《Java程序员开发指南》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:张义,李剑编
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801722671
  • 页数:467 页
图书介绍:本书是一本介绍Java的实用编程指导书,介绍了Java编程规则及其应用,指导读者进行实际应用开发与编程。本书适用于Java初、中级程序员,具有一定Java编程经验的程序员,以及高校与社会专业培训班。

第1章 Java简介 1

1.1 Java的诞生及其影响 1

1.2 Java的特征 1

目录 1

1.2.1 简单 2

1.2.2 面向对象 2

1.2.3 分布式 2

1.2.4 健壮 2

1.2.7 解释执行 3

1.2.8 高性能 3

1.2.6 可移植 3

1.2.5 体系结构中立 3

1.2.9 多线程 4

1.2.10 动态 4

1.3 安装Java开发工具 4

1.3.1 JDK的取得 4

1.3.2 安装并测试 4

1.4 JDK开发工具包 9

1.4.1 Javac 9

1.4.2 Java 10

1.4.3 Javadoc 10

1.4.4 jar 13

1.4.5 Javah 14

1.4.6 Javap 15

1.4.7 appletviewer 16

1.4.8 jdb 16

1.4.9 native2ascii 17

1.4.10 extcheck 18

1.5 Java的应用前景 18

1.6 本章小结 19

第2章 Java语言基础 20

2.1 Java关键字和标识符 20

2.1.1 标识符 20

2.1.2 关键字 20

2.2.2 常量 21

2.2.1 Java数据类型 21

2.2 Java数据类型、常量和变量 21

2.2.3 变量 22

2.3 简单数据类型 23

2.3.1 整数类型 23

2.3.2 浮点类型 24

2.3.3 字符类型 25

2.3.4 布尔类型 26

2.3.5 综合举例 26

2.3.6 自动类型转换与强制类型转换 27

2.4 Java运算符及表达式 28

2.4.1 Java运算符简介 28

2.4.2 算术运算符 29

2.4.3 关系运算符 30

2.4.5 按位运算符 31

2.4.4 布尔逻辑运算符 31

2.4.6 赋值运算符 32

2.4.7 条件运算符 33

2.4.8 表达式及运算符优先级 34

2.5 数组 35

2.6 字符串 36

2.6.1 字符串的初始化 37

2.6.2 String和StringBuffer 37

2.6.3 字符串的访问 37

2.6.4 修改字符串 38

2.7.1 条件语句 39

2.7 Java流程控制 39

2.7.2 循环语句 40

2.7.3 转移语句 41

2.8 本章小结 42

第3章 面向对象思想 43

3.1 结构化程序设计的方法 43

3.2 面向对象的编程思想 43

3.2.1 什么是对象 43

3.2.2 什么是面向对象 44

3.2.3 什么是类 44

3.2.4 学会抽象整个世界——实体、对象和类 44

3.3.1 继承 46

3.2.5 面向对象方法——抽象的进步 46

3.3 面向对象的特点 46

3.3.2 封装 47

3.3.3 多态性 48

3.4 面向对象方法的优点 48

3.5 面向对象的软件开发方法(OMT) 49

3.6 本章小结 51

第4章 Java的面向对象设计 52

4.1 类和类的实例化 52

4.1.1 定义类的结构 52

4.1.2 类的实例化 55

8.5.2 ObjectOutputStrearm类 1 60

4.2 Java的内存使用机制 60

4.3.1 抽象类 62

4.3 抽象类和接口 62

4.3.2 接口 63

4.4 命名空间与包 64

4.4.1 包(package)的基本概念 65

4.4.2 自定义一个包 65

4.4.3 源文件(.Java)与类文件(.class)的管理 65

4.5  现有类的使用 66

4.5.1 访问权限 66

4.5.2 使用import导入已有类 69

4.5.3 类的继承和多态 69

4.6.2 API文档使用范例 72

4.6 Java API文档 72

4.6.1 API文档结构介绍 72

4.7 本章小结 74

第5章 类的高级特性 76

5.1 静态变量和方法 76

5.1.1 静态变量 76

5.1.2 静态方法 77

5.2 常量、最终方法和最终类 78

5.2.1 常量 78

5.2.2 最终方法 78

5.2.3 最终类 78

5.3 抽象类和抽象方法的使用 79

5.4 接口的使用 79

5.4.1 接口的概念 80

5.4.2 定义接口 80

5.4.3 执行接口 81

5.4.4 使用接口 82

5.5 内部类的使用 83

5.5.1 使用内部类的共同方法 83

5.5.2 内部类 84

5.5.3 内部类属性 85

5.6 本章小结 85

6.2 基本数据结构 86

6.2.1 向量 86

6.1 抽象数据类型 86

第6章 数据结构 86

6.2.2 线性表 88

6.2.3 堆栈 97

6.2.4 队列 100

6.2.5 树 102

6.2.6 图 106

6.3 Java实现 109

6.3.1 递归 109

6.3.2 链表示例 111

6.3.3 链表实现堆栈 112

6.3.4 链表实现队列 114

6.3.5 双向链表的实现 115

6.4 本章小结 127

第7章 异常处理 128

7.1.1 异常的概念 128

7.1 异常机制简述 128

7.1.2 异常的分类 130

7.2 Java异常体系 130

7.2.1 捕获异常 131

7.2.2 声明异常 132

7.2.3 抛出异常 133

7.2.4 自定义异常 134

7.3 本章小结 136

