1.1 Windows编程模型 3
1.1.1 消息处理 3
目录 3
第1部分 Windows、Visual C++.NET和应用程序框架基础 3
第1章 Windows和Visual C++.NET 3
1.1.2 Windows的图形设备接口(GDI) 4
1.1.6 Win32应用程序编程接口 5
1.1.5 动态连接库(DLL) 5
1.1.3 基于资源的程序设计 5
1.1.4 内存管理 5
1.2.1 Visual C++.NET和创建过程 6
1.2 Visual C++.NET的组成 6
1.2.4 源代码编辑器 9
1.2.3 C/C++编译器 9
1.2.2 资源视图窗口和资源编辑器 9
1.2.7 调试器 10
1.2.6 连接器 10
1.2.5 资源编译器 10
1.2.8 MFC Application Wizard 11
1.2.11 对象浏览器 12
1.2.10 解决方案资源管理器 12
1.2.9 Class View 12
1.2.13 联机帮助 13
1.2.12 UML工具 13
1.2.16 ATL库版本7.0 14
1.2.15 MFC库版本7 14
1.2.14 Windows诊断工具 14
1.2.17 .NET支持 15
2.1 为什么要使用应用程序框架 16
第2章 Microsoft基本类库应用程序框架 16
2.2.1 应用程序框架和类库 20
2.2 什么是应用程序框架 20
2.1.1 学习曲线 20
2.2.2 应用程序框架示例 21
2.4 文档和视图 24
2.3 MFC库消息映射 24
3.1 什么是视图 29
第3章 从MFC Application Wizard开始学习 29
第Ⅱ部分 MFC基础 29
3.4 Ex03a:“不做任何事情”的应用程序 30
3.3 MFC库支持的用户界面 30
3.2 MFC库应用程序的类犁 30
3.5 CEx03aView视图类 34
3.6.2 Windows设备环境 35
3.6.1 OnDraw成员函数 35
3.6 在视图窗口内绘图:Windows GDI 35
3.6.3 向Ex03a程序中添加绘制代码 36
3.7.1 Ex03a.rc的内容 37
3.7 资源编辑器简介 37
3.7.2 运行对话框资源编辑器 38
3.8 Win32 Debug目标和Win32 Release目标 39
3.9 对预编译头文件的理解 40
3.10 两种方法运行程序 42
4.1 向导的类型 43
第4章 Visual C++.NET向导 43
4.2 向导是如何工作的 44
4.3 创建一个向导 45
4.4 创建一个“用托管c++来开发Web应用程序”的向导 46
5.1 获取用户输入——消息映射函数 53
第5章 Windows消息映射 53
5.1.2 保存视图的状态:类的数据成员 54
5.1.1 消息映射 54
5.1.4 使矩形区域无效的理论 55
5.1.3 初始化视图类数据成员 55
5.1.7 判断一个点是否在矩形内 56
5.1.6 CRect,CPoint和CSize类的运算 56
5.1.5 Windows的客户区域 56
5.1.9 判断一个点是否在椭圆内 57
5.1.8 CRect的LPRECT操作符 57
5.1.10 Ex05a示例程序 58
5.1.11 对Ex05a使用Class View 61
5.2 使用Windows映射模式 64
5.2.1 MM_TEXT映射模式 65
5.2.3 “可变比例”映射模式 66
5.2.2 “固定比例”映射模式 66
5.2.4 坐标转换 68
5.2.5 Ex05b示例程序——转换到MM_HIMETRIC映射模式 69
5.3.3 滚动方式的选择 71
5.3.2 滚动条 71
5.3 创建一个滚动视图窗口 71
5.3.1 窗口比您所见到的要大 71
5.3.6 Ex05c示例程序:滚动 72
5.3.5 接收键盘输入 72
5.3.4 OnlnitialUpdate函数 72
5.4.3 WM_QUERYENDSESSION消息 76
5.4.2 WM_CLOSE消息 76
5.4 使用其他Windows消息 76
5.4.1 WM_CREATE消息 76
5.4.5 WM_NCDESTROY消息 77
5.4.4 WM_DESTROY消息 77
6.1 设备环境类 78
第6章 经典的GDI函数、字体和位图 78
6.1.2 构造和析构CDC对象 79
6.1.1 显示设备环境类CClientDC和CWindowDC 79
6.1.4 CPaintDC类 80
6.1.3 设备环境的状态 80
6.2.1 GDI对象的构造与析构 81
6.2 GDI对象 81
6.2.2 跟踪GDl对象 82
6.2.4 GDI选择的有效期 83
6.2.3 库存的GDI对象 83
6.3.1 字体是GDI对象 84
6.3 字体 84
6.3.4 显示字体 85
6.3.3 打印字体 85
6.3.2 选择字体 85
6.3.5 显示器的逻辑英寸和物理英寸 86
