第1章动画设计与制作概述 1
目 录 1
1-1动画设计与制作简介 2
1-1-1 动画的设计和制作过程 2
1-1-2动画设计的原理 5
1-1-3三维动画的应用 8
1-2动画的分类和文件格式介绍 15
1-2-1动画的分类 15
1-2-2动画文件格式介绍 16
1-3动画设计常用软件 18
1-4三维动画的魅力 21
重点整理 21
课后习题与实验 22
第2章走进三维动画的大门——3ds max初识 23
2-1-1 3ds max的历史 24
2-1-2 3ds max的变化 24
2-1 3ds max的历史和变化 24
2-2认识3ds max的工作环境 25
2-2-1 菜单栏 26
2-2-2工具栏中的几个主要工具 27
2-2-3认识命令面板 28
2-2-4怎样改变当前的工作视窗 29
2-2-5动画播放面板 31
2-2-7动画控制面板 32
2-2-6视图控制面板 32
2-2-8时间滑块的作用 33
2-3用3ds max制作一个简单的动画 33
2-3-1 怎样创建一个对象 33
2-3-2如何修改已经创建的对象 36
2-3-3制作三维动画的步骤 38
2-3-4 由近到远的盒子 40
重点整理 43
课后习题与实验 44
第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45
3-1 直接创建三维模型 46
3-1-1 创建盒子 47
3-1-2创建球体 50
3-1-3创建圆管 54
3-1-4其他可以直接创建的模型 56
3-2物体的修改 57
3-2-1修改命令面板 58
3-2-2 3ds max修改器的类型 59
3-2-3使用弯曲修改器修改圆管 60
3-2-4用锥化修改器做个石头桌 62
3-2-5用扭曲修改器制作一个钻头 65
3-3从二维造型到三维建模 67
3-3-1创建平面建模 67
3-3-2修改平面建模 68
3-3-3用Loft创建三维放样 72
3-3-4用旋转建模的方法制作一个台灯 76
3-3-5 用Extrude(挤压)命令创建立体字 78
3-3-6用3ds max绘制直跑楼梯 80
重点整理 87
课后习题与实验 87
第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 89
4-1材质编辑器 90
4-1-1 视窗区 92
4-1-2参数卷展栏 97
4-2-1 混合材质 107
4-2材质的类型 107
4-2-2合成材质 111
4-2-3双面材质 112
4-2-4投影材质 113
4-2-5 多重子物体材质 114
4-2-6光线追踪材质 115
4-2-7虫漆材质 116
4-2-8顶/底材质 116
4-3贴图材质 117
重点整理 122
课后习题与实验 123
第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 125
5-1 3ds max的灯光 126
5-1-1灯光的分类 126
5-1-2默认光源 126
5-2泛光灯 127
5-2-1创建和使用泛光灯 127
5-2-2泛光灯的参数调整 129
5-2-3选择照亮某个物体 131
5-3聚光灯 134
5-3-1聚光灯的创建 135
5-3-2聚光灯的修改调整 136
5-3-3两种聚光灯的区别 138
5-4平行光灯 138
5-5-1 室内照明 139
5-5-2 自然光 139
5-5为场景加上灯光 139
5-5-3照明的类型 140
重点整理 140
课后习题与实验 141
第6章3ds max的眼睛——摄像机的建立 143
6-1摄像机的分类 144
6-1-1 目标摄像机 144
6-1-2自由摄像机 144
6-1-3两种摄像机的比较 145
6-2 目标摄像机 146
6-2-1 目标摄像机的创建 146
6-2-2摄像机视图的调整控制 148
6-2-3调整摄像机的位置 149
6-2-4镜头的变换 154
6-3 自由摄像机 157
6-4现实世界的摄像机 157
6-4-1 照相机 157
6-4-3渲染尺寸 158
6-4-2摄像机 158
6-4-4视频转换 159
6-5三维世界的摄像机 159
重点整理 160
课后习题与实验 160
第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 161
7-1-1 设计动画中的组成动作 162
7-1-2动画的时间和关键帧 162
7-1制作一个弹跳的小球 162
7-1-3制作动画 163
7-1-4将动画保存为AVI文件 168
7-2利用移动摄像机制作动画 169
7-2-1 创建场景 169
7-2-2添加灯光和摄像机 170
7-2-3给所创建的对象穿上衣服 171
7-2-4添加背景 175
7-2-5 设置动画 177
7-2-6生成动画 178
7-3-1指定小球的弹跳轨迹 179
7-3 Track View的简单应用 179
7-3-2加入背景音乐 183
7-3-3渲染生成动画 185
7-4小车爬山 186
7-4-1 建模 187
7-4-2动画设计 189
7-4-3添加修改器 190
7-5-1制作带有导角的三维文字 191
7-5制作波浪效果的文字 191
7-5-2建立一个波浪空间扭曲物体 194
7-6环形文字 198
7-6-1 创建对象 198
7-6-2制作环球动画 202
重点整理 206
综合题 206
附录部分习题答案 207