1.1.1 绘制各种线型 1
目录 1
4.2 标注命令的综合运用 1
第1章 基本二维绘图 1
1.1 本章知识点概述 1
——绘制宫殿廊柱 2
1.2.1 实例综述 2
4.3 标注命令的综合运用 2
1.2 基本操作和绘图方法 2
1.1.3 绘制圆和圆弧 2
1.1.2 绘制基本几何形体 2
1.2.3 中文版AutoCAD 2004工作界面 3
1.2.2 中文版AutoCAD 2004启动方式 3
1.2.4 新建、打开和保存图形文件 7
1.2.5 中文版AutoCAD 2004绘图 7
实例——绘制宫殿廊柱 7
1.3 二维造型和图案填充 10
——绘制小屋 10
1.3.2 绘制屋顶和屋体 10
1.3.1 实例综述 10
1.3.3 绘制窗户 11
1.3.4 填充表面效果 12
1.4 二维绘图综合实例 14
——绘制居室平面图 14
1.4.1 实例综述 14
1.4.2 设定绘图环境 15
1.4.3 绘制外墙线 16
1.4.4 绘制内墙线 18
1.4.5 绘制门洞 21
1.4.6 绘制门 23
1.4.7 绘制窗 24
1.4.8 绘制卫生间 26
本章小结 29
第2章 基本二维编辑 31
2.1 本章知识点概述 31
2.1.1 复制图形 31
2.1.2 图形的基本操作 31
2.1.3 修改图形 32
2.1.4 倒角和圆角操作 32
2.2 二维对象的创建和编辑 33
——绘制罗兰拱窗 33
2.2.1 实例综述 33
2.2.2 绘制拱形窗的轮廓 33
2.2.3 编辑拱形窗 34
2.2.4 创建半边拱窗的副本 36
——绘制沙发和茶几 37
2.3.2 绘制单人沙发 37
2.3 倒角操作和对象旋转 37
2.3.1 实例综述 37
2.3.3 绘制多人沙发 38
2.3.4 绘制茶几 39
2.3.5 布置沙发 40
2.4.2 绘制门框与喜字轮廓 41
2.4 镜像复制和对象平移 41
2.4.1 实例综述 41
——绘制喜字花门 41
2.4.3 绘制整个喜字 43
2.4.4 绘制喜字花门的其他部件 44
2.4.5 布置喜字花门装饰部件 45
2.5 【阵列】命令的应用 46
——绘制生态屏风 46
2.5.1 实例综述 46
2.5.2 绘制屏风外轮廓线 47
2.5.3 绘制屏风内轮廓线 48
2.5.4 绘制屏风内部图案 49
2.6 二维编辑综合实例 50
——绘制罗马柱头 50
2.6.1 实例综述 50
2.6.2 绘图准备及插入光栅图像 51
2.6.3 绘制柱头轮廓 51
2.6.4 绘制柱头装饰花纹 53
2.6.5 绘制柱身凸棱 54
本章小结 55
3.1.3 插入图块 56
第3章 使用图块 56
3.1.2 保存图块 56
3.1.1 定义图块 56
3.1 本章知识点概述 56
3.2 图块的定义和插入 57
——绘制住宅楼梯间剖面 57
3.2.1 实例综述 57
3.2.2 绘制基本设置和轴线 57
3.2.3 绘制第一层楼梯 58
3.2.4 绘制其他层楼梯 61
3.2.5 修饰楼梯间 62
3.3 写块命令的运用——装饰客厅 64
3.3.1 实例综述 64
3.3.2 修改轴线线型 64
3.3.3 创建用做块的文件 66
3.3.4 插入块文件 66
3.4.2 绘制栏杆框架主体 68
3.4.1 实例综述 68
3.4 创建点对象和块对象 68
——绘制花样栏杆 68
3.4.3 绘制栏杆框架细部 70
3.4.4 插入图案 71
3.5 图块命令的综合运用 73
——绘制教学楼立面图 73
3.5.1 实例综述 73
3.5.2 绘制轴线网 74
3.5.3 绘制窗户图块 75
3.5.4 绘制窗间隔墙并填充窗间墙 76
3.5.5 绘制其他 76
本章小结 77
4.1.2 线性型尺寸标注 78
4.1 本章知识点概述 78
4.1.1 文本标注 78
第4章 尺寸标注及文本标注 78
4.1.3 径向型尺寸标注 79
4.1.4 角度、坐标以及指引标注 80
——绘制教学楼平面图 80
4.2.1 实例综述 80
4.2.2 设置绘图环境 81
4.2.3 绘制墙线 82
4.2.4 绘制外墙线上的门窗洞 83
4.2.6 绘制散水、楼梯和卫生间 84
4.2.5 绘制门窗、入口处的 84
门和台阶 84
4.2.7 标注前的设置工作 85
4.2.8 标注尺寸 87
——绘制别墅平面图 88
4.3.1 实例综述 88
4.3.2 绘制轴线 89
4.3.3 绘制墙线和门窗 91
4.3.4 绘制尺寸标注 93
4.3.5 绘制文本标注 94
4.4.1 实例综述 95
