 初识Premiere 6.5 1
1.1 Premiere 6.5概述 1
1.1.1 Premiere 6.5的特点 1
目录 1
1.1.2 Premiere 6.5的主要功能 2
1.1.3 Premiere 6.5的用途 2
1.2 Premiere 6.5的系统要求 3
1.3 Premiere 6.5的安装 3
1.4 QuickTime 5的安装 6
1.5 Premiere 6.5新增功能简介 8
1.5.1 实时预演 8
1.5.2 字幕设计器 9
1.5.3 强大的声音引擎 9
1.5.6 新增视频滤镜 10
1.6.1 启动Premiere 6.5 10
1.6 项目参数设置 10
1.5.5 方便的DVD输出 10
1.5.4 扩展的硬件支持 10
1.6.2 设置项目参数 11
1.7 影视制作基础知识 15
1.7.1 非线性编辑的概念 15
1.7.2 Color Depth(颜色深度) 15
1.7.3 电视电影制式 15
1.7.5 常用文件格式 16
1.7.4 Alpha通道 16
1.8 本章小结 17
1.9 本章习题 18
第2章 系统界面使用指南 19
2.1 进入Premiere 6.5 19
2.2 Premiere 6.5的4种编辑模式 20
2.2.1 Single Track Editing编辑模式 21
2.2.2 A/B轨道编辑模式 21
2.2.4 音频编辑模式 22
2.2.3 特效编辑模式 22
2.3.1 Project(项目)窗口 23
2.3 基本窗口 23
2.3.2 Timeline(时间线)窗口 28
2.3.3 Monitor(监视器)窗口 36
2.3.4 Clip剪辑窗口 37
2.4 功能面板 38
2.4.1 Effect Controls/Info(特效控制/信息)面板 38
2.4.2 Navigator/History/Commands(导航/历史/命令)面板 38
2.4.3 Transitions/Video/Audio(切换/视频、音频特效)面板 38
2.4.4 Audio Mixer(音频混合器)窗口 39
2.5 主菜单介绍 40
2.5.1 File(文件)菜单 41
2.5.2 Edit(编辑)菜单 41
2.5.4 Clip(片段)菜单 42
2.5.5 Timeline(时间线)菜单 42
2.5.3 Project(项目)菜单 42
2.5.6 Window(窗口)菜单 43
2.5.7 Help(帮助)菜单 44
2.6 本章小结 44
2.7 本章习题 44
第3章 影视制作快速入门 46
3.1 影片规划 46
3.1.1 影片构思与准备 46
3.1.2 创建新项目 47
3.1.3 原始素材的导入 48
3.1.4 素材的管理 49
3.2 剪辑素材 52
3.2.1 设置入点和出点 52
3.2.2 组接素材 53
3.3 为素材添加切换效果 55
3.4 为素材加入视频特效 58
3.5 实现素材的叠加 59
3.6 添加运动效果 60
3.7 影片的配音 62
3.8 制作字幕 63
3.9 影片的预演与输出 65
3.9.1 影片的预览 65
3.9.2 影片的输出 66
3.10 本章小结 67
3.11 本章习题 67
第4章 视音频基本编辑操作 69
4.1 素材的组织和管理 69
4.1.1 项目的建立和保存 69
4.1.2 项目的打开和关闭 71
4.1.3 导入素材 72
4.1.4 分类管理素材 74
4.2 剪辑素材 77
4.2.1 分析素材属性及数据率 78
4.2.2 设置出入点 79
4.3 用Timeline(时间线)窗口组织素材 79
4.3.1 向Timeline窗口添加素材 80
4.3.2 添加和删除轨道 80
4.3.3 隐藏和锁定轨道 81
4.3.4 设置对齐标记 82
4.3.5 素材的对齐 83
4.4 高级编辑技巧 84
4.4.1 三点编辑 84
4.4.2 四点编辑 86
4.4.3 智能粘贴 87
4.5 本章小结 90
4.6 本章习题 90
第5章 切换使用技巧 92
5.1 添加切换 92
5.2 设置切换 93
5.2.1 设置切换的方法 94
5.2.2 应用默认切换效果 95
5.2.3 改变切换 96
5.2.4 软切换与硬切换 97
5.2.5 虚拟片段 99
5.3 切换效果详解 101
5.3.1 3D Motion(三维变换)分类夹 101
5.3.2 Iris(彩虹)分类夹 104
5.3.3 Map(映射)分类夹 106
5.3.4 Page Peel(翻页)分类夹 107
5.3.5 Quick Time分类夹 109
5.3.6 Slide(滑动)分类夹 110
5.3.7 Dissolve(融化)分类夹 113
5.3.8 Special Effect(特殊效果)分类夹 115
5.3.9 Stretch(拉伸)分类夹 117
5.3.10 Wipe(擦除)分类夹 118
.5.3.11 Zoom(缩放)分类夹 123
5.4 切换应用实例 124
5.5 本章小结 126
5.6 本章习题 127
第6章 叠加技术 129
6.1 透明的应用 129
6.2 透明设置对话框 132
6.3 影片的分割与合成 133
6.4 屏幕的合成 134
6.5 蓝屏特技合成 135
6.6 透明效果详解 137
6.6.1 Chroma(色度)模式 137
6.6.2 RGB Difference(RGB差异)模式 137
6.6.3 Blue Screen(蓝屏)模式和Green Screen(绿屏)模式 138
6.6.4 Non-Red(非红)模式 138
6.6.8 Black/White Alpha Matte(黑白Alpha遮片)模式 139
