第1章 AutoCAD简介 1
1.1 CAD发展历史 1
1.2 AutoCAD的安装 1
1.2.1 安装环境 1
目录 1
1.2.2 安装步骤 2
1.3 新增功能和特性 4
1.3.1 制表位和缩进 4
1.3.3 增加云线、擦除命令 5
1.3.4 渐变填充功能 5
1.3.2 口令保护功能 5
1.4 AutoCAD的启动和退出 6
1.4.1 启动AutoCAD 6
1.4.2 退出AutoCAD 6
第2章 AutoCAD 2004入门 7
2.1 AutoCAD2004的主窗口 7
2.1.1 菜单栏 7
2.1.2 工具栏 7
2.1.3 绘图窗口 8
2.1.4 命令行窗口 8
2.3 图层 9
2.3.1 图层的概念 9
2.2 绘图前的筹备 9
2.1.5 状态栏 9
2.3.2 图层的创建和使用实例 10
2.3.3 实例说明 11
2.3.4 图层相关命令 14
第3章 设置绘图环境 15
3.1 坐标系 15
3.1 1 笛卡儿坐标系 15
3.1.2 极坐标系 15
3.1.3 相对坐标 15
3.2.1 设置单位、绘图界限 16
3.2 设置环境 16
3.1.5 WCS和UCS 16
3.1 4 坐标值的显示 16
3.2.2 捕捉系列 18
3.2.3 绘制轴承支座侧视图实例 18
3.2.4 极轴追踪 21
3.2.5 对象捕捉 22
3.2.6 对象捕捉追踪 22
3.2.7 正交 23
3.2.8 草图设置选项 23
第4章 绘制基本图形对象 24
4.1 绘制圆环和多段线 24
4.1.1 绘制禁止吸烟标志图案实例 24
4.1.2 实例说明 25
4.2.1 绘制房屋平面图实例 26
4.2 绘制多线、参照线和射线 26
4.2.2 实例说明 29
4.3 绘制多边形和圆弧 31
4.3.1 绘制六角螺母零件图实例 32
4.3.2 实例说明 32
4.4 绘制矩形和椭圆 33
4.4.1 绘制卫生间平面图实例 33
4.4.2 实例说明 35
4.5 绘制点 36
4.6 等分点 37
4.6.1 等分点简介 37
4.7 样条曲线的概念与绘制 38
4.6.2 等分点的创建 38
4.8 徒手画线段 39
4.8.1 SKETCH命令简介 39
4.8.2 SKETCH命今详解 39
4.9 边界和面域 40
4.9.1 边界的概念与创建命令 40
4.9.2 面域的概念与创建命令 42
4.10 图案填充 42
4.10.1 图案填充的概念和作用 42
4.10.2 绘制轴承断面图实例 43
4.10.3 实例说明 44
4.10.4 使用HATCH命令创建填充图案 46
4.11.1 创建文字的实例 47
4.11 文字的创建 47
4.11.2 实例说明 50
4.12 特殊文字字符 53
4.13 文字样式 54
4.14 文字编辑命令 55
4.14.1 文字编辑命令 55
4.14.2 拼写检查命令 56
4 14.3 查找命令 57
4.15 对象特性命令 58
4.15.1 SCALETEXT命令 58
4.16 小结 59
4.15.2 JUSTIFYTEXT命令 59
4.15.3 SPACETRANS命令 59
第5章 图形的编辑与修改 60
5.1 基本修改命令 60
5.1.1 删除(ERASE)命令 60
5.1.2 移动(MOVE)命令 60
5.1.3 复制(COPY)命令 61
5.1.4 旋转(ROTATE)命令 61
5.1.5 比例(SCALE)命令 62
5.1.6 放弃(UNDO)命令 62
5.2 修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像命令的使用 63
5.2.1 绘制压力表的实例 63
5.1.8 恢复(OOPS)命令 63
5.1.7 重做(REDO)命令 63
5.2.2 实例说明 68
5.3 矩形阵列、圆角和倒角命令的使用 72
5.3.1 绘制电话机的实例 72
5.3.2 实例说明 74
5.4 拉伸和拉长、打断和分解命令的比较 76
5.4.1 拉伸(STRETCH)命令 77
