第1章 数字合成基础知识 1
1.1 什么是数字合成 1
1.2 图像来源 1
1.3 通道 2
1.4 位深 2
1.5 非线性色域 3
1.6 场 5
第2章 Shake基础知识介绍 6
2.1 Shake界面简介 6
2.2 界面元素介绍 8
2.3 工具箱介绍 12
2.4 全局参数 15
第3章 基本合成工具 19
3.1 素材的调入和连接 19
3.2 设置动画关键帧 22
3.3 制作反射效果 25
3.4 调整动画时间长度 28
3.5 遮罩的使用 29
第4章 Z通道合成 35
4.1 关于Z通道的基本知识 35
4.2 合成实例练习 36
第5章 山洞中的神秘光环——创建一个游戏中的场景 42
5.1 素材调入并连接 42
5.2 调整Alpha通道 44
第6章 稳定和跟踪 49
6.1 震动和稳定 49
6.2 跟踪 52
第7章 抠像技巧 65
7.1 Primatte 65
7.2 Keylight抠像 77
第8章 色彩调整 92
8.1 关于调色 92
8.2 关于Premultiply 108
第9章 Shake的自定义 118
10.1 输出设置 124
第10章 输出和优化 124
10.2 优化Shake 127
10.3 关于Aspect Radio 130
10.4 输出时场的设置 136
第11章 命令详解和快捷键列表 140
11.1 Image标签 140
11.2 Color标签 151
11.3 Filter标签 157
11.4 Key标签 166
11.5 Layer标签 168
11.6 Transform标签 176
11.7 warp标签 183
11.8 Other标签 192