《三维动画设计与制作》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:沈洪,马兴华编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113053378
  • 页数:209 页
图书介绍:本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。

第1章动画设计与制作概述 1

目 录 1

1-1动画设计与制作简介 2

1-1-1 动画的设计和制作过程 2

1-1-2动画设计的原理 5

1-1-3三维动画的应用 8

1-2动画的分类和文件格式介绍 15

1-2-1动画的分类 15

1-2-2动画文件格式介绍 16

1-3动画设计常用软件 18

1-4三维动画的魅力 21

重点整理 21

课后习题与实验 22

第2章走进三维动画的大门——3ds max初识 23

2-1-1 3ds max的历史 24

2-1-2 3ds max的变化 24

2-1 3ds max的历史和变化 24

2-2认识3ds max的工作环境 25

2-2-1 菜单栏 26

2-2-2工具栏中的几个主要工具 27

2-2-3认识命令面板 28

2-2-4怎样改变当前的工作视窗 29

2-2-5动画播放面板 31

2-2-7动画控制面板 32

2-2-6视图控制面板 32

2-2-8时间滑块的作用 33

2-3用3ds max制作一个简单的动画 33

2-3-1 怎样创建一个对象 33

2-3-2如何修改已经创建的对象 36

2-3-3制作三维动画的步骤 38

2-3-4 由近到远的盒子 40

重点整理 43

课后习题与实验 44

第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45

3-1 直接创建三维模型 46

3-1-1 创建盒子 47

3-1-2创建球体 50

3-1-3创建圆管 54

3-1-4其他可以直接创建的模型 56

3-2物体的修改 57

3-2-1修改命令面板 58

3-2-2 3ds max修改器的类型 59

3-2-3使用弯曲修改器修改圆管 60

3-2-4用锥化修改器做个石头桌 62

3-2-5用扭曲修改器制作一个钻头 65

3-3从二维造型到三维建模 67

3-3-1创建平面建模 67

3-3-2修改平面建模 68

3-3-3用Loft创建三维放样 72

3-3-4用旋转建模的方法制作一个台灯 76

3-3-5 用Extrude(挤压)命令创建立体字 78

3-3-6用3ds max绘制直跑楼梯 80

重点整理 87

课后习题与实验 87

第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 89

4-1材质编辑器 90

4-1-1 视窗区 92

4-1-2参数卷展栏 97

4-2-1 混合材质 107

4-2材质的类型 107

4-2-2合成材质 111

4-2-3双面材质 112

4-2-4投影材质 113

4-2-5 多重子物体材质 114

4-2-6光线追踪材质 115

4-2-7虫漆材质 116

4-2-8顶/底材质 116

4-3贴图材质 117

重点整理 122

课后习题与实验 123

第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 125

5-1 3ds max的灯光 126

5-1-1灯光的分类 126

5-1-2默认光源 126

5-2泛光灯 127

5-2-1创建和使用泛光灯 127

5-2-2泛光灯的参数调整 129

5-2-3选择照亮某个物体 131

5-3聚光灯 134

5-3-1聚光灯的创建 135

5-3-2聚光灯的修改调整 136

5-3-3两种聚光灯的区别 138

5-4平行光灯 138

5-5-1 室内照明 139

5-5-2 自然光 139

5-5为场景加上灯光 139

5-5-3照明的类型 140

重点整理 140

课后习题与实验 141

第6章3ds max的眼睛——摄像机的建立 143

6-1摄像机的分类 144

6-1-1 目标摄像机 144

6-1-2自由摄像机 144

6-1-3两种摄像机的比较 145

6-2 目标摄像机 146

6-2-1 目标摄像机的创建 146

6-2-2摄像机视图的调整控制 148

6-2-3调整摄像机的位置 149

6-2-4镜头的变换 154

6-3 自由摄像机 157

6-4现实世界的摄像机 157

6-4-1 照相机 157

6-4-3渲染尺寸 158

6-4-2摄像机 158

6-4-4视频转换 159

6-5三维世界的摄像机 159

重点整理 160

课后习题与实验 160

第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 161

7-1-1 设计动画中的组成动作 162

7-1-2动画的时间和关键帧 162

7-1制作一个弹跳的小球 162

7-1-3制作动画 163

7-1-4将动画保存为AVI文件 168

7-2利用移动摄像机制作动画 169

7-2-1 创建场景 169

7-2-2添加灯光和摄像机 170

7-2-3给所创建的对象穿上衣服 171

7-2-4添加背景 175

7-2-5 设置动画 177

7-2-6生成动画 178

7-3-1指定小球的弹跳轨迹 179

7-3 Track View的简单应用 179

7-3-2加入背景音乐 183

7-3-3渲染生成动画 185

7-4小车爬山 186

7-4-1 建模 187

7-4-2动画设计 189

7-4-3添加修改器 190

7-5-1制作带有导角的三维文字 191

7-5制作波浪效果的文字 191

7-5-2建立一个波浪空间扭曲物体 194

7-6环形文字 198

7-6-1 创建对象 198

7-6-2制作环球动画 202

重点整理 206

综合题 206

附录部分习题答案 207