第8章 Java输入/输出系统 137

8.1 Java输入/输出体系 137

8.2 字节流 139

8.2.1 InputStream类 139

8.2.2 OutputStream类 140

8.2.3 FileInputStream类 141

8.2.4 FileOutputStream类 143

8.2.5 ByteArrayInputStream类 145

8.2.6 ByteArrayOutputStream类 145

8.2.7 管道流PipedInputStream类和PipedOutputStream类 147

8.2.8 过滤流FilterInputStream类和FilterOutputStream类 148

8.3 字符流 148

8.3.1 Reader类 148

8.3.2 Writer类 149

8.3.3 FileReader类 150

8.3.6 CharArrayWriter类 152

8.3.5 CharArrayReader类 152

8.3.4 FileWriter类 152

8.3.7 PushbackReader类 154

8.4 文件的读写操作 155

8.5 对象序列化及其恢复 159

8.5.1 Serializable接口 159

8.5.3 ObjectInputStream类 160

8.6 本章小结 163

第9章 创建Java Applet 164

9.1 Applet类 164

9.2 Applet概述 164

9.3.1 波浪形文字 165

9.3 Applet的使用技巧 165

9.3.2 大小变化的文字 169

9.3.3 星空动画 178

9.3.4 时钟 184

9.4 本章小结 187

第10章 多线程 188

10.1 多线程的概念 188

10.1.1 多线程 188

10.1.2 Java中的多线程 189

10.1.3 线程组 189

10.2 线程的创建 189

10.2.2 通过继承Thread类创建线程 190

10.2.1 通过实现Rurnable接口创建线程 190

10.2.3 两种线程创建方法的比较 191

10.3 线程的调度与控制 191

10.3.1 线程的调度与优先级 191

10.3.2 线程的控制 192

10.4 线程的状态与生命周期 194

10.5 线程的同步 195

10.6 线程的通信 198

10.7 线程池 201

10.8 本章小结 205

11.1.2 根组件(Component) 206

11.1.1 Javaawt包 206

11.1 AWT及其根组件 206

第11章 图形用户界面 206

11.2 容器(Container)和组件 207

11.3 布局管理器(Layout Manager) 208

11.3.1 FlowLayout布局管理器 209

11.3.2 BorderLayout布局管理器 210

11.3.3 GridLayout布局管理器 213

11.3.4 CardLayout布局管理器 215

11.3.5 GridBagLayout布局管理器 218

11.3.6 null布局管理器 220

11.4 本章小结 221

12.1.1 Component类 222

12.1 AWT基本组件 222

第12章 AWT基本组件和事件处理机制 222

12.1.2 AWT事件模型 225

12.2 GUI事件的处理 226

12.2.1 AWT事件继承层次 226

12.2.2 AWTEvent子类事件 228

12.2.3 监听器接口 229

12.3 几个简单组件 233

12.3.1 按钮(Button类) 233

12.3.2 标签(Label类) 233

12.3.3 文本组件(TextField类和TextArea类) 233

12.4 使用类的适配器(Adapter)进行事件处理 235

12.5 使用匿名类进行事件处理 238

12.6 本章小结 239

第13章 Swing用户界面组件 240

13.1 Swing组件库基本介绍 240

13.1.1 JFC和Swing 240

13.1.2 Swing包概览 241

13.1.3 Swing和AWT的区别 241

13.1.4 示例程序SwingApplication 242

13.2 Swing组件及其容器体系 247

13.2.1 JComponent类 247

13.2.2 AbstractButton及其子类 251

13.3 JComboBox组件和JList组件 264

13.5 JSlider类——滑杆 272

13.6 JInternalFrame类 274

13.7 本章小结 276

第14章 网络通信程序设计 277

14.1 Javanet包 277

14.2 socket编程 277

14.2.1 socket基础知识 277

14.2.2 socket机制分析 278

14.2.3 客户端编程 280

14.2.4 服务器端编程 282

14.2.5 服务器/客户端通信实例 284

14.2.6 Datagram Sockets编程 288

14.3 本章小结 293

15.1.2 JDBC——底层API 294

15.1.1 JDBC的概述 294

第15章 Java数据库连接机制——JDBc 294

15.1 JDBC介绍 294

15.1.3 JDBC的设计过程 295

15.1.4 JDBC和ODBC的比较 295

15.2 关系数据库和结构化查询语言 296

15.2.1 关系数据库 296

15.2.2 关系数据库的应用模型 297

15.2.3 结构化查询语言 298

15.3 JDBC应用程序编程接口 301

15.3.1 JDBC的类 301

15.3.2 DriverManager 302

15.3.3 JDBC驱动程序的类型 302

15.4.1 JDBC访问数据库的步骤 303

15.4 基本JDBC编程概念 303

15.4.2 创建一个数据源 304

