《Visual C++. NET 2003程序设计》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:何炜等编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7502434917
  • 页数:450 页
图书介绍:Visual C++.NET 2003是微软综合性最高、结构最复杂的软件开发工具,本书对该工具进行了全面、系统的介绍。

1.1认识Visual Studio.NET 2003 开发环境 1

目 录 1

16.3.2 MFC 中支持套接字编程的类 25 1

第1章Visual C++.NET2003概述 1

1.2 Visual C++.NET 2003 开发环境 5

1.3托管C++ 7

1.3.1什么是托管C++ 7

1.3.2托管C++与标准C++的主要区别 8

1.4 .NET框架 9

1.4.1 .NET框架基础 9

1.4.2公共语言运行库CLR 10

1.4.3框架类库 10

一、选择题 11

小结 11

综合练习一 11

1.4.4.NET框架与COM 11

二、填空题 12

三、思考题 12

四、上机题 12

第2章VisualC++.NET2003入门 13

2.1在Visual C++.NET 2003环境下 13

编写第一个程序 13

2.1.1创建—个新项目 13

2.1.2理解创建的新项目 14

2.1.3编译和运行 15

2.1.4使用控制台应用程序编写普通 16

C++程序 16

2.2调试程序 17

9.1 MFC基础 1 17

2.2.1更正编译期间的错误 17

2.2.2加入断点 18

2.2.4 监视与更改变量的值 19

2.2.3步进执行代码 19

小结 20

综合练习二 20

一、选择题 20

二、填空题 21

三、思考题 21

四、上机题 21

3.1.3变量 22

第3章Visual C++.NET2003语言基础 22

3.1.1标识符 22

3.1.2关键字 22

3.1标识符、变量和常量 22

3.1.4常量 23

3.2数据类型 23

3.2.1基本数据类型 24

3.2.2数组和集合 25

3.2.3指针 26

3.2.4字符串 27

小结 1 28

3.2.5自定义数据类型 28

3.2.6类型转换 30

3.3.1赋值运算符 31

3.3.2算术运算符和取模运算符 31

3.3 运算符 31

3.3.3关系运算符 32

3.3.4逻辑运算符 33

3.3.5位运算符 33

3.3.6条件运算符 34

3.3.7 sizeof运算符 34

3.3.8 运算符优先级和结合性 34

3.4控制语句 35

3.4.1表达式语句和块语句 35

3.4.2选择语句 35

3.4.3循环语句 38

3.4.4转移语句 39

3.5.2定义函数体 40

3.5.1定义函数原型 40

3.5函数 40

3.5.3函数调用 40

小结 42

二、填空题 42

综合练习三 42

一、选择题 42

三、思考题 43

四、上机题 43

第4章面向对象程序设计 44

4.1面向对象编程基础 44

4.1.1什么是面向对象编程 44

4.1.2 面向对象编程语言的三个特性 44

4.2类和对象 46

4.2.1类和对象的基本概念 46

4.2.2创建一个类 47

4.2.3创建对象 52

4.2.4构造函数和析构函数 53

4.2.5类范围成员 55

4.2.6友元 56

4.3控制对象的生存期 56

4.3.1传统的C++内存管理 56

4.3.2.NET中的内存管理方法 58

4.4继承 61

4.4.1继承的概念 61

4.4.2 定义一个派生类 62

4.4.3使用派生类 63

4.5多态性 64

4.5.1虚函数 64

4.5.2 纯虚函数 65

4.6重载 67

4.6.1函数重载 67

4.6.2传统C++的运算符重载 68

4.6.3托管类中的重载运算符 69

综合练习四 69

一、选择题 69

小结 69

二、填空题 70

三、思考题 70

四、上机题 70

5.1.2引用类型 71

5.1.1值类型 71

第5章值类型与引用类型 71

5.1值类型与引用类型的概念 71

5.1.3值类型与引用类型的区别 72

5.2结构体 72

5.2.1创建结构体 72

5.2.2 结构体的构造函数 74

5.3.1创建枚举 75

5.3枚举 75

5.2.3结构体与类 75

5.3.2使用枚举 76

综合练习五 76

一、选择题 76

小结 76

