《AutoCAD 2002实用基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:甘登岱,段炼编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900118756
  • 页数:320 页
图书介绍:本书是在广泛征求各类AutoCAD培训班意见和建议的基础上,结合作者多年来对AutoCAD开发、应用与教学经验特别编写的。 全书共分20章,全面、详细地介绍了AutoCAD 2002中文版的特点、功能、使用方法和技巧。主要内容包括:AutoCAD 2002的操作界面、基本绘图工具的使用、精确绘图方法、图形显示控制、高级绘图命令的使用方法、文字注释、尺寸标注、块和外部参照的使用、三维图形绘制、实体与造型、零件图和装配图的绘制方法、图形输出等,并且在每章都给出了精心设计的上机实践和练习题,以便于练习和巩固所讲内容。 本书的特点是从零开始、深入浅出、实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当。本书面向AutoCAD初中级用户,不仅适合用作AutoCAD初中级培训班教材,而且适合作为职业学校相关专业教材,同时也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员自学辅导参考。

1.1.1绘制平面图形 1

目 录 1

1.1.2绘制轴测图 1

14.4在三维空间拾取点的方法 22 1

1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览 1

第1章AutoCAD 2000/2002基本操作 1

1.1.4标注图形尺寸 2

1.1.5渲染图形 2

1.1.3绘制三维图形 2

1.1.6 AutoCAD 2000/2002比较 3

1.2认识“AutoCAD 2002今日”对话框 3

1.2.1 “我的图形”设置区 4

2.2绘制辅助线 1 5

1.2.2公告牌 6

1.2.3 Autodesk Point A 6

1.3.1标题栏 7

1.3.2菜单栏与快捷菜单 7

1.3 AutoCAD 2002的界面组成与配置 7

1.3.3 工具栏 8

1.3.4绘图窗口 8

2.3.1绘制矩形的要点 1 8

1.3.5命令行与文本窗口 9

1.3.6状态栏 9

1.3.7配置界面 12

1.4上机实践——设置个性化绘图界面 13

思考与练习 14

本章小结 14

第2章使用基本绘图工具 15

2.1 绘制直线 15

2.2.1使用构造线 16

2.2.2绘制射线 18

2.3绘制矩形和正多边形 18

2.3.2绘制正多边形的要点 19

2.4绘制圆及圆弧 20

2.4.1绘制圆的各种方法 20

2.4.2绘制圆弧的各种方法 22

2.5绘制椭圆及椭圆弧 22

2.5.2绘制椭圆弧的要点 23

2.5.1绘制椭圆的方法 23

2.6上机实践——绘制扳手 23

思考与练习 26

本章小结 26

第3章精确绘图方法 28

3.1使用坐标系 28

3.1.1世界坐标系与用户坐标系 28

3.1.2坐标的表示方法 29

3.1.3控制坐标显示的方法 30

3.1.4创建坐标系的方法 31

3.1.5使用正交用户坐标系 32

3.1.6在不同视口中设置UCS 32

3.1.8设置UCS的其他选项 33

3.1.7命名用户坐标系 33

3.2.1设置捕捉和栅格 34

3.2使用捕捉、栅格和正交辅助定位 34

3.2.2使用捕捉的要点 35

3.2.3使用栅格的要点 35

3.2.4使用正交模式 35

3.3通过捕捉图形几何点精确定位 36

3.3.1对象捕捉模式详解 36

3.3.2设置运行捕捉模式和 37

覆盖捕捉模式 37

3.3.3设置对象捕捉参数 37

3.4使用自动追踪精确定位 38

3.4.1使用极轴追踪 38

3.4.2使用对象捕捉追踪 39

3.4.3使用临时追踪点 41

3.5上机实践—一绘制操作杆 42

本章小结 47

思考与练习 47

4.1.1创建新图层 50

第4章使用图层和线型比例 50

4.1创建图层 50

4.1.2设置图层颜色 51

4.1.3设置图层线型 52

4.1.4设置图层线宽 52

4.2设置图层状态 53

4.3管理图层 54

