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第1章 工作界面及系统优化 1
1.1 3ds max 6工作界面 2
1.1.1 3ds max 6界面操作 2
1.1.2 自定义工作界面 6
1.2 系统优化 10
1.2.1 尺寸单位的优化设置 11
1.2.2 设置保存时间 11
第2章 高级贴图与材质 13
2.1 材质编辑器 14
2.1.1 材质样本球 14
2.1.2 控制工具栏 16
2.1.3 编辑工具栏 17
2.1.4 参数控制区 18
2.2 高级贴图 24
2.2.1 贴图坐标 24
2.2.2 UVW贴图编辑器 25
2.2.3 制作中常见的材质类型 26
2.2.4 制作中常见的贴图类型 31
第3章 摄像机和灯光的应用 37
3.1 摄像机的应用 38
3.1.1 Target(目标摄像机) 38
3.1.2 Free(自由摄像机) 41
3.2 灯光的应用 41
3.2.1 系统默认灯光 41
3.2.2 常用灯光类型 42
第4章 电视机的绘制 49
4.1 制作电视机模型 50
4.2 给电视赋材质 57
4.3 欣赏与练习 61
4.3.1 欣赏与练习方案一 61
4.3.2 欣赏与练习方案二 62
第5章 餐桌椅的绘制 63
5.1 制作餐桌椅模型 64
5.2 为餐桌椅模型赋材质 73
5.3 欣赏与练习 76
5.3.1 欣赏与练习方案一 76
5.3.2 欣赏与练习方案二 77
第6章 沙发的绘制 79
6.1 制作沙发的模型 80
6.2 创建物体材质 88
6.3 欣赏与练习 91
6.3.1 欣赏与练习方案一 91
6.3.2 欣赏与练习方案二 92
第7章 茶几的绘制 93
7.1 制作茶几的模型 94
7.2 为茶几赋材质 98
7.3 欣赏与练习 100
7.3.1 欣赏与练习方案一 100
7.3.2 欣赏与练习方案二 102
第8章 床的绘制 103
8.1 床的创建 104
8.2 为床和抱枕赋材质 110
8.3.1 欣赏与练习方案一 114
8.3 欣赏与练习 114
8.3.2 欣赏与练习方案二 116
第9章 灯具的绘制 117
9.1 吊灯的创建 118
9.1.1 灯的绘制 119
9.1.2 灯链的绘制 125
9.1.3 制作灯筒的玻璃材质 130
9.1.4 制作灯座的金属材质 133
9.1.5 制作灯链的金属材质 134
9.2 制作吊灯的灯光效果 135
9.3 欣赏与练习 140
9.3.1 欣赏与练习方案一 140
9.3.2 欣赏与练习方案二 141
第10章 窗帘的绘制 143
10.1 白纱窗帘的绘制 144
10.2 窗帘帘页的绘制 146
10.3 为窗帘赋材质 150
10.4 欣赏与练习 154
10.4.1 欣赏与练习方案一 154
10.4.2 欣赏与练习方案二 155
第11章 客厅效果图的绘制 157
11.1 系统单位设置 158
11.2 创建室内空间模型 159
11.3 导入室内物体模型 167
11.4 创建物体材质 178
11.5 创建灯光和摄相机 200
11.6 渲染出图 204
11.7 在Photoshop中进行后期处理 205
11.8 设计与思考 213
11.8.1 设计原理 214
11.8.2 制作分析 214
第12章 会议室效果图的绘制 215
12.1 创建模型并赋材质 216
12.1.1 墙体的创建 217
12.1.2 创建室内简单物体 223
12.1.3 运用合并命令将家具模型导入 229
12.1.4 创建物体材质 232
12.2 创建灯光和摄像机 241
12.2.1 创建灯光 241
12.2.2 渲染出图 245
12.3 在Photoshop中进行后期处理 246
12.4 设计与思考 253
12.4.1 设计原理 254
12.4.2 制作分析 254
第13章 卧室效果图的绘制 255
13.1 空间结构的创建 256
13.2 简单室内物体的创建 260
13.3 合并和创建其他室内物体 264
13.4 创建物体材质 272
13.5 创建灯光和摄相机 288
13.6 设置光域网 290
13.7 渲染出图 292
13.8 在Photoshop 7.0中进行后期处理 293
13.9 设计与思考 301
13.9.1 设计原理 302
13.9.2 制作分析 302