6.3.6 计算字符高度 87
6.4 Ex06a示例程序 88
6.4.1 Ex06a程序的组成元素 90
6.5 Ex06b示例程序 91
6.6 Ex06c示例程序——再次使用CScrollView 94
6.5.1 Ex06b程序的组成元素 94
6.6.1 Ex06c程序的组成元素 97
6.7 位图 99
6.6.3 在滚动视图中使用逻辑twips映射模式 99
6.6.2 CScrollView的SetScaleToFitSize模式 99
6.7.1 GDI位图和与设备无关的位图 100
6.8.1 关于调色板编程的术语 101
6.8 DIB和CDib类 101
6.7.2 彩色位图和单色位图 101
6.8.2 DIB、像素和颜色表 102
6.8.3 BMP文件中DIB的结构 103
6.8.5 CDib类 104
6.8.4 DIB访问函数 104
6.8.6 DIB显示性能 110
6.8.7 Ex06d示例程序 111
6.9 进一步使用DIB 113
6.9.1 LoadImage函数 114
6.10 在按钮上放置位图 115
6.9.2 DrawDibDraw函数 115
6.10.1 Ex06e示例程序 116
6.10.2 进一步使用位图按钮 118
7.2 资源和控件 119
7.1 模式和无模式对话框 119
第7章 对话框 119
7.3 模式对话框的编程 120
7.4 包罗万象的对话框——Ex07a示例程序 121
7.4.1 创建对话框资源 122
7.4.2 创建对话框类 127
7.4.3 将对话框与视图相连接 131
7.4.4 深入理解Ex07a应用程序 133
7.5.1 控制OnOK退出过程 134
7.5 Ex07a应用程序的改进 134
7.5.2 OnCancel处理 135
7.5.3 和滚动条控件挂上钩 136
7.6 控件的标识:CWnd指针和控件ID 137
7.7 设置对话框的背景色和其中控件的颜色 138
7.10 Windows通用对话框 139
7.9 利用其他的控件特性 139
7.8 在运行时加入对话框控件 139
7.10.2 从通用对话框类进行派生 140
7.10.1 直接使用CFileDialog类 140
7.10.4 Ex07b示例程序:CFileDialog 141
7.10.3 嵌套对话框 141
7.10.5 CFileDialog的其他可定制特性 146
7.11.2 用户定义的消息 147
7.11.1 创建无模式对话框 147
7.11 无模式对话框的编程 147
7.11.4 Ex07c示例程序:无模式对话框 148
7.11.3 对话框的所有关系(Ownership) 148
8.1 标准通用控件 155
第8章 通用控件 155
8.1.2 滑块控件(Slider Control) 156
8.1.1 进度指示器控件(Progress Control) 156
8.1.5 树状控件 157
8.1.4 列表控件 157
8.1.3 微调控件(Spin Control) 157
8.2 Ex08a示例程序:标准通用控件 158
8.1.6 WM_NOTIFY消息 158
8.3.1 日期时间选择器 171
8.3 高级通用控件 171
8.3.2 月历控件 172
8.3.4 扩展的组合框控件 173
8.3.3 IP地址控件 173
8.4 Ex08b示例程序:高级通用控件 174
9.1 ActiveX控件和普通Windows控件 187
第9章 使用ActiveX控件 187
9.1.3 ActiveX控件与普通控件的不同点:属性和方法 188
9.1.2 ActiveX控件与普通控件的相同点 188
9.1.1 普通的Windows控件:一个参考框架 188
9.2 安装ActiveX控件 189
9.3 日历控件 191
9.4.1 属性访问 192
9.4 ActiveX控件容器编程 192
9.4.2 Visual Studio.NET为ActiveX控件产生的C++包装类 193
9.4.4 Add Class Wizard和容器对话框 196
9.4.3 MFC Application Wizard对ActiveX控件的支持 196
9.5 Ex09a示例程序:ActiveX控件对话框容器 198
9.4.5 把ActiveX控件锁定在内存里 198
9.7 在运行时创建ActiveX控件 206
9.6 ActiveX控件在HTML文件中的使用 206
9.8 Ex09b示例程序:Web浏览器ActiveX控件 207
9.10 可绑定的属性:变化通知 211
9.9 图形属性 211
10.1 进程和内存空间 213
第10章 Win32核心内存管理 213
10.1.1 Windows 95/98进程地址空间 214
10.1.2 Windows NT/2000/XP的进程地址空间 215
10.2 虚拟内存如何工作 216
10.3 VirtualAlloc函数——占用和保留内存 218
10.4 Windows堆和GlobalAlloc函数族 219