4.3.1切换当前层 54

4.3.2显示图层组 54

4.3.3保存与恢复图层状态 55

4.3.4重命名图层 55

4.5设置线型比例 56

4.4改变图形对象所在图层 56

4.3.5删除图层 56

4.6上机实践——绘制连杆 57

本章小结 60

思考与练习 60

第5章控制视图显示 61

5.1缩放和平移视图 61

5.2使用命名视图 62

5.2.1命名视图 63

5.2.2恢复命名视图 64

5.2.3视图的其他设置 65

5.3使用平铺视口 65

5.3.1创建平铺视口 65

5.3.2改变平铺视口配置 67

5.4使用鸟瞰视口 67

5.4.2改变鸟瞰视图更新状态 68

5.4.1使用鸟瞰视图观测图形 68

5.5.1打开或关闭填充 69

5.4.3改变鸟瞰视图图像的大小 69

5.5打开或关闭可见元素 69

5.5.2打开或关闭线宽显示 70

5.5.3打开或关闭文字快速显示 70

5.6上机实践——绘制支架的平面图 71

本章小结 75

思考与练习 75

第6章使用高级绘图命令 76

6.1使用多线 76

6.1.1绘制多线 76

6.1.2设置多线样式 77

6.1.3编辑多线 78

6.2使用多段线 80

6.2.1绘制多段线 80

6.2.2多段线使用要点 81

6.2.4编辑多段线 82

6.2.3根据已有对象生成多段线边界 82

6.3使用样条曲线 85

6.3.1平滑多段线与样条曲线的区别 85

6.3.2创建样条曲线 85

6.3.3编辑样条曲线 86

6.4使用面域 88

6.4.1创建面域 88

6.4.2根据已有对象生成面域 89

6.4.3面域操作 89

6.4.4从面域中获取数据 89

6.5图案填充 90

6.5.1创建图案填充 90

命令调整文字位置 1 92

12.1.2使用“编辑标注文字” 92

6.5.2编辑图案填充 92

6.6上机实践——绘制房屋平面图 93

12.3.1使用“修剪”命令调整 94

标注长度 1 94

本章小结 97

思考与练习 97

7.1创建文字样式 98

第7章输入和编辑文字 98

7.2.1输入单行文字 100

7.2输入与编辑单行文字 100

7.2.2设置单行文字的对齐方式 100

7.2.3编辑单行文字 101

7.3输入与编辑多行文字 102

7.3.1使用多行文字编辑器 102

7.3.3编辑多行文字 105

7.3.2创建多行文字 105

7.4上机实践——创建图样的明细表 106

本章小结 108

思考与练习 109

第8章图形对象选择与简单编辑 110

8.1对象选择的方法与技巧 110

8.1.1设置选择模式 110

8.1.2选择对象的各种方法 111

8.1.3使用选择窗口和交叉 112

选择窗口选择对象 112

8.1.4使用选择栏 113

8.1.5快速选择对象 113

8.1.6过滤选择 114

8.1.8在选择集中删除和增加对象 116

8.1.9使用编组 116

8.1.7密集或重叠对象选择 116

8.2使用夹点编辑图形 118

8.2.1控制夹点显示 119

8.2.3移动对象 120

8.2.4利用夹点拉伸对象 120

8.2.2利用夹点创建镜像 120

8.2.5利用夹点旋转 121

8.2.6利用夹点缩放 121

8.3上机实践——绘制组合体平面图 122

8.3.1绘制主视图 122

8.3.2绘制俯视图 123

8.3.3绘制左视图 124

本章小结 127

思考与练习 127

9.1.1移动对象 128

第9章使用典型图形编辑命令 128

9.1对象的移动、旋转与对齐 128

9.1.2旋转对象 129

9.1.3对齐对象 129

9.2.1复制对象 130

9.2对象复制、偏移、镜像和阵列 130

9.2.2偏移复制 131

9.2.3镜像图形 133

9.2.4阵列复制图形 134

9.3对象的拉伸、拉长、延伸、修剪、缩放与删除 137

9.3.1延伸对象 137

9.3.2拉长对象 138

9.3.4修剪对象 139

9.3.3拉伸对象 139

9.3.6缩放对象 140

9.3.5打断对象 140

9.4对象的圆角和倒角 141

9.4.1为对象修圆角 141

9.3.7删除对象 141

9.5使用“特性”窗口编辑对象特性 142