二、填空题 77

三、思考题 77

四、上机题 77

第6章VisualC+4.NET2003中面向对象 78

6.1.1 CLS所支持的运算符函数 78

编程的新特性 78

6.1托管类型的运算符重载 78

6.1.2重载引用类型 79

四、上机题 1 80

6.1.3重载值类型 80

6.2.1.NET 中属性的新用法 82

6.2属性 82

6.2.2标量属性 83

6.2.3索引属性 85

一、选择题 89

小结 89

综合练习六 89

三、思考题 90

四、上机题 90

二、填空题 90

第7章Visual C++.NET 2003的异常处理 91

7.1什么是异常 91

7.1.1异常处理的类型 91

7.1.2异常的工作方式 91

7.2异常处理 92

7.2.1引发异常 92

7.2.2 try与catch语句 94

7.2.3异常层次结构 96

7.2.4构造函数引发的异常 99

7.2.5 finally块 100

7.3 自定义异常类型 101

一、选择题 102

综合练习七 102

小结 102

二、填空题 103

三、思考题 103

四、上机题 103

第8章委托和事件 105

8.1委托 105

8.1.1委托简介 105

8.1.2定义和使用委托 106

8.2事件 110

8.2.1事件简介 110

8.2.3实现事件接收器类 112

8.2.2实现事件源类 112

8.2.4使用事件源和事件接收器 114

小结 115

8.2.5实现事件方法 115

综合练习八 116

一、选择题 116

二、填空题 116

三、思考题 116

四、上机题 116

第9章创建第一个MFC应用程序 117

9.1.1什么是MFC 117

9.1.2 CObject类 118

9.1.4图形处理类 119

9.1.3应用程序框架类及窗口类 119

9.1.7 OLE类 120

9.1.6调试和异常处理类 120

9.1.5文件服务类 120

9.1.8数据库类 121

9.2编写一个基于文档的MFC应用程序 122

9.2.1建立程序框架 122

9.2.2在窗口输出文字 124

一、选择题 129

四、上机题 129

三、思考题 129

综合练习九 129

二、填空题 129

第10章文档/视图与SDI 130

10.2 SDI程序结构 130

10.1文档/视图结构 130

10.3 CWinApp类 131

10.3.1 InitInstance函数 132

10.3.3 ExitInstance函数 133

10.4 CDocument类 133

10.4.1常用重载函数 133

10.3.2 Run函数与OnIdle函数 133

10.4.2与视图的交互 134

10.4.3使用集合类存储复杂数据 135

10.5 CView类 135

1 0.5.1 GetDocument函数与 135

OnDraw函数 135

10.5.2 MFC应用程序对象之间的关系 136

10.6文件的存储与读取 137

10.6.1使用CFile类 137

10.6.2 CArchive类与串行化 140

10.7一个文档/视图结构示例程序 143

小结 149

综合练习十 149

一、选择题 149

二、填空题 150

三、思考题 150

四、上机题 150

11.1.2控件通知 151

1 1.2发送和接收消息 151

11.1.3命令消息 151

11.1.1标准Windows消息 151

11.1消息的基本概念 151

第11章消息与输入 151

11.3鼠标输入 153

11.3.2记录鼠标单击位置 153

11.3.1常用鼠标消息 153

11.3.3捕获鼠标 156

11.4键盘输入 158

1 1.4.1常用键盘消息 158

1 1.4.2读取键盘输入 159

1 1.4.3记录和显示输入字符 160

二、填空题 161

三、思考题 161

一、选择题 161

综合练习十一 161

小结 161

四、上机题 162

第12章用MFC开发对话框 163

12.1新建一个对话框 163

12.2使用工具箱 165

12.2.1 CButton类 166

12.2.2 CEdit类 168

12.2.3 CListBox类 169

12.2.4 CComboBox类 170

12.2.5 CTreeCtrl类 171

12.2.6 CListCtrl类 174

12.2.7修改控件运行时的属性 175

12.3实例演示 176

综合练习十二 179

小结 179

一、选择题 179