10.6 内存映射文件 220
10.5 小内存堆,C++的new和delete操作符,_heapmin 220
10.8 管理动态内存的一些提示 222
10.7 访问资源 222
10.9 常量数据的优化存储 223
11.1.1 单线程程序处理消息的过程 225
11.1 Windows消息处理 225
第11章 Windows消息处理和多线程编程 225
11.1.3 计时器 226
11.1.2 交出控制 226
11.1.4 Ex11a示例程序 227
11.2 空状态处理 230
11.3.1 编写辅助线程函数和启动线程 231
11.3 多线程编程 231
11.3.2 主线程如何与辅助线程通话 232
11.3.3 辅助线程如何与主线程通话 233
11.3.4 Ex11b示例程序 234
11.3.5 用事件使线程同步 235
11.3.6 Ex11c示例程序 236
11.3.8 临界区 238
11.3.7 线程阻塞 238
11.3.10 用户界面线程(UI线程) 240
11.3.9 互斥体(mutex)和信号(semaphore) 240
12.1 主框架窗口和文档类 243
第12章 菜单、键盘加速键、复文本编辑控件和属性表 243
第Ⅲ部分 MFC的文档-视图结构 243
12.2 Windows菜单 244
12.3 键盘加速键 245
12.4 命令处理 246
12.4.2 更新命令用户界面消息控制函数 247
12.4.1 派生类中的命令消息控制 247
12.5 应用程序框架的内置菜单命令 248
12.4.3 对话框发送的命令 248
12.6.1 CEditView类 249
12.6 MFC文本编辑选择 249
12.5.1 菜单命令的启用/禁用 249
12.7 Ex12a示例程序 250
12.6.3 CRichEditCtrl类 250
12.6.2 CRichEditView类 250
12.8.1 创建属性表 256
12.8.2 属性表数据交换 256
12.8 属性表 256
12.9 改进Ex12a示例程序 257
12.10 CMenu类 269
12.9.1 Apply按钮的处理过程 269
12.11 创建浮动的快捷菜单 270
12.12 扩展的命令处理 271
13.1 控制栏和应用程序框架 273
第13章 工具栏和状态栏 273
13.2.2 工具栏按钮的状态 274
13.2.1 工具栏位图 274
13.2 工具栏 274
13.2.3 工具栏和命令消息 275
13.2.4 工具栏更新命令UI消息控制函数 276
13.4 获得主框架窗口 277
13.3 工具提示 277
13.5 Ex13a示例程序:使用工具栏 278
13.6.1 状态栏的定义 282
13.6 状态栏 282
13.6.3 状态指示器 283
13.6.2 信息行 283
13.6.4 对状态栏的控制 284
13.7 Ex13b示例程序:使用状态栏 285
13.8 Rebar 289
13.9 Ex13c示例程序:使用rebar 290
13.8.1 解剖一个reban 290
14.1 为什么可重用基类难以设计 294
第14章 可重用的框架窗口基类 294
14.3 CFrameWnd::ActivateFrame成员函数 295
14.2 CPersistentFrame类 295
14.4 PreCreateWindow成员函数 296
14.5 Windows注册表 297
14.6 使用CString类 299
14.7 最大化窗口的位置 300
14.10 默认窗口矩形 301
14.9 静态数据成员 301
14.8 控制栏状态和注册表 301
14.11 Ex14a示例程序:使用持续框架窗口类 302
14.12 MDI应用程序中的持续框架 307
15.1 文档-视图之间的相互作用函数 308
第15章 文档与视图的分离 308
15.1.2 CDocument::UpdateAllViews函数 309
15.1.1 CView::GetDocument函数 309
15.1.4 CView::OnlnitialUpdate函数 310
15.1.3 CView::OnUpdate函数 310
15.2 最简单的文档-视图应用程序 311
15.1.5 CDocument::OnNewDocument函数 311
15.3 CForm View类 312
15.5.1 TRACE宏 313
15.5 诊断信息转储 313
15.4 CObject类 313
15.5.3 信息转储环境及CObject类 314
15.5.2 afxDump对象 314
15.5.4 未被删除对象的自动信息转储 315
15.6 Ex15a示例程序:简单的文档-视图交互 318
15.7 更加高级的文档-视图交互 324
15.9 CObList集合类 325
15.8 CDocument::DeleteContents函数 325
15.9.1 对先入先出列表使用CObList类 326