9.4.2为对象修倒角 142

9.6获取绘图数据 143

9.6.1使用状态命令 143

9.6.3使用设置变量命令 144

9.7上机实践——绘制垫片 144

9.6.2使用时间命令 144

本章小结 150

思考与练习 150

10.1尺寸标注的规则与组成 151

10.1.1尺寸标注的规则 151

10.1.2尺寸标注的组成 151

第10章尺寸标注入门 151

10.2尺寸标注的步骤与格式设置 152

10.2.1创建标注层 152

10.2.2建立尺寸标注的文字类型 153

10.2.3设置尺寸标注样式 153

10.3管理标注样式 165

10.4上机实践——创建建筑标注样式 166

本章小结 167

思考与练习 168

第11章尺寸标注的类型 169

11.1尺寸标注命令 169

11.2长度型尺寸标注 170

11.2.1线性标注 170

11.2.2对齐标注 171

11.2.3基线标注 172

11.2.4连续标注 172

11.3半径、直径和圆心标注 173

11.3.1半径和直径标注 173

11.3.2圆心标记 174

11.4角度标注 175

11.5引线标注 176

11.5.1创建引线标注 176

1 1.5.2设置引线格式 177

11.6坐标标注 178

11.7快速标注 179

11.8公差标注 180

11.8.1形位公差符号的意义 181

11.8.2使用形位公差对话框 182

1 1.8.3形位公差标注 183

11.9上机实践——标注平面图图形 184

11.9.1创建标注层 184

11.9.2创建标注样式 185

11.9.3标注尺寸 186

11.9.4标注公差 188

本章小结 190

思考与练习 190

12.1.1使用“编辑标注”命令 191

编辑尺寸 191

12.1修改标注文字 191

第12章编辑尺寸标注 191

12.2利用夹点调整标注位置 193

12.3修剪和倾斜标注 194

12.3.2使用“倾斜”命令倾斜标注 194

12.4编辑尺寸标注特性 195

12.6上机实践——标注房屋布局图 196

12.5标注的关联与更新 196

本章小结 198

思考与练习 198

13.1创建、使用和存储块 199

13.1.1创建块 199

第13章使用块和外部参照 199

13.1.2使用块 200

13.1.3存储块 201

13.2编辑和管理块 203

13.2.1建立带属性的块 203

13.2.2插入带属性的块 204

13.2.3抽取属性数据 205

13.2.4编辑属性数据 208

13.3使用外部参照 209

13.3.2编辑外部参照 210

13.3.1使用外部参照 210

13.3.3管理外部参照 211

13.4上机实践——创建和使用标题块 212

13.4.1创建标题块 212

13.4.2使用标题块 214

本章小结 214

思考与练习 214

第14章三维绘图基础 216

14.1树立正确的空间观念 216

14.1.1三维图形的创建方式 216

14.1.2设置合适的视点 216

14.1.3与三维绘图相关的术语 216

14.1.4设置视点的方法 217

14.2建立和使用三维坐标系 219

14.2.1柱坐标 219

14.2.2球坐标 220

14.3设置对象的高度和厚度 220

14.3.1设置高度 220

14.3.2设置厚度 221

14.4.1键入Z值 221

14.4.2使用对象捕捉 221

14.4.3使用夹点 222

14.4.4使用过滤器 222

14.5观察三维图形的方法 222

14.5.1旋转图形 222

轮廓素线 223

14.5.4改变三维图形的曲面 223

14.5.2消隐图形 223

14.5.3着色图形 223

14.5.5以线框形式显示实体轮廓 224

14.5.6改变实体表面的平滑度 224

14.6上机实践——绘制组合体 225

本章小结 230

思考与练习 230

第15章绘制三维线条与曲面 231

15.1绘制简单三维图形 231

15.1.1绘制3D直线和样条曲线 231

15.1.2绘制3D多段线 231

15.1.3绘制3D网格 231

三维曲面 232

15.2绘制三维曲面 232

15.2.1利用3D命令绘制基本 232

