《新概念网页设计三合一教程 MX中文版》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:成昊编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030134508
  • 页数:371 页
图书介绍:本书以理论结合实践的方式介绍了Macromedia公司的网页制作“三剑客”——Dreamweaver MX,Flash MX和Fireworks MX的使用方法与操作技巧。

第1章 导论 2

1.1网页制作基础 2

1.1.1万维网 2

1.1.2超文本标记语言HTML 2

第1篇 用DreamweaverMX设计网页 2

1.1.3网站、网页与主页 3

1.1.4超级链接 3

1.1.5URL 4

1.1.6网页编辑器 4

1.2规划站点与网页 5

1.3.1文本素材的处理 6

1.3网页素材的准备与制作 6

1.3.2图像素材的处理 7

1.3.3影像素材的处理 8

1.3.4声音素材的处理 9

1.3.5动画的制作 11

第2章 初识DreamweaverMX 12

2.1DreamweaverMX简介 12

2.2DreamweaverMX工作界面介绍 12

2.2.1选择工作区 12

2.2.2认识DreamweaverMX工作界面 13

2.2.3菜单概述 15

2.2.4管理面板和面板组 16

2.2.5辅助设计工具 18

2.3创建本地站点 19

2.4创建站点内容 22

第3章 制作简单的网页 23

3.1创建网页文件 23

3.1.1创建空白网页 23

3.1.2基于示例文件创建网页 24

3.1.3在打开的网页之间切换 24

3.2保存和关闭网页文件 25

3.2.1保存新建的网页文件 25

3.3打开网页文件 26

3.2.2保存已有的网页文件 26

3.2.3关闭网页文件 26

3.4输入文本 27

3.4.1输入普通文本 27

3.4.2插入符号 27

3.4.3插入空格 28

3.4.4插入日期 29

3.5设置文本格式 29

3.5.1使用“格式”下拉列表设置文本格式 29

3.5.2设置文字字体 30

3.5.3设置字号 31

3.5.5设置样式 32

3.5.4设置文字颜色 32

3.5.6设置对齐方式 33

3.5.7设置文本缩进 33

3.5.8使用列表 33

3.6插入水平线 35

3.7使用HTML样式格式化文本 35

3.7.1创建HTML样式 36

3.7.2应用HTML样式 37

3.7.3修改HTML样式 38

3.8使用CSS样式表 38

3.8.1创建样式表 39

3.8.2在网页中应用样式表 41

3.8.3编辑样式 43

3.8.4修改背景 44

3.8.5去除或更换样式表 45

3.8.6将文档中的样式导出为CSS样式文件 45

3.9使用图像 47

3.9.1常用的图像文件格式 47

3.9.2插入图像 47

3.9.3编辑图像 49

3.10设置页面属性 52

3.11使用浏览器预览网页 53

4.1.1创建表格 54

4.1创建表格及表格对象 54

第4章 表格 54

4.1.2添加表格对象 55

4.2设置表格 56

4.2.1选取表格元素 56

4.2.2自动套用表格格式 57

4.2.3排序表格 59

4.3设置单元格 60

4.3.1对齐单元格内容 61

4.3.2设置单元格背景 61

4.4表格的基本操作 62

4.4.1添加行与列 62

4.4.2调整表格 63

4.4.3拆分单元格 64

4.4.4合并单元格 65

4.4.5删除单元格的内容 65

4.5布局表格和布局单元格 65

4.5.1布局视图的切换 65

4.5.2绘制布局表格 66

4.5.3绘制布局单元格 67

4.5.4调整布局表格和布局单元格的大小 67

4.5.5移动布局表格或布局单元格 68

第5章 超级链接的使用 69

5.1超级链接简介 69

5.2超级链接的组成 70

5.3创建文本超级链接 71

5.4创建邮件链接 73

5.5创建锚记链接 74

5.6创建图像链接 76

5.7创建图像地图 77

5.7.1在图像上创建热点 77

5.7.2修改热点 79

5.7.3为热点指定链接 79

5.8创建网站相册 80

6.1创建框架页 83

6.1.1创建自定义框架页 83

第6章 框架 83

6.1.2使用预定义框架页 84

6.2框架和框架页的基本操作 84

6.2.1选择框架和框架页 84

6.2.2保存框架页和框架 86

6.2.3设置框架页的属性 86

6.2.4设置框架的属性 87

6.2.5指定超链接的目标框架 88

6.3框架应用实例 89

第7章 表单的使用 95

7.1表单概述 95

7.2创建表单 96

7.3.1添加文本域 97

7.3添加表单对象 97

7.3.2添加单选按钮 100

7.3.3添加复选框 101

7.3.4添加列表 101

7.3.5添加按钮 102

7.4检查表单 103

第8章 层 105

8.1创建层 105

8.1.1创建普通的层 105

