目录 3
第1部分基础篇 3
第1章3ds max 6新功能 3
1.1 3ds max6工作环境 3
1.1.1 3ds max6工作环境简介 3
1.1.2子物体 4
1.1.3 3ds max6的新界面 5
1.2建模新功能 6
1.3新增材质功能 11
1.4新增渲染功能 13
第2章心形水杯 17
第2部分工业造型篇 17
2.1 功能介绍 18
2.2建模 20
2.2.1制作心形线框 20
2.2.2制作杯子主体 28
2.2.3制作杯子把手 33
2.2.4修整杯形 45
2.3材质与灯光 49
2.3.1布景与灯光 49
2.3.2材质制作 53
2.4要点总结 62
第3章鼠标 63
3.1 功能介绍 63
3.2.1制作鼠标顶盖 65
3.2建模 65
3.2.2制作鼠标顶盖 72
3.2.3制作鼠标底部 78
3.2.4制作鼠标按键和滚轮 96
3.3材质与灯光 116
3.3.1材质制作 116
3.3.2背景与灯光 120
3.4要点总结 126
第4章手机 129
4.1 功能介绍 129
4.2建模 130
4.2.1制作手机外壳 130
4.2.2制作手机按键 146
4.2.3制作手机屏幕 149
4.2.4制作其他组件 157
4.3材质与灯光 169
4.3.1 材质制作 169
4.3.2背景与灯光 178
4.4要点总结 183
第5章小货车 185
5.1 功能介绍 185
5.2建模 185
5.2.1制作车头 185
5.2.2制作车轮 202
5.2.3制作零部件 212
5.2.4材质制作 232
5.2.5背景与灯光 235
5.3要点总结 237
第3部分装潢设计篇 241
第6章各式门窗 241
6.1 功能介绍 241
6.2对开装饰门 242
6.3折叠门 249
6.4 百叶窗 254
6.5推拉式窗 260
6.6要点总结 266
第7章各式楼梯 269
7.1 功能介绍 269
7.2.1 制作模型 270
7.2 L形楼梯 270
7.2.2材质与背景 276
7.3螺旋楼梯 281
7.3.1制作模型 281
7.3.2材质与背景 285
7.4要点总结 289
第8章 圆桌与台布 291
8.1 功能介绍 291
8.2制作模型 291
8.3 Reactor动力学系统 301
8.4要点总结 306
第9章公园一角 307
9.1 功能介绍 307
9.2制作公园布景 308
9.3制作植物 321
9.4要点总结 327
第4部分游戏制作篇 331
第10章宝剑 331
10.1 功能介绍 331
10.2模型制作 331
10.3材质制作 344
10.4要点总结 348
第11章宝箱 351
11.1功能介绍 351
11.2模型制作 351
11.3材质制作 367
11.4要点总结 370
第12章游戏场景 371
12.1功能介绍 371
12.2模型制作 371
12.3灯光与材质 380
12.4要点总结 390
第13章游戏角色 393
13.1 功能介绍 393
13.2制作头部 394
13.3制作身体 410
13.4制作服装 416
13.5材质 422
13.6要点总结 428