15.4.3 数据库URL 306

15.4.4 建立与数据源的连接 307

15.4.5 发送SQL语句 308

15.4.6 处理查询结果 309

15.5 基本的JDBC应用程序 309

15.5.1 JDBC在应用程序中的应用 309

15.5.2 JDBC在Applet中的使用 311

15.6 JDBC API的主要界面 314

15.6.1 Statement 314

15.6.2 ResultSet 315

15.6.3 PreparedStatement 317

15.6.4 CallableStatement 319

15.7 本章小结 320

第16章 servlet 321

16.1 servlet综述 321

16.1.1 什么是servlet 321

16.1.2 servlet的生命周期 322

16.1.3 servlet与其他开发技术的比较 323

16.1.4 servlet的应用范围 325

16.1.5 配置servlet的开发的环境 326

16.2 servlet编程 327

16.2.1 HTTP协议介绍 328

16.2.2 简单程序servlet 329

16.2.3 会话跟踪 334

16.2.4 Servlet协作 337

16.3 servlet编程实践 338

16.3.1 过滤器介绍 339

16.3.2 编程框架 341

16.3.3 其他特征 343

16.4 本章小结 346

第17章 Struts入门 347

17.1 MVC框架 347

17.1.1 MVC模式 347

17.1.2 基于Web应用的MVC模式 348

17.2 Struts结构和处理流程 349

17.3 Struts组件 350

17.3.1 Web应用程序的配置 350

17.3.2 控制器 351

17.3.3 struts-config.xml文件 351

17.3.7 模型组件 352

17.4 Struts应用实例 352

17.4.1 Struts在Web应用程序中的基本安装 352

17.3.6 ActionForm 352

17.3.5 视图资源 352

17.3.4 Action类 352

17.4.2 Web应用的国际化和本地化 353

17.4.3 使用 Struts中的Form(表单)——ActionForm 355

17.5 本章小结 365

第18章 J2EE概述 366

18.1 J2EE综述 366

18.1.1 J2EE的主要特征 366

18.1.2 J2EE的架构 367

18.1.3 J2EE应用场景描述 368

18.2 客户端层技术 369

18.2.1 客户端层的问题 369

18.2.2 客户端层的解决方案 371

18.3.1 Web层的目的 372

18.3 Web层技术 372

18.3.2 Web层的解决方案 373

18.4 EJB层技术 376

18.4.1 EJB组件结构 376

18.4.2 EJB层的目的 377

18.4.3 EJB层的解决方案 378

18.5 本章小结 380

第19章 J2ME概述 381

19.1 J2ME综述 381

19.2 CLDC介绍 382

19.2.1 CLDC类库介绍 383

19.2.2 MIDLET介绍 384

19.2.3 MIDlet界面 385

19.3 CDC介绍 386

19.4 本章小结 387

第20章 Java的平台无关性 388

20.1 什么可以移植 388

20.1.1 源代码可移植性 388

20.1.2 CPU可移植性 388

20.1.3 操作系统可移植性 389

20.2 解决国际化问题 389

20.2.1 Java类包 390

20.2.2 参数化解决方法 391

20.2.3 处理提示和帮助 392

20.3 编写跨平台Java程序的注意事项 394

20.4 本章小结 395

第21章 常用的类和包 396

21.1 Java.io包 396

21.1.1 序列化 396

21.1.2 字节流 396

21.1.3 字符流 400

21.1.4 字节流与字符流的转化 405

21.1.5 文件处理 406

21.2 Java.lang包 409

21.2.1 接口Comparable 409

21.2.2 接口Runnable 410

21.2.3 包装类 410

21.2.4 类Object 418

21.2.5 字符串处理 420

21.2.6 类System 426

21.2.7 类Thread 428

21.2.8 类Throwable 430

21.3 Java.util包 431

21.3.1 接口Collection 431

21.3.2 接口Iterator 433

21.3.3 接口List 434

21.3.4 接口ListIterator 437

21.3.5 类ArrayList 438

21.3.6 类LinkedList 440

21.3.7 类Stack 442

21.3.8 类Vector 443

21.3.9 应用实例 446

21.4 本章小结 449

第22章 Java编码规范 450

22.1 概述 450

22.2 基本原则 450

22.2.1 取个好名字 450

22.2.2 三种Java注释 451

22.3 成员方法 451

22.3.1 方法命名 451

22.3.2 注释 452

22.3.4 小技巧 453

22.3.3 编写清晰、易懂的代码 453

22.4 成员变量 454

22.4.1 普通变量的命名 454

22.4.2 窗口组件的命名 454

22.4.3 常量的命名 454

22.4.4 注释 454

22.5 类和接口 454

22.5.1 类和接口的命名 454

22.5.2 注释 455

22.6 Java源文件范例 455

22.7 本章小结 457

附录A J2SDK工具和Java集成开发环境 458

附录B Java站点资源 467