《中文版Flash CS6动画制作项目教程》PDF下载

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  • 作  者:谷冰,吴观福,王永刚主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787542763365
  • 页数:214 页
图书介绍:本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用Flash CS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。本书适合从未接触过演示文稿制作的初级读者,以及有一定演示文稿制作基础但想灵活使用PowerPoint 2010提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的PowerPoint教学用书。

项目一 Flash CS6入门 1

任务一 Flash CS6基础知识 1

一、了解Flash的技术和特点 2

二、Flash CS6的硬件配置要求 2

三、启动与退出Flash CS6 3

四、Flash CS6的工作界面 5

五、Flash CS6的常用面板 6

任务二 Flash CS6基本操作 9

一、新建文件 9

二、保存文件 10

三、打开文件 11

四、关闭文件 11

五、设置文档的属性 12

任务三 Flash CS6面板的操作 12

一、展开与折叠面板 13

二、打开与关闭面板 13

三、折叠为图标与展开面板 14

四、将面板拖动为浮动状态 14

五、放大与缩小面板 14

任务四 Flash CS6工作区的操作 15

一、使用标尺 15

二、使用辅助线 16

三、使用网格线 17

四、自定义Flash CS6工作区 18

任务五 了解Flash动画制作流程 19

一、Flash动画的设计要素 19

二、Flash动画的制作流程 20

项目小结 20

项目习题 20

项目二 Flash绘图基础 22

任务一 Flash图形基础 22

一、位图和矢量图 23

二、Flash CS6中的图形对象 25

三、导入外部图像 28

四、认识与编辑图层 29

任务二 选择工具的使用 32

一、使用选择工具选取对象 32

二、使用选择工具调整对象 33

三、使用选择工具功能按钮 34

任务三 套索工具的使用 36

一、绘制不规则选区 36

二、绘制直边选区 37

三、使用魔术棒模式选取对象 38

任务四 部分选取工具的使用 39

一、使用部分选取工具调整图形 39

二、结合按键灵活使用部分选取工具 40

任务五 “对齐”面板的使用 41

一、对象与对象对齐 42

二、相对于舞台对齐 42

任务六 辅助工具的使用 44

一、使用手形工具平移舞台 44

二、使用缩放工具缩放舞台 44

项目小结 45

项目习题 46

项目三 Flash绘图工具的使用 47

任务一 绘制工具的使用 47

一、线条工具 48

二、铅笔工具 50

三、矩形工具与基本矩形工具 51

四、椭圆工具和基本椭圆工具 52

五、多角星形工具 53

六、刷子工具 54

七、使用喷涂刷工具 56

八、Deco工具 56

任务二 绘制路径工具的使用 57

一、设置钢笔工具参数 57

二、使用钢笔工具绘制直线段 58

三、使用钢笔工具绘制曲线段 59

四、使用钢笔工具添加和删除锚点 59

五、使用添加锚点工具和删除锚点工具 60

六、使用转换锚点工具 60

七、钢笔工具组的交互用法 61

任务三 “颜色”面板的使用 63

一、认识“颜色”面板 63

二、设置纯色填充 64

三、创建渐变填充 65

四、将颜色添加为样本 67

任务四 颜色填充工具的使用 68

一、颜料桶工具与墨水瓶工具 68

二、滴管工具 71

三、橡皮擦工具 72

项目小结 74

项目习题 74

项目四 Flash图形的修改 75

任务一 变形工具组的使用 75

一、任意变形工具 76

二、渐变变形工具 79

任务二 “变形”面板的使用 82

一、缩放复制变形 82

二、旋转复制变形 84

三、倾斜复制变形 84

四、综合复制变形 85

任务三 矢量图形的修改 86

一、优化线条 86

二、线条转换为填充 87

三、扩展填充 87

