《UG NX 10.0从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:何耿煌,李凌祥,程程编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7113216733
  • 页数:534 页
图书介绍:

第1章 UG NX 10.0简介 1

1.1 UG NX 10.0概述 1

1.1.1 UGS公司简介 1

1.1.2 UG NX 10.0基本运行环境 2

1.2 UG NX 10.0工作界面 2

1.2.1 用户界面介绍 2

1.2.2 设置界面主题 8

1.3 UG NX 10.0各模块新功能简介 10

1.3.1 UG NX 10.0设计模块 10

1.3.2 UGNX 10.0仿真模块 12

1.3.3 UG NX 10.0加工模块 14

1.4 本章小结 15

第2章 UG NX 10.0基础功能 16

2.1 UG NX 10.0基本操作 16

2.1.1 鼠标键的使用 16

2.1.2 工具栏的定制 16

2.1.3 视图布局与管理 19

2.1.4 坐标系的变换 22

2.2 文件管理 25

2.2.1 文件新建 25

2.2.2 打开文件 26

2.2.3 保存文件及副本 26

2.2.4 其他格式文件的导入和导出 27

2.2.5 文件的退出和窗口切换 28

2.3 对象管理 30

2.3.1 对象的选择 30

2.3.2 对象的旋转、平移、缩放显示和隐藏 32

2.3.3 对象的删除和恢复 36

2.3.4 对象在视图中的显示模式 36

2.3.5 对象的参数设置 38

2.4 变换操作 38

2.5 基准构造 41

2.5.1 基准点 41

2.5.2 基准轴 42

2.5.3 基准平面 44

2.5.4 基准坐标系 47

2.6 图层操作 48

2.6.1 图层的分类 49

2.6.2 图层设置 49

2.7 信息查询和分析 51

2.7.1 信息查询命令的使用 51

2.7.2 对象分析功能 54

2.8 UG NX 10.0的首选项设置 56

2.8.1 对象设置 56

2.8.2 用户界面设置 57

2.8.3 资源板设置 59

2.8.4 选择设置 59

2.8.5 可视化设置 59

2.9 UG NX 10.0的帮助功能 60

2.9.1 通过菜单栏获得帮助 60

2.9.2 在线帮助功能 60

2.9.3 用户手册 61

第3章 草图功能 62

3.1 草图简介 62

3.1.1 草图模式 62

3.1.2 草图工具栏 63

3.1.3 【草图约束】工具栏 63

3.2 草图工作平面 64

3.2.1 草图的创建 64

3.2.2 在平面上 65

3.2.3 基于路径 66

3.2.4 重新附着草图 67

3.3 创建基准点和草图点 68

3.4 草图曲线 69

3.4.1 轮廓 69

3.4.2 直线 69

3.4.3 矩形 69

3.4.4 圆 70

3.4.5 圆弧 70

3.4.6 圆角 71

3.4.7 倒斜角 71

3.4.8 多边形 72

3.4.9 椭圆 72

3.4.10 艺术样条 74

3.4.11 拟合曲线 75

3.4.12 派生直线 75

3.4.13 二次曲线 77

3.5 编辑草图 78

3.5.1 偏置曲线 78

3.5.2 阵列曲线 80

3.5.3 镜像曲线 82

3.5.4 交点和添加现有曲线 83

3.5.5 快速修剪 83

3.5.6 快速延伸 84

3.5.7 制作拐角 84

3.5.8 编辑曲线 85

3.6 草图几何约束 85

3.6.1 添加几何约束 85

3.6.2 自动约束 86

3.6.3 备选解 86

3.7 草图尺寸约束 87

3.7.1 自动标注尺寸 87

3.7.2 快速尺寸 87

3.7.3 线性尺寸 88

3.7.4 径向尺寸和角度尺寸 89

3.7.5 周长尺寸 89

3.7.6 连续自动标注尺寸 89

3.8 定向视图到草图和定向视图到模型 90

3.9 草图综合练习 90

3.10 本章小结 93

第4章 曲线功能 94

4.1 基本曲线 94

4.1.1 直线 94

4.1.2 圆弧 96

4.1.3 圆 97

4.1.4 圆角 99

4.1.5 点集 101

4.1.6 矩形和多边形 105

4.1.7 典型实例1:曲柄 109

4.2 高级曲线 111

4.2.1 二次曲线 111

4.2.2 规律曲线 115

4.2.3 螺旋线 121

4.2.4 样条曲线 125

4.2.5 典型实例2:绘制简单定位板 127

4.3 曲线编辑 129

4.3.1 编辑曲线参数 129

4.3.2 曲线修剪 140

4.3.3 修剪拐角 142

4.3.4 分割曲线 143

4.3.5 编辑圆角 144

4.3.6 拉长曲线 144

4.3.7 编辑曲线长度 145

4.3.8 典型实例3:绘制连杆外轮廓线 145

4.4 曲线的高级编辑 149

4.4.1 偏置曲线 149

4.4.2 桥接曲线 151

4.4.3 相交曲线 152

4.4.4 镜像曲线 152

4.5 典型实例4:绘制仿锤垫片形零件草图 153

