《中文AutoCAD 2002/2004综合培训教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:周四新,杜守军等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111144635
  • 页数:375 页
图书介绍:本书介绍了计算机知识。

第1课 AutoCAD的基本操作 1

1.1 AutoCAD 2002/2004的工作界面 1

1.1.1绘图区 2

1.1.2菜单栏 2

1.1.3工具栏 3

1.1.4命令提示窗口 4

1.1.5状态栏 4

1.1.6 AutoCAD 2004新增调色盘工具面板 6

1.2 AutoCAD 2002的菜单 6

1.2.1文件菜单 6

1.2.2编辑菜单 6

1.2.3视图菜单 7

1.2.4插入菜单 7

1.2.6工具菜单 8

1.2.5格式菜单 8

1.2.7绘图菜单 9

1.2.8标注菜单 9

1.2.9修改菜单 9

1.2.10窗口菜单 9

1.3 图形文件的管理 11

1.3.1 新建图形文件 11

1.3.2打开图形文件 13

1.3.3保存或输出图形文件 14

1.4几个实用的按键与按钮 15

1.5课后练习 16

第2课 AutoCAD绘图的预备知识 17

2.1坐标系 17

2.2点坐标的输入方法 20

2.3精确绘图设置 21

2.4课后练习 30

3.1 绘制点 32

第3课 二维基本图形绘制之一 32

3.2 绘制直线 35

3.3绘制结构线 36

3.4绘制矩形 39

3.5绘制正多边形 40

3.6 绘制云线 43

3.7本课知识点综合应用范例 44

3.8 课后练习 46

第4课 二维基本图形绘制之二 47

4.1绘制圆 47

4.2绘制椭圆 49

4.3绘制圆弧 50

4.4绘制圆环 52

4.5绘制多义线 53

4.6绘制样条线 55

4.7绘制多线 57

4.8本课知识点综合应用范例 58

4.9课后练习 61

第5课 二维基本图形绘制之三 62

5.1设置文字样式 62

5.2添加单行文字 64

5.3添加多行文字 67

5.4编辑文字 71

5.5 课后练习 72

第6课 编辑二维图形之一 73

6.1选择对象的方法 73

6.2对象的删除与恢复 76

6.3 复制对象 76

6.3.1 复制 77

6.3.2 镜像 78

6.3.3 偏移 79

6.3.4阵列 81

6.4本课知识点综合应用范例 85

6.5课后练习 87

第7课 编辑二维图形之二 89

7.1 移动 89

7.2旋转 90

7.3比例缩放 92

7.4拉伸 93

7.5拉长 95

7.6修剪 97

7.7延伸 99

7.8打断 100

7.9本课知识点综合应用范例 101

7.10课后练习 102

第8课 编辑二维图形之三 104

8.1倒角 104

8.2圆角 106

8.3对齐 108

8.4创建块 109

8.4.1内部块 110

8.4.2外部块 112

8.5插入块 113

8.6图块分解 115

8.7本课知识点综合应用范例 116

8.8课后练习 119

第9课 编辑二维图形之四 121

9.1 使用关键点编辑图形对象 121

9.2 多线样式设置及编辑 125

9.2.1多线样式设置 125

9.2.2多线编辑 129

9.3编辑多段线 132

9.4编辑图形对象属性 134

9.5对象特性匹配 137

9.6课后练习 138

10.1理解图层 139

第10课 使用图层 139

10.2 图层的建立与设置 140

10.2.1建立新图层 140

10.2.2设定图层颜色 141

10.2.3设置图层线型 142

10.2.4设置图层线宽 143

10.3在绘图中灵活使用图层 143

10.4修改对象的颜色、线型及线宽 144

10.5修改线型外观 145

10.6本课知识点综合应用范例 146

10.7课后练习 149

第11课 图案填充和调用符号 151

11.1创建边界和面域 151

11.1.1创建边界 151

11.1.2面域 153

11.2填充图案 154

11.3 使用符号库 160

11.4使用Tool Palettes工具面板 162

11.5本课知识点综合应用范例 164

11.6课后练习 166

第12课 复杂平面图形的绘制 167

12.1复杂平面图形的绘制步骤 167

12.2综合应用范例 168

12.3课后练习 178

第13课 尺寸标注之一 179

13.1关于尺寸标注 179

13.2标注样式 180

13.2.1新建尺寸标注样式 182

13.2.2控制尺寸线、尺寸界线和箭头 183

13.2.3控制尺寸文字的状态 186

13.2.4调整标注位置 188

13.2.5设置线性标注及角度标注精度 191

13.2.7设置尺寸公差 193

13.2.6设置不同单位间的换算 193

13.3课后练习 195

第14课 尺寸标注之二 196

14.1标注尺寸前的准备 196