8.1.2创建嵌入式层 106

8.2.2插入层对象 107

8.2.1选择层 107

8.2层的基本操作 107

8.2.3移动层 108

8.2.4对齐层 108

8.2.5把层转换成表格 108

8.3设置层的属性 109

8.3.1单个层的属性 109

8.3.2多个层的属性 111

第9章 行为与时间轴 112

9.1行为简介 112

9.2“行为”面板的用法 112

9.3.1附加行为 113

9.3行为的基本操作 113

9.4使用DreamweaverMX自带的行为 115

9.3.2修改行为 115

9.4.1行为动作 116

9.4.2事件 120

9.5使用时间轴制作动画 122

9.5.1“时间轴”面板 123

9.5.2添加动画层 124

9.5.3制作时间轴动画 124

9.5.4编辑时间轴动画 126

9.5.5拖动鼠标制作复杂路径 127

9.5.6行为与时间轴的综合应用 127

10.1.1模板概述 131

第10章 模板与库 131

10.1模板 131

10.1.2创建和修改模板 132

10.1.3定义可编辑区域 133

10.1.4使用模板 134

10.1.5更新模板并应用 135

10.1.6将文档从模板中分离 137

10.2库项目 137

10.2.1库项目概述 138

10.2.2创建库项目 138

10.2.4库项目的基本操作 139

10.2.3使用库项目 139

第11章 站点的维护 143

11.1检查站点内的链接 143

11.2申请主页空间 144

11.3上传站点 144

11.4宣传站点 146

第2篇 用FlashMX创建与编辑动画 148

第12章 初识FlashMX 148

12.1Flash的特点 148

12.2FlashMX的工作界面 149

12.2.1时间轴 150

12.2.2场景的基本操作 151

12.2.3调整舞台的显示 152

12.2.4“库”面板 153

12.2.5“库”面板中的元件 154

12.3Flash动画的制作流程 154

12.3.1设置舞台尺寸和安排场景 155

12.3.2创建与插入动画元件 155

12.3.3设置动画效果 157

12.3.4测试影片 158

12.3.5动画完成后的输出 159

12.3.6发布Flash影片的参数设置 159

13.1使用绘图工具 161

第13章 准备动画角色 161

13.1.1使用“铅笔”工具绘画 162

13.1.2使用“线条”工具绘画 162

13.1.3使用“椭圆”和“矩形”工具绘画 162

13.1.4使用“钢笔”工具修改形状 164

13.1.5使用“画笔”工具涂色 164

13.1.6使用“橡皮擦”工具进行擦除 165

13.2辅助工具一览 166

13.2.1标尺 166

13.2.2网格 166

13.2.3辅助线 168

13.3.1选定对象 169

13.3处理图形对象 169

13.2.4快捷键 169

13.3.2变形对象 171

13.3.3创建旋转的风车 172

13.3.4创建星形图案 175

第14章 创建动画 177

14.1图层 177

14.1.1图层编辑 177

14.1.2图层状态 178

14.1.3图层属性 179

14.2逐帧动画 180

14.3.1形变动画的原则 181

14.3形变动画 181

14.3.2基本变形动画 182

14.3.3转动的三棱锥 184

14.4运动动画 186

14.4.1运动动画的原则 187

14.4.2小球弹跳 187

14.4.3小鸟飞翔 189

14.5轨迹动画 192

14.5.1轨迹动画的原则 192

14.5.2拍皮球 192

14.6遮罩动画 194

14.6.2探照灯 195

14.6.1遮罩动画的原则 195

第15章 创建基本交互式动画 197

15.1按钮元件 197

15.1.1创建文字按钮 197

15.1.2创建图形按钮 199

15.1.3制作动态按钮 201

15.1.4查看“公用库”中的按钮 203

15.2初识脚本编写环境 203

15.3交互式动画的应用实例 204

15.3.1停止动画 204

15.3.2利用按钮控制动画的播放与停止 206

15.3.3利用按钮控制电影剪辑的播放 208

15.3.4按钮与影片剪辑的综合应用 210

第16章 添加各种对象 215

16.1声音对象 215

16.1.1导入声音对象 215

16.1.2使用声音对象 216

16.1.3润色声音效果 217

16.1.4设置声音同步 219

16.1.5声音的压缩 219

16.1.6午夜惊闪 221

16.2.1导入图像对象 223

16.2图像应用 223

16.2.2使用图像对象 225

16.2.3设置位图属性 227

16.2.4馋嘴兔子 228

16.3文本对象 231

16.3.1文本对象类型 231

16.3.2幻影文字 233

第17章 创建高级交互式动画 235

17.1创建自定义光标 235

17.2小蜜蜂追光标 238

17.3变色的影片剪辑 240

17.4用按钮滚动文本 241

