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第1章 AutoCAD 2004基础 1
1.1 AutoCAD 2004简介 1
1.2 AutoCAD 2004的新功能 2
1.2.1 工作空间增强功能 2
1.2.2 演示图形 3
1.2.3 设计发布 5
1.2.4 绘图和效率工具 6
1.2.5 外部参照管理 7
1.2.6 网络改进 8
1.3 AutoCAD 2004的系统要求 8
1.4 用户界面及操作方法 9
1.4.1 AutoCAD 2004的工作界面 10
1.4.2 AutoCAD 2004的操作方法 12
1.5 图形文件管理 17
1.5.1 新建图形文件 18
1.5.2 打开已有的图形文件 18
1.5.3 图形文件的存储和关闭 21
1.6.1 使用“帮助”菜单 22
1.6.2 AutoCAD实时助手 22
1.6 使用帮助 22
1.6.3 Web帮助 23
2.1.1 笛卡尔坐标系 24
2.1.2 世界坐标系 24
2.1.3 用户坐标系 24
2.1 AutoCAD 2004的坐标系统 24
第2章 绘图环境设置 24
2.1.4 数据的输入方法 25
2.2 设置图形单位与图限 26
2.2.1 图形界限设置 26
2.2.2 图形单位设置 27
2.3 图层设置 29
2.3.1 创建和命名图层 30
2.3.2 使图层成为当前图层 31
2.3.3 控制图层状态 31
2.3.5 指定图层线型 32
2.3.4 指定图层颜色 32
2.3.6 指定图层线宽 35
2.3.7 过滤图层 35
2.3.8 重命名图层 37
2.3.9 删除图层 37
2.3.10 保存、恢复图层状态 37
2.4 绘图辅助功能设置 38
2.4.1 设置捕捉和栅格 39
2.4.3 对象捕捉 41
2.4.2 正交方式 41
2.4.4 设置自动追踪 45
第3章 视图的显示与控制 48
3.1 视图缩放 48
3.1.1 利用命令行进行视图缩放 48
3.1.2 利用菜单或工具栏进行视图缩放 52
3.2 视图实时平移 53
3.3 鸟瞰视图 54
3.5 坐标显示方式 56
3.4 设置填充 56
3.6 多视口设置 57
3.6.1 模型空间和图纸空间 57
3.6.2 在模型空间中设置多视口 58
3.6.3 在图纸空间中设置多视口 61
3.7 三维图形的显示与观察 62
3.7.1 三维图形的视点设置 62
3.7.2 利用三维动态观察器观察三维模型 65
3.7.3 视图的命名与保存 66
4.1.1 图形单位设置 68
第4章 建筑工程图的绘制步骤 68
4.1 制作建筑模板 68
4.1.2 图形界限设置 69
4.1.3 设置图层 70
4.1.4 设置尺寸及文本标注样式 72
4.1.5 保存为模板文件 75
4.2 建筑工程图形的绘制与编辑 76
4.3 绘制图框 77
4.4 打印建筑工程图 83
第5章 联体别墅平面方案设计 87
5.1 设置绘图环境 88
5.2 绘制别墅单元平面图 91
5.2.1 绘制别墅单元的墙体轴线 91
5.2.2 绘制建筑的墙体 93
5.2.3 布置门窗 95
5.2.4 添加建筑细部特征 101
5.2.5 绘制二层单元平面 107
5.3 创建家具库 114
5.3.1 绘制起居室家具 115
5.3.2 绘制餐厅家具 119
5.3.3 绘制卧室家具 121
5.3.4 绘制厨卫家具 123
5.3.5 构造家具库 127
5.4 平面图后期处理 128
5.4.1 插入家具 128
5.4.2 填充房间 130
5.4.3 单元复制 135
5.4.4 标注房间名称 136
第6章 建筑群体环境平面设计 138
6.1 设置图形的绘图环境 139
6.2 绘制建筑群体 140
6.2.1 绘制基准线 140
6.2.2 绘制建筑单体 141
6.3 绘制道路以及建筑配景 147
6.3.1 绘制道路 148
6.3.2 绘制建筑配景 152
6.4.1 图形输出 161
6.4 平面图后期处理 161
6.4.2 后期处理 168
第7章 住宅套型平面设计 192
7.1 设置图形的绘图环境 193
7.2 绘制建筑主要轮廓 194
7.2.1 绘制建筑单元的墙体轴线 194
7.2.2 绘制建筑的墙体 197
7.2.3 布置门窗 201
7.3 添加建筑细部 211
7.4.1 标注尺寸 219
7.4 平面图后期处理 219
7.4.2 填充房间及标注名称 222
第8章 住宅立面设计实例 226
8.1 设置图形的绘图环境 227
8.2 绘制建筑轮廓 228
8.2.1 绘制建筑轴线 228
8.2.2 绘制建筑外轮廓 230
8.3 绘制门窗与阳台 233
8.3.1 插入门窗 233
8.3.2 绘制阳台 238
8.4 立面图后期处理 244
8.4.1 建筑立面后期处理 244
8.4.2 添加配景 260
第9章 建筑单体设计实例 265
9.1 绘制建筑的主要轮廓 266
9.1.1 绘制墙体模型 266
9.1.2 绘制门窗 272
9.1.3 绘制屋顶 289
9.2.1 绘制阳台 295
9.2 绘制建筑细部 295
9.2.2 绘制台阶、老虎窗 302
9.3 绘制建筑配景 304
9.4 后期处理 306
9.4.1 渲染建筑模型 306
9.4.2 渲染图像处理 324
第10章 建筑景观设计 328
10.1 绘制景观模型 329
10.1.1 绘制景观平面 329
10.1.2 创建景观模型 335
10.2 绘制建筑配景 342
10.2.1 创建住宅建筑主体模型 343
10.2.2 绘制建筑细部 353
10.2.3 创建建筑小品模型 363
10.2.4 组建建筑组团 371
10.3 后期处理 374
10.3.1 渲染建筑模型 374
10.3.2 渲染图像处理 383