4.6 本章小结 154

第5章 特征建模 155

5.1 实体建模概述 155

5.2 基本体素特征 156

5.2.1 长方体 156

5.2.2 圆柱体 157

5.2.3 圆锥体 158

5.2.4 球体 159

5.3 基本成形设计特征 160

5.3.1 拉伸特征 160

5.3.2 旋转特征 162

5.3.3 孔特征 163

5.3.4 凸台 167

5.3.5 腔体 168

5.3.6 垫块 170

5.3.7 凸起 171

5.3.8 键槽 173

5.3.9 开槽 175

5.3.10 三角形加强筋 176

5.3.11 螺纹 177

5.4 扫掠特征 178

5.4.1 扫掠 178

5.4.2 沿引导线扫掠 180

5.4.3 变化扫掠 181

5.4.4 管道 183

5.5 实体建模典型实例 184

5.6 本章小结 187

第6章 特征操作和编辑特征 188

6.1 布尔运算操作 188

6.1.1 合并 188

6.1.2 减去 189

6.1.3 相交 189

6.2 细节特征 190

6.2.1 边倒角 190

6.2.2 面倒圆 193

6.2.3 拔模 195

6.2.4 其他细节特征 198

6.3 抽壳 198

6.4 关联复制 200

6.4.1 抽取几何特征 200

6.4.2 阵列特征 202

6.4.3 阵列面 205

6.4.4 阵列几何特征 206

6.4.5 镜像特征 207

6.4.6 镜像面和镜像几何体 208

6.5 特征编辑 209

6.5.1 编辑参数 209

6.5.2 编辑特征尺寸 210

6.5.3 编辑位置 211

6.5.4 特征移动 211

6.6 特征实例 212

6.7 本章小结 216

第7章 曲面功能 218

7.1 自由曲面概述 218

7.1.1 基本概念及术语 218

7.1.2 曲面命令的使用 219

7.1.3 曲面构造的原则与技巧 219

7.2 基本曲面特征的构建 219

7.2.1 点构造曲面 219

7.2.2 拟合曲面 221

7.2.3 快速造面 223

7.3 曲线构建曲面 223

7.3.1 艺术曲面 223

7.3.2 通过曲线组 225

7.3.3 通过曲线网格 227

7.3.4 扫掠 229

7.3.5 样式扫掠 231

7.3.6 剖切曲面 232

7.3.7 N边曲面 233

7.3.8 直纹曲面 234

7.4 复杂曲面构建 235

7.4.1 规律延伸 235

7.4.2 延伸曲面 236

7.4.3 轮廓线弯边 237

7.4.4 偏置曲面 239

7.4.5 可变偏置 239

7.4.6 大致偏置 240

7.4.7 偏置面 240

7.4.8 修剪片体 240

7.4.9 修剪和延伸 241

7.4.10 分割面 242

7.4.11 四点曲面 243

7.4.12 整体突变 243

7.4.13 填充曲面 244

7.4.14 缝合和取消缝合 245

7.4.15 桥接曲面 245

7.4.16 加厚 246

7.5 曲面的编辑和修改 247

7.5.1 X型 247

7.5.2 I型 247

7.5.3 使曲面变形 248

7.5.4 变换曲面 249

7.5.5 扩大曲面 249

7.5.6 剪断曲面 250

7.5.7 整修面 251

7.5.8 更改边 251

7.5.9 更改阶次 252

7.5.10 更改刚度 252

7.5.11 法向反向 253

7.5.12 光顺极点 253

7.6 综合实例 254

7.7 本章小结 262

第8章 装配建模 263

8.1 装配综述 263

8.1.1 装配术语及定义 263

8.1.2 进入装配模式 264

8.1.3 部件工作方式 265

8.2 装配导航器 265

8.3 引用集 266

8.4 自底向上装配 267

8.4.1 添加组件 268

8.4.2 装配约束 269

8.5 自顶向下装配 271

8.5.1 第一种自顶向下装配方法 271

8.5.2 第二种自顶向下装配方法 272

8.6 组件的编辑 273

8.6.1 抑制组件 273

8.6.2 组件阵列 273

8.6.3 镜像装配 275

8.6.4 移动组件 275

8.7 WAVE几何链接器 276

8.7.1 WAVE几何链接器简介 276

8.7.2 WAVE链接类型 276

8.8 装配爆炸图 277

8.8.1 爆炸图概述 277

8.8.2 新建爆炸图 277

8.8.3 编辑爆炸图 278

8.8.4 自动爆炸组件 278

8.9 装配顺序与运动 279

8.9.1 装配顺序导航器 279

8.9.2 工具栏 279

8.9.3 装配运动 281

8.10 典型实例1:柱塞泵的装配 282

8.11 典型实例2:虎钳装配设计 282

8.12 本章小结 289

第9章 工程图设计 290

9.1 工程图入门 290

9.1.1 工程图的特点 290

9.1.2 工程图界面 291

9.1.3 工程图参数的首选项 291

9.2 工程图操作与视图管理 293

9.2.1 工程图操作 293

9.2.2 视图管理 294

9.3 剖视图应用 297

