第1章 多媒体要素 1
1.1什么是多媒体 1
第一部分 基础 1
1.2什么是多媒体教学课件 2
1.3多媒体元素——文本 2
1.4多媒体元素——图形 2
1.4.1位图和矢量图 2
1.4.2常见的图像格式 3
1.4.3图像的常用操作讲解 4
1.5多媒体元素——声音 6
1.5.1声音素材的常见格式 6
1.4.4图像的获取 6
1.5.2声音格式的转换 7
1.5.3声音的采集 8
1.6多媒体元素——视频 9
1.6.1视频素材的常见格式 9
1.6.2视频格式的转换 9
1.6.3视频的获取 10
1.7多媒体元素——动画 10
第2章 多媒体课件的发展趋势 11
2.1多媒体课件的分类 11
2.2多媒体课件的评价 11
3.1Authorware6.5简介 13
3.1.1Authorware6.5主要特点 13
第3章 Authorware预备知识 13
3.1.2Authorware6.5的启动 14
3.2Authorware6.5窗口 15
3.2.1菜单栏 15
3.2.2常用工具栏 16
3.2.3图标工具箱 16
3.3设计窗口 18
3.4常用图标窗口介绍 20
3.4.1显示图标 20
3.4.2交互图标 22
3.4.3框架图标 26
3.5Authorware6.5“层”概念的认识 27
3.4.4群组图标 27
3.5.1单个显示图标的“层” 28
3.5.2多个显示图标的“层” 28
3.6Authorware6.5课件的设置和运行 30
3.6.1Authorware6.5课件的设置 30
3.6.2程序的播放 31
第二部分 实例 33
第4章 制作按钮 33
4.1一般按钮的制作 33
4.1.1制作只用一张图片的按钮 33
4.1.2制作两张图片的按钮 35
4.2更改Authorware6.5默认的按钮 35
4.3特殊按钮的导入 37
4.4.1Mac风格按钮 38
4.4流行按钮的制作方法 38
4.4.2透明按钮 39
4.5播放按钮 42
第5章 制作图片浏览效果——语文课件“富饶的西沙群岛” 43
5.1课件介绍 43
5.1.1课件分析 43
5.1.2课件流程图 43
5.2素材准备 44
5.2.1背景图片的制作 44
5.2.2标题图片的制作 45
5.3制作流程 45
5.4.1制作相册浏览效果 55
5.4本课延伸 55
5.4.2制作Authorware6.5阴影文字 58
5.4.3制作Authorware6.5空心文字 59
5.4.4添加新的过渡效果 59
第6章 声音的运用——音乐课件“我是小小作曲家” 61
6.1课件简介 61
6.1.1课件分析 61
6.1.2流程图 61
6.2素材准备 62
6.2.1制作交互界面 62
6.2.2制作五线谱 63
6.3课件制作 64
6.3.1片头设计 64
6.3.2课件结构设计 67
6.3.3制作声音与图片欣赏效果 69
6.3.4制作控制声音播放的按钮 70
6.3.5制作五线谱与声音同步播放 72
6.3.6声音与交互的结合使用 74
6.4本课延伸 77
6.4.1制作声音播放、暂停和停止的按钮 77
6.4.2另一种声音与图片文字同步播放方法 78
6.4.3用一个按钮控制声音的播放与暂停 79
6.4.4用DirectMediaXtra制作声音播放滚动条 79
6.4.5用DirectMediaXtra控制声音大小 81
6.4.6将WAV格式的声音压缩成SWA格式的声音 82
6.4.7将WAV格式的声音压缩成VOX格式的声音 83
7.1.1课件介绍 85
7.1.2课件流程图 85
第7章 数字电影的使用——班会课件“太空暨航天知识竞赛” 85
7.1课件简介 85
7.2素材准备 86
7.3课件制作过程 87
7.3.1片头制作 87
7.3.2按钮制作 88
7.3.3欣赏分支的制作 90
7.3.4必答题分支的制作 92
7.3.5抢答题分支的制作 94
7.3.6录像题分支的制作 95
7.4本课延伸 99
7.4.1给电影加上字幕 99
7.4.2利用QuickTime引入电影 100
8.1课件简介 103
8.1.1课件介绍 103
8.1.2课件流程 103
第8章 制作文字和图形的闪动效果——数学课件“量的计量” 103