15.2.2创建三维面与多边三维面 233

15.2.3创建回旋曲面 234

15.2.4创建平移曲面 234

15.2.5创建直纹曲面 235

1 5.2.6创建边界曲面 235

15.3上机实践——绘制轴槽 236

本章小结 239

思考与练习 239

16.1.1绘制长方体和楔体 240

16.1绘制基本实体 240

第16章绘制和编辑实体 240

16.1.2绘制球体和圆环体 241

16.1.3绘制圆柱体和圆锥体 241

16.2通过拉伸创建实体 241

16.2.1沿z轴方向拉伸对象 241

16.2.2通过指定路径拉伸对象 242

16.3通过旋转创建实体 243

16.4 通过布尔运算创建复杂实体 244

16.4.1对对象求并集 244

16.4.2对对象求差集 244

16.4.3对对象求交集 244

16.5.1分解实体 245

16.4.4 对对象求干涉集 245

16.5实体编辑 245

16.5.2对实体修圆角和修倒角 246

16.5.3剖切实体 247

16.5.4生成截面 247

16.5.5编辑实体面 248

16.5.6编辑实体边 251

16.5.7实体压印、清除、分割、 251

抽壳和检查 251

16.6 上机实践——绘制压轴盖 251

思考与练习 255

本章小结 255

第17章三维对象编辑与渲染 256

17.1编辑三维对象 256

17.1.1三维阵列 256

17.1.2三维镜像 257

17.1.3三维旋转 257

17.1.4对齐对象 258

17.2为三维对象标注尺寸 258

17.3渲染三维对象 262

17.3.1使用渲染对话框 262

17.3.2设置光源 263

17.3.3设置场景 265

17.3.4设置渲染材质 266

17.3.5使用渲染窗口 267

17.3.6将视口中的渲染图像 268

保存为文件 268

17.3.7添加配景 268

17.4上机实践——绘制箱体并标注尺寸 270

17.4.1绘制箱体 270

17.4.2标注尺寸 272

本章小结 274

思考与练习 275

激活轴测投影模式 276

18.1.2使用“草图设置”对话框 276

投影模式 276

18.1.3使用SNAP命令激活轴测 276

18.1.1轴测投影图的特点 276

18.1打开轴测投影模式 276

第18章绘制轴测图 276

18.1.4认识轴测面 277

18.2在轴测投影模式下绘图 277

18.2.1绘制直线 278

18.2.2绘制圆 279

18.2.3使用复制命令绘制平行线 279

18.2.4绘制圆弧 281

18.2.5绘制轴测圆的外公切线 282

18.3在轴测图中书写文字 283

18.4.1标注轴测图的一般步骤 284

18.4在轴测图中标注尺寸 284

1 8.4.2标注支架轴测图 285

1 8.5上机实践——绘制轴测图 288

本章小结 289

思考与练习 290

第19章输出图纸 291

19.1在模型空间输出图纸 291

19.2在图纸空间输出图纸 291

19.2.1创建布局图 291

1 9.2.2 应用浮动视口 296

19.2.3打印布局图 300

19.3使用布局样板快速创建标准布局图 300

19.3.1使用系统内置布局样板 300

19.3.2创建自己的布局样板 301

19.4上机实践——输出箱体图纸 303

本章小结 304

思考与练习 304

第20章综合练习 305

20.1绘制轴类零件图 305

20.1.1建立绘图环境 305

20.1.2绘制主视图 307

20.1.3绘制断面图 309

20.1.4标注尺寸 310

20.1.5插入标题块 311

20.1.6书写技术要求 311

20.1.7将零件图定义为块 313

20.2绘制虎钳平面装配图 313

20.2.1设置绘图环境 314

20.2.2绘制基准线和主要 315

零件的轮廓 315

20.2.3绘制其他零件 315

20.2.4标注尺寸 315

20.2.5填写相关信息 316

20.2.6输出图纸 317

20.3绘制球阀三维装配图 318

20.3.1绘制零件三维图 318

20.3.2定位安装点 318

20.3.3装配零件 319

20.3.4生成平面装配图 319

本章小结 319

思考与练习 320