9.3.1 简单剖视图 297

9.3.2 半剖视图 298

9.3.3 旋转剖视图 298

9.3.4 局部剖视图 298

9.3.5 展开剖视图 299

9.4 工程图的标注 300

9.4.1 尺寸标注 300

9.4.2 形位公差标注 301

9.4.3 文本标注 301

9.5 插入功能 302

9.5.1 插入表格 302

9.5.2 插入图像 303

9.6 添加图框和输出工程图 303

9.6.1 添加图框 303

9.6.2 输出工程图 304

9.7 典型实例1:创建连接件工程图 304

9.8 典型实例2:创建ABS控制器盖零件工程图 305

9.9 典型实例3:绘制汽车转向节零件草图 307

9.10 本章小结 310

第10章 UG NX 10.0 GC工具箱简介 311

10.1 概述 311

10.2 安装与设置 312

10.3 GB标准定制 312

10.4 GC工具箱 314

10.4.1 GCDCS数据规范 314

10.4.2 制图工具 319

10.4.3 视图工具 323

10.4.4 注释工具 325

10.4.5 尺寸工具 329

10.4.6 齿轮出图工具 331

10.4.7 弹簧工具 333

10.5 GC工具箱实战范例 336

10.5.1 齿轮的建模与出图 336

10.5.2 使用属性工具填写工程图标题栏 341

10.6 本章小结 342

第11章 钣金设计 343

11.1 钣金特征 343

11.1.1 NX钣金预设置 344

11.1.2 突出块 346

11.1.3 弯边特征 346

11.1.4 轮廓弯边 349

11.1.5 放样弯边 351

11.1.6 折边弯边 352

11.1.7 折弯 354

11.1.8 二次折弯 356

11.1.9 法向除料 357

11.2 封闭拐角 359

11.3 转换到钣金件 359

11.4 典型实例1:门合页 360

11.5 典型实例2:钣金外罩 365

11.6 本章小结 372

第12章 模具设计 373

12.1 UG注塑模具设计入门 373

12.1.1 UG注塑模具模块简介 373

12.1.2 项目初始化 375

12.1.3 模具坐标系 377

12.1.4 收缩率设定 378

12.1.5 毛坯及其布局 378

12.2 修补破孔 380

12.2.1 修补破孔概述 380

12.2.2 创建方块 381

12.2.3 分割操作 382

12.2.4 片体修补 384

12.3 创建分型曲面 385

12.3.1 分型曲面影响因素 385

12.3.2 区域分析 387

12.3.3 设计分型面 388

12.4 分模 390

12.4.1 定义区域 391

12.4.2 创建型腔或型芯 392

12.5 典型实例1:光盘盒 393

12.5.1 光盘盒特点分析 393

12.5.2 光盘盒初始化设置 393

12.5.3 光盘盒分型 395

12.6 典型实例2:插排下壳 399

12.6.1 插排特点分析 399

12.6.2 插排创建项目设置 399

12.6.3 分型 403

12.7 本章小结 409

第13章 数控加工 410

13.1 数控加工入门 410

13.1.1 数控加工基础知识 410

13.1.2 UG NX CAM模块简介 415

13.1.3 UG NX 10.0加工环境 419

13.2 创建父节点组 421

13.2.1 创建程序 421

13.2.2 创建加工坐标系 422

13.2.3 创建几何体 423

13.2.4 创建刀具 424

13.2.5 定义加工余量 427

13.3 创建工序 429

13.3.1 定义加工方式 429

13.3.2 定义加工参数 430

13.4 刀轨仿真 431

13.4.1 生成刀轨 432

13.4.2 刀轨检验 432

13.4.3 碰撞和过切检查 433

13.5 后处理和输出车间文档 434

13.5.1 生成NC程序 434

13.5.2 生成并输出车间文档 435

13.6 典型实例1:平面铣和平面轮廓铣 436

13.6.1 零件工艺特点 436

13.6.2 平面铣 436

13.6.3 平面轮廓铣 441

13.7 典型实例2:轴类零件车削加工 444

13.7.1 零件工艺分析 444

13.7.2 外圆车削 444

13.8 典型实例3:多轴加工——可变轴流线铣 446

13.9 典型实例4:钻销 450

13.10 本章小结 459

第14章 UG NX 10.0的应用 460

14.1 机械零件设计 460

14.1.1 汽车活塞设计 461

14.1.2 轴类零件设计 468

14.1.3 箱体类零件设计 473

14.2 曲面造型设计 483

14.2.1 吸尘器零件设计 483

14.2.2 沐浴露瓶设计 490

14.3 钣金设计 495

14.3.1 夹子的创建 495

14.3.2 手机SIM卡固定架 501

14.4 模具设计 512

14.4.1 插排后盖磨具 512

14.4.2 壳体零件模具 518

14.5 数控加工 524

14.5.1 多轴加工——叶轮模块 524

14.5.2 多轴加工——可变轮廓铣 531