第一章 Authorware4.0使用基础 1
1.1 Authorware4.0综述 1
1.2 认识Authorware4.0 3
1.3 了解Authorware4.0的新特征 13
1.4 世界,你好! 19
1.5 程序调试技巧 22
第二章 文本和图象对象的显示 26
2.1 插入和编辑文本 26
2.2 插入和修改外部图片 36
2.3 图解工具栏的使用 41
2.4 显示图标属性 46
2.5 天涯共此时 50
第三章 屏幕效果的变化 55
3.1 简介动画图标 55
3.2 两点之间的动画 56
3.3 目标点可变的动画 58
3.4 路径可变的动画 67
3.5 同时运行多个动画 75
3.6 动画图标属性 79
3.7 使用擦除图标 83
3.8 擦除图标属性 87
第四章 引入流程控制 90
4.1 使用等待图标 90
4.2 梦开始的地方 95
4.3 使用判断图标 100
4.4 Authorware杯数学竞赛 104
4.5 使用计算图标 110
4.6 使用群组图标 113
4.7 本章小结 117
第五章 使用多媒体信息 118
5.1 使用数字电影 118
5.2 数字电影图标属性 131
5.3 使用声音 137
5.4 声音图标属性 141
5.5 做一次精彩的报告 144
5.6 视频图标的设置 148
5.7 控制多媒体的系统函数和变量 154
第六章 控制交互程序 156
6.1 交互程序设计基础 156
6.2 世界之最 157
6.3 交互图标属性 169
6.4 按钮响应属性 174
6.5 改变按钮和鼠标形式 179
第七章 其他交互响应(一) 185
7.1 使用敲击区域响应 185
7.2 使用敲击对象响应 194
7.3 使用可移动对象响应 200
7.4 使用菜单响应 212
第八章 其他交互响应(二) 219
8.1 使用条件响应 219
8.2 使用文本输入响应 223
8.3 使用按键响应 230
8.4 使用尝试限制响应 238
8.5 使用时间限制响应 244
8.6 使用事件响应 250
8.7 小结交互响应 252
第九章 超文本和超媒体 253
9.1 定义超文本字体风格 253
9.2 了解导航图标属性 255
9.3 认识框架图标 262
9.4 相约1998 264
9.5 控制页面浏览的变量和函数 271
第十章 Authorware高级使用技巧 273
10.1 库 273
10.2 模板 278
10.3 变量 281
10.4 函数 287
第十一章 文件的配置和打包 293
11.1 文件的属性 293
11.2 介绍文件其他设置 299
11.3 制作可执行文件 303
11.4 文件配置和打包实例 306
11.5 在网络上发行软件 309
附录 安装Authorware4.0 313