目录 1
第1章 Java语言概述 1
1.1 发展历史 1
1.2 对软件开发技术的影响及应用前景 2
1.2.1 对软件开发技术的影响 2
1.2.2 应用前景 3
1.3 特点 3
1.3.3 平台无关性 4
1.3.2 面向对象 4
1.3.1 简单性 4
1.3.4 安全性 5
1.3.5 多线程 5
1.4 开发环境 5
1.4.1 JDK简介 5
1.4.2 JDK的安装和使用 9
1.5 Java Application和Java Applet应用程序 10
1.5.1 Java Application程序 10
1.5.2 Java Applet程序 13
练习题 14
第2章 Java语言基础 17
2.1 符号集 17
2.1.1 关键字 17
2.1.2 标识符 18
2.1.3 注释 18
2.2 基本数据类型 18
2.3.1 常量 19
2.3 常量和变量 19
2.3.2 变量 20
2.4 表达式和运算符 23
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 关系运算符和逻辑运算符 25
2.4.3 位运算符 27
2.4.4 赋值运算符 27
2.4.5 其他运算符 28
2.4.6 运算符的优先级和结合性 29
2.5.1 条件语句 30
2.5 流程控制 30
2.5.2 多分支语句和中断语句 34
2.5.3 循环语句 36
练习题 41
第3章 面向对象编程基础 45
3.1 基本概念 45
3.1.1 过程式编程与面向对象编程 45
3.1.3 类 46
3.1.2 对象 46
3.2 类的定义与创建类的实例对象 48
3.2.1 定义类 48
3.2.2 对象的创建和使用 55
3.3 类修饰符 59
3.3.1 访问控制修饰符 59
3.3.2 静态修饰符 63
3.3.3 抽象修饰符 65
3.3.4 最终修饰符 69
3.4.1 继承关系的定义 70
3.4 继承和多态 70
3.4.2 方法的覆盖和重载 71
3.5 接口 76
3.6 异常处理 81
3.6.1 异常类 81
3.6.2 异常处理 83
3.6.3 异常抛出 85
练习题 89
4.1.1 基本工作原理 94
4.1 Applet的工作原理和安全限制 94
第4章 Java Applet编程 94
4.1.2 安全限制 95
4.2 Applet的生命周期 95
4.2.1 生命周期 95
4.2.2 在Applet中加入程序代码 97
4.3 嵌入HTML文件 100
4.3.1 HTML中的Applet标记 100
4.3.2 向Applet传递参数 102
4.5 应用举例 104
4.4 Applet的执行框架 104
练习题 111
第5章 Java图形用户界面设计 112
5.1 概述 112
5.1.1 构成 112
5.1.2 AWT包 114
5.2 Java事件处理 117
5.2.1 JDK1.0的事件处理机制 118
5.2.2 JDK1.1的事件处理机制 121
5.3 标准组件 127
5.3.1 组件 128
5.3.2 容器 140
5.4 布局设计 154
5.4.1 FlowLayout 155
5.4.2 BorderLayout 155
5.4.3 CardLayout 155
5.4.4 GridLayout 156
5.4.5 GridBagLayout 160
5.5 应用举例 164
练习题 181
第6章 Java图形设计 184
6.1 图形坐标系统 184
6.1.1 图形类 184
6.1.2 坐标系统 185
6.2 图形的绘制和填充 185
6.2.1 直线 185
6.2.2 矩形 186
6.2.3 多边形 189
6.2.4 椭圆 191
6.2.5 画弧 192
6.2.6 图形的复制和清除 194
6.3 文本和字体 196
6.3.1 创建字体对象 196
6.3.2 字符和字符串的描写 196
6.3.3 查找字体信息 198
6.4 颜色 199
6.4.2 当前颜色的测试和设置 200
6.4.1 颜色对象的使用 200
6.5 动画图形 202
6.6 应用举例 204
练习题 210
第7章 Java多线程机制 211
7.1 线程 211
7.1.1 基本概念 211
7.1.2 状态和生命周期 212
7.2 线程类和Runnable接口 213
7.1.3 调度和优先级 213
7.2.1 类Thread 214
7.2.2 多线程实现方法 215
7.2.3 线程优先级 221
7.2.4 Daemon线程 221
7.2.5 线程组 222
7.2.6 其他与线程有关的类 225
7.3 线程通信 225
7.3.1 线程同步 225
7.3.2 线程间通信 228
7.3.3 线程死锁 230
7.4 应用举例 231
练习题 237
第8章 Java网络编程基础 239
8.1 网络基础 239
8.1.1 通信协议 239
8.1.2 通信端口 240
8.1.3 Java支持的网络功能 240
8.2 使用URL定位资源 241
8.3 Socket通信 249
8.3.1 Socket的概念 249
8.3.2 类Socket 250
8.4 数据报通信 257
8.4.1 UDP协议 257
8.4.2 Java中的UDP实现 258
8.5 应用举例 266
练习题 274