第1章 SolidWorks 2004基础 1
1.1 简介 1
目录 1
1.2 用户界面 2
1.3.1 标准工具栏 4
1.3 工具栏 4
1.3.2 视图工具栏 5
1.3.3 工具栏的显示和移动 6
1.4.1 FeatureManager设计树的功能 7
1.4 FeatureManager设计树 7
1.4.3 FeatureManager设计树的使用规则 8
1.4.2 在FeatureManager设计树中查找 8
1.5.1 PropertyManager项目 9
1.5 PropertyManager 9
1.4.4 分割FeatureManager设计树 9
1.4.5 设置FeatureManager设计树 9
1.5.3 使用PropertyManager 10
1.5.2 PropertyManager颜色方案 10
1.7 插件 11
1.6 ConfigurationManager 11
1.8.3 设置文件特定的颜色 12
1.8.2 编辑装配体中零件的颜色 12
1.8 系统颜色 12
1.8.1 更改草图、高亮显示、文字等默认颜色 12
1.8.6 自定义上色边线颜色 13
1.8.5 使用渐变颜色 13
1.8.4 生成新的颜色方案或编辑现有的颜色方案 13
1.9.2 选择项目 14
1.9.1 反馈 14
1.9 选择项目的方法 14
1.9.4 环选择 15
1.9.3 框选择 15
1.9.7 选择其他 16
1.9.6 在FeatureManager设计树中选择 16
1.9.5 选择链 16
1.10.1 坐标系 17
1.10 参考几何体 17
1.9.8 选择过滤器 17
1.9.9 选择中点 17
1.10.2 基准轴 19
1.10.3 基准面 20
1.10.4 基准面PropetyManager选项 21
1.10.5 调整基准面和基准轴的大小 23
1.11 测量 24
1.10.6 构造几何线 24
2.1.1 草图窗口 26
2.1 草图绘制基础 26
第2章 草图绘制与操作 26
2.1.2 草图的系统选项 27
2.1.3 草图设定菜单 28
2.1.6 推理指针和推理线 29
2.1.5 构造性实体 29
2.1.4 草图绘制模式 29
2.1.7 侧影轮廓线 30
2.1.8 草图绘制工具 31
2.2 从2D草图开始 32
2.3.2 直线PropertyManager 35
2.3.1 生成直线 35
2.3 直线 35
2.4.1 圆弧PropertyManager 36
2.4 圆弧 36
2.3.3 中心线 36
2.4.3 切线弧 37
2.4.2 圆心/起/终点圆弧 37
2.5.3 修改圆 38
2.5.2 改变圆属性 38
2.4.4 三点圆弧 38
2.5 圆 38
2.5.1 绘制圆 38
2.7.1 绘制抛物线 39
2.7 抛物线 39
2.6 椭圆 39
2.6.1 生成一个椭圆 39
2.6.2 椭圆弧 39
2.6.3 改变椭圆/椭圆弧属性 39
2.8.1 绘制多边形 40
2.8 多边形 40
2.7.2 修改抛物线 40
2.7.3 改变抛物线属性 40
2.11 样条曲线 41
2.10.2 改变点属性 41
2.8.2 编辑多边形 41
2.9 矩形、平行四边形 41
2.10 点 41
2.10.1 绘制草图点 41
2.11.1 绘制样条曲线 42
2.11.3 插入样条曲线型值点 43
2.11.2 简化样条曲线 43
2.12.1 生成螺旋线 44
2.12 螺旋线/涡状线 44
2.12.2 生成涡状线 45
2.13.1 生成投影直线 46
2.13 分割线 46
2.13.2 生成轮廓分割线 47
2.15.1 生成草图倒角 48
2.15 草图倒角 48
2.14 草图圆角 48
2.16 转换实体引用 49
2.15.2 草图倒角参数 49
2.18.1 生成线性草图排列和复制阵列 50
2.18 线性草图排列和复制 50
2.17 等距实体 50
2.19.1 生成圆周草图排列和复制阵列 52