15.9.2 在CObList中进行迭代——POSITION变量 327
15.9.3 CTypedPtrList模板集合类 328
15.9.4 信息转储环境及集合类 329
15.10 Ex15b示例程序:一个多视图SDI应用程序 330
15.10.1 资源要求 331
15.10.2 代码要求 332
15.10.4 测试Ex15b应用程序 346
15.10.3 保护类型的虚函数 346
15.11 留给读者的两个练习 347
16.1 什么是序列化 348
第16章 读和写文档 348
16.1.2 使类可序列化 349
16.1.1 磁盘文件和归档(Archives) 349
16.1.3 编写Serialize函数 350
16.1.4 从归档中载入:内嵌对象和指针 351
16.1.6 Serialize函数和应用程序框架 353
16.1.5 使集合序列化 353
16.2.1 Windows应用程序对象 354
16.2 SDI应用程序 354
16.2.2 文档模板类 355
16.2.3 文档模板资源 356
16.2.5 创建空文档:CWinApp::OnFileNew函数 357
16.2.4 SDI文档的多视图 357
16.2.7 连接File/Open与序列化代码:OnFileOpen函数 358
16.2.6 文档类的OnNewDocument函数 358
16.2.9 将File/Save和File/Save As与序列化代码相连接 359
16.2.8 文档类的DeleteContents函数 359
16.3 Ex16a示例程序:支持序列化的SDI程序 360
16.2.10 文档的“脏”标志 360
16.3.2 CEx16aApp 361
16.3.1 CStudent 361
16.3.3 CMainFrame 365
16.3.4 CEx16aDoc类 368
16.4 从Windows资源管理器启动及拖放 370
16.3.6 测试Ex16a应用程序 370
16.3.5 CEx16aView类 370
16.4.2 双击文档 371
16.4.1 程序注册 371
16.5 MDI支持 372
16.4.5 试验用Windows资源管理器启动程序及拖放 372
16.4.3 允许拖放 372
16.4.4 程序启动参数 372
16.5.1 一个典型的具有MFC风格的MDI应用程序 373
16.5.3 MDI文档模板类 374
16.5.2 MDI应用程序对象 374
16.5.4 MDI框架窗口和MDI窗口 375
16.5.5 主框架和文档模板资源 376
16.5.7 为已有的文档创建附加视图 377
16.5.6 创建空文档 377
16.5.9 多文档模板 378
16.5.8 载入和存储文档 378
16.6 Ex16b示例程序:MDI应用程序 379
16.5.10 从Windows资源管理器启动及拖放 379
16.6.1 CEx16bApp 380
16.6.2 CMainFrame 384
16.6.3 CChildFrame 387
16.8 Ex16c示例程序:MTI应用程序 389
16.7 MTI支持 389
16.6.4 测试Ex16b应用程序 389
16.8.1 测试Ex16c应用程序 391
17.1.1 标准打印对话框 392
17.1 基于Windows的打印 392
第17章 打印和打印预览 392
17.1.2 交互选择打印页码 393
17.2 打印预览 394
17.1.3 显示页和打印页 394
17.3.3 准备设备环境:CView::OnPrepareDC函数 395
17.3.2 CView::OnPrint函数 395
17.3 打印机的程序设计 395
17.3.1 打印机设备环境和CView::OnDraw函数 395
17.3.4 打印任务的开始和结束 396
17.4 Ex17a示例程序:一个所见即所得的打印程序 397
17.4.1 读取打印机矩形框 402
17.5 再看模板集合类:CArray类 403
17.6 Ex17b示例程序:多页打印程序 404
18.1 切分窗口 410
第18章 切分窗口和多视图 410
18.3 动态和静态切分窗口 411
18.2 关于视图的选择 411
18.4.1 与切分有关的资源 412
18.4 Ex18a示例程序:具有单个视图类的SDI动态切分 412
18.4.3 测试Ex18a应用程序 413
18.4.2 CMainFrame 413
18.5.1 CHexView 414
18.5 Ex18b示例程序:双视图类SDI静态切分 414
18.5.2 CMainFrame 415
18.6 Ex18c示例程序:切换视图类但不用切分窗口 416
18.5.3 测试Ex18b应用程序 416
18.6.2 CMainFrame 417
18.6.1 资源要求 417
18.6.3 测试Ex18c应用程序 418
18.7.1 资源要求 419