三、思考题 180

二、填空题 180

13.1.1定义菜单 181

第13章菜单、工具栏和状态栏 181

13.1菜单 181

13.1.2为菜单建立处理函数 183

13.1.3添加子菜单 184

13.1.4组合菜单处理程序 185

13.1.5加速键 185

1 3.2 工具栏 186

13.2.1初始化和创建一个工具栏 187

13.2.2使用工具栏资源编辑器 191

13.23添加非图标控件 192

13.2.4使用ReBar控件 193

13.3状态栏 194

1 3.3.1创建状态栏 194

13.3.2添加文本窗格 196

13.3.3在对话框上放置状态栏 198

小结 200

综合练习十三 200

一、选择题 200

二、填空题 200

三、思考题 201

四、上机题 201

第14章图形设备界面编程 202

14.1图形设备界面基础 202

14.1.1什么是图形设备界面 202

14.2设备上下文 203

14.2.1什么是设备上下文 203

14.1.2图形设备界面的设备类型 203

14.2.2 DC绘图属性 204

14.2.3 WM_PAINT消息 204

14.2.4触发WM_PAINT 205

14.2.5相关其他消息 207

14.3文本和字体 207

14.3.1文本处理 207

14.3.2 字体处理 210

14.4绘制几何图形 213

14.4.1使用画笔和画刷 213

14.4.2绘制直线 216

14.4.3绘制矩形 217

14.4.4绘制圆形 218

14.5实现一个简单的绘图程序 218

14.5.1建立菜单项 218

14.5.2利用鼠标绘制图形 220

14.5.3在拖曳鼠标时显示图形 222

14.5.4更改鼠标光标 224

14.5.5重绘视图 225

小结 229

综合练习十四 230

一、选择题 230

二、填空题 230

三、思考题 230

四、上机题 230

第15章数据库编程 231

15.1开放式数据库连接(ODBC) 231

15.1.1 ODBC体系结构 231

15.1.2创建ODBC数据源 232

15.2 MFC数据库类 234

15.2.1 CDatabase类 234

15.2.2 CRecordset类 235

15.2.3 CRecordView类 238

15.3使用ODBC编程示例 239

15.3.1使用MFC应用程序向导建立 239

数据库应用程序 239

15.3.2编辑应用程序 240

小结 245

综合练习十五 245

一、选择题 245

二、填空题 246

三、思考题 246

四、上机题 246

16.2套接字 247

16.1 Windows Sockets规范 247

第16章网络编程 247

16.2.1流式套接字 248

16.2.2数据文报套接字 248

16.2.3端口与地址 249

16.2.4套接口属性 249

16.3 Wmdows Sockets网络编程原理 250

16.3.1套接口编程原理 250

16.3.3 CSocket编程模型 252

16.4一个网络通信的实例 255

16.4.1服务器端应用程序设计 255

16.4.2客户端应用程序设计 259

16.4.3应用程序的运行 261

四、上机题 262

三、思考题 262

二、填空题 262

一、选择题 262

综合练习十六 262

小结 262

第17章Windows窗体 263

17.1什么是Windows窗体 263

17.1.1 Windows窗体简介 263

17.1.2 Windows窗体与MFC 263

17.2 System::Windows::Forms命名空间 264

17.2.1 System::Windows::Forms命名 264

空间的分类 264

17.2.2 System::Windows::Forms命名 264

空间的主要成员 264

17.3创建应用程序 265

17.3.1创建一个简单窗体 266

17.3.2改变窗体外观 267

17.3.3窗体的常用属性 269

17.3.4窗体的常用方法 269

17.4标签 270

1 7.4.1标签的常用属性 270

17.4.2为窗体添加标签 270

17.5按钮 273

17.5.1按钮的常用属性 273

17.5.2为窗体添加按钮 273

17.6分组框 275

17.6.1分组框控件 275

17.6.2添加分组框 275

17.7文本框 277

17.7.1文本框的常用属性 277

17.7.2文本框的常用方法 277

17.7.3添加文本框 278