四、柔化填充边缘 88

五、合并对象 89

六、排列对象层叠顺序 90

七、组合图形充 91

八、分离对象 92

项目小结 93

项目习题 93

项目五 Flash文本的应用 94

任务一 传统文本的应用 94

一、静态文本 94

二、动态文本 97

三、输入文本 98

四、设置嵌入字体 99

任务二 TLF文本的应用 101

一、认识TLF文本 101

二、设置字符与段落属性 101

三、制作跨容器流动文本 103

任务三 制作特殊效果文本 103

一、制作金属字 104

二、制作立体字 106

三、制作披雪字 108

四、制作滚动文字 109

五、调用外部文本文件 110

项目小结 111

项目习题 112

项目六 元件、实例和库的应用 113

任务一 认识元件、实例和库 113

一、认识元件和实例 114

二、认识库 114

任务二 创建与编辑元件 115

一、创建元件的多种方法 115

二、创建影片剪辑元件 117

三、创建按钮元件 119

四、编辑元件 121

五、更改元件属性 121

任务三 创建与编辑实例 122

一、创建实例 122

二、编辑实例 123

任务四 “库”面板的使用 127

一、选择库对象 128

二、排序库中的对象 129

三、重命名库中的对象 129

四、组织库中的对象 130

五、使用公用库 130

项目小结 131

项目习题 131

项目七 Flash基本动画的制作 133

任务一 绘制工具的使用 133

一、“时间轴”面板基本操作 134

二、帧和关键帧 135

三、帧的基本操作 137

四、洋葱皮工具 142

任务二 制作逐帧动画 143

一、认识逐帧动画 143

二、创建逐帧动画 144

任务三 制作传统补间动画 146

一、认识传统补间动画 146

二、创建传统补间动画 146

三、设置补间属性 149

任务四 制作补间形状动画 150

一、创建补间形状动画 150

二、使用形状提示 151

任务五 制作补间动画 154

一、认识补间动画 154

二、创建补间动画 154

三、补间动画与传统补间动画的差异 156

四、使用动画编辑器调整补间 156

任务六 使用动画预设 159

一、保存动画预设 160

二、应用动画预设 160

三、导入与导出预设 161

项目小结 161

项目习题 162

项目八 引导动画和遮罩动画的制作 163

任务一 引导动画的制作 163

一、认识引导动画 163

二、创建“花瓣”飘落动画 164

任务二 遮罩动画的制作 166

一、认识遮罩层 166

二、创建遮罩层 167

三、创建“放大镜”效果遮罩动画 167

四、创建“闪闪红星”遮罩动画 172

项目小结 175

项目习题 175

项目九 3D动画和IK动画的制作 176

任务一 3D动画的制作 176

一、在3D空间中的对象操作 177

二、使用3D工具绘制立方体 180

三、制作立方体旋转动画 182

任务二 IK动画的制作 183

一、认识IK反向运动 184

二、向元件添加骨架 185

三、编辑IK骨架和对象 186

四、编辑IK动画属性 189

五、制作IK形状动画 193

项目小结 197

项目习题 197

项目十 声音和视频在动画中的应用 198

任务一 声音在动画中的应用 198

一、Flash声音类型 199

二、为动画添加声音 199

三、设置声音效果 200

四、设置声音同步选项 201

五、为按钮添加音效 202

六、声音的压缩 203

任务二 视频在动画中的应用 204

一、导入本地视频文件 204

二、导入Web服务器视频 206

三、在Flash文件内嵌入视频文件 206

项目小结 207

项目习题 207

项目十一 Flash动画的发布与导出 208

任务一 测试影片 208

一、测试影片 208

二、测试场景 209

任务二 发布动画 209

一、SWF文件的发布设置 210

二、HTML文件的发布设置 211

三、设置发布放映文件 212

四、发布Flash动画 212

五 导出动画图像 212

任务三 优化动画 213

一、影片整体优化 213

二、对象和线条优化 214

三、文字优化 214

四、动作脚本优化 214

项目小结 214

项目习题 214