5.4.2 拉长(LENGTHEN)命令 77
5.4.3 打断(BREAK)命令 78
5.5.1 夹点简介 79
5.5 使用夹点与编组 79
5.4.4 分解(EXPLODE)命令 79
5.5.2 使用夹点编辑对象 80
5.5.3 夹点设置 80
5.6 编组 81
5.6.1 编组简介 81
5.6.2 编组命令的使用 81
5.7 快速选择和对象选择过滤器 83
5.7.1 快速选择 83
5.7.2 对象选择过滤器 84
5.8 图形次序 86
5.8.1 改变图形次序实例 86
5.9.1 修改填充图案实例 87
5.9 修改填充图案 87
5.8.2 实例说明 87
5.9.2 实例说明 88
5.10 修改多段线 88
5.11 修改样条曲线 90
5.12 编辑多线 92
5.12.1 编辑多线实例 92
5.12.2 实例说明 93
5.13 小结 93
第6章 尺寸标注 94
6.1 尺寸标注简介 94
6.1.1 基本概念 94
6.1.2 尺寸标注种类 94
6.2.1 在图形中添加标注实例 95
6.2 创建尺寸标注 95
6.2.2 实例说明 98
6.2.3 使用DIM命令创建标注 103
6.3 尺寸标注样式 104
6.3.1 标注样式简介 104
6.3.2 标注样式详解 104
6.3.3 使用标注样式管理器 110
6.3.4 其他标注样式管理命令 112
6.4 编辑尺寸标注 113
6.4.1 DIMEDIT命令 113
6.4.2 DIMTEDIT命令 113
6.4.6 其他编辑标注的方法 114
6.4.5 使用DIM命令编辑标注 114
6.4.3 DIMREASSOCIATE命令 114
6.4.4 DIMREGEN命令 114
6.5 小结 115
第7章 块与属性 116
7.1 块 116
7.1.1 块简介 116
7.1.2 块的创建和使用实例 116
7.1.3 实例说明 119
7.1.4 块的分解 120
7.1.5 块的嵌套和多重插入 120
7.1.6 创建外部块实例 121
7.1.7 实例说明 122
7.1.8 内部块与外部块的综合应用实例 123
7.2 属性 124
7.2.1 简介 124
7.2.2 属性的定义与使用 124
7.2.3 在块对象中使用属性实例 124
7.2.4 实例说明 126
7.2.5 重新定义块和属性 128
7.3 属性的编辑 128
7.3.1 编辑单个属性 128
7.3.2 编辑全局属性 130
7.3.3 属性同步 130
7.3.4 块属性管理器 130
7.4.2 增强的属性提取命令 132
7.4 属性的提取 132
7.4.1 属性提取命令 132
7.5 小结 134
第8章 布局与打印 135
8.1 布局简介 135
8.1.1 模型空间与图纸空间 135
8.1.2 使用布局进行打印的基本步骤 136
8.2 页面设置 136
8.3 布局的创建与管理 138
8.3.1 使用向导创建新布局 138
8.3.2 使用布局命令 139
8.3.3 使用布局的其他方式 140
8.4 浮动视口 141
8.4.1 在布局中创建浮动视口 141
8.4.2 视口对象的修改 142
8.4.3 使用浮动视口 142
8.4.4 视口边界的重定义 144
8.5 图形设置命令 144
8.6 图形打印简介 145
8.7 图形打印命令 145
8.8 打印样式 146
8.8.1 打印样式简介 146
8.8.2 创建打印样式表 147
8.8.4 编辑打印样式 148
8.8.3 打印样式管理器 148
8.8.5 应用打印样式 149
8.9 电子打印(ePlot)与批处理打印 150
8.9.1 电子打印(ePlot) 150
8.9.2 批处理打印 150
8.10 小结 150
第9章 三维世界 151
9.1 三维等轴测投影简介 151
9.2 使用等轴测投影模式 151
9.3.1 直线的画法 152
9.3.2 圆的画法 152
9.3 在等轴测面中绘制简单图形 152
9.3.3 圆弧的画法 153