18.7 Ex18d示例程序:多视图类MDI应用程序 419
18.7.3 CMainFrame 420
18.7.2 CEx18dApp 420
18.7.4 测试Ex18d应用程序 421
19.1 WinHelp和HTML Help 423
第19章 上下文相关帮助 423
19.2.1 编写简单的帮助文件 425
19.2.1 复文本格式(RTF) 425
19.2 Windows的WinHelp程序 425
19.3 应用程序框架与WinHelp 430
19.2.3 改进的目录 430
19.3.1 调用WinHelp 431
19.3.4 帮助上下文别名 432
19.3.3 从应用程序的菜单来调用WinHelp 432
19.3.2 使用搜索字符串 432
19.3.5 确定帮助上下文 433
19.3.8 消息框帮助:AfxMessageBox函数 434
19.3.7 Shift+F1 帮助 434
19.3.6 F1帮助 434
19.4 帮助示例:不需要任何编程 435
19.3.9 一般的帮助 435
19.5.1 F1处理过程 437
19.5 帮助命令处理 437
19.6 Ex19b示例程序:帮助命令处理 438
19.5.2 Shift+F1 处理过程 438
19.6.2 CStringView 439
19.6.1 头文件要求 439
19.6.5 帮助文件要求 440
19.6.4 资源要求 440
19.6.3 CHexView 440
19.7 MFC和HTML Help 441
19.6.6 测试Ex19b应用程序 441
19.8 Ex19c示例程序:HTML Help 442
20.1 基本DLL理论 444
第20章 动态链接库 444
20.1.1 导入如何与导出相匹配 445
20.1.3 符号链接和序号链接 446
20.1.2 隐式链接和显式链接 446
20.1.4 DLL入口点:DllMain 447
20.1.6 客户程序如何找到DLL 448
20.1.5 实例句柄:装载资源 448
20.2 MFC DLL:扩展的和常规的 449
20.1.7 调试DLL 449
20.2.2 MFC扩展DLL的资源搜索序列 450
20.2.1 MFC扩展DLL:导出类 450
20.2.3 Ex2Oa示例程序:MFC扩展DLL 451
20.2.4 Ex2Ob示例程序:DLL测试客户程序 453
20.2.7 MFC常规DLL的资源搜索序列 454
20.2.6 使用AFX_MANAGE_STATE宏 454
20.2.5 MFC常规DLL:AFX_EXTENSION_MODULE结构 454
20.2.8 Ex20c示例程序:MFC常规DLL 455
20.2.9 修改Ex2Ob示例程序:加入代码以测试Ex20c.dll 457
20.3.1 什么是自定义控件 458
20.3 自定义控件DLL 458
20.3.3 MFC库和WndProc函数 459
20.3.2 自定义控件的窗口类 459
20.3.5 发送给控件的用户定义消息 460
20.3.4 自定义控件的通知消息 460
20.3.6 Ex2Od示例程序:自定义控件 461
20.3.7 再修改Ex2Ob示例程序:加入代码以测试Ex2Od.dll 466
21.1 Ex21a示例程序:一个基于对话框的应用程序 469
第21章 不带文档或视图类的MFC程序 469
21.1.1 应用程序类的lnitlnstance函数 471
21.1.2 对话框类和程序图标 472
21.2 Ex21b示例程序:一个SDI应用程序 473
21.3 Ex21c示例程序:一个MDI应用程序 475
22.1 ActiveX技术 479
第22章 组件对象模型 479
第Ⅳ部分 C0M、自动化、ActiveX和OLE 479
22.2.1 COM的本质 480
22.2 什么是COM 480
22.2.2 什么是COM接口 481
22.2.3 IUnknown接口和QueryInterface成员函数 485
22.2.4 引用计数:AddRef和Release函数 488
22.2.5 类厂(class factory) 489
22.3 Ex22a示例程序:一个模拟的COM 491
22.2.6 CCmdTarget类 491
22.4.1 COM的CoGetClassObject函数 499
22.4 MFC库中实际的COM 499
22.4.2 COM和Windows注册表 500
22.4.3 运行时对象注册 501
22.4.4 COM客户程序如何调用进程内组件 502
22.4.5 COM客户程序如何调用进程外组件 503
22.4.6 MFC接口宏 505
22.4.8 针对COM进程内组件的向导支持 507
22.4.7 MFC的COleObjectFactory类 507
22.5 Ex22b示例程序:MFC COM进程内组件 509
22.4.9 MFC COM客户程序 509
22.6 Ex22c示例程序:MFC COM客户 514