17.8列表框 280

17.8.1 列表框的常用属性 280

17.8.2列表框的常用方法 280

17.8.3添加列表框 281

17.9组合框 282

17.9.1组合框的常用属性 282

17.9.2组合框的常用方法 283

17.9.3添加组合框 283

17.10菜单 . 284

17.10.1添加菜单 284

17.10.2添加右键菜单 287

17.1 1 Windows窗体应用程序 288

17.11.1创建窗体 288

17.11.2添加控件 289

17.12关于窗体应用程序的讨论 299

小结 300

综合练习十七 301

一、选择题 301

二、填空题 301

三、思考题 301

四、上机题 301

第18章在.NET框架下开发对话框 302

1 8.1创建对话框 302

18.1.1编写程序 302

18.1.2 Tab次序 305

1 8.2对话框与用户的数据交流 305

18.2.1添加按钮的处理函数 305

18.3.1 Forms的通用对话框 311

18.3.2如何调用通用对话框 311

18.3使用通用对话框 311

1 8.2.2将处理函数绑定到按钮事件 311

小结 313

综合练习十八 313

一、选择题 313

二、填空题 313

三、思考题 313

四、上机题 313

第19章其他控件 314

19.1主要控件 314

19.2 DateTimePicker控件 315

19.2.1介绍DateTimePicker控件 315

19.2.2使用DateTimePicker控件 316

19.3 LinkLabel控件 324

19.3.1介绍LinkLabel控件 324

19.3.2使用LinkLabel控件 325

小结 327

综合练习十九 327

一、选择题 327

二、填空题 327

三、思考题 327

四、上机题 327

第20章图形输出 328

20.1 GDI+图形 328

20.1.1准备工作 328

20.1.2绘制线条 329

20.1.3输出字符串 330

20.1.4.使用画刷填充图形 331

20.2图像处理 332

20.2.1图像的显示 332

20.2.2剪切和缩放图像 333

的质量 334

20.2.3旋转、反射和扭曲图像 334

20.2.4改变插值模式以控制图像缩放 334

20.2.5使用CachedBitmap提高性能 335

小结 336

综合练习二十 336

一、选择题 336

二、填空题 336

三、思考题 336

四、上机题 336

第21章文件处理 337

21.1 System::IO命名空间 337

21.2文本文件的读写 337

21.2.1 FileStream类 338

21.2.2编写器的使用 339

21.2.3阅读器的使用 340

21.3.2阅读器BinaryReader类 342

21.3二进制文件的读写 342

21.3.1编写器BinaryWriter类 342

21.4 File类及对文件的相关操作 344

小结 345

综合练习二十一 345

一、选择题 345

二、填空题 346

三、思考题 346

四、上机题 346

第22章Web服务和Sockets编程 347

22.1什么是Web服务 347

22.1.1 Web服务简介 347

22.1.2 Web服务体系结构 347

22.2创建和使用Web服务 350

22.2.1创建Web服务 351

22.2.2使用Web服务 354

22.3 System::Net::Sockets命名空间 355

22.4设计一个新邮件检查器 355

22.4.1 POP3协议工作原理 355

22.4.2代码实现新邮件检查器 356

小结 363

综合练习二十二 363

一、选择题 363

二、填空题 364

三、思考题 364

四、上机题 364

23.2系统架构 365

23.2.1系统模块划分 365

23.1服装管理系统简介 365

第23章综合实例 365

23.2.2系统使用流程说明 367

23.3系统功能及实现 367

23.3.1用户登录 367

23.3.2用户账号管理 370

23.3.3资料查询 374

23.3.4插入资料 387

23.3.5修改资料 397

23.3.6显示资料 404

23.3.7资料统计 415

23.3.8打印资料 422

23.3.9导入/导出数据库 430

23.3.10 日志查看 434

小结 437

附录A Microsoft C++的关键字 438

参考答案 439