14.2标注长度尺寸 199

14.2.1 线性标注 199

14.2.2对齐标注 201

14.2.3基准标注与连续标注 202

14.3标注角度 204

14.4半径标注和直径标注 205

14.5圆心标注 206

14.6本课知识点综合应用范例 206

14.7课后练习 209

第15课 尺寸标注之三 211

15.1引线标注 211

15.2尺寸公差与形位公差的标注 215

15.3快速标注 219

15.4.1编辑标注 221

15.4尺寸标注的编辑 221

15.4.2编辑标注文本位置 223

15.4.3标注更新 225

15.5本课知识点综合应用范例 226

15.6课后练习 231

第16课 建立一张完整的工程图 232

16.1建立一张完整工程图的基本过程 232

16.2建立标准图框 233

16.3绘制主视图 237

16.4绘制左视图 239

16.5图案填充与尺寸标注 245

16.6插入标准图框并书写技术要求 247

第17课 轴测图 249

17.1解轴测投影 249

17.2打开轴测投影模式 249

17.3.1直线的画法 251

17.3在轴测投影模式下绘图 251

17.3.2圆的画法 252

17.3.3圆弧的画法 253

17.4在轴测面上写文字 253

17.5轴测图尺寸标注 255

17.6本课知识点综合应用范例 258

17.7课后练习 262

第18课 打印图形 263

18.1设置绘图设备 263

18.2设置打印参数 266

18.3打印输出 271

第19课 绘制三维曲面 275

19.1绘制基本三维曲面 275

19.1.1长方体曲面 275

19.1.2棱锥及棱台曲面 279

19.1.3楔形体曲面 283

19.1.4圆锥曲面 284

19.1.5圆环曲面 285

19.1.6圆顶曲面 286

19.1.7球形曲面 287

19.1.8圆盘曲面 288

19.1.9四边形网格曲面 289

19.2绘制三维平面 291

19.3绘制直纹曲面 292

19.4绘制旋转曲面 293

19.5绘制边界曲面 294

19.6绘制拉伸曲面 295

19.7本课知识点综合应用范例 295

19.8课后练习 297

第20课 建立基本三维实体模型 299

20.1 建立基本三维实体模型 299

20.1.2球体 300

20.1.1长方体 300

20.1.3圆柱体 301

20.1.4圆锥体 302

20.1.5楔形体 303

20.1.6圆环体 304

20.2二维图形旋转为实体模型 305

20.3控制实体的显示外观 307

20.3.1 定义多视窗 307

20.3.2观察三维模型 309

20.3.3影响实体显示的变量 312

20.4本课知识点综合应用范例 314

20.5课后练习 317

第21课 建立高级三维实体模型 318

21.1面域的布尔运算 318

21.1.1 UNION(并) 318

21.1.2 SUBTRACT(差) 319

21.1.3 INTERSECT(交) 320

21.2 二维图拉伸为实体模型 321

21.3 实体的布尔运算 322

21.3.1 UNION(并) 322

21.3.2 SUBTRACT(差) 323

21.3.3 INTERSECT(交) 324

21.4剖切实体 325

21.4.1 SLIE命令 325

21.4.2 SECTION命令 327

21.5实体干涉检验 328

21.6本课知识点综合应用范例 329

21.7课后练习 331

第22课 编辑三维模型之一 333

22.1 使用二维绘图中的编辑工具 333

22.2 三维旋转 333

22.3 三维镜像 335

22.4 三维阵列 336

22.5三维对齐 338

22.6模型缩放 340

22.7模型倒角 341

22.8模型倒圆角 342

22.9本课知识点综合应用范例 343

22.10课后练习 345

第23课 编辑三维模型之二 346

23.1拉伸实体的表面 346

23.2移动实体的表面 347

23.3偏移实体的表面 348

23.4旋转实体的表面 349

23.5复制实体的表面 350

23.6删除实体的表面 351

23.7修改实体的颜色 353

23.8编辑实体的边线 353

23.9抽壳 355

23.10实体压印 356

23.11课后练习 357

第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 358

24.1消隐与着色 358

24.1.1消隐(HIDE) 358

24.1.2着色(SHADE) 358

24.2渲染 359

24.2.1设置场景(SCENE) 359

24.2.2设置光源(LIGHT) 360

24.2.3设置材质(RMAT) 362

24.2.4设置背景(BACKGROUND) 364

24.2.5生成渲染图像(RENDER) 365

24.3本课知识点综合应用范例 367

24.4三维建模综合范例 370

24.5课后练习 374