3.1.1 点的应用 / 3 1
1.1图案与人体构成“图”与“地”的变化形式/ 3
目录 3
上篇服饰图案概论 3
第1章服饰图案的存在形态 3
1.2图案形态的性格变化/ 6
1.3服饰图案基本形的组织变化/ 7
1.4几何图案的形态骨格变化/ 9
2.1.1 写生要求 / 13
2.1花卉的写生和收集/ 13
第2章服饰图案的造型与形式 13
2.1.2 写生技法 / 14
2.2 花形与叶形的图案变化/ 15
2.2.1 花形的图案变化 / 15
2.1.3 写生方法 / 15
2.2.2 叶形的图案变化 / 18
2.3单独纹样的设计与变化/ 20
2.4适合纹样的设计与变化/ 22
2.5二方连续纹样的设计与变化/ 25
2.6四方连续纹样的设计与变化/ 27
第3章 服饰图案的构成与表现技法 31
3.1 点、线在服饰设计中的应用/ 31
3.1.2 线的应用 / 33
3.2服饰图案的重复构成表现/ 36
3.3服饰图案的近似构成表现/ 38
3.4服饰图案的肌理表现技法/ 39
4.1计算机图形图像基础/ 45
4.1.1 矢量图形与位图图像/ 45
第4章Photoshop快速上手 45
下篇计算机服饰图案辅助设计 45
4.1.2 计算机图像的颜色模式/ 47
4.1.3 计算机图像的文件格式/ 50
4.1.4 Photoshop 7.01的强大功能/ 53
4.2 Photoshop基本操作/ 56
4.2.1 进入Photoshop 7.0/ 56
4.2.2 文件操作/ 59
4.2.3 图像操作/ 64
4.2.4 色彩编辑/ 68
4.2.5 图像选取技术/ 86
4.2.6 绘图工具的使用/ 94
4.3图层操作技术/ 104
4.3.1 图层基本操作/ 104
4.3.2 图层蒙版/ 114
4.3.3 图层样式 / 116
第5章 深入学习Photoshop 119
5.1文本操作/ 119
5.2图像通道处理/ 124
5.2.1 通道的基本功能/ 124
5.2.2 通道的基本操作/ 127
5.3路径和形状工具/ 131
5.3.1 路径工具的使用/ 131
5.3.2 形状工具的使用/ 137
5.4动作/ 138
5.5历史记录调板与历史记录画笔/ 141
5.5.1 历史记录调板/ 141
5.5.2 历史记录画笔/ 142
5.6使用滤镜/ 144
6.1线稿的绘制/ 149
6.1.1 准备工作/ 149
第6章计算机绘图与上色技巧 149
6.1.2 描线/ 151
6.1.3 扫描/ 151
6.2图案上色操作/ 152
6.2.1 上色准备/ 152
6.2.2 上色操作/ 153
6.3图案色相调整/ 157
第7章计算机纹样设计制作 161
7.1单独纹样设计制作/ 161
7.2.1 二方连续纹样设计制作/ 167
7.2二方与四方连续纹样设计制作 / 167
7.2.2 四方连续纹样设计制作/ 172
7.3随机图案设计制作/ 179
7.3.1 使用内建滤镜/ 179
7.3.2 使用外挂滤镜/ 182
7.4分形图案设计制作/ 185
7.4.1 用KPT5制作分形图案/ 186
7.4.2 用Fractal Art制作分形图案/ 191
7.4.3 Xfader操作全攻略/ 193
7.4.4 分形图案与时装示例/ 204