2.19 圆周草图排列和复制 52
2.18.2 编辑线性草图排列和复制阵列 52
2.20 草图镜向 54
2.19.2 编辑圆周草图排列和复制阵列 54
2.22 用模型边线封闭草图 55
2.21.2 合并草图实体 55
2.21 分割、合并曲线 55
2.21.1 分割草图实体 55
2.23.1 在零件上添加文字 56
2.23 草图文字 56
2.23.2 草图文字PropertyManager 57
2.24.2 草图图片PropertyManager 58
2.24.1 将图片插入到草图基准面中 58
2.24 插入草图图片 58
2.25.1 草图几何状态 59
2.25 几何关系和智能尺寸 59
2.25.2 尺寸/几何关系工具栏和菜单 60
2.25.3 智能尺寸 61
2.25.4 自动尺寸 64
2.25.6 添加几何关系 65
2.25.5 拖动/移动修改尺寸 65
2.26.1 剪切、复制和粘贴草图 68
2.26 草图操作 68
2.25.7 搜寻相等关系 68
2.26.2 移动、旋转、缩放或复制 69
2.26.3 派生草图 70
2.26.5 退出草图 71
2.26.4 编辑草图 71
2.26.8 检查草图合法性 72
2.26.7 草图延伸 72
2.26.6 剪裁草图 72
3.1.2 接受特征的方法 74
3.1.1 特征的类型 . 74
第3章 特征 74
3.1 特征综述 74
3.2 拉伸凸台/基体 75
3.1.5 编辑特征的草图或定义 75
3.1.3 拖放操作 75
3.1.4 编辑特征属性 75
3.2.1 拉伸PropertyManager 76
3.2.2 生成拉伸凸台/基体 77
3.4 拉伸薄壁特征 78
3.3 拉伸切除 78
3.5.2 简单放样 79
3.5.1 放样简介 79
3.5 放样 79
3.5.3 使用空间轮廓放样 81
3.5.4 使用分割线放样 82
3.5.5 带起始处相切和结束处相切控制的放样 83
3.5.6 使用引导线与空间轮廓或平面轮廓放样 84
3.5.7 使用中心线放样 86
3.6.1 概述 87
3.6 圆角 87
3.6.2 等半径圆角 88
3.6.4 生成单个环的圆角 89
3.6.3 多半径圆角 89
3.6.6 逆转圆角 90
3.6.5 圆形角圆角 90
3.6.7 变半径圆角 91
3.6.8 完整圆角 94
3.6.9 面圆角 95
3.8.1 使用中性面拔模 97
3.8 拔模 97
3.7 倒角 97
3.8.2 分型线拔模 98
3.8.3 阶梯拔模 99
3.9.2 异型孔 102
3.9.1 简单直孔 102
3.9 钻孔 102
3.11 加厚特征 105
3.10 抽壳特征 105
3.12 筋 106
3.12.1 平行于草图的筋 107
3.13.1 生成圆顶 108
3.13 圆顶 108
3.12.2 垂直于草图的筋 108
3.14.1 生成特型特征 109
3.14 特型特征 109
3.13.2 圆顶PropertyManager中的参数 109
3.14.2 特型特征“控制”选项卡 111
3.15.1 曲线到曲线变形 112
3.15 变形特征 112
3.15.2 曲线到曲线变形选项 113
3.15.3 点变形 115
3.15.4 点变形选项 116
3.16 包覆特征 117
3.17.1 概述 118
3.17 曲面 118
3.17.2 平面 119
3.17.3 拉伸曲面 120
3.17.4 旋转曲面 121
3.17.5 等距曲面 122
3.17.6 展曲面 123
3.17.7 缝合曲面 125
3.17.8 填充曲面 126
3.18.1 源特征 127
3.18 阵列和镜向 127
3.18.3 线性阵列 128
3.18.2 阵列选项 128
3.18.4 圆周阵列 130
3.18.5 镜向特征 132
3.19 旋转 134
3.18.6 删除阵列 134
3.20.1 概述 136
3.20 扫描 136
3.20.2 简单扫描 137
