单元1 Authorware基础 1
1.1经验者说:Authorware是个优秀的多媒体制作工具 1
1.2手把手教 2
1.2.1 Authorware的功能和特点 2
1.2.2 Authorware的运行环境 3
1.2.3 Authorware的工作界面 4
1.3常见问题解答 12
1.4本单元回顾 12
自测练习题 12
上机实践题 13
单元2 普通演示程序 14
2.1经验者说:创作就是这么简单 14
2.2手把手教 15
2.2.1 设置演示窗口 15
2.2.2 “显示”图标 17
2.2.3 “等待”图标 23
2.2.4课件实例 24
2.3常见问题解答 33
2.4本单元回顾 37
自测练习题 37
上机实践题 38
单元3 有动画和声音效果的程序 39
3.1经验者说:移动图标可以创作出意想不到的动画效果 39
3.2手把手教 40
3.2.1 “移动”图标 40
3.2.2 “声音”图标 43
3.2.3 “擦除”图标 46
3.2.4课件实例 47
3.3常见问题解答 57
自测练习题 58
3.4本单元回顾 58
上机实践题 59
单元4 创作交互课件 60
4.1经验者说:实现灵活交互是Authorware的突出优点 60
4.2手把手教 61
4.2.1“交互”图标 61
4.2.2课件实例 64
4.3常见问题解答 90
4.4本单元回顾 91
自测练习题 91
上机实践题 92
单元5 创作多媒体程序 93
5.1 经验者说:运用Authorware可以集合各种多媒体信息 93
5.2.1 “数字电影”图标 94
5.2手把手教 94
5.2.2 “视频”图标 99
5.2.3插入其他媒体动画 100
5.2.4课件实例 103
5.3常见问题解答 105
5.4本单元回顾 107
自测练习题 107
上机实践题 108
单元6 运用框架图标 109
6.1经验者说:有效运用“框架”图标可以事半功倍 109
6.2手把手教 110
6.2.1“导航”图标 110
6.2.2“框架”图标 116
6.2.3课件实例 122
6.3常见问题解答 123
自测练习题 126
6.4本单元回顾 126
上机实践题 127
单元7 运用变量和函数 128
7.1 经验者说:运用函数和变量增强Authorware的功能 128
7.2手把手教 129
7.2.1变量 129
7.2.2函数 132
7.2.3“计算”图标 134
7.2.4课件实例 139
7.3常见问题解答 142
7.4本单元回顾 144
自测练习题 145
上机实践题 145
8.1 经验者说:运用判断图标可以完成很多复杂的判断 146
单元8 使用判断图标 146
8.2手把手教 147
8.2.1“判断”图标 147
8.2.2课件实例 150
8.3常见问题解答 158
8.4本单元回顾 159
自测练习题 159
上机实践题 160
单元9 Active X控件 161
9.1经验者说:Activex是一种共享程序数据和功能的技术 161
9.2手把手教 162
9.2.1 ActiveX控件介绍 162
9.2.2 ActiveX控件的使用 162
9.2.3课件实例 167
9.3常见问题解答 170
自测练习题 171
9.4本单元回顾 171
上机实践题 172
单元10 知识对象 173
10.1经验者说:使用知识对象有助于快速完成编程 173
10.2手把手教 174
10.2.1知识对象 174
10.2.2课件实例 181
10.3常见问题解答 191
10.4本单元回顾 192
自测练习题 192
上机实践题 193
单元11 构建与打包发布程序 194
11.1 经验者说:程序的构建和作品的交付使用 194
11.2手把手教 195
11.2.1“组群”图标 195
11.2.2构建与使用模块 196
11.2.3程序的打包发布 198
11.2.4课件实例 203
11.3常见问题解答 206
11.4本单元回顾 207
自测练习题 208
上机实践题 208
单元12 联机帮助与协同开发 209
12.1经验者说:“一个好汉十个帮”,程序开发也是如此 209
12.2手把手教 210
12.2.1联机帮助 210
12.2.2与多种应用软件的协同开发 215
12.3常见问题解答 217
12.4本单元回顾 217
自测练习题 218
上机实践题 219