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1 2.3.3修改材质 32 1
12.2.1调整环境光 31 1
4.4.2设置和修改线型 1 1 1
1.4.3保存图形文件 1 1
12.2设置光源 31 1
9.6.2设置对象的厚度 25 1
5.7.2使用工具选项板插入块和图案填充 1 5 1
前言 1
第一章AutoCAD 2004概述 1
1.1 AutoCAD的基本功能 1
1.1.1 绘制图形 1
1.1.3标注尺寸 2
1.1.2编辑图形 2
1.2 AutoCAD 2004新增功能 3
1.2.1支持Windows XP的用户界面 3
1.1.4三维实体造型及编辑 3
1.1.5打印图形 3
1.2.2密码保护 4
1.2.3工具选项板 4
1.2.4增强的图案填充功能 5
1.2.5新增的打印功能 5
1.3 AutoCAD 2004的工作界面 6
1.3.2菜单栏与光标菜单 6
1.3.1标题栏 6
1.3.3 工具栏 7
12.3.1使用材质库 3 1 7
1.6.3透明命令 1 7
1.4 AutoCAD图形文档管理 8
1.3.6状态栏 8
1.3.5命令行与文本窗口 8
1.3.4绘图窗口 8
8.2.3提取属性数据 2 1 9
1.4.2打开图形文件 9
1.4.1新建图形文件 9
4.3.3修改已有对象图层 1 10
4.3.4修改图层状态 1 10
4.4使用“对象特性”工具栏 1 10
4.4.1设置和修改颜色 1 10
4.4.3设置和修改线宽 1 12
4.5修改非连续线型外观 1 13
1.5.1绘图单位设置 13
1.5绘图环境设置 13
4.5.2调整“当前对象缩放比例” 1 14
1.5.2绘图极限设置 14
4.6使用图层绘图实例 1 15
1.5.3系统参数设置 15
1.6.2使用鼠标输入命令 16
1.6.1使用键盘输入命令 16
1.6命令输入方法 16
1.7思考与练习 17
4.7.1 用“特性”选项板修改图形特性 1 17
4.7改变图形的特性 1 17
2.1.1 绘制直线 19
2.1基本绘图命令 19
第二章AutoCAD基本图形的绘制与编辑 19
4.7.2特性匹配 1 19
2.1.2绘制圆 20
2.1.3绘制圆弧 23
2.1.4绘制正多边形 26
2.2其他常用的绘图命令 27
2.2.1绘制点 27
5.2.2创建多线样式 1 28
2.2.2绘制矩形 30
2.2.3绘制椭圆 32
2.3基本编辑命令 33
2.3.1对象的选择 34
2.3.2删除命令 37
2.3.3复制命令 38
2.3.4移动命令 39
2.3.5偏移命令 40
2.3.6旋转命令 42
5.5.2面域的布尔运算 1 43
2.3.8阵列命令 44
2.3.7镜像命令 44
2.3.9放弃与重做 49
5.7.1 工具选项板的打开方式 1 50
5.7 工具选项板 1 50
2.4.1修剪命令 50
2.4图形的修改 50
2.4.2延伸命令 52
5.7.3创建“工具选项板” 1 53
2.4.3拉伸命令 54
2.4.4缩放命令 55
5.8查询图形信息 1 55
5.8.1获取点的坐标 1 55
5.8.2查询距离 1 55
2.4.5打断命令 56
5.8.3查询图形面积及周长 1 56
2.4.6分解命令 57
2.4.7圆角命令 58
5.9思考与练习 1 59
2.4.8倒角命令 60
2.5基本图形的绘制与编辑实例 62
2.6思考与练习 66
6.2.2使用文字控制符 1 68
3.1.1绝对坐标 68
3.1 坐标输入 68
第三章辅助绘图方法 68
3.1.3根据点的坐标绘图实例 69
3.1.2相对坐标 69
3.2辅助定位 70
3.2.1栅格与捕捉 70
3.2.2正交模式 71
3.2.3利用等轴测捕捉和正交模式绘制轴测图 72
3.3.1对象捕捉模式 76
3.3对象捕捉 76
3.3.2对象捕捉的执行方式 77
3.3.3利用对象捕捉功能绘图实例 79