22.7 包容、聚合和继承 515
23.1 为VBA创建C++组件 517
第23章 自动化 517
23.2.1 Excel:一个比Visual Basic还好的Visual Basic 518
23.2 自动化客户和自动化组件 518
23.2.2 属性(property)、方法(method)和集合(collection) 520
23.3.1 IDispatch接口 521
23.3 自动化接口 521
23.4 自动化程序设计的选择 522
23.4.1 MFC中的IDispatch实现 523
23.5 一个MFC自动化组件 524
23.6 一个MFC自动化客户程序 525
23.7 使用了编译器的#import指令的自动客户程序 527
23.8 VARIANT类型 528
23.9 COleVariant类 530
23.9.1 Invoke的参数和返回值的类型转换 532
23.10.1 Ex23a示例程序:一个不带任何用户界面的自动化组件EXE 534
23.10 自动化示例 534
23.10.2 Ex23b示例程序:自动化组件DLL 542
23.10.3 Ex23c示例程序:一个带用户界面的SDI自动化组件EXE 551
23.10.4 Ex23d示例程序:自动化客户 558
23.10.5 Ex23e示例程序:自动化客户 573
23.11.1 注册类型库 577
23.11 VBA早绑定 577
23.11.3 IDL文件 578
23.11.2 组件如何注册自己的类型库 578
23.11.4 Excel如何使用类型库 579
23.11.6 客户-组件之间的快速连接 580
23.11.5 为什么使用早绑定 580
24.1.1 IDataObject如何增强了标准剪贴板的支持 582
24.1 IDataObiect接口 582
第24章 统一数据传输:剪贴板传输以及OLE拖放 582
24.2.1 FORMATETC 583
24.2 FORMATETC和STGMEDIUM结构 583
24.2.2 STGMEDIUM 584
24.2.3 IDataObject接口成员函数 585
24.3.1 COleDataSource类 586
24.3 MFC对UDT的支持 586
24.2.4 IDataObject的其他成员函数:通报连接(advisory connection) 586
24.3.2 COleDataObject类 587
24.3.3 MFC数据对象剪贴板传输 588
24.4.1 CRectTracker类成员函数 590
24.4 MFC CRectTracker类 590
24.4.2 CRectTracker的矩形坐标转换 591
24.5.1 CMainFrame类 592
24.5 Ex24a示例程序:数据对象剪贴板 592
24.5.3 CEx24aView类 593
24.5.2 CEx24aDoc类 593
24.6.1 传输的源方 600
24.6 MFC的拖放 600
24.6.3 拖放的动作序列 601
24.6.2 传输的目标方 601
24.7.2 CEx24bView类 602
24.7.1 CEx24bDoc类 602
24.7 Ex24b示例程序:OLE拖放 602
25.1 再谈COM 606
第25章 活动模板库介绍 606
25.1.1 核心接口:IVnkown 607
25.2 编写COM代码 609
25.2.1 使用多继承实现COM类 610
25.3 COM基础设施 611
25.3.2 ActiveX、MFC和COM 612
25.3.1 ActiveX、OLE和COM 612
25.4.2 AtlCom.h 613
25.4.1 AtlBase.h 613
25.4 ATL简介 613
25.4.8 StatReg.cpp和StatReg.h 614
25.4.7 AtlWin.cpp和AtlWin.h 614
25.4.3 AtlConv.cpp和AtlConv.h 614
25.4.4 AtlCtl.cpp和AtlCtl.h 614
25.4.5 AtllFace.idl和AtllFace.h 614
25.4.6 Atllmpl.cpp 614
25.5.1 C++模扳 615
25.5 客户端ATL程序设计 615
25.5.2 Smart指针 616
25.5.3 让C++指针具有智能 618
25.5.4 使用Smart指针 619
25.5.5 Smart指钊和COM 620
25.5.7 CComPtrBase类 621
25.5.6 ATL的Smart指针 621
25.5.8 CComPtr类 625
25.5.9 CComQIPtr类 627
25.5.10 ATL Smart指针的问题 629
25.6 服务器端ATL程序设针 630
25.6.1 ATL和COM类 631
25.6.2 ATL Project选项 632
25.6.3 创建一个经典的ATL COM类 633
25.6.4 套间和线程 634