3.20.3 使用引导线扫描 140
3.21.1 复制特征 141
3.21 复制和移动特征 141
3.22 比例缩放 142
3.21.3 将特征从一个零件复制到另一个零件上 142
3.21.2 将特征移到模型中的新位置 142
3.22.2 缩放多个实体零件或多个曲面 143
3.22.1 缩放一个实体模型或曲面模型 143
4.1.2 编辑面、特征、零件、零部件或装配体的颜色 144
4.1.1 更改零件的上色外观 144
第4章 零件 144
4.1 零件的颜色和外观 144
4.2.1 编辑草图或特征的定义 145
4.2 编辑特征 145
4.1.3 隐藏和显示实体 145
4.2.3 使用特征控标动态编辑特征 146
4.2.2 父子关系 146
4.3.1 控制对尺寸的访问 147
4.3 零件控制 147
4.4 检查实体 148
4.3.2 用控制棒退回 148
4.4.1 检查模型几何体 149
4.4.3 检查零件的面或边线 150
4.4.2 检查平面区域 150
4.5.2 解除压缩特征 151
4.5.1 压缩特征 151
4.4.4 查找模型中的最小曲率半径 151
4.5 压缩特征和解除压缩特征 151
4.6.1 插入零件 152
4.6 派生零件 152
4.5.3 带从属关系解除压缩 152
4.6.4 编辑原始零件 153
4.6.3 派生零部件 153
4.6.2 镜向零件 153
4.7 分割零件 154
4.6.6 设置派生零件的配置 154
4.6.5 调色板零件 154
4.7.1 分割零件 155
4.7.2 分割为多实体零件 156
4.8.1 使用添加或共同操作 157
4.8 组合特征 157
4.7.3 从分割零件生成装配体 157
4.8.2 使用删减操作 158
4.9.1 模型的剖面视图 159
4.9 剖面视图 159
4.9.3 剖面视图应用 160
4.9.2 更改剖面视图 160
5.1.2 保存装配体文件 161
5.1.1 新建或打开装配体文件 161
第5章 装配体 161
5.1 概述 161
5.1.3 装配体文件中FeatureManager设计树的使用 162
5.2.1 使用“插入”菜单添加零部件 164
5.2 添加零部件 164
5.2.4 拖放添加零部件 165
5.2.3 从资源管理器添加零部件 165
5.2.2 从打开的文件窗口添加零部件 165
5.3.1 固定零部件 166
5.3 零部件操作 166
5.2.5 从Internet Explorer添加零部件 166
5.2.6 将零件添加到装配体 166
5.3.2 移动零部件 167
5.3.3 旋转零部件 168
5.3.4 编辑装配体结构 169
5.3.5 替换零部件 171
5.4.1 标准配合 172
5.4 配合 172
5.3.6 隐藏零部件 172
5.4.2 凸轮推杆配合 173
5.4.5 对称配合 174
5.4.4 限制配合 174
5.4.3 齿轮配合 174
5.5.3 修改配合关系 175
5.5.2 删除配合关系 175
5.5 压缩、删除和修改配合关系 175
5.5.1 压缩配合关系 175
5.6.1 查看配合 176
5.6 配合诊断、干涉检查 176
5.6.3 悬空几何体的配合 177
5.6.2 诊断配合问题 177
5.6.5 碰撞检查 178
5.6.4 设计错误 178
5.6.7 干涉体积 181
5.6.6 动态间隙 181
5.7.1 爆炸装配体视图 182
5.7 爆炸 182
5.7.2 解除爆炸 184
5.7.4 爆炸草图工具栏 185
5.7.3 编辑爆炸视图 185
5.7.5 爆炸直线草图 186
5.8.1 概述 187
5.8 自上而下的设计方法 187
5.8.2 在装配体中生成零件 189
5.8.3 编辑装配体中的零件 190
5.8.4 生成装配体特征 191
5.8.5 外部参考引用 194
5.8.6 添加零部件阵列 195
5.8.7 镜向、复制零部件 198