3.4.1极轴追踪 80
3.4 自动追踪 80
3.4.2对象追踪 82
3.4.3临时追踪点和捕捉自功能 85
7.2.2圆弧型尺寸标注 1 87
3.5.1 绘制射线 88
3.5辅助线定位辅助作图 88
3.5.2绘制构造线 88
3.5.3利用辅助线作图示例 90
3.6图形显示控制 91
3.6.1 图形缩放 92
3.6.2平移视图 96
3.6.3鸟瞰视图 97
3.7思考与练习 99
4.1.1创建新图层 101
第四章图层及图形特性 101
4.1 图层的创建与设置 101
4.1.2设置图层颜色 103
4.1.3设置图层线型 104
4.1.4设置图层线宽 105
4.2.1重新命名图层 106
4.2管理图层 106
4.2.2删除图层 107
4.2.3切换当前层 107
4.2.4控制图层状态 108
4.3.1切换当前层 109
4.3使用“图层”工具栏 109
4.2.5过滤图层 109
4.3.2置某对象所在层为当前层 110
4.5.1调整“全局比例因子” 113
4.8思考与练习 120
5.1.1绘制多段线 121
5.1 多段线的绘制与编辑 121
第五章复杂二维图形的绘制与编辑 121
5.1.2编辑多段线 124
5.2.1绘制多线 127
5.2多线的绘制与编辑 127
5.2.3编辑多线 131
5.3.1样条曲线绘制 132
5.3样条曲线的绘制与编辑 132
5.3.2样条曲线编辑 133
5.4图案填充与编辑 135
5.4.1图案填充 135
5.4.2图案填充编辑 141
5.5面域 142
5.5.1创建面域 142
5.5.3从面域中提取数据 144
5.6.1夹点特性的设置 145
5.6夹点编辑方式 145
5.6.2使用夹点编辑对象 146
5.8.4列出对象的图形信息 158
6.1.1设置文字样式 162
6.1创建文字样式 162
第六章文字标注 162
6.1.2修改文字样式 165
6.2.1创建单行文字 166
6.2创建与编辑单行文字 166
6.2.3编辑单行文字 168
6.3创建与编辑多行文字 172
6.3.1创建多行文字 172
6.3.2编辑多行文字 174
6.4.1拼写检查 175
6.4拼写检查与查找替换 175
6.4.2查找和替换 176
6.5思考和练习 176
第七章尺寸标注 177
7.1创建与设置标注样式 177
7.1.1创建标注样式 178
7.1.2设置标注样式 179
7.2.1长度型尺寸标注 185
7.2对图形进行尺寸标注 185
7.2.3角度型尺寸标注 189
7.2.4连续标注与基线标注 190
7.2.5引线标注 192
7.2.6形位公差标注 194
7.2.7快速标注及其他标注 196
7.3编辑标注对象 198
7.3.1编辑标注 198
7.3.2编辑标注文字的位置 199
7.3.3更新标注样式 199
7.4尺寸标注综合实例 200
7.5思考与练习 205
第八章块与外部参照 206
8.1创建与编辑块 206
8.1.1创建块 207
8.1.2保存块 208
8.1.3插入块或外部文件 209
8.1.4编辑块 211
8.2编辑与管理块属性 213
8.2.1创建及使用块属性 213
8.2.2编辑块属性 215
8.3.1插入外部参照 220
8.3使用外部参照 220
8.3.2管理外部参照 221
8.3.4绑定外部参照 223
8.3.3剪裁外部参照 223
8.3.5外部参照在位编辑 224
8.4使用AutoCAD设计中心 225
8.4.1 设计中心的工作界面 225
8.4.2用“设计中心”查找所需的内容 230
8.4.3在图形文档中插入设计中心的内容 231
8.4.4快速访问路径的添加和管理 232
8.5思考与练习 233
第九章三维造型基础 235
9.1三维坐标系 235
9.1.1创建用户坐标系 236
9.1.2管理用户坐标系 239
9.2观察三维模型 240
9.2.1使用标准视点观察三维模型 240