25.6.5 连接点和ISupportErrorlnfo 636
25.6.7 用经典的ATL来实现飞船类 637
25.6.6 自由线程列集器 637
25.6.8 基本的ATL体系结构 638
25.6.10 ATL的IUnknown:CComObjectRootEx 640
25.6.9 管理Vtable膨胀 640
25.6.11 ATL和QueryInterface 643
25.6.12 让飞船动起来 646
25.6.13 在接口中增加方法 648
25.6.14 双接口 649
25.6.15 ATL和IDispatch 650
25.6.16 IMotion和IVisual接口 651
25.6.17 多个双接口 653
25.7 属性化程序设计 654
26.1 什么是ActiveX控件 657
第26章 ATL和ActiveX控件 657
26.2 用ATL编写ActiveX控件 658
26.2.1 创建一个控件 659
26.2.2 ATL的控件结构 663
26.2.3 开发一个控件 668
26.3 创建一个属性化的控件 698
26.3.1 属性化ATL中的控件事件 701
27.1 为什么使用OLE DB 702
第27章 OLE DB模板 702
27.2 OLE DB的基本结构 703
27.3 OLE DB模板的基本结构 704
27.3.1 OLE DB使用者模板的结构 705
27.3.2 OLE DB提供者模板的结构 707
27.4 创建一个OLE DB使用者 712
27.3.3 提供者各部分是怎样协同工作的 712
27.4.1 OLE DB使用者代码的用法 716
27.5 创建一个OLE DB提供者 717
27.5.1 修改提供者代码 724
27.5.2 增强OLE DB提供者 726
27.6 属性化的OLE DB程序设计 727
第28章 Internet基础 733
第Ⅴ部分 Internet程序设计 733
28.1.2 IP 734
28.1.1 网络协议和分层 734
28.1 Internet入门 734
28.1.3 UDP 735
28.1.4 IP地址格式:网络字节顺序 736
28.1.5 TCP 737
28.1.6 DNS 738
28.1.7 HTTP 740
28.1.9 Internet和Intranet 742
28.1.8 FTP 742
28.2.2 网络硬件 743
28.2.1 NTFS和FAT文件系统 743
28.2 建立一个Intranet 743
28.2.4 Intranet主机名和HOSTS文件 744
28.2.3 对Windows进行网络配置 744
28.3.1 同步和异步Winsock程序设计 745
28.3 Winsock程序设计 745
28.2.5 测试Intranet:Ping程序 745
28.2.6 只有一台计算机的Intranet:TCP/IP环回地址 745
28.3.3 阻塞风格的套接字类 746
28.3.2 MFC Winsock类 746
28.3.4 一个简化的HTTP服务器程序 754
28.3.5 一个简化的HTTP客户程序 756
28.4.2 Ex28a服务器结构 758
28.4.1 Ex28a服务器的限制 758
28.4 用CHttpBlockingSocket建立一个Web服务器 758
28.4.3 使用Win32 TransmitFile函数 759
28.4.4 编译和测试Ex28a 760
28.5.2 Ex28a对代理服务器的支持 761
28.5.1 Ex28a Winsock客户 761
28.5 用CHttpBlockingSocket建立一个Web客户 761
28.6.1 WinInet相对于Winsock的优势 762
28.6 WinInet 762
28.5.3 测试Ex28a Winsock客户 762
28.6.2 MFC WinInet类 763
28.6.3 Internet会话状态回调 764
28.6.4 一个简化的WinInet客户程序 766
28.7.3 Ex28a WinInet Client#2:使用OpenURL 767
28.7.2 测试Winlnet Client#1 767
28.7 用MFC WinInet类建立一个web客户 767
28.7.1 Ex28a WinInet Client#1:使用CHttpConnection 767
28.7.4 测试WinInet Client#2 768
28.8 异步Moniker文件 769
28.8.1 Moniker 769
28.8.2 MFC CAsyncMonikerFile类 769
28.8.3 在程序中使用CAsyncMonikerFile类 770
28.8.4 异步moniker文件和WinInet编程 771
第29章 动态HTML简介 772
29.1 DHTML对象模型 773
29.2 Visual C++.NET和DHTML 776
29.3 Ex29a示例程序:MFC和DHTML 777