5.8.8 连接重组零件 201
6.1.1 工程图设计窗口 203
6.1 概述 203
第6章 工程图 203
6.1.2 工程图格式 205
6.1.3 工程图选项 210
6.2.1 生成工程图 211
6.2 工程图基本操作 211
6.2.2 对齐视图 212
6.2.3 旋转视图 213
6.2.5 更新视图 214
6.2.4 移动工程图 214
6.2.7 隐藏和显示 215
6.2.6 复制和粘贴视图 215
6.2.8 零部件的边线线型和图层 217
6.2.9 插入模型项目 218
6.2.10 出详图 223
6.2.11 打印工程图 224
6.3.1 第一视角和第三视角投影法 225
6.3 标准三视图 225
6.3.2 生成标准三视图 226
6.4 模型视图 227
6.5 相对视图 228
6.7 投影视图 229
6.6 空白视图和预定义的视图 229
6.8 辅助视图 230
6.9.1 生成剖面视图 232
6.9 剖面视图 232
6.9.2 修改剖面视图 233
6.9.3 装配体的剖面视图 234
6.10 旋转剖视图 235
6.11 断开的剖视图 236
6.12 断裂视图 237
6.13 局部视图 238
6.14 剪裁视图 240
7.1.2 光源的系统默认设置 241
7.1.1 光源类型 241
第7章 光源、材质和纹理 241
7.1 概述 241
7.1.3 设定文件模板光源的系统默认设置 242
7.3 光源的基本属性 243
7.2.4 修改光源属性 243
7.2 光源的基本操作 243
7.2.1 添加光源 243
7.2.2 删除光源 243
7.2.3 关闭但不删除光源 243
7.4 环境光源 244
7.5 线光源 245
7.6点光源 246
7.7 聚光源 247
7.8.1 材质编辑器PropertyManager 249
7.8 材质 249
7.8.2 把材料应用于零件 250
7.8.3 生成自定义材质 251
7.9.1 将纹理应用到零件或装配体 253
7.9 纹理 253
7.8.4 “材料属性”选项 253
7.9.2 生成自定义纹理 255
第8章 钣金 256
8.1 概述 256
8.2.1 基体法兰 257
8.2 钣金特征 257
8.2.2 边线法兰 259
8.2.3 斜接法兰 260
8.2.4 钣金薄片 262
8.2.5 折弯 263
8.2.6 镜向 264
8.2.7 褶边 266
8.2.8 转折 267
8.2.9 切口 268
8.2.10 闭合角 269
8.2.11 展开、折叠特征 270
8.2.12 平板型式 271
8.3.1 从展开状态生成钣金零件 272
8.3 生成钣金零件 272
8.3.2 生成带圆柱面的钣金零件 273
8.4.1 折弯类型 274
8.4 转换为钣金零件 274
8.4.2 将零件转换为钣金零件 275
8.4.3 生成带圆锥面的钣金零件 277
8.5 在折弯处的切除 279
8.6 边角剪裁 280
8.7 成形工具 281
8.7.1 应用成形工具 282
8.7.2 利用原有成形工具生成成形工具 283
8.7.3 直接生成成形工具 284
8.8.2 切换平板型式中折弯线的显示状态 287
8.8.1 生成平板型式的工程图 287
8.8 生成钣金零件的工程图 287
8.9.1 K-因子 288
8.9 钣金折弯选项 288
8.9.2 折弯系数 289
8.9.4 自动切释放槽 290
8.9.3 折弯系数表 290
9.1.1 过渡装配体 292
9.1 模具设计基础 292
第9章 模具设计 292
9.1.3 分型线 293
9.1.2 型腔 293
9.1.4 关闭曲面 295
9.1.5 分型面 297
9.1.6 直纹曲面 298
9.1.7 底切检查 299
9.1.8 切削分割 300
9.2.1 生成过渡装配体 302
9.2 简单直孔模具的设计 302
9.1.9 缩放系数 302
9.2.2 生成简单模具型腔 303
