《3DS MAX 6.0真实再现国内外著名建筑》PDF下载

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  • 作  者:宫鸣宇等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801721926
  • 页数:367 页
图书介绍:本书以国内外著名建筑作为实例,向读者详细讲述了对不同类型建筑如何使用3DS MAX 6.0进行制作。

第1章 概述 1

1.1 建筑简史 1

1.1.1 中国建筑简史 1

1.1.2 世界建筑简史 1

1.2 建筑与计算机绘图 2

1.3 3DS MAX 6.0在建筑中的应用 3

1.3.1 3DS MAX 6.0的新增功能在建筑设计中的应用 3

1.3.2 应用3DS MAX进行真实场景再现指要 19

2.1 天坛档案 21

第2章 天坛祈年殿 21

2.2 制作指要 22

2.2.1 圆形屋顶的制作方法 22

2.2.2 凸凹贴图的应用 22

2.3 制作流程 22

2.3.1 制作圆顶 22

2.3.2 制作顶层屋顶 24

2.3.3 制作中层屋顶 40

2.3.4 制作底层屋顶 41

2.3.5 制作柱子和门窗 42

2.3.6 制作匾额 51

2.3.7 制作坛体 52

2.3.8 渲染合成场景 63

2.4 同类著名建筑及其制作提示 66

2.5 制作总结 66

第3章 大前门 68

3.1 前门档案 68

3.2 制作指要 69

3.3 制作流程 69

3.3.1 制作屋脊 69

3.3.2 制作屋顶 76

3.3.3 制作飞檐 78

3.3.4 制作跑兽 83

3.3.5 制作顶层 85

3.3.6 制作中层 87

3.3.7 制作中层墙壁和门窗 94

3.3.8 制作中层底部 96

3.3.9 制作底层 97

3.3.10 制作城墙 98

3.3.11 渲染合成场景 100

3.5 制作总结 104

3.4 同类著名建筑及其制作提示 104

第4章 人民大会堂 106

4.1 人民大会堂档案 106

4.2 制作指要 107

4.3 制作流程 107

4.3.1 制作柱子 107

4.3.2 制作墙壁 111

4.3.3 制作门 113

4.3.4 制作窗户 117

4.3.5 制作屋顶 119

4.3.6 制作其他墙壁 122

4.3.7 制作台阶 123

4.3.8 制作国徽 126

4.3.9 制作其他建筑 127

4.3.10 制作灯 128

4.3.11 渲染合成场景 132

4.4 同类著名建筑及其制作提示 134

4.5 制作总结 135

第5章 中华世纪坛 136

5.1 中华世纪坛档案 136

5.3.1 制作坤体框架 137

5.2 制作指要 137

5.3 制作流程 137

5.3.2 修剪坤体框架 145

5.3.3 制作坤体台阶 147

5.3.4 制作坤体扶手 149

5.3.5 制作乾体 153

5.3.6 制作时空指针 157

5.3.7 制作台阶 160

5.3.8 制作广场效果 163

5.3.9 渲染合成场景 166

5.5 制作总结 168

5.4 同类著名建筑及其制作提示 168

第6章 中央电视塔 169

6.1 中央电视塔档案 169

6.2 制作指要 170

6.3 制作流程 170

6.3.1 制作桅杆 170

6.3.2 制作塔楼 174

6.3.3 制作塔身 179

6.3.4 制作塔座 180

6.3.5 制作塔基 185

6.3.6 制作广场 188

6.3.7 渲染合成场景 191

6.4 同类著名制作提示 193

6.5 制作总结 194

第7章 北京饭店 195

7.1 北京饭店档案 195

7.3 制作流程 196

7.3.1 制作正门门厅 196

7.2 制作指要 196

7.3.2 制作底层正面墙面和窗子 199

7.3.3 制作底层正门效果 202

7.3.4 制作底层侧面 204

7.3.5 制作底层其他效果 213

7.3.6 制作中间各层效果 215

7.3.7 制作顶层效果 220

7.3.8 渲染合成场景 223

7.4 同类著名建筑及其制作提示 225

7.5 制作总结 226

8.1 印度泰姬陵档案 227

第8章 印度泰姬陵 227

8.2 制作指要 228

8.3 制作流程 228

8.3.1 制作主体圆顶 228

8.3.2 制作正面墙壁 234

8.3.3 制作正面门窗 243

8.3.4 制作侧面墙壁 253

8.3.5 完成所有墙壁和门窗的制作 256

8.3.6 制作小圆顶 256

8.3.7 制作灯塔 260

8.3.8 制作台阶效果 265

8.3.9 渲染合成场景 266

8.4 同类著名建筑及其制作提示 268

8.5 制作总结 268

第9章 伦敦塔桥 269

9.1 伦敦塔桥档案 269

9.2 制作指要 270

9.3 制作流程 270

9.3.1 制作主塔底层 270

9.3.2 制作主塔第2层 285

9.3.3 制作主塔第3层 292

9.3.4 制作柱子 296

9.3.5 制作主塔第4层 298

9.3.6 制作主塔顶层 299

9.3.7 制作桥梁 303

9.3.8 渲染合成场景 307

9.4 同类著名建筑及其制作提示 308

9.5 制作总结 309

第10章 美国白宫 310

10.1 白宫档案 310

10.3.1 制作柱子 311

10.3 制作流程 311

10.2 制作指要 311

10.3.2 制作旁边窗子 317

10.3.3 制作窗子上的装饰 319

10.3.4 制作顶层窗子 321

10.3.5 制作墙壁 323

10.3.6 制作正门效果 325

10.3.7 制作楼板 326

10.3.8 制作底层墙壁 328

10.3.9 制作底层中间墙壁和门窗 329

10.3.10 制作台阶 332

10.3.11 制作台阶扶手 333

10.3.12 制作底层正门上的装饰 334

10.3.13 制作楼顶装饰 335

10.3.14 渲染合成场景 339

10.4 同类著名建筑及其制作提示 341

10.5 制作总结 341

第11章 悉尼歌剧院 342

11.1 悉尼歌剧院档案 342

11.3.1 制作蜂巢屋顶 343

11.3 制作流程 343

11.2 制作指要 343

11.3.2 制作玻璃 352

11.3.3 制作墙壁 355

11.3.4 制作其他玻璃 359

11.3.5 完成剧院另外几部分的制作 362

11.3.6 制作台阶 362

11.3.7 制作地面效果 364

11.3.8 渲染合成场景 365

11.4 制作总结 366

参考文献 367