——绘制屋顶施工图 95
4.4 标注的设置和添加 95
4.4.2 图形设置和绘制轴线 96
4.4.3 绘制屋顶平面 97
4.4.4 添加标注 101
本章小结 102
第5章 二维绘图高级技巧及 104
综合练习 104
5.1 本章知识点概述 104
5.1.1 使用夹持点 104
5.1.3 使用辅助绘图工具 105
5.1.2 绘制样条曲线 105
5.2 夹持点的用法 106
——绘制曲线栏杆 106
5.2.1 实例综述 106
5.2.2 绘制柱子 107
5.2.3 绘制连接处 108
5.2.4 生成栏杆 108
5.3 【样条曲线】命令 109
——绘制建筑外景 109
5.3.1 实例综述 109
5.3.2 绘制房屋 109
5.3.3 绘制其他图形 110
5.4 使用捕捉和追踪功能 112
——绘制楼梯等轴测图 112
5.4.1 实例综述 112
5.4.2 绘图设置 113
5.4.3 绘图墙体 113
5.4.4 绘制休息平台、扶手、台阶 114
5.5 圆弧多段线和对象拉伸 116
——绘制故宫华表 116
5.5.1 实例综述 116
5.5.2 绘制华表柱基、柱身和柱头 116
5.5.3 绘制华表柱身花纹 117
5.5.4 绘制华表耳 119
5.6 综合练习——绘制 120
会议室平面图 120
5.6.1 实例综述 120
5.6.2 基本设置和绘制轴线 121
5.6.3 绘制基本平面 123
5.6.4 绘制会议室的门窗、楼梯 125
5.6.5 绘制室内物品 127
5.6.6 添加注释 129
5.6.7 设置图层布局 130
5.6.8 利用布局向导创建布局 132
本章小结 133
第6章 基本三维建模 134
6.1 本章知识点概述 134
6.1.1 设置三维视点 134
6.1.2 三维动态观察器 135
6.1.3 基本三维实体的绘制 135
6.1.4 绘制拉伸实体和旋转实体 136
6.2 转换三维视角——绘制组合柜 137
6.2.1 实例综述 137
6.2.2 设置工作环境 138
6.2.3 建立柜子的三维模型 138
——绘制花园窗户 140
6.3 三维动态观察器的使用 140
6.2.4 对柜子进行消隐和着色 140
6.3.1 实例综述 141
6.3.2 设置图形的工作环境 141
6.3.3 绘制一个窗户口 141
6.3.4 绘制其他窗户口 142
6.3.5 转换成三维实体并增加渲染 143
6.4 基本三维实体——绘制雨中亭 144
6.4.1 实例综述 144
6.4.2 绘制雨亭主体 145
6.4.4 绘制雨亭顶 146
6.4.3 绘制圆桌 146
6.5 拉伸实体——绘制酒店办公楼 147
6.5.1 实例综述 147
6.5.2 绘制二维图形 148
6.5.3 拉伸成三维图形 150
6.5.4 添加柱子 152
6.6 旋转实体——绘制茶壶和茶杯 153
6.6.1 实例综述 153
6.6.2 设置工作环境并绘制 153
茶壶的剖面 153
6.6.3 绘制茶壶主体模型 154
6.6.4 绘制茶壶壶嘴模型 155
6.6.5 绘制茶壶的把手 157
6.6.6 绘制茶杯模型 158
6.6.7 建立桌面模型 159
本章小结 159
第7章 三维实体的编辑及操作 161
7.1 本章知识点概述 161
7.1.1 布尔运算 161
7.1.2 三维实体编辑命令 162
——绘制沙发效果图 163
7.2.1 实例综述 163
7.2 三维布尔运算 163
7.1.3 三维实体操作命令 163
7.2.2 绘制沙发主体 164
7.2.3 绘制沙发靠背 165
7.2.4 渲染沙发 166
7.3 三维实体操作——布置家具 167
7.3.1 实例综述 167
7.3.2 绘制起居室的墙体平面 167
7.3.3 绘制起居室的墙体模型 169
7.3.4 绘制沙发模型 169
7.3.5 绘制茶几模型 171
7.3.6 进行整体布置 173
7.4.1 实例综述 174
——绘制古寺钟塔 174
7.4 三维对象的旋转和阵列 174
7.4.2 绘制塔身轮廓 175
7.4.3 旋转生成塔身实体 176
7.4.4 绘制围栏立柱 177
7.4.5 绘制塔身围栏 177
7.5 三维曲面的创建与编辑 179
——绘制城市雕塑 179
7.5.1 实例综述 179
7.5.2 绘制双塔 179
7.5.3 绘制棚子 181
7.5.4 绘制棚子装饰 182
7.5.5 编辑雕塑 183
7.5.6 绘制棚子 184
本章小结 187
第8章 三维实体渲染 188