9.2.3 切割简单模具 304
9.3 具有复杂分型线的模具 305
9.4 具有核心和型腔的模具 307
9.4.2 生成模具的凹下部分 308
9.4.1 生成模具型腔 308
9.4.3 生成模具的凸出部分 310
9.5 用分型面分割模具 312
9.4.4 装配检验 312
10.1.1 草图绘制 315
10.1 生成基体特征 315
第10章 范例1:过流保护器的设计 315
10.1.3 拉伸基体特征 316
10.1.2 添加尺寸 316
10.2.2 标注及拉伸凸台 317
10.2.1 绘制凸台 317
10.1.4 保存零件 317
10.2 制作螺柱座 317
10.3 制作螺柱 319
10.4.1 绘制切除草图并标注尺寸 322
10.4 制作铆钉 322
10.4.3 制作铆钉 323
10.4.2 镜向草图 323
10.5 插入文字 324
11.1 生成旋转基体特征 325
第11章 范例2:麦克风的设计 325
11.2 拉伸薄壁特征 327
11.3.2 定义材料 328
11.3.1 抽壳 328
11.3 抽壳、定义材料 328
11.4.2 生成矩圆形孔 329
11.4.1 草图镜向 329
11.4 线性阵列 329
11.4.3 生成线性阵列 330
11.6 包覆特征 331
11.5 圆周阵列 331
11.7 顶盖制作 333
11.8.1 插入零部件 334
11.8 装配体 334
11.8.3 装配体特征 335
11.8.2 配合零部件 335
12.1.2 绘制草图 337
12.1.1 建立新的零件文件 337
第12章 范例3:MP3播放器的设计 337
12.1 草图绘制 337
12.1.3 调整形状和大小 338
12.2.2 圆化边角 339
12.2.1 拉伸基体特征 339
12.2 生成基体特征 339
12.4.1 制作显示窗 340
12.4 制作显示窗和播放按钮孔 340
12.2.3 面圆角 340
12.3 抽壳 340
12.4.2 生成播放按钮孔 341
12.6 添加装饰凸台和按钮孔 342
12.5 生成上唇沿 342
12.6.2 生成按钮孔 343
12.6.1 添加装饰凸台 343
12.7 生成耳机插孔 344
12.8.2 利用控制棒退回特征 346
12.8.1 移动特征 346
12.8 移动特征 346
12.9 插入图片 347
12.10.1 生成基体 348
12.10 下盖的制作 348
12.11 装配 349
12.10.2 制作商标框 349
12.11.3 在关联装配体中生成按钮 350
12.11.2 配合零部件 350
12.11.1 插入零部件 350
13.1 生成基体法兰特征 352
第13章 范例4:电脑机箱的设计 352
13.3 生成折边 353
13.2 生成薄片特征 353
13.4 弯折 355
13.5 用边线法兰特征折边 356
13.6.1 生成原始散热孔 357
13.6 生成散热孔和螺丝孔 357
13.6.2 线性阵列特征 358
13.6.3 生成固定螺丝孔 359
13.7 镜向完成 360
14.1.1 绘制矩形 363
14.1 绘制手机草图 363
第14章 范例5:手机模具的设计 363
14.2.1 拉伸基体特征 364
14.2 特征建模 364
14.1.2 添加尺寸 364
14.2.2 生成显示窗凸台 365
14.3.2 圆化边角 366
14.3.1 倒角处理 366
14.3 外形处理 366
14.3.4 抽壳 368
14.3.3 面圆角 368
14.4.1 生成显示屏窗口 369
14.4 制作前面板 369
14.4.4 生成数字键孔 370
14.4.3 生成功能按键孔 370
14.4.2 生成听音孔 370
14.5 生成充电、数据线窗口 372
14.7 生成分型线 373
14.6 缩放模型 373
14.8 生成关闭曲面 374
14.9 生成分型面 376
14.10 生成核心和型腔块 377
14.11 分割模具 379