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第1章3D Studio MAX 4基础知识 1
1.1 3DS MAX 4基础知识 2
1.1.1 3DS MAX 4绘图界面 2
1.1.2 3DS MAX 4命令面板 5
1.1.3 3DS MAX 4菜单栏 7
1.2 3DS MAX 4基本特征 10
1.2.1计算机的硬件配置 10
1.2.2 3DS MAX 4的特性 10
1.2.4 MAX任意定制的界面 11
1.2.3 MAX的图形文件交换 11
1.3 3DS MAX 4三维造型基本命令 13
1.4 3DS MAX 4三维造型基本操作 21
1.4.1 Edit Spline 21
1.4.2 Edit MeSh 22
1.4.3层的使用 24
1.4.4与AutoCAD软件相同的其他工具栏 26
第2章园林小品效果图制作实例 27
2.1石桌、石凳的制作 28
2.1.1石桌的制作 28
2.2.1园桥的造型建模 38
2.2园桥的制作 38
2.1.2石凳的制作 38
2.2.2园桥造型赋予材质 44
2.3景石的制作 45
2.3.1景石造型的制作 45
2.3.2景石赋予材质 49
2.4园灯的制作 51
2.4.1园灯的造型建模 51
2.4.2园灯赋予材质 56
2.5花架的制作 57
2.5.1花架的造型建模 57
2.5.2花架赋予材质 65
第3章露天舞台设计效果图制作实例 67
3.1园林平面图的输入 68
3.1.1园林平面图的处理 68
3.1.2园林平面图的输入 69
3.2园林景观的三维造型与赋予材质 70
3.2.1坡地的制作 70
3.2.2台阶的制作 73
3.2.3舞台中心的制作 76
3.2.4张力膜的制作 90
3.2.5水景的制作 96
3.2.7其他部分基础地形的制作 98
3.2.6园桥的制作 98
3.3摄像机与灯光的设置 106
3.3.1摄像机的设置 106
3.3.2添加灯光 107
3.4场景的渲染 112
3.5 Photoshop的后期处理 113
第4章园林广场设计制作实例 117
4.1欧式园林广场的基本特点 118
4.2欧式园林广场造型建模 118
4.2.1制作科林斯柱式 119
4.2.2制作廊架造型 138
4.2.3园林广场基础建模 141
4.3摄像机与灯光的设置 147
4.3.1摄像机的设置 147
4.3.2灯光的设置 148
4.4场景的渲染 149
4.5 Photoshop的后期处理 150
第5章园林建筑设计效果图制作实例 159
5.1园林建筑的特点与分类 160
5.2园林建筑的造型建模 160
5.2.1园林建筑(管理用房)的造型 161
5.2.2大门(仿古门楼)的造型 174
5.2.4合并园林建筑构件 181
5.2.3地形的制作 181
5.3材质的编辑 183
5.4摄像机与灯光的设置 184
5.4.1摄像机的设置 184
5.4.2灯光的设置 185
5.5场景的渲染 189
5.6 Photoshop的后期处理 190
第6章居住小区规划效果图制作实例 197
6.1居住小区规划思路 198
6.2规划效果图配景的类型与技巧 198
6.3基本楼体的造型建模 198
6.3.1基本楼型的制作 199
6.3.2商业店铺的制作 211
6.3.3别墅的制作 216
6.3.4制作小区地面造型 234
6.3.5楼体结构合并 236
6.4材质的编辑 236
6.5摄像机与灯光的设置 237
6.5.1设置摄像机 237
6.5.2添加灯光 239
6.6场景的渲染 240
6.7 Photoshop的后期配置 240