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第1章 AutoCAD2005机械制图基础入门 1
1.1 中文版AutoCAD 2005在机械制图中的应用 1
1.2 中文版AutoCAD 2005工作界面 1
1.3 管理图形文件 6
1.3.1 新建图形文件 6
1.3.2 保存图形文件 8
1.3.3 打开图形文件 9
1.3.4 关闭图形文件 11
1.4 使用对象捕捉 12
1.4.1 手动捕捉 12
1.4.2 自动捕捉 14
1.5 使用自动追踪 15
1.5.1 设置自动追踪选项 15
1.5.2 使用极轴追踪 15
1.5.3 使用对象捕捉追踪 17
1.5.4 使用临时追踪点和捕捉自功能 17
2.1.1 设置绘图单位 18
第2章 机械制图中的环境设置精讲 18
2.1 设置机械制图环境 18
2.1.2 设置绘图界限 19
2.2 设置栅格和捕捉 20
2.3 设置和管理图层 21
2.3.1 图层特性管理器 21
2.3.2 创建和设置图层 22
2.3.3 控制图层特性 26
2.3.4 有效地使用图层 26
2.3.5 管理图层 27
2.4 选择对象 30
2.4.1 直接拾取对象 30
2.4.2 使用窗口方式选择对象 30
2.4.3 交叉窗口方式选择对象 31
2.4.4 选择全部对象 32
2.4.5 移走误选对象 32
2.5 设置图形显示 32
2.5.1 缩放图形 32
2.5.2 平移图形 36
2.5.3 建立视图 37
2.5.4 鸟瞰视图 38
2.5.5 刷新屏幕显示 39
第3章 二维机械图形绘制技术精讲 41
3.1 绘制点 41
3.1.1 绘制单点 41
3.1.2 绘制多点 41
3.1.4 创建定数等分点 42
3.1.3 修改点的样式 42
3.1.5 创建定距等分点 43
3.2 绘制线 43
3.2.1 绘制直线 43
3.2.2 绘制射线 44
3.2.3 绘制构造线 44
3.2.4 绘制多线 45
3.2.5 绘制多段线 46
3.2.6 绘制样条曲线 46
3.3.2 绘制圆弧 48
3.3 绘制圆和圆弧 48
3.3.1 绘制圆 48
3.4 绘制椭圆和椭圆弧 50
3.4.1 绘制椭圆 51
3.4.2 绘制椭圆弧 52
3.5 绘制矩形和多边形 53
3.5.1 绘制矩形 53
3.5.2 绘制正多边形 55
3.6.1 绘制圆环 56
3.6 绘制填充图形 56
3.6.2 绘制二维填充图形 57
3.6.3 控制图形填充 57
3.7 绘制剖面线 58
3.7.1 填充封闭区域 58
3.7.2 定义中文版AutoCAD 2005搜索的边界集 61
3.7.3 设置剖面线的比例和角度 62
3.8 创建面域和面域的布尔运算 63
3.8.1 创建面域 63
3.8.2 面域的布尔运算 64
第4章 二维机械图形编辑技术精讲 66
4.1 放弃和重做 66
4.1.1 放弃 66
4.1.2 重做 67
4.2 删除和恢复 67
4.2.1 删除对象 67
4.2.2 恢复操作 68
4.3 旋转和对齐 68
4.3.1 旋转对象 68
4.3.2 对齐对象 69
4.4 移动和复制 70
4.4.1 移动对象 70
4.4.2 复制对象 71
4.5 偏移和镜像 71
4.5.1 偏移对象 72
4.5.2 镜像对象 73
4.6.1 修剪对象 74
4.6 修剪和延伸 74
4.6.2 延伸对象 76
4.7 拉长和拉伸 77
4.7.1 拉长对象 77
4.7.2 拉伸对象 78
4.8 打断和缩放 79
4.8.1 打断对象 80
4.8.2 缩放对象 80
4.9 倒角和圆角 81
4.9.1 给对象倒角 82
4.9.2 给对象倒圆角 83
4.10 阵列对象 84
4.10.1 矩形阵列对象 84
4.10.2 环形阵列对象 85
4.11 夹点编辑 86
第5章 图样中的文本标注与图形查询精讲 89
5.1 创建文字样式 89