8.2素材准备 104
8.2.1图片素材 104
8.2.2按钮素材 106
8.3课件制作过程 107
8.3.1制作课件结构 107
8.3.2制作表格 111
8.3.3制作图形闪动效果 113
8.3.4制作文字闪动 115
8.4.1制作随机循环效果 118
8.3.5课件的修饰 118
8.4本课延伸 118
8.4.2随机出题 120
8.4.3根据数值选题 121
第9章 数字书写效果——数学课件“认写1、2、3” 123
9.1课件简介 123
9.1.1课件介绍 123
9.1.2课件流程图 123
9.2素材准备 124
9.3制作流程 126
9.3.1制作片头 126
9.3.2制作课件结构 127
9.3.3制作数字“1”的书写效果 130
9.3.4制作数字“2”的书写效果 131
9.4本课延伸 133
9.4.1汉字书写效果的制作 133
9.4.2角的书写 135
第10章 动画素材的使用——数学课件“时分的认识” 137
10.1课件简介 137
10.1.1课件介绍 137
10.1.2课件流程设计 137
10.2素材准备 138
10.2.1动画图片 138
10.2.2时钟图片的制作 138
10.3.1课件主结构制作 141
10.3课件制作 141
10.3.2制作导入新课分支内容 143
10.3.3制作“自主探究”分支内容 146
10.3.4制作“实践应用”分支内容 150
10.3.5制作归纳总结分支内容 151
10.4本课延伸 151
10.4.1子菜单选项 151
10.4.2右键子菜单制作 153
10.4.3在Authorware6.5中导入Flash动画的另一种方法 155
10.4.4控制Flash播放 156
10.4.5用函数画时钟 157
11.1.2课件流程图 159
11.1.1课件介绍 159
11.1课件简介 159
第11章 资源型课件——美术课件“车轮样式多” 159
11.2制作流程 160
11.2.1制作片头动画 160
11.2.2制作课件结构 163
11.2.3制作外部程序调用 167
第12章 利用知识对象Quiz创作练习题 169
12.1知识对象的设置步骤 169
12.2各种题型的制作 173
12.2.1简答题的制作 173
12.2.2正误题的制作 177
12.2.3单选题的制作 179
12.2.4多选题的制作 181
12.2.5热区题制作 184
12.2.6热体题的制作 186
12.2.7拖拽题的制作 188
第13章 交互图标的使用——比较数的大小复习课 191
13.1课件简介 191
13.1.1课件介绍 191
13.1.2流程图 191
13.2制作过程 192
13.2.1片头部分 192
13.2.2第一类题型——单击顺序出现结果 193
13.2.3第二类题型——按选择顺序出现结果 194
13.2.4第三类题型——单选题 195
13.2.5第四类题型——拖拽题 197
13.2.6第五类题型——限时抢答题 200
13.2.7第六类题型——文本输入题 202
13.3本课延伸 205
13.3.1计算题一:手动出题 205
13.3.2计算题二:随机出题 208
第14章 Application制作课件 209
14.1Application介绍 209
14.2Application知识对象讲解 210
14.3Application知识对象界面操作 217
14.4利用Application知识对象创建信息技术课件 219
14.4.1素材准备 219
14.4.2制作过程 220
14.4.3知识对象相关按钮设置 225
第三部分 优化和打包 228
第15章 Authorware6.5程序打包 228
15.1打包过程 228
15.2打包的后续工作 229
15.3给Authorware6.5打包文件减肥 230
第16章 Authorware的Showme程序 235
16.1认识Showme文件夹 235
16.2打开Showme程序的方法 235
16.3Showme程序的共同特点 236
16.4知识对象讲解 237
16.4.1知识对象的概念 237
16.4.2知识对象的种类 237