9.4 等轴测投影中的文字 154
9.5 等轴测投影中的标注 154
9.6 小结 154
第10章 三维绘图基础 155
10.1 三维坐标系 155
10.1.1 三维笛卡儿坐标系 155
10.1.2 三维坐标形式 155
10.2 创建简单的三维对象 156
10.2.1 确定三维点 156
10.2.2 创建三维多段线 157
10.2.3 创建三维面 158
10.3 设置UCS 159
10.2.4 设置对象的厚度 159
1 0.4 设置三维视图 162
10.4.1 设置查看方向 162
10.4.2 设置图形的三维直观图的查看方向 162
10.4.3 设置平面视图 163
10.4.4 设置正交视图与等轴测视图 163
10.5 小结 164
11.1.1 设置相机和目标 165
11.1.2 三维动态观察器 165
11.1 三维动态观察 165
第11章 三维动态观察和修改 165
11.2 三维修改命令 167
11.2.1 三维阵列命令 167
11.2.2 三维镜像命令 168
11.2.3 三维旋转命令 168
11.2.4 对齐命令 169
11.3 小结 169
第12章 三维实体的创建与修改 170
12.1 其他创建和修改三维实体的方法 170
12.1.1 创建圆锥实体 170
12.1.2 创建楔形实体 170
12.1.3 使用交集(intersect)命令创建组合实体 170
12.1.5 创建实体截面 171
12.1.4 为实体倒角 171
12.1.6 检查干涉 172
12.1.7 查询实体的质量特性 172
12.1.8 分解实体 173
12.2 实体编辑命令 173
12.3 小结 174
第13章 三维曲面实体 175
13.1 千禧堂的三维造型 175
13.2 创建千禧堂主体造型 175
13.2.1 使用长方体创建主楼 175
13.3.1 使用圆柱体创建塔楼底部主体 176
13.3 底部造型 176
13.2.2 用楔体创建尖顶 176
13.3.2 使用旋转曲面创建塔楼底部顶板 177
13.4 创建塔楼中部造型 178
13.4.1 创建塔楼中部主体 178
13.4.2 创建塔楼中部立柱 178
13.4.3 创建其他立柱 179
13.5 创建塔楼上部造型 179
13.5.1 创建塔楼顶部基座 179
13.5.2 使用圆环命令创建箍环 180
13.5.3 使用上半球面命令创建顶部穹隆 180
13.6 创建千禧堂入口造型 180
13.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板 181
13.6.2 使用平移曲面命令创建台阶 182
13.6.4 创建门板 183
13.6.5 使用棱锥面创建华表 183
13.6.3 使用圆锥体说明创建立柱 183
第14章 着色和渲染 185
14.1 创建消隐图像和着色图像 185
14.1.1 创建消隐视图 185
14.1.2 创建着色视图 185
14.2 给图形对象赋予材质 186
14.2.1 使用预定义材质 186
14.2.2 使用贴图技术创建新的材质 188
14.2.3 指定材质贴图坐标 189
14.3.1 AutoCAD中的光源简介 190
14.3 在三维空间中创建光源 190
14.3.2 创建环境光源 191
14.3.3 创建聚光灯 192
14.4 定义透视视图与场景 192
14.4.1 创建透视视图 192
14.4.2 创建场景 194
14.5 配景的使用与创建 195
14.5.1 向模型中添加预定义配景 195
14.5.2 修改已添加的配景 196
14.5.3 管理配景库 196
14.6 创建千禧堂模型的渲染图 197
14.6.2 渲染过程 198
14.6.3 渲染选项 198
14.6.1 渲染类型 198
14.6.4 目标 199
14.6.5 背景 199
14.6.6 雾化/深度设置 200
14.6.7 其他设置 201
14.6.8 创建渲染图并查看统计信息 201
第15章 三维实体 202