8.1 本章知识点概述 188
8.1.1 消隐和着色 188
8.1.2 渲染三维模型 188
8.2 渲染概述和三维视角设置 189
——绘制乡间小屋 189
8.2.1 实例综述 189
8.2.2 着色和渲染小屋 190
8.2.3 设置三维视点 191
8.3 设置光源和场景 192
——渲染城市雕塑 192
8.3.1 实例综述 192
8.3.2 设置环境光 192
8.3.3 创建和修改聚光灯 193
8.3.4 创建和修改点光源 194
8.3.5 设置场景并渲染 195
8.4 赋予材质——绘制 197
公园咖啡厅 197
8.4.1 实例综述 197
8.4.2 导入材质 197
8.4.3 给模型对象赋材质 198
8.4.4 修改贴图比例 199
8.5 添加背景、配景和渲染图像输出 201
——绘制清风凉亭 201
8.5.1 实例综述 201
8.5.2 添加背景 201
8.5.3 添加配景 203
8.5.4 多视口设置背景 204
8.5.5 输出渲染图像 205
本章小结 206
9.1.2 高级实体编辑 207
9.1.1 高级三维绘图 207
9.1 本章知识点概述 207
第9章 高级三维绘图及综合实例 207
9.1.3 高级实体渲染 208
9.2 三维建模综合实例 209
——绘制办公转椅 209
9.2.1 实例综述 209
9.2.2 绘制坐垫、靠垫和支架 210
9.2.3 绘制底部支柱、 212
支架和滚轮 212
9.2.4 绘制坐垫、靠垫 214
的圆滑外缘 214
9.3.1 实例综述 217
9.3 三维编辑综合实例 217
——制作市政公建模型 217
9.3.2 绘制主体 218
9.3.3 绘制休息厅和楼板 220
9.3.4 绘制标志 221
9.4 渲染综合实例 222
——小平房与环境 222
9.4.1 实例综述 222
9.4.2 绘制墙体 223
9.4.3 绘制楼梯、窗框 224
地板和屋顶 226
9.4.4 绘制玻璃板、门板、 226
9.4.5 设定材质 228
9.4.6 修改材质 229
9.4.7 设定配景、背景 231
本章小结 235
第10章 建筑设计图的绘制 236
10.1 本章知识点概述 236
10.1.1 建筑平面图 236
10.1.2 建筑立面图 237
10.1.3 建筑剖面图 237
10.1.4 建筑总平面图 237
10.2.1 实例综述 238
10.2.2 绘制平面主体 238
10.2 建筑平面图的绘制 238
——单轨站点 238
10.2.3 绘制门 240
10.2.4 绘制楼梯及其他 241
10.3 建筑立面图的绘制 243
——展览馆(一) 243
10.3.1 实例综述 243
10.3.2 绘制地平线和台阶 243
10.3.3 绘制墙体和木构架 244
10.3.4 绘制细节 245
10.4.1 实例综述 246
10.4 建筑剖面图的绘制 246
——展览馆(二) 246
10.4.2 绘制地平线和台阶 247
10.4.3 绘制墙体及其他 248
10.4.4 绘制细节 249
10.5 建筑总平面图的绘制 250
——单轨站点 250
10.5.1 实例综述 250
10.5.2 绘制总平面主体 251
10.5.3 绘制阴影和水体 252
10.5.4 绘制细节 254
本章小结 255
第11章 建筑工程图的绘制 256
11.1 本章知识点概述 256
11.1.1 建筑施工图 256
11.1.2 节点设计图 256
11.1.3 建筑大样图 256
——台阶施工图 257
11.2 建筑施工图的绘制 257
11.2.1 实例综述 257
打印出图 257
11.2.2 绘制基本构造 258
11.2.3 绘制各种图例 260
11.2.4 设置线型 262
11.2.5 添加注释 263
11.3 建筑节点设计 265
——绘制大厅柱脚 265
11.3.1 实例综述 265
11.3.2 绘制垫板和工字钢的 265
二维图形 265
11.3.3 绘制夹板和其他构件的 266
二维图形 266
11.3.4 拉伸成三维实体 267
11.4 建筑大样图的绘制 269
——古宫殿大木构架 269
11.4.2 绘制纵横梁和立柱 270
11.4.1 实例综述 270
11.4.3 绘制屋盖系统 272
花卉博物馆 273
11.5.1 实例综述 273
11.5 打印出图——绘制 273
11.5.2 排版平面成图 274
11.5.3 排版立面和剖面成图 276
本章小结 277
11.1.4 利用中文版AutoCAD 2004