目录 1
1 Flash MX 2004概述 1
1.1Flash简介 2
1.2 Flash MX2004的新增功能 6
1.3第三方软件 10
1.4第一个例子——欢跳的猫 17
1.5 小结 22
2 熟悉Flash MX 2004的工作环境 23
2.1Flash的框架结构 24
2.2菜单栏 25
2.3工具栏 26
2.4时间轴面板 27
2.5场景和舞台 29
2.6属性检查器 31
2.7其他浮动面板 32
2.8小结 37
3 在Flash MX 2004中进行图形编辑 39
3.1颜色的使用 40
3.2绘图 47
3.3处理图形对象 62
3.4使用导入的图像 68
3.5小结 70
4使用文本 71
4.1创建文本 72
4.2编辑文本 75
4.3设置文本属性 75
4.4检查拼写 76
4.5文本特效实例 77
4.6小结 88
5图层的使用和管理 89
5.1 图层的概念 90
5.2创建图层和图层文件夹 92
5.3管理和编辑图层 95
5.4小结 102
6元件、实例和库的使用 103
6.1元件的概念和类型 104
6.2创建元件 105
6.3编辑元件 110
6.4实例的使用 113
6.5使用公用库资源 116
6.6小结 117
7创建动画 119
7.1 动画概述 120
7.2动作补间动画 121
7.3形状补间动画 123
7.4逐帧动画 127
7.5引导层的应用 130
7.6使用遮罩层 133
7.7场景的使用 137
7.8制作幻灯片屏幕 139
7.9小结 144
8 ActionScript编程初探 145
8.1 实例1设计T恤衫 146
8.2实例2可以控制的七星瓢虫 151
8.3实例3望远镜效果 157
8.4实例4显示鼠标位置 161
8.5小结 164
9 Flash的发布和导出 165
9.1 发布 166
9.2导出 169
9.3小结 172
附录A 网络资源 173
Flash站点 174
经典Flash影片 177
附录B Flash MX2004快捷键 179