15.1 计算机的三维造型 202
15.2 创建机箱造型 202
15.2.1 使用长方体创建机箱 202
15.2.2 使用球体创建开关按键 202
15.2.3 创建光驱和软驱 203
15.2.4 使用拉伸实体创建弧形面板 204
15.3 创建显示器支座造型 204
15.3.1 使用长方体创建底部垫板 204
15.3.2 使用圆环体创建滑动环 205
15.3.3 使用球体创建滑动球面体 205
15.3.4 使用圆柱体创建支柱 206
15.3.5 使用旋转实体创建显示器支座 206
15.4 创建显示器造型 208
15.4.1 创建屏幕 208
15.4.2 创建圆角 209
15.4.3 创建显示器后半部 209
第16章 机械实例 211
第17章 建筑实例 218
18.1 点坐标查询 231
18.2 距离查询 231
18.2.1 距离查询的功能和使用 231
18.2.2 距离查询命令详解 231
第18章 AutoCAD 2004的灵活应用 231
18.3 面积查询 232
18.3.1 面积查询的功能和使用 232
18.3.2 面积查询命令详解 232
18.4 质量特性查询 233
18.4.1 质量特性查询的功能和使用 233
18.4.2 质量特性查询命令详解 233
18.5.2 列表显示命令详解 234
18.5 列表显示命令 234
18.5.1 列表显示的功能和使用 234
18.6 时间查询 235
18.6.1 时间查询的功能和使用 235
18.6.2 时间查询命令详解 235
18.7 图形统计信息 235
18.7.1 图形统计的功能和使用 235
18.7.2 图形统计信息详解 236
18.8 系统变量 237
18.8.1 系统变量的作用和类型 237
18.8.2 系统变量的查看和设置 237
18.9.2 特性窗口详解 238
18.9.1 对象特性简介 238
18.9 对象特性 238
18.10 局部打开与局部加载 240
18.10.1 局部打开命令 240
18.10.2 局部加载命令 241
18.11 图形属性 242
18.12 核查与修复 243
18.12.1 核查命令(AUDIT) 243
18.12.2 修复命令(RECOVER) 243
18.19 对象清理 243
18.20 对象重命名 244
18.2 几何计算器 244
18.21.2 标准数值函数 245
18.21.1 计算表达式 245
18.21.3 矢量函数 246
18.21.4 获取点的函数 246
18.21.5 点过滤函数 247
18.21.6 计算测量值函数 247
18.21.7 使用变量 248
18.22 命令的重复执行 248
18.23 访问操作系统 248
18.24 外部参照简介 249
18.24.1 外部参照与外部块 249
18.24.2 外部参照中的命名对象 249
18.26.1 启动外部参照管理器 250
18.26 外部参照管理器 250
18.25 外部参照的附着 250
18.26.2 附着外部参照 251
18.26.3 拆离外部参照 252
18.26.4 重载外部参照 252
18.26.5 卸载外部参照 252
18.26.6 绑定外部参照 252
18.26.7 修改外部参照路径 253
18.27 外部参照控制 253
18.27.1 绑定依赖外部参照的命名对象 253
18.27.2 外部参照的显示 253
18.28 在位编辑参照 254
18.27.3 裁剪边框的显示 254
18.29 光栅图像与光栅图像管理器 256
18.29.1 光栅图像简介 256
18.29.2 光栅图像的附着 257
18.29.3 图像管理器 258
18.30 图像对象的设置命令 258
18.30.1 图像的显示控制 258
18.30.2 调整图像设定 259
18.30.3 调整图像的显示质量 259
18.30.4 控制图像文件的透明度 259
18.30.5 控制图像边框的可见性 260
18.32 小结 260
第19章 机械绘图实例 261