第1章 效果图赏析 1
第一部分 基础篇 1
1-1效果图的制作过程 2
1-1-1创建模型阶段 2
1-1-2制作材质阶段 2
1-1-3布光阶段 2
1-1-4渲染阶段 2
1-1-5后期处理阶段 3
1-2现代室内设计的特点 3
1-2-1重人性,注环保 3
1-2-2注重文化,追求精品 3
1-3国内精品效果图赏析 3
第2章 3dsmax6.0的基础知识 11
2-1-13dsmax6的启动 12
2-13dsmax6的启动与退出 12
2-1-23dsmax6的退出 14
2-23dsmax6的工作界面 14
2-2-1标准菜单栏 15
2-2-2主工具栏 15
2-2-3标签工具栏 15
2-2-4命令面板 16
2-2-5状态栏 16
2-2-6时间控制区 17
2-2-7视图控制器 17
2-3文件管理 17
2-3-1开始新文件 17
2-3-3打开旧文件 18
2-3-2重新设定 18
2-3-4文件存储 19
2-3-5对象的合并与替换 19
2-3-6文件的导入与导出 20
2-4制作前环境设定 21
2-5常用工具及命令的简介 23
2-5-1主工具栏 23
2-5-2常用工具介绍 23
第二部分 建模篇 39
第3章 二维图形 39
3-1创建二维图形面板概述 40
3-2创建二维图形命令中重要参数的功能介绍 40
3-2-1创建二维图形面板 40
3-2-2创建二维图形的命令 41
第4章 三维对象在效果图制作中的应用 65
4-1创建三维对象面板概述 66
4-2创建三维对象命令中重要参数的功能介绍 66
4-2-1创建三维对象面板 66
4-2-2创建三维对象命令介绍 67
第5章 常用编辑修改命令 87
5-1修改编辑命令功能介绍 88
5-1-1修改编辑命令面板 88
5-1-2修改编辑命令介绍 88
5-2修改编辑命令在效果图中的应用 97
5-2-1制作铁链 97
5-2-2制作椅子 102
第6章 材质基础篇 113
第三部分 材质篇 113
6-1材质的概述 114
6-2基本概念 114
6-2-1材质的基本概念 114
6-2-2同步材质与异步材质 114
6-3材质编辑器 116
6-3-1样本球窗口区域 116
6-3-2工具按钮区域 116
6-3-3名称和类型区域 119
第7章 材质的分类 123
7-1标准材质 124
7-2变形材质 129
7-4顶/底材质 130
7-3不可见/阴影材质 130
7-5多重/子物体材质 131
7-6复合材质 132
第四部分 光影与摄像机 141
第8章 灯光与影子 141
8-1创建灯光命令面板概述及灯光的分类 142
8-1-1创建灯光命令面板 142
8-1-2灯光的分类 142
8-1-3灯光的主要功能介绍 144
第9章 摄像机 157
9-1摄像机的位置 158
9-2摄像机参数面板 158
9-3摄像机视图导航按钮 160
第10章 渲染 167
第五部分 渲染输出技术及后期制作 167
10-1-1渲染工具栏 168
10-1-2部分场景的渲染方式 168
10-1渲染界面 168
10-1-3渲染场景对话框 170
10-2渲染窗口 175
10-2-1渲染窗口概述 175
10-2-2渲染窗口控制 175
第11章 后期场景制作 181
11-1后期处理概述 182
11-2后期场景制作软件 182
11-2-1Photoshop7软件界面概述 182
11-2-2常用工具介绍 183
第12章 会议室效果图制作 193
第六部分 效果图实战篇 193
12-1三维建模的原则 194
12-23dsmax6的建模方法 194
第13章 卧室的光能传递效果 231
13-1效果图整体分析 232
13-2建模技巧分析 232
13-3材质制作技巧分析 232
13-4光影制作技巧分析 233
13-4-1灯光类型 233
13-4-2三点法 233
13-4-3阴影 233
附录 课后练习答案 261