5.1.2 设置文字字体 90
5.1.3 设置文字效果 90
5.1.1 定义样式名称 90
5.2 标注文本 91
5.2.1 标注单行文字 91
5.2.2 标注多行文字 94
5.3 输入特殊符号 96
5.3.1 统一码和控制码输入法 96
5.3.2 使用“文字格式”对话框 96
5.3.3 特殊符号标注实例 97
5.4.1 使用“编辑文字”命令 98
5.4 编辑文本 98
5.4.2 使用“特性”对话框 99
5.4.3 查找和替换文本 99
5.5 查询功能的应用 101
5.5.1 查询距离和角度 101
5.5.2 距离查询命令详解 101
5.5.3 查询面积和周长 102
5.5.4 查询点坐标 104
5.5.5 查询时间信息 105
5.5.6 查询实体特征参数 106
5.5.7 查询图形文件的特征信息 107
5.5.8 设置系统变量 108
5.5.9 利用查询功能进行计算 109
第6章 机械制图中的尺寸标注精讲 113
6.1 设置尺寸标注样式 113
6.1.1 尺寸标注的组成和种类 113
6.1.2 创建尺寸标注样式 114
6.1.3 修改尺寸标注样式 115
6.1.4 替代尺寸标注样式 123
6.2.1 线性尺寸标注 124
6.1.5 删除尺寸标注样式 124
6.2 创建尺寸标注 124
6.2.2 对齐尺寸标注 127
6.2.3 坐标尺寸标注 127
6.2.4 半径尺寸标注 128
6.2.5 直径尺寸标注 128
6.2.6 角度尺寸标注 129
6.2.7 基线尺寸标注 131
6.2.8 连续尺寸标注 132
6.2.10 标注圆心标记 133
6.2.9 倾斜尺寸标注 133
6.2.11 引线标注 134
6.2.12 快速标注 136
6.2.13 形位公差标注 137
6.3 编辑尺寸标注 139
6.3.1 编辑标注文字内容 139
6.3.2 编辑标注文字和尺寸界线 140
6.3.3 编辑标注文字的位置 141
6.3.5 使用“特性”对话框 142
6.3.4 使用“夹点编辑”工具 142
第7章 机械制图中的零件图技术精讲 144
7.1 设置绘图环境 144
7.2 绘制零件图的模板图形 145
7.3 绘制零件图 148
7.3.1 绘制零件的主视图 148
7.3.2 绘制主视图的外形 149
7.3.3 绘制主视图的细节部分 150
7.3.4 绘制其他视图 151
7.3.6 为零件图添加尺寸标注 153
7.3.5 调整图元外观及属性 153
7.3.7 插入图框 154
7.4 保持图形标准的一致性 154
7.4.1 使用样板图 154
7.4.2 使用设计中心 155
7.5 绘制零件图的相关CAD标准 156
7.5.1 图纸幅面及格式 156
7.5.2 绘图比例的规定 158
7.5.3 使用字体的规则 158
7.5.4 使用图线的规则 159
7.5.5 剖面符号的画法 160
7.6 绘制箱体类零件图的实例 160
第8章 机械制图中的装配图技术精讲 165
8.1 绘制简单的装配图 165
8.2 绘制复杂的装配图 167
8.3 根据装配图拆画零件图 170
8.4 绘制装配图的相关CAD标准 171
8.4.1 装配图的尺寸标注和技术要求 171
8.4.3 装配图中的零件序号 172
8.4.2 装配图中剖面线的画法 172
8.4.4 装配图中的明细栏 173
8.5 使用CAD标准文件 174
8.5.1 创建标准文件 174
8.5.2 配置标准文件 175
8.5.3 检查CAD标准 176
8.5.4 使用图层转换器 177
8.6 绘制装配图的实例 178
第9章 机械制图中的等轴测图技术精讲 181
9.1 等轴测图基础 181
9.1.1 认识等轴测图 181
9.1.2 等轴测剖视图 182
9.2 激活等轴测投影模式 182
9.2.1 使用SNAP命令 182
9.2.2 使用“草图设置”对话框 182
9.3 在等轴测图中绘制图形 184
9.3.1 在等轴测图中绘制直线 184
