第1章 Pr0/ENGINEER W…ldfire使用简介 1
1.1 Pro/ENGINEER简介 1
目 录 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire的特点与新增功能 2
1.2.1特点 2
1.2.2新增功能 2
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire的工作环境 3
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire的用户操作界面 3
1.3.2 Pro/ENGINEER Wildfire工作环境的设定 12
1.3.3 Pro/ENGINEER Wildfire鼠标功能应用 14
1.3.4 Pro/ENGINEER Wildfire 中的模型对话框 14
1.3.5 Pro/ENGINEER Wildfire 中的菜单管理器 15
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire的功能模块 15
1.4.4制造模块 16
1.4.5 工程图模块 16
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire中的文件交换 16
1.4.2零件模块 16
1.4.1草绘模块 16
1.4.3装配模块 16
1.6小结 17
第2章草图的绘制 18
2.1草图的基本概念 18
2.2草绘环境设置 18
2.3菜单管理器 21
2.4基本的绘图操作 21
2.4.1直线的绘制 21
2.4.3圆的绘制 22
2.4.2矩形的绘制 22
2.4.4圆弧的绘制 24
2.4.5圆角的绘制 25
2.4.6文本的生成 27
2.5基本的图形编辑方法 28
2.5.1 复制几何图元 28
2.5.2镜像几何图元 29
2.5.3移动几何图元 30
2.5.4缩放和旋转几何图元 30
2.5.5修剪几何图元 31
2.5.6尺寸的标注和修改 33
2.6关系式的运用 36
2.7 小结 40
第3章零件建模 41
3.1零件建模的基本概念 41
3.2零件设计操作界面简介 41
3.3零件建模的基本特征 43
3.3.1拉伸特征 44
3.3.2旋转特征 46
3.3.3扫描特征 47
3.3.4混合特征 48
3.4零件建模的放置特征 51
3.4.1孔特征 51
3.4.2圆角特征 54
3.4.3倒角特征 58
3.4.4筋特征 60
3.4.5抽壳特征 61
3.4.6拔模斜度特征 62
3.5.1基准平面 64
3.5零件建模的基准特征 64
3.5.2基准轴 66
3.5.3基准曲线 66
3.5.4基准点 68
3.5.5坐标系 69
3.6范例应用——建立盛物盒零件模型 70
3.7小结 78
4.1特征之间的关系 79
4.1.1特征的放置位置 79
第4章零件设计的变更及特征操作 79
4.1.2尺寸的标注参考 80
4.1.3选取草绘平面产生特征之间的父子关系 80
4.1.基准特征的建立 80
4.2设计变更一——编辑定义 81
4.3设计变更二——重新排序 82
4.4设计变更三——插入 83
4.5特征的隐含与恢复 84
4.6零件设计变更范例 84
4.6.1范例一:编辑定义 84
4.6.2范例二:重新排序 87
4.6.3范例三:特征的隐含与恢复 89
4.7特征操作 90
4.7.1 复制 90
4.7.2阵列 98
4.8小结 103
第5章零件的装配 104
5.1装配模式 104
5.1.1装配模式 104
5.1.3装配对话框 105
5.1.2 【元件】级联菜单 105
5.2装配约束 106
5.3爆炸图的生成及修改 111
5.4装配实例 112
5.5小结 119
第6章范例创作一——瓶子 120
6.1 饮料瓶造型过程操作步骤介绍 120
6.2塑料瓶造型操作步骤介绍 137
6.3相关高级特征——螺旋扫描 149
6.4小结 154
第7章范例创作二——多叶风扇 155
7.1 多叶风扇造型操作步骤介绍 155
7.2小结 161
第8章范例创作三——移动电话 162
8.1移动电话造型操作步骤介绍 162
8.2小结 177
第9章范例创作四——电源插座上盖 178
9.1 电源插座上盖造型操作步骤介绍 178
9.2相关高级特征——唇特征 198
9.3 小结 199
第10章范例创作五——鼠标上壳 200
10.1 鼠标上盖造型设计 200
10.2创建鼠标左键模型 222
10.3创建鼠标右键模型……………………………………………………………………………………224… 226
10.4创建鼠标中键模型 226
10.5相关高级特征——剖面圆顶 228
10.5.1扫描剖面圆顶的创建 229
10.5.2无轮廓混合剖面圆顶的创建 230
10.5.3单个轮廓的混合剖面圆顶的创建 231
10.6小结 233
第11章范例创作六——鼠标下盖 234
11.1 鼠标下盖造型操作步骤介绍 234
11.2小结 259
第12章范例创作七——显示器前壳 260
12.1 显示器前壳造型操作步骤介绍 260
12.2小结 284
第13章范例创作八——显示器后壳 285
13.1显示器后壳的创建 285
13.2显示器前后壳的装配 314
13.3小结 317
第14章范例创作九——车轮模型 318
14.1车轮轮毂的创建 318
14.2车轮外盖的创建 323
14.3车轮轮胎的创建 330
14.4车轮的装配 337
14.5相关高级特征——环形折弯 340
14.6小结 341
15.1 阀体模型的创建 342
第15章范例创作十——球阀模型 342
15.2阀盖的创建 352
15.3 阀杆和阀芯的创建 357
15.4密封圈和填料压套的创建 361
15.5扳手模型的创建 363
15.6球阀的装配 370
15.7相关高级特征——骨架折弯 375
15.8 小结 377
16.1流量控制元件体的创建 379
第16章范例创作十一——流量控制元件 379
16.2固定支架的创建 384
16.3螺母的创建 387
16.4流量控制元件接头的建立 388
16.5流量控制元件杆的创建 389
16.6手钮的创建 391
16.7流量控制元件的装配 392
16.8相关高级特征介绍 396
16.9小结 397