3ds max 6的基本使用 2
1.1 操作界面简介 2
1.2 选择功能介绍 5
1.2.1 基本物体选择 5
1.2.2 复合功能选择法 6
1.2.3 选择集合 7
1.3 创建基本几何体 7
1.4 对基本几何体进行修改 10
建模篇 16
2.1 教堂的制作过程 16
2.2 字的变形操作 30
2.3 简单面具的创建过程 34
2.4 笔记本电脑的制作过程 40
2.5 闹钟的制作过程 50
2.6 沙发的制作过程 58
2.7 仙人掌的制作过程 63
2.8 硬币的制作过程 69
2.9 电源插座的制作过程 74
2.10 路灯的创建过程 80
2.11 酒瓶的制作过程 86
2.12 汤勺的制作过程 92
2.13 车轮的制作过程 95