第1章 产品设计概述与Pro/ENGINEER环境介绍 1
1.1产品设计概述 1
1.1.1多元化发展的产品设计 1
1.1.2产品设计的要素 3
1.1.3 产品设计的三种类型 7
1.1.4产品形态设计中的表现力 10
1.1.5 Pro/ENGINEER辅助产品设计与制造 11
1.2环境介绍与模型渲染 15
1.2.1进入渲染环境 15
1.2.2渲染设置 15
1.2.3颜色、材质 17
1.2.4房间编辑 18
1.2.5光源 20
第2章 产品设计流程方法与Pro/ENGINEER三维造型基础 21
2.1产品设计一般流程方法 21
2.1.1产品设计一般流程 21
2.1.2产品设计一般方法 25
2.2 Pro/ENGINEER三维造型基础 28
2.2.1 实体造型 28
2.2.2基准的建立 58
2.2.3 曲面造型 65
第3章 产品形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧 71
3.1产品形态的基本构成规律 71
3.1.1形态的基本内容 71
3.1.2形态的表现 72
3.2产品形态创造的一般方法 72
3.3.1矿泉水瓶 74
3.3 Pro/ENGINEER建模技巧一——实体造型实例 74
3.3.2钥匙 84
3.3.3茶杯 88
3.4产品形态仿生设计 94
3.4.1 产品形态的心理特征 94
3.4.2产品形态仿生设计 97
3.5 Pro/ENGINEER建模技巧二——曲面造型实例 97
3.5.1 鼠标 97
3.5.2 自来水龙头 127
3.6产品设计中的多种考虑 138
3.6.1形态设计中的多重性 138
3.6.2结构设计中的多重性 139
3.7.1 吹风机 141
3.7 Pro/ENGINEER建模技巧三——综合实例 141
3.7.2足球 155
3.7.3汽车模型 174
第4章 产品人机设计考虑与Pro/ENGINEER测量分析 266
4.1产品设计中的人机工程学 266
4.1.1 产品中应用人机工程学 266
4.1.2产品设计中人机功能匹配 268
4.2 Pro/ENGINEER测量与分析 269
4.2.1 空间曲线长度测量 269
4.2.2 空间两点之间距离的测量 271
4.2.3 空间两点之间连线的投影线段长度的测量 271
4.2.4 角度的测量 272
4.2.5 曲面面积的测量 273
4.2.6 容器容量的测量 273
4.2.7 曲面分析 279