17.5简单的运算器 243

17.6用键盘移动影片剪辑 245

第18章 动画的发布与导出 252

18.1动画的发布 252

18.1.1动画发布 252

18.1.2应用程序 258

18.2动画的导出 259

18.2.1导出影片 259

18.2.2导出图像 261

18.3动画的优化 261

用FireworksMX制作与处理图形 261

19.1图形图像的基本概念 264

第19章 FireworksMX的基本操作 264

19.2FireworksMX的界面组成及其操作 265

19.2.1FireworksMX的界面组成 265

19.2.2“主要”工具栏 266

19.2.3“修改”工具栏 267

19.2.4帧播放工具栏 267

19.2.5视域控制栏 268

19.2.6工具箱 268

19.2.7使用“属性”面板 270

19.3管理面板和面板组 271

19.3.1面板的基本操作 271

19.3.2FireworksMX面板简介 273

19.4画布的基本操作 283

19.4.1创建画布 284

19.4.2保存文件 284

19.4.3打开和导入文件 285

19.4.4修改画布 285

19.4.5设置图像大小 287

19.5绘制矢量图形 287

19.5.1绘制直线 287

19.5.2制作简单按钮 288

19.5.3绘制立体小球 289

19.5.4绘制五角星或三角形 291

19.5.5使用“钢笔”工具 293

19.5.6绘制自由变形路径 294

19.6图形对象的调整 296

19.6.1图形的旋转 296

19.6.2图形的倾斜 296

19.6.3图形的扭曲 297

19.6.4精确控制变形效果 297

19.6.5调整图形对象的对齐方式 298

19.6.6图形对象的组合与分组 299

19.6.7改变图形对象的堆叠顺序 299

19.7编辑路径 300

19.7.1使用矢量工具进行编辑 300

19.7.2使用路径操作进行编辑 302

20.1位图的选取 305

20.1.1规则区域的选取 305

第20章 位图图像的基本操作 305

20.1.2不规则区域的选取 307

20.1.3选区的调整 309

20.1.4选区的编辑 312

20.2绘制和编辑位图对象 313

20.2.1“铅笔”工具 313

20.2.2“刷子”工具 313

20.2.3“滴管”工具 315

20.2.5擦除位图图像 316

20.2.4“油漆桶”或“渐变”工具 316

20.2.6克隆图像 317

20.2.7“模糊”工具组 318

20.2.8裁剪位图 319

20.3调整位图色调与颜色 319

20.3.1调整色调 319

20.3.2调整颜色 323

20.4模糊与锐化位图 324

20.4.1模糊位图 324

20.4.2锐化位图 324

20.5蒙版的使用 325

21.1文本的输入 326

第21章 文本处理 326

21.2文本的编辑 327

21.2.1文本的移动 327

21.2.2设置文本的属性 327

21.2.3文本的变形 329

21.3路径文本 329

21.3.1将文本附加于路径 329

21.3.2将文本转换为路径 331

21.4制作立体字 332

22.1动画简介 334

22.2利用多个图像文件制作动画 334

第22章 创建动画 334

22.3制作简单的动画 336

22.4制作文字淡入淡出的动画效果 337

22.5制作太阳升起的动画 339

22.6输出动画 342

第23章 Web设计功能 344

23.1创建与使用按钮 344

23.1.1创建按钮 344

23.1.2设置按钮的链接 346

23.2创建导航栏 346

23.3创建热点和图像映射 347

23.3.1创建图像热点 347

23.3.2创建图像映射 348

23.4创建和使用切片 349

23.4.1创建切片 349

23.4.2使用切片交换图像 350

23.4.3设置状态栏文本 352

23.5创建弹出菜单 353

第24章 网页图形图像的优化与导出 356

24.1图像的优化 356

24.1.1使用内置的优化格式 356

24.1.2优化GIF格式 358

24.1.3优化JPEG格式 360

24.2.1导出单个图像 362

24.2导出图形图像 362

24.2.2导出含有切片的文档 363

第25章 FireworksMX、FlashMX与 365

DreamweaverMX的综合应用 365

25.1FireworksMX与DreamweaverMX的综合应用 365

25.1.1在DreamweaverMX中插入FireworksMX的HTML文件 365

25.1.2在DreamweaverMX中插入FireworksMX图像 366

25.1.3在DreamweaverMX中调用FireworksMX 366

25.2FlashMX与DreamweaverMX的综合应用 368

25.2.1使用Flash按钮对象 368

25.2.2使用Flash文本对象 369

25.2.3插入Flash影片 370