6.6.7 Alpha Channel(Alpha通道)模式 139
6.6.6 Multiply(乘法)模式和Screen(掩蔽)模式 139
6.6.5 Luminance(亮度)模式 139
6.6.9 Image Matte(图像遮片)模式 140
6.6.10 Difference Matte(差异遮片)模式 141
6.6.11 Track Matte(运动遮片)模式 142
6.7 本章小结 143
6.8 本章习题 144
第7章 使用运动效果 145
7.1 运动的应用 145
7.1.1 为素材添加运动效果 145
7.1.2 运动设置对话框 147
7.2 相关设置 149
7.2.1 设置关键帧 149
7.2.2 设置运动路径 150
7.2.3 设置运动速度 151
7.3 图像的变形 152
7.4 应用运动实例 153
7.5 本章小结 157
7.6 本章习题 157
第8章 视频特效 159
8.1 视频特效的应用及变化 159
8.1.1 应用视频特效 159
8.1.2 关键帧的建立和删除 160
8.1.3 删除视频特效 162
8.2 视频特效参数调整 163
8.3 为一片段赋予多视频特效 165
8.3.1 改变视频特效的先后顺序 165
8.3.2 调节关键帧 165
8.4 为多素材赋予相同视频特效 167
8.5 视频特效效果详解 168
8.5.1 Adjust(调整)分类夹 168
8.5.2 Blur(模糊)分类夹 171
8.5.3 Channel(通道)分类夹 174
8.5.4 Distort(扭曲)分类夹 175
8.5.5 Image Control(图像控制)分类夹 179
8.5.6 Obsolete(过时)分类夹 182
8.5.7 Perspective(透视)分类夹 189
8.5.8 Pixelate(晶体化)分类夹 191
8.5.9 QuickTime分类夹 192
8.5.10 Render(渲染)分类夹 193
8.5.11 Sharpen(锐化)分类夹 194
8.5.12 Stylize(风格)分类夹 195
8.5.13 Time(时间)分类夹 199
8.5.14 Transform(变换)分类夹 200
8.5.15 Video(视频效果)分类夹 204
8.6 本章小结 206
8.7 本章习题 206
9.1.1 打开设计器 208
9.1 字幕设计器 208
第9章 字幕的制作 208
9.1.2 字幕控制区 209
9.1.3 字幕设计器的工具栏 212
9.1.4 字幕设计器的工作区 213
9.1.5 属性控制 213
9.2 样式的使用与存储 216
9.2.1 新建样式 217
9.2.2 样式库的显示模式 218
9.2.3 样式的复制与删除 219
9.3 创建水平滚动字幕 221
9.3.1 创建字幕 221
9.3.2 创建文字对象 222
9.3.3 设置和使用滚动字幕 223
9.4 本章小结 224
9.5 本章习题 224
10.1.1 编辑音频的主要方法 226
10.1 音频的编辑 226
第10章 音频编辑与音频滤镜 226
10.1.2 调节音频音量 227
10.1.3 调节音频的淡入淡出效果 227
10.1.4 预览音频 233
10.1.5 音频混合器的使用 233
10.2 音频滤镜 236
10.2.1 使用音频滤镜 236
10.2.2 音频滤镜详解 237
10.3 本章小结 245
10.4 本章习题 245
第11章 输出多种格式的作品 246
11.1 输出的相关知识 246
11.2 实时预览 247
11.3 视频输出 247
11.3.1 输出类型 248
11.3.2 设置输出 249
11.4 编码解码器的应用 252
11.5 输出EDL文件 253
11.5.1 输出步骤 254
11.5.2 EDL的构成 255
11.5.3 应用注意事项 255
11.6 批处理输出 257
11.7 跳帧输出 259
11.8 创建静止图像序列 261
11.9 创建静止图像 262
11.10 输出动画格式 263
11.11 保存到录像带中 264
11.12 输出到Photoshop中编辑 264
11.13 本章小结 265
11.14 本章习题 265
12.1.2 视频卡简介 267
12.1.1 A/D转换和D/A转换 267
12.1 素材采集概述 267
第12章 素材采集技巧 267
12.2 素材采集的硬件配置 268
12.2.1 视频采集卡的选择 268
12.2.2 计算机相关硬件配置 269
12.3 高质量采集 270
12.3.1 压缩视频采集数据量 270
12.3.2 如何采集高质量视频 270
12.4 采集方法详解 272
12.4.1 使用设备控制台采集素材 272
12.4.2 使用Stop Motion采集素材 273
12.4.3 设置采集文件 274
12.4.4 设置批处理采集文件 274
12.4.5 全屏视频素材的采集 275
12.4.6 设置记录选项 276
12.5.1 实时采集视频 277
12.5 视频和音频采集 277
12.5.2 批量采集 279
12.5.3 单帧采集 280
12.6 本章小结 281
12.7 本章习题 281
第13章 精彩实例制作 283
13.1 金星剧场片头制作 283
13.1.1 准备素材 283
13.1.2 创建项目和字幕 284
13.1.3 编辑项目 285
13.2 请你欣赏 291
13.2.1 建立项目和准备素材 292
13.2.2 制作节目 293
13.3 本章小结 297
13.4 本章习题 297
部分习题答案 298