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第1章 视频基础 1
1.1 模拟视频基础 1
1.1.1 帧和帧速率 1
1.1.2 隔行扫描与逐行扫描 2
1.1.3 电视的制式 4
1.2 数字视频基础 5
1.2.1 数字视频的采样与量化 5
1.2.2 压缩编码 5
1.2.3 SMPTE时间码 6
1.3 硬件介绍及检测 7
1.3.1 IEEE 1394捕获卡 7
1.3.2 模拟捕获卡 8
1.3.3 USB端口 8
1.4 Alpha通道 8
1.5 音频基础 9
1.6 多媒体制作中常用的文件格式 11
1.6.1 音频文件 11
1.6.2 图像和视频文件格式 13
1.7 DV释疑 14
1.8 非线性编辑 15
1.8.1 数字视频技术常见术语 15
1.8.2 视频编辑常见术语 17
1.9 Premiere Pro的素材格式 17
1.10 本章小结 18
第2章 认识Premiere Pro 19
2.1 系统要求 19
2.2 软件安装过程 20
2.3 启动Premiere Pro 22
2.4 系统界面介绍 25
2.4.1 操作界面的4种显示 25
2.4.2 主要窗口 27
2.5.1 File(文件)菜单 32
2.5 菜单栏介绍 32
2.5.2 Edit(编辑)菜单 34
2.5.3 Project(项目)菜单 42
2.5.4 Clip(片段)菜单 43
2.5.5 Sequence菜单 44
2.5.6 Maker(标记)菜单 44
2.5.7 Title(字幕)菜单 45
2.5.9 Help(帮助)菜单 46
2.5.8 Windows(窗口)菜单 46
2.6 本章小结 47
第3章 视频采集 49
3.1 关于数字视频的获取 49
3.1.1 获取数字视频的准备 49
3.1.2 数字视频获取的步骤 49
3.2 视频捕捉基本设置 52
3.2.1 Settings选项卡的设定 52
3.2.4 Logging的选项组的设定 54
3.2.3 Device Control(捕捉设备)的设定 54
3.2.2 Capture Location(捕捉存储位置)的设定 54
3.3 捕获视频要注意的事项 55
3.4 视频采集 57
3.4.1 视频卡的介绍 57
3.4.2 模拟视频、音频的采集 57
3.5 批量采集 59
3.6 本章小结 60
4.2 创建新项目 61
4.1 前期计划及剧本 61
第4章 初露锋芒做电影 61
4.3 创建一个字幕 62
4.4 输入原始片段 64
4.5 检查和编辑片段 65
4.6 基本编辑操作 67
4.6.1 组接片段 67
4.6.2 调整片段的持续时间 68
4.7 使用转场 68
4.8 改变片段的播放速度 69
4.9.1 使用特效 70
4.9 使用特效、叠加、运动 70
4.9.2 使用叠加效果 71
4.9.3 使用运动效果 72
4.10 配置声音 73
4.11 保存节目 74
4.12 节目的预演 75
4.13 节目的生成 75
4.14 本章小结 77
第5章 视频的管理和编辑 79
5.1 项目的设置 79
5.2.1 Bin片段管理区 81
13.1.3 设置运动速度 81
5.2 设置项目窗口 81
5.2.1.1 快捷图标 82
5.2.1.2 向片段管理区导入片段 84
5.2.2 显示预览部分 86
5.2.3 使用功能恢复操作 87
5.2.4 存储项目 88
5.3 分析片段性质 88
5.4 剪辑片段 89
5.5 创建、替换离线文件 90
5.6 Premiere Pro可以引入的片段文件类型 91
5.7 素材整理的实例 92
5.8 本章小结 93
6.1 监视器窗口的布局 95
6.2 监视器窗口的使用 95
6.2.1 监视器窗口的显示模式 95
第6章 监视器窗口的使用 95
6.2.2 片段在Monitor窗口中的显示 97
6.2.3 设置Monitor窗口中的时码和安全框 99
6.2.3.1 改变时码的显示 99
6.2.3.2 安全框的设置 100
6.2.4 使用监视器窗口的播放工具 101
6 2.4.2 查看片段、给片段设定标记 102
6.2.4.1 播放工具 102
6.2.4.3 设置片段的入点和出点 104
6.2.4.4 分离编辑同一片段的视频、音频 106
6.3 本章小结 108
7.1.1 将片段加入到监视器窗口中 109
7.1 使用监视器窗口 109
第7章 片段的编辑 109
7.1.2 查看片断的某一帧 111
7.1.3 设置片段的入点和出点 112
7.1.4 为视频、音频分别设置不同的入点和出点 113
7.2 使用Timeline面板 114
7.2.1 将片断放入Timeline面板 115
7.2.2 设置Timeline面板中的轨道 115
7.3 为片段设定标记 118
7.3.1 添加标记 118
7.3.2 查找标记 119
7.3.3 删除标记 120
7.4 片段的初级编辑 121
7.4.1 改变视频画面的长宽比 121
7.4.2 改变片段的持续时间 122
7.4.3 改变片段的播放速度 123
7.4.4 改变片段的帧速率 124
7.4.5 使某个片段暂时无效 125
7.4.6 冻结片段中的一幅画面 125
7.5 片段的高级编辑 127
7.5.1 选择片段 127
7.5.2 相邻片段间的编辑 128
7.5.3 片段的分割 130
7.5.4 片段的删除 130
7.5.5 片段的拆分与链接 131
7.6 本章小结 133
第8章 神奇的特技切换效果 135
8.1 切换效果的引入 135
8.2 切换参数的设定 139
8.3 各种切换效果 142
8.3.1 3D Motion切换效果 142
8.3.2 Dissolve 144
8.33 Iris 145
8.3.4 Map 147
8.3.5 Page Peel 148
8.3.6 Slide 149
8.3.7 Special Effect 151
8.3.8 Stretch 152
83.9 Wipe 154
8.3.10 Zoom 157