9.3.3 在等轴测图中绘制圆 185
9.3.2 在等轴测图中绘制平行线 185
9.3.4 绘制简单等轴测图形 186
9.4 在等轴测图中绘制角度 188
9.4.1 设置点的显示样式 188
9.4.2 确定对应点位置并画线 188
9.5 为等轴测图添加尺寸标注 189
9.6 绘制等轴测图的实例 192
10.1 定义与使用块 197
10.1.1 定义块 197
第10章 机械制图中的块/外部参照技术精讲 197
10.1.2 保存块 199
10.1.3 插入块 200
10.1.4 多重块插入 202
10.2 使用块属性 203
10.2.1 定义块属性 203
10.2.2 编辑块属性 205
10.3 使用外部参照 207
10.3.1 附着外部参照 207
10.3.2 管理外部参照 208
10.3.3 在位编辑外部参照 209
第11章 机械制图中的三维造型技术精讲 210
11.1 控制三维显示 210
11.1.1 创建坐标系 210
11.1.2 管理坐标系 212
11.1.3 设置三维视点 214
11.1.4 消隐三维图形 216
11.1.5 视图动态显示 216
11.2.1 绘制三维表面模型 218
11.2 绘制三维表面模型图形 218
11.2.2 绘制旋转表面 221
11.2.3 绘制平移表面 222
11.2.4 绘制直纹表面 223
11.2.5 绘制边界表面 224
11.2.6 绘制三维网格面 225
11.2.7 绘制三维面 225
11.3 创建三维实体模型 226
11.3.1 与实体显示有关的系统变量 226
11.3.2 创建基本三维实体 227
11.3.3 创建拉伸三维实体 230
11.3.4 创建旋转三维实体 231
11.4 创建复合实体 231
11.4.1 干涉运算 232
11.4.2 并集运算 232
11.4.3 差集运算 233
11.4.4 交集运算 234
11.5 编辑三维图形对象 234
11.5.1 阵列三维图形对象 234
11.5.2 旋转三维图形对象 235
11.5.3 镜像三维图形对象 236
11.5.4 对齐三维图形对象 237
11.6 编辑三维实体 237
11.6.1 倒角实体 238
11.6.2 圆角实体 238
11.6.3 剖切实体 239
11.6.4 切割实体 240
11.6.5 压印实体 241
11.6.8 抽壳实体 242
11.6.7 分割实体 242
11.6.6 清除实体 242
第12章 三维机械图形的着色与渲染精讲 244
12.1 着色三维图形 . 244
12.2 设置材质 245
12.2.1 为对象选择并附加材质 246
12.2.2 添加新材质 248
12.2.3 使用贴图添加新材质 248
12.2.4 材质贴图的投影形式 250
12.2.5 材质的贴图坐标 250
12.3 设置光源 251
12.3.1 创建环境光 252
12.3.2 创建点光源 252
12.3.3 创建聚光灯 253
12.3.4 创建平行光 254
12.4 设置场景 255
12.5 设置配景 256
12.5.1 添加配景 256
12.5.2 修改配景 256
12.5.4 新建配景 257
12.5.3 管理配景库 257
12.6 渲染图形 258
第13章 机械图形的输出与打印精讲 263
13.1 从模型空间打印图形 263
13.1.1 “打印”命令 263
13.1.2 设置打印设备 264
13.1.3 设置图纸尺寸 264
13.1.4 设置图形打印方向 266
13.1.5 设置打印区域 266
13.1.8 打印预览效果 267
13.1.6 设置打印比例 267
13.1.7 设置打印偏移 267
13.2 图纸空间 268
13.2.1 切换到图纸空间 268
13.2.2 创建打印布局 269
13.2.3 使用样板创建布局 269
13.2.4 建立浮动视口 274
13.2.5 编辑浮动视口 275