29.4 Ex29b示例程序:DHTML和MFC 778
29.5 Ex29c示例程序:ATL和DHTML 782
29.6 进一步的信息 784
第30章 ATL Server 785
30.1 IIS 785
30.1.1 Internet服务管理器 786
30.1.2 IIS的安全性 786
30.1.3 IIS目录 788
30.1.4 IIS日志记录 789
30.1.5 测试IIS 789
30.2.1 CGI和ISAPI 790
30.2.2 一个简单的ISAPI服务器扩展GET请求 790
30.2 ISAPI服务器扩展 790
30.2.3 HTML表单:GET和POST 791
30.3 ATL Server简介 793
30.3.1 ATL和ATL Server 793
30.3.2 什么情况下适用ATL Server 794
30.3.3 ATL Server的结构 794
30.4 Ex30a示例程序:一个ATL Server Web站点 800
31.1 Windows组件技术 805
第31章 Microsoft.NET 805
31.1.1 组件技术的一段历史 805
第Ⅵ部分 .NET和远景 805
31.1.2 DLL存在的问题 806
3l.1.3 COM技术 807
31.1.4 COM的优点 807
31.1.5 COM的缺点 808
31.2 公共语言运行时库 809
31.2.1 消除组件的边界 809
31.2.2 一切都是类型 811
31.2.3 公共语言运行时库的类型 812
31.2.4 公共语言规范(CLS) 815
31.2.5 程序集(Assembly) 816
31.2.6 .NET版本管理 818
31.2.7 生存在公共语言运行时库中 819
31.2.8 线程和公共语言运行时库 821
31.2.9 AppDomain 822
31.2.10 互操作性 822
第32章 托管C++ 824
32.1 公共语言运行时库与C++开发人员 824
32.2 为什么使用C++ 825
32.3 托管的C++扩展 826
32.4 Visual C++.NET和托管扩展 828
32.5 Ex32a示例程序:一个托管C++DLL程序集 828
32.5.1 DaysOfTheWeek 833
32.5.4 DotCOMVP、SoftwareDeveloper和Bum 834
32.5.3 IAManagedInterface和IPerson 834
32.5.5 AManagedDelegate 834
32.5.2 AManagedValueStruct和AManagedGcStruct 834
32.5.6 AManagedClass 835
32.6 程序集的用法 835
32.7 Ex32b示例程序:一个托管的客户可执行程序 836
32.8 加入托管扩展支持 839
33.1 Windows Forms 841
33.1.1 Windows Forms的本质 841
第33章 用托管C++进行Windows Forms编程 841
33.1.2 Windows Forms结构 842
33.1.3 一个Windows Forms向导 843
33.1.4 Form类 846
33.1.5 处理事件 847
33.1.6 在窗体中绘制 847
33.2 Windows Forms的不足 866
第34章 用托管C++进行ASP.NET编程 867
34.1 Internet作为开发平台 867
34.2 ASP.NET的演变 868
34.4 ASP.NET的编译模型 870
34.5 Page类 870
34.3 IIS的作用 870
34.5.1 Code-Behind技术 872
34.5.2 Web Forms 875
34.5.3 ActiveX怎么了 879
34.6.1 HtppContext对象 881
34.6.2 HttpApplication对象 881
34.6 HTTP传递路径 881
34.6.3 HttpModule对象 882
34.6.4 HTTPHandler对象 884
34.7 Web服务 887
34.7.1 使用托管C++的Web服务 888
34.7.2 WSDL和ASP.NET 890
34.7.3 调用Web方法 890
第35章 用托管C++进行ADO.NET编程 892
35.1 托管的提供者 892
35.1.1 NET托管提供者 893
35.2 使用托管提供者 894
35.2.1 连接到数据库 894
35.2.2 发出命令 896
35.2.3 通过命令对象使用存储过程 897
35.2.4 使用数据阅读器对象获取数据 898
35.2.5 错误处理 899
35.3 ADO.NET数据集 900
35.3.1 使用数据适配器填充数据集 901
35.3.2 创建内存中的数据集 902
35.3.3 从数据集中导出XML 904
附录A MFC库中的消息映射函数 906
附录8 MFC库运行时类识别和动态对象创建 915