目录 2
基础篇 2
本篇主要介绍了Flash MX 2004工具箱中各类基本工具和时间轴的使用,以及外部图像、声音的导入和动画的录制方法。Design 001 线框文字 2
Design 002 彩虹文字 4
Design 003 霓虹灯文字 6
Design 004 彩图文字 8
Design 005 探照灯效果 11
Design 006 镜头光晕 14
Design 007 Loading动画 23
Design 008 闪烁的烛光 31
Design 009 划火柴效果 36
脚本篇 48
ActionScript是Flash的脚本语言,用于在动画中添加交互性的动作,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。Design 010 光芒四射 48
Design 011 随鼠标运动的点燃的香烟 53
Design 012 七彩眼珠按钮 58
Design 013 烟花效果 63
Design 014 鼠标控制的三维图形 68
Design 015 运动的螺旋线 74
Design 016 Windows下载进度动画 77
Design 017 下雨效果 83
Design 018 夏日星空 86
Design 019 随鼠标变形的树 92
Design 020 Accesible Applications(可接收的程序) 102
Design 021 Custmizing Context Menu 自定义关联菜单 107
Design 022 服务器端的数据交互 112
Design 023 脚本遮罩 117
Design 024 随系统时间而自动变化的时钟 128
Design 025 赖着不想走的蜘蛛 136
Design 026 爆竹声声除旧岁 145
Design 027 画面变形效果 153
综合实例篇 164
在实际工作中Flash主要用于制作网页动画,甚至整个网站;制作片头、游戏;制作MTV。本篇将在前两篇的基础上介绍利用Flash MX 2004制作游戏和Flash站点的方法。Design 028 空战游戏 164
Design 029 Flash站点的制作 176
Design 030 趁火打劫 262
Design 031 火山爆发 283
Design 032 Zero网页制作 298