9.2.2使用自定义视点观察三维模型 241
9.2.3利用多个视口观察三维模型 244
9.2.4使用三维动态观测器观察三维图形 245
9.2.5设置平面视图 246
9.3.2柱坐标 247
9.3.3球坐标 247
9.3.1笛卡尔坐标 247
9.3三维坐标系中点的定位方法 247
9.4消隐与着色 248
9.4.1消隐图形 248
9.4.2着色图形 249
9.5与显示三维模型有关的几个参数 249
9.5.1 改变三维图形的曲面轮廓素线 249
9.5.2 以线框形式显示实体轮廓 250
9.6.1设置对象的标高 251
9.6设置对象的标高和厚度 251
9.5.3改变实体表面的平滑度 251
9.7思考与练习 252
10.1绘制基本三维实体 253
10.1.1长方体 253
第十章三维实体的创建与编辑 253
1 0.1.2楔体 254
10.1.3 圆柱体 255
10.1.4圆锥体 256
10.1.5球体 256
10.1.6圆环体 257
10.2由二维对象生成三维实体 258
10.2.1将二维对象拉伸成三维实体 258
10.2.2将二维对象旋转成三维实体 259
10.3.1并集 261
10.3.2差集 261
10.3利用布尔运算构建复杂实体模型 261
10.3.3交集 262
1 0.4.1三维阵列 263
10.4三维操作 263
10.4.2三维镜像 265
10.4.4 对齐 266
10.4.3三维旋转 266
10.5三维实体创建实例 268
10.6 对实体修圆角和倒角 270
10.6.1对实体修圆角 270
10.6.2 对实体修倒角 271
10.7编辑实体的面、边、体 272
10.7.1编辑面 273
10.7.2编辑边 277
10.7.3编辑体 278
10.8其他实体编辑命令 280
10.8.1剖切实体 280
10.8.2创建截面 281
10.8.3实体干涉检查 281
10.8.4获取实体体积、转动惯量等属性 282
10.9复杂实体造型实例 283
10.9.2实体制作方法步骤 284
1 0.9.1 形体分析 284
10.10思考与练习 287
1 1.1绘制基本三维曲面 289
第十一章曲面绘制与编辑 289
11.1.1 创建长方体表面 290
1 1.1.2创建楔体表面 290
11.1.3创建棱锥面 291
11.1.4创建圆锥面 292
11.1.5创建球面和半球面 293
11.1.6创建圆环面 295
1 1.1.7创建网格 295
11.2绘制三维面、三维网格曲面 296
11.2.1三维面 296
11.2.2三维网格曲面 297
1 1.3构造曲面 298
1 1.3.1旋转曲面 298
1 1.3.2 平移曲面 299
1 1.3.3直纹曲面 300
11.3.4边界曲面 301
1 1.4.1使用PEDIT命令修改曲面 302
11.4编辑表面模型 302
11.4.3使用夹点修改曲面 303
11.4.2使用“特性”选项板修改曲面 303
11.5 曲面模型综合实例 304
11.6思考与练习 308
第十二章实体渲染 309
12.1使用“渲染”对话框 309
12.2.2创建平行光源 312
12.2.3创建点光源 315
12.2.4创建聚光灯光源 316
12.3附着渲染材质 317
12.3.2附着和拆离材质 318
12.4设置背景 322
12.5添加配景 323
12.6雾化处理 324
12.7设置场景 325
12.8思考与练习 326
第十三章图形输出 327
13.1在模型空间与图纸空间之间切换 327
1 3.2打印设置 328
13.2.1 设置打印设备与打印样式 328
13.2.2设置打印参数 330
13.2.3保存页面设置 332
13.2.4图形预览和打印 333
13.2.5从模型空间输出图形示例 333
13.3创建与构造布局 334
1 3.3.1创建布局 334
13.3.2构造布局 336
13.3.3从图纸空间输出图形示例 337
13.4思考与练习 338