8.4 本章小结 158
第9章 使用视频特效 159
9.1 视频特效的应用和控制 159
9.1.1 应用视频特效 159
9.1.2 设置特效参数 161
9.2 自带视频特效 163
9.2.1 Adjust(调整)文件夹 163
9.2.2 Blur Sharpen(模糊和锐化)文件夹 169
9.2.3 Channel(通道)文件夹 174
9.2.4 Distort(扭曲)文件夹 175
9.2.5 Image Control(图像控制)文件夹 182
9.2.6 Keying(叠加)类型 186
9.2.7 Noise类型 191
9.2.8 Perspective类型 192
9.2.9 Pixelate类型 193
9.2.10 Render类型 194
9.2.11 Stylize类型 197
9.2.12 Transform类型 203
9.3 本章小结 205
第10章 标题字幕的基本知识和编辑10.1 字幕窗口的基本知识 207
10.1.1 字幕工作区的认识 207
10.1.2 Title工具栏的介绍 208
10.2 Title窗口中和编辑对象相关的参数 210
10.2.1 Object Style区域中的参数项目 210
10.2.2 Transform区域中的参数 226
10.2.3 Style区域中的参数项目 227
10.3 使用标题样式的模板 231
10.4 字幕文本排版的技巧 232
10.4.1 字幕文本的字体属性的设置 232
10.4.2 改变文字的段落属性 233
10.4.3 改变文字之间的间距 234
10.5 本章小结 234
第11章 标题字幕实例制作 235
11.1 运动字幕的制作 235
11.1.1 准备阶段 235
11.1.2 制作阶段 235
11.2 创建图形对象 239
11.3 调整图形对象 242
11.4 使用模板 244
11.5 结合第三方软件的应用 247
11.5.1 使用Illustrator对字幕进行前期处理 247
11.5.2 导入到Premiere中 250
11.6 制作的技巧与实例的应用 251
11.6.1 字幕效果的分析 251
11.6.2 卷动字幕效果的制作 252
11.7 本章小结 254
第12章 音频片段的编辑处理 255
12.1 音频的处理方式 255
12.2 一段音频片段的预览 256
12.3 声音的切换特效实例 258
12.3.1 声音淡化的制作 258
12.3.2 制作声音的交叉淡化 261
12.4 菜单命令的使用 264
12.5 Audio Mixer窗口的使用 265
12.6 音频特效的实例运用 266
12.7 音频素材的录制 275
12.7.1 使用Windows录音机录制音频 275
12.7.2 编辑录制的音频文件 275
12.7.3 录制音频——使用其他应用程序 276
12.8 本章小结 276
第13章 运动效果的使用 277
13.1 运动效果的基本使用 277
13.1.1 感受运动 277
13.1.2 Motion基本界面的设置 278
13.1.4 设置运动状态 283
13.2 在素材上快速添加运动效果 284
13.2.1 在素材上手动添加运动效果 284
13.2.2 定制并修改运动路径 286
13.3 图片运动控制点的设置 287
13.3.1 画面旋转效果 287
13.3.2 画面缩放效果 288
13.4 使用运动的实例 288
13.4.1 制作同屏显示三画面 289
13.4.2 制作一个运动字幕 291
13.4.3 画面的运动转换 294
13.5 本章小结 297
第14章 预演节目 299
14.1 设定预演文件存储位置 299
14.2 设置预演节目的范围 300
14.3 设置预演选项 302
14.4 常用的编码解码器 304
14.4.1 DV Playback视频编码解码器 305
14.4.2 Video for Windows常用的视频编码解码器 305
14.4.3 Aideo for Windows常用的音频编码解码器 306
14.4.4 Quick Time的视频编码解码器 306
14.4.5 Quick Time音频编码解码器 308
14.5 使用合成与非合成预演 309
14.6 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演 310
14.7 本章小结 312
第15章 节目的生成和输出 313
15.1 节目生成的方法 313
15.2 节目的输出设置 314
15.3 在Photoshop中修改节目 320
15.4 本章小结 325
第16章 简单实例的演练 327
16.1 透明底活动字幕的制作 327
16.1.1 中文字体名称的正确显示 327
16.1.2 透明活动字幕效果的制作 330
16.1.3 透明底活动字幕效果中文字运动的制作 334
16.1.4 透明底活动字幕的效果 336
16.2 制作片尾字幕 338
16.2.1 制作滚屏文字实例一 338
16.2.2 制作滚屏文字实例二 341
16.3 画中画效果 342
16.3.1 两个图像的画中画效果 342
16.3.2 多画面的画中画效果 344
16.4 本章小结 347
17.1 电影预告片制作 349
17.1.1 片头倒计时字幕制作的分析 349
第17章 综合实例的演练 349
17.1.2 片头倒计时字幕说明的制作 350
17.1.3 片头倒计时字幕数字部分的制作 353
17.1.4 影片主体的调整 356
17.1.5 影片的合成 361
17.1.6 影片的输出 361
17.2 海底世界纪录片的制作 362
17.2.1 纪录片前言部分字幕效果的制作 362
17.2.2 纪录片主体部分的制作 365
17.2.3 片尾部分的制作 367
17.2.4 影片的复合式合成 368
17.2.5 添加音频 369
17.2.6 影片的输出 370
17.3 电视栏目片头的制作 371
17.3.1 栏目片头的制作 371
17.3.2 影